1 00:00:02,743 --> 00:00:05,265 I det engelske sprog har vi forskellige typer af ord, 2 00:00:05,265 --> 00:00:08,270 som navneord, adjektiver, forholdsord, udsagnsord. 3 00:00:08,270 --> 00:00:10,750 Der er forskellige regler, der fortæller os, 4 00:00:10,750 --> 00:00:12,175 hvordan vi sammensætter disse ord. 5 00:00:12,175 --> 00:00:21,731 Hvis jeg sagde, "Hund bøger min spiser", så vil du sige, "hvad betyder det?". 6 00:00:21,731 --> 00:00:23,826 Hvis du ikke allerede ved det, 7 00:00:23,826 --> 00:00:27,593 så kan du åbenbart ikke sætte to navneord foran et stedord foran et udsagnsord. 8 00:00:27,593 --> 00:00:28,587 Den går ikke. 9 00:00:28,587 --> 00:00:34,845 Men hvis jeg bytter om på dem og siger, "Min hund spiser bøger", 10 00:00:34,845 --> 00:00:37,400 så ville du helt sikkert vide, hvad jeg mener. 11 00:00:37,400 --> 00:00:42,576 Jeg kan erstatte udsagnsordet "spiser" med et andet udsagnsord som "kaster" 12 00:00:42,576 --> 00:00:44,568 og det vil grammatisk set give mening, 13 00:00:44,568 --> 00:00:47,669 selvom du måske ikke kan forstille dig, at min hund kaster en bog. 14 00:00:47,669 --> 00:00:50,191 I programmering i stedet for forskellige typer af ord, 15 00:00:50,191 --> 00:00:51,905 har vi disse ting kaldet data typer. 16 00:00:51,905 --> 00:00:54,083 Du har allerede set en af dem: tal. 17 00:00:54,083 --> 00:00:56,623 Vi bruger ofte tal i vores tegne kode. 18 00:00:56,623 --> 00:00:59,854 I det engelske/danske sprog giver det nogle gange mening at bruge tal 19 00:00:59,854 --> 00:01:01,185 og andre gange gør det ikke. 20 00:01:01,185 --> 00:01:05,775 Hvis jeg i denne funktion for baggrund taster >100-< 21 00:01:05,775 --> 00:01:08,353 så bør det der kommer bagefter være et tal 22 00:01:08,353 --> 00:01:14,279 eller noget der kan udregnes til et tal som >(14 + 15)<. 23 00:01:14,279 --> 00:01:20,341 Hvis jeg i stedet tastede >100< mellemrum, så kan jeg ikke sætte et tal bagefter 24 00:01:20,341 --> 00:01:23,589 da >100 10< ikke giver mening. 25 00:01:23,589 --> 00:01:27,679 En anden type værdi i programmering kaldes Boolske værdier. 26 00:01:27,679 --> 00:01:34,141 Den hedder Boolsk fordi en fyr ved navn George Boole opfandt den. 27 00:01:34,141 --> 00:01:37,554 I modsætning til typen for tal, som kan have masser af værdier, 28 00:01:37,554 --> 00:01:42,487 så kan en Boolsk type kun have to værdier: sand eller falsk. 29 00:01:42,487 --> 00:01:44,764 Du kan se, når jeg taster dem, så bliver de blå, 30 00:01:44,764 --> 00:01:46,994 hvilket betyder de er meget særlige ord. 31 00:01:46,994 --> 00:01:50,664 Du har allerede brugt den Boolske type, selvom du måske ikke var klar over det 32 00:01:50,664 --> 00:01:51,676 i 'if' sætninger! 33 00:01:51,676 --> 00:01:53,246 Lad os se, hvordan de virker. 34 00:01:53,246 --> 00:01:59,216 Jeg erklærer en variable >var number = 40; og giver den en værdi, 40 og 35 00:01:59,216 --> 00:02:10,377 taster >if (number < 50)<, så vil jeg tegne den første ellipse. 36 00:02:10,377 --> 00:02:12,781 Jeg klippe klistrer dette ind i if sætningen 37 00:02:12,781 --> 00:02:17,135 og indrykker ved at vælge det hele og taste tab. 38 00:02:17,135 --> 00:02:20,007 Nu siger denne sætning, "if 'number' < 50" 39 00:02:20,007 --> 00:02:22,907 hvilket den er, så vil jeg tegne ellipsen øverst til venstre". 40 00:02:22,907 --> 00:02:28,075 Hvis jeg laver 'number' større end 50, så forsvinder ellipsen. 41 00:02:28,075 --> 00:02:32,577 Dette inde i parentesen er faktisk et boolsk udtryk. 42 00:02:32,577 --> 00:02:40,317 Husk et matematik udtryk udregnes til et tal, som 3 + 2 + 4 ⋅ 8. 43 00:02:40,317 --> 00:02:43,672 Et Boolsk udtryk udregnes til en Boolsk værdi. 44 00:02:43,672 --> 00:02:46,766 En god måde at tjekke om et udtryk udregnes til en Boolsk værdi er 45 00:02:46,766 --> 00:02:50,381 at sætte "Er" foran og stille det som et spørgsmål. 46 00:02:50,381 --> 00:02:53,896 Hvis det lyder som et ja/nej spørgsmål, så ved du det er et Boolsk udtryk. 47 00:02:53,896 --> 00:02:56,824 Her siger vi altså, "Er 'number' < 50?" 48 00:02:56,824 --> 00:03:00,357 Ja det er, så det er et Boolsk udtryk. 49 00:03:00,384 --> 00:03:04,420 Hvis jeg derimod har "4 + 4" og 50 00:03:04,420 --> 00:03:07,893 siger, "Er 4 + 4?" 51 00:03:07,893 --> 00:03:10,554 Nej, det er ikke et Boolsk udtryk. 52 00:03:10,554 --> 00:03:11,989 Tilbage til vores if sætning. 53 00:03:11,989 --> 00:03:14,323 Jeg kan putte hvad som helst inde i parentesen, 54 00:03:14,323 --> 00:03:17,338 så længe det er en Boolsk værdi eller et Boolsk udtryk. 55 00:03:17,338 --> 00:03:20,942 Jeg kan taste >if (true)< og så vil ellipsen altid tegnes. 56 00:03:20,942 --> 00:03:24,531 Eller jeg kan taste >if(false)< og så bliver ellipsen aldrig tegnet. 57 00:03:24,531 --> 00:03:29,601 Jeg kan også taste >if (3 < 4)<, som er et Boolsk udtryk, 58 00:03:29,601 --> 00:03:34,108 der altid vil være sandt - lidt dumt - da ellipsen så altid bliver tegnet. 59 00:03:34,108 --> 00:03:37,866 Eller >if(3>4)< og det vil altid være falsk. 60 00:03:37,866 --> 00:03:40,706 Jeg kan også tildele Boolske værdier til variable, således: 61 00:03:40,706 --> 00:03:48,143 Jeg laver en ny variabel >var winstonIsCool< 62 00:03:48,143 --> 00:03:51,391 og tildeler den en Boolsk værdi, som 'true' eller 'false'. 63 00:03:51,391 --> 00:03:54,258 Jeg vælger >= true;<, da Winston jo er cool. 64 00:03:54,258 --> 00:03:56,871 Nu da variablen har en Boolsk værdi, 65 00:03:56,871 --> 00:04:02,513 så kan jeg indsætte den i denne 'if' sætning 66 00:04:02,513 --> 00:04:07,069 og du kan se, at ellipsen tegnes, fordi 'winstonIsCool' er sand. 67 00:04:07,069 --> 00:04:10,737 Jeg kan også erstatte dette med et Boolsk udtryk, 68 00:04:10,737 --> 00:04:15,221 som >2 < 4<. 69 00:04:15,221 --> 00:04:18,151 Når du laver en variable, der skal bruge en Boolsk værdi, 70 00:04:18,151 --> 00:04:21,496 så bør du give den et navn, der beskriver betingelsen, når den er sand. 71 00:04:21,496 --> 00:04:24,349 Du kan tjekke om du har valgt et godt navn for variablen ved, 72 00:04:24,349 --> 00:04:27,642 at putte navnet ind i if sætningen og se om betingelsen giver mening. 73 00:04:27,642 --> 00:04:30,705 Glem 'winstonIsCool', det ved vi allerede er sandt. 74 00:04:30,705 --> 00:04:34,329 Lad os sige jeg navngiver en variabel 'muffins'. 75 00:04:34,329 --> 00:04:37,153 "if (muffins)", hmm. 76 00:04:37,153 --> 00:04:41,176 Det betyder ingenting, så det er et dårligt navn for en variabel. 77 00:04:41,176 --> 00:04:46,371 Hvis jeg siger "If (muffinsAreBaking)", så fortæller det mig, 78 00:04:46,371 --> 00:04:50,655 når denne variabel er sand, så bager vi muffins. 79 00:04:50,655 --> 00:04:53,996 Spørg mig ikke hvilken slags, det er ikke vigtigt. 80 00:04:53,996 --> 00:04:58,731 Lad os gå tilbage til >if (number < 50)< 81 00:04:58,731 --> 00:05:00,028 Cool. 82 00:05:00,028 --> 00:05:02,192 Lad os se på nogle andre Boolske udtryk. 83 00:05:02,192 --> 00:05:05,426 Du har allerede set mindre end < og større end >, 84 00:05:05,426 --> 00:05:08,837 men du kan også tjekke om noget er mindre end eller lig med. 85 00:05:08,837 --> 00:05:12,777 Lad os prøve >if (number <= 48)< 86 00:05:12,777 --> 00:05:20,071 Vi kan også prøve >if (number >= 48)<. 87 00:05:20,071 --> 00:05:24,941 Hvis det er sandt, så tegnes ellipsen øverst til højre. 88 00:05:24,941 --> 00:05:27,226 Indryk. 89 00:05:27,226 --> 00:05:31,341 Hvis du vil tjekke om to ting er lig med hinanden, 90 00:05:31,341 --> 00:05:39,053 så tastes >if (number === 48)<., altså tre lighedstegn efter hinanden. 91 00:05:39,053 --> 00:05:41,823 Det er ligesom det lighedstegn, du bruger i matematik, 92 00:05:41,823 --> 00:05:44,372 men du har tre af dem efter hinanden. 93 00:05:44,372 --> 00:05:46,141 Lidt vel rigeligt, ikke? 94 00:05:46,141 --> 00:05:51,346 Til sidst kan vi tjekke om to ting IKKE er lig hinanden ved at at taste 95 00:05:51,346 --> 00:05:59,361 >if (number ! == 48)< 96 00:05:59,361 --> 00:06:03,553 Dette er for den sidste ellipse. 97 00:06:03,553 --> 00:06:07,757 Øverst kan vi se, at 'number' er lig 48. 98 00:06:07,757 --> 00:06:11,735 Det er derfor mindre eller lig med 48, og ellipsen øverst til venstre tegnes. 99 00:06:11,735 --> 00:06:16,257 Det er også større end eller lig 48 og lig 48, 100 00:06:16,257 --> 00:06:21,126 men det er ikke IKKE lig 48, så derfor mangler ellipsen nederste til højre. 101 00:06:21,126 --> 00:06:26,576 Vi kan ændre værdien af 'number', du kan se det ændrer, hvilke ellipser der tegnes. 102 00:06:26,576 --> 00:06:29,449 Nu kender I til Boolske udtryk. 103 00:06:29,449 --> 00:06:33,359 Ligesom matematiske udtryk, så kan Boolske udtryk blive ret kompliceret. 104 00:06:33,359 --> 00:06:36,297 Men det vil vi snakke om en anden gang.