WEBVTT 00:00:14.500 --> 00:00:15.820 미친 00:00:16.480 --> 00:00:18.620 개쩌는 타이틀 화면이네요. 00:00:19.100 --> 00:00:23.820 그림극단과 함께 새로운 분석거리도 왔습니다. 00:00:23.820 --> 00:00:26.380 그림과 극단 단원들을 얘기하는 것 뿐만 아니라, 00:00:26.380 --> 00:00:28.120 창백한 왕에 관한 추가된 설정, 00:00:28.120 --> 00:00:31.780 그리고 현재 신성둥지 거주민들에 대해 얘기하겠습니다. 00:00:31.940 --> 00:00:34.720 이번에 새로 나온 설정이라 기쁘지만, 00:00:34.720 --> 00:00:36.640 내용 대부분은 엄청나게 우울합니다. 00:00:36.640 --> 00:00:40.700 뭐, 그간 팀체리가 한 행동을 보면 그렇게 놀랄 일은 아니죠? 00:00:40.740 --> 00:00:41.240 :( 00:00:41.280 --> 00:00:43.780 이건 그림 극단에 대한 설명입니다. 00:00:47.280 --> 00:00:49.079 그림 극단이 무엇이냐? 00:00:49.079 --> 00:00:52.859 음, 일종의 떠돌이 서커스로 보이는군요. 00:00:52.860 --> 00:00:56.660 그림 극단은 봉화에 불을 붙여야 등장합니다. 00:00:56.660 --> 00:01:00.480 그 전에 먼저 봉화 옆에 있는 시체에다 몽환의 대못을 사용해야 하죠. 00:01:00.660 --> 00:01:06.380 몽환의 대못을 사용하는 이유는 그림 극단이 꿈세계와 관계되어있기 때문입니다. 00:01:06.380 --> 00:01:07.160 00:01:07.160 --> 00:01:11.480 사냥꾼의 일지 중 악몽의 왕에 대해 예언자의 말을 인용하고 있습니다. 00:01:11.480 --> 00:01:15.400 예언자는 과거 어느 시점에 꿈세계가 분리되었다고 설명합니다. 00:01:15.400 --> 00:01:20.090 이 분열은 꿈과 악몽 사이에서 일어났고, 악몽은 새로운 영역으로 보내졌습니다. 00:01:20.090 --> 00:01:22.340 이것을 악몽의 영역이라고 부릅니다. 00:01:22.340 --> 00:01:26.580 악몽의 영역은 악몽의 왕과 보스전을 치루는 곳입니다. 00:01:26.580 --> 00:01:31.070 그림의 주위를 감싸고 있는 드림캐쳐의 입자를 보면, 악몽의 정수가 00:01:31.070 --> 00:01:33.760 꿈의 정수와 다르다는 것을 알 수 있습니다. 00:01:33.980 --> 00:01:38.260 예언자의 말로 돌아가서, 그녀가 악몽의 심장에 대해 언급하고 있습니다. 00:01:38.260 --> 00:01:40.480 그 심장은 악몽의 영역에서 볼 수 있습니다. 00:01:40.480 --> 00:01:44.320 주인공이 악몽의 왕한테 가는 동안 심장박동 소리를 들을 수 있습니다. 00:01:44.580 --> 00:01:45.480 (둑흔둑흔) 00:01:45.640 --> 00:01:51.140 악몽의 심장, 즉 그림의 심장은 그림 극단의 진정한 힘입니다. 00:01:51.140 --> 00:01:52.230 00:01:52.230 --> 00:01:54.890 그래서 이게 정확히 뭔데? 00:01:54.890 --> 00:01:57.360 뿌리나 빛, 지렁이 같은 존재야? (지렁이=창왕) (뿌리=백의 여사) (빛=팡휘) (이런애들은 다 귀여운 별명 갖고있음) 00:01:57.360 --> 00:02:00.380 광휘에 버금가는 애야? (지렁이=창왕) (뿌리=백의 여사) (빛=팡휘) (이런애들은 다 귀여운 별명 갖고있음) 00:02:00.380 --> 00:02:05.070 백의 여사는 그림 극단에 대해 말할 때 그림의 아이와 그림이 하나라고 하는데, 00:02:05.070 --> 00:02:09.570 광휘의 추종자(이끼예언자)의 대사와 비슷하게 들립니다. 00:02:09.570 --> 00:02:12.980 그리고 광휘와 그림 둘 다 독특한 방식으로 꿈을 이용하고 있습니다. 00:02:12.980 --> 00:02:17.740 광휘는 꿈으로 벌레들을 조종하는 반면에 그림은 왕국을 여행하는데 이용합니다. 00:02:17.740 --> 00:02:18.740 00:02:18.740 --> 00:02:23.700 게다가 얘네들은 보스전 시작 전 전체 타이틀 화면을 차지하는 유일한 친구들입니다. 00:02:23.820 --> 00:02:26.080 확실히 몇가지 비슷한 점은 있지만, 00:02:26.200 --> 00:02:29.960 같은 수준의 힘을 가지고 있다고 말하기엔 거리가 있습니다. 00:02:30.560 --> 00:02:33.800 그림의 심장에 대해 아는 것이 하나 있습니다. 00:02:33.820 --> 00:02:38.640 그림의 존재를 유지하기 위해선 의식이 지속적으로 이루어져야 합니다. 00:02:38.640 --> 00:02:39.420 00:02:39.420 --> 00:02:40.640 그리고 주인공이 찾아옵니다. 00:02:40.640 --> 00:02:46.460 그림극단의 의식은 이전에도 여러 번 일어났고, 앞으로도 계속될 것입니다. 00:02:46.460 --> 00:02:47.400 00:02:47.400 --> 00:02:51.200 의식은 몰락한 왕국의 잔해에서 이뤄져야 합니다. 00:02:51.200 --> 00:02:54.200 이는 사냥꾼의 일지에서 그림에 대한 항목과, 00:02:54.200 --> 00:02:56.300 주인공과의 대화에서 잘 드러나 있습니다. 00:02:56.560 --> 00:02:57.100 00:02:57.100 --> 00:03:00.880 이 의식의 궁극적인 목표는 지금의 그림 극단의 단장이 죽고 00:03:00.880 --> 00:03:05.110 그림의 아이가 새로운 극단 단장이 되는 것입니다. 00:03:05.110 --> 00:03:08.920 그림은 이 모든 것이 "그림의 심장을 위해"라고 말합니다. 00:03:08.920 --> 00:03:14.840 그림의 아이에게 먹이를 주는 것은 의식을 시작하는 주인공의 의무입니다. 00:03:14.840 --> 00:03:19.990 몰락한 왕국에서 불꽃, 또는 악몽을 수집해 그림의 아이에게 공급해야 하죠. 00:03:19.990 --> 00:03:23.610 극단 단장과 악몽의 왕은 반드시 패배해야만 합니다. 00:03:23.610 --> 00:03:28.200 왜냐면 그림 극단이 사냥꾼의 일지에 자기들에 대한 시를 썼기 때문에 알 수 있죠. 00:03:28.200 --> 00:03:29.280 00:03:29.280 --> 00:03:32.430 예술작품으로서 너무 파생적이라고 말하고 싶군요. (사냥꾼 일지에 나온 내용들) 00:03:32.430 --> 00:03:34.860 근데 설정은 쩔어요 (사냥꾼 일지에 나온 내용들) 00:03:34.860 --> 00:03:41.580 사냥꾼의 일지에 있는 그림동족 달인의 항목엔 "아버지를 태워 아이에게 먹이라"라고 나와있습니다. 00:03:41.580 --> 00:03:45.940 현 그림 극단 단장을 죽여야만 그의 불꽃이 그림의 아이에게 갈 수 있도록 보여집니다. 00:03:45.940 --> 00:03:46.440 00:03:46.440 --> 00:03:50.790 사냥꾼의 일지에 그림동족 악몽에 관한 설명에 증거가 더 나와있습니다. 00:03:50.790 --> 00:03:54.040 "춤추라, 죽으라, 영원히 살라" 00:03:54.460 --> 00:03:57.600 "춤"은 그림과의 첫 전투를 말하는 것이고, 00:03:57.720 --> 00:04:00.540 "죽음"은 현 악몽의 왕의 죽음을 말하며, 00:04:00.880 --> 00:04:04.940 "영원히 살라"는 그림의 심장이 새로운 그림 극단 단장으로부터 힘을 이어나가는 것을 말합니다. 00:04:04.940 --> 00:04:08.100 성공적인 인큐베이션을 통해서 말이죠. 00:04:08.960 --> 00:04:12.400 악몽의 왕과의 전투 중 몽환의 대못을 사용하면 이런 대사가 나옵니다. 00:04:12.420 --> 00:04:14.380 "꿈에서... 새로 태어나..." 00:04:15.280 --> 00:04:20.900 그림의 심장은 그림동족을 통해 끊임없이 부활하면서 죽음을 속이고 있는 것이죠. 00:04:20.900 --> 00:04:21.570 00:04:22.060 --> 00:04:23.280 존나 이상해요. 00:04:23.760 --> 00:04:26.680 호주에 어떤 마약이 있는진 모르겠지만.., 00:04:26.680 --> 00:04:29.000 팀체리가 좋은 것만 먹어야 할텐데요... 00:04:29.000 --> 00:04:33.180 그림 극단 퀘스트를 끝낸 후, 완성된 그림의 아이를 끼고 00:04:33.180 --> 00:04:36.360 백의 여사를 찾아가면 새로운 대사를 합니다. 00:04:36.360 --> 00:04:41.140 그녀는 그림의 아이의 눈에 익숙한 불꽃을 보고 "진홍빛 심장"을 언급합니다. 00:04:41.150 --> 00:04:45.600 그녀는 그림의 심장이 그림의 아이 안에 있음을 암시합니다. 00:04:45.600 --> 00:04:50.280 또 브럼은 그림 극단의 단원들은 그저 "불꽃을 위한 그릇"이라 말합니다. 00:04:50.280 --> 00:04:54.050 백의 여사는 그림의 아이와 주인공이 비슷한지 설명해줍니다. 00:04:54.050 --> 00:04:58.740 둘 다 강력한 존재를 담는 그릇으로 사용해요. 00:04:58.740 --> 00:05:02.640 백의 여사는 그림 극단이 모두 하나라고 묘사하지만 00:05:02.640 --> 00:05:06.460 의식에 참여하고 싶지 않은 친구도 있습니다. 00:05:06.660 --> 00:05:10.760 마지막 불꽃을 수집할 때, 주인공은 깊은둥지에 있는 브럼을 찾을 수 있는데, 00:05:10.760 --> 00:05:13.820 그는 그림 극단을 추방하고 싶어합니다. 00:05:14.060 --> 00:05:17.880 브럼은 그림 극단은 그림의 노예이고, 00:05:17.880 --> 00:05:21.080 영원한 노래는 침묵해야 한다고 설명합니다. 00:05:21.260 --> 00:05:26.100 고해자 지지는 의식이 완성이 고통을 줄 수 있다고 하지만, 00:05:26.100 --> 00:05:30.060 의식이 완성되더라도 신성둥지는 딱히 변하는 건 없어보입니다. 00:05:30.060 --> 00:05:34.940 백의 여사는 주인공이 감염을 막기만 한다면 얘가 그림을 돕든말든 ㅈ도 신경 안 쓰니까요. 00:05:35.100 --> 00:05:35.600 00:05:35.640 --> 00:05:40.660 그림의 헛소리에 시달리는 애들은 극단 단원들 뿐입니다. 00:05:40.669 --> 00:05:42.240 00:05:42.240 --> 00:05:47.560 브럼 말고도 디바인, 문지기, 그림동족, 그림의 아이가 있죠. 00:05:47.560 --> 00:05:49.740 모두 그림 극단에 머무르고 있습니다. 00:05:49.740 --> 00:05:54.630 극단의 단장 그림조차도 그림의 심장의 노예로 보입니다. 00:05:54.630 --> 00:05:56.120 영원히 살기 위해서요. 00:05:56.920 --> 00:06:00.400 이 시점에서 플레이어는 울부짖는 벼랑에서 그림 극단을 추방하거나, 00:06:00.400 --> 00:06:04.500 흙의 마을로 돌아가서 악몽의 왕을 쓰러트리는 선택을 할 수 있습니다. 00:06:05.160 --> 00:06:05.660 맞아요. 00:06:05.660 --> 00:06:07.660 자신만의 모험책을 고르는 것과 같죠. 00:06:08.080 --> 00:06:11.940 선택지 하나가 존나 나쁘다는 것만 빼면요. 00:06:11.950 --> 00:06:16.220 업적을 얻는 것 외에 그림 극단을 추방할 이유는 없습니다. 00:06:16.220 --> 00:06:20.440 극단을 추방하면 악몽의 왕과의 전투를 놓칠 거예요. 00:06:20.440 --> 00:06:25.500 악왕 보스전은 개빡센데 보스들 중에서 존나 쩔거든요. 00:06:25.500 --> 00:06:26.440 00:06:26.440 --> 00:06:28.420 암튼 그림 극단을 추방하면 뭘 얻냐구요? 00:06:28.420 --> 00:06:32.180 그림의 아이를 대체할 새로운 부적을 얻게 됩니다. 00:06:32.180 --> 00:06:34.860 그림 2세의 양육권을 잃게 되는 거예요. 00:06:34.860 --> 00:06:41.500 ♫ 당신을 기억할게요 ♫ (Sarah Mclachlan-I will remember you) 00:06:41.500 --> 00:06:47.100 ♫ 당신도 날 기억해줄래요? ♫ (Sarah Mclachlan-I will remember you) 00:06:47.100 --> 00:06:51.480 최악인 부분은 브럼이 새로운 이름인 "님"으로 흙의 마을에 올 때예요. 00:06:51.640 --> 00:06:56.460 지지는 그림 극단이 "꿈을 꾸는 방식"으로 자신들의 본모습을 숨기고 있다고 말합니다. 00:06:56.460 --> 00:06:58.020 그게 무슨 의미던지 간에요. 00:06:58.260 --> 00:07:02.280 아마도 님은 그림 극단에 합류하기 전 브럼의 원래 이름일지도 모릅니다. 00:07:02.280 --> 00:07:06.200 님에게 몽환의 대못을 사용하면 그가 자신의 과거에 대한 기억이 전혀 없음이 드러납니다. 00:07:06.210 --> 00:07:08.990 그래서 님이 흙의 마을에 온 게 왜 최악이냐구요? 00:07:08.990 --> 00:07:15.500 아코디언 벌레로 흙의 마을 브금을 놀이동산 온 것 마냥 연주하잖아요! 00:07:15.500 --> 00:07:16.120 00:07:16.120 --> 00:07:23.140 머리 위에선 살루브라가 존나 춤추고 있고, 저기서 좆트가 화면 밖에서 계속 지껄이고 있고, 00:07:23.140 --> 00:07:27.440 이 새끼는 의자 옆에서 눈치없이 존나 연주하고 있어요! 00:07:27.440 --> 00:07:27.980 (불-편) 00:07:27.980 --> 00:07:32.380 흙의 마을의 끝장나는 분위기가 완전히 사라진 거예요! 00:07:32.380 --> 00:07:36.220 제 말은, Christopher Larkin(작곡가)이나 다른 뭔가에 대한 악의는 없어요. 00:07:36.220 --> 00:07:38.780 그의 곡은 갓브금이고, 전 그걸 매일 들으며 자위하지만, 00:07:38.880 --> 00:07:41.500 이건 흔들만한 가치가 없네요. 00:07:41.880 --> 00:07:44.540 브럼이 상사를 배신하고 싶어하는 건 멋진 생각이고, 그게 다예요. 00:07:44.580 --> 00:07:51.020 제 생각엔 사람들이 악몽의 왕과 싸우지 않아도 게임 완성도 106%를 얻을 수 있도록 포함된거라고 봐요. 00:07:51.520 --> 00:07:52.100 알다시피 00:07:52.600 --> 00:07:53.300 그새끼 존나 어렵잖아요. 00:07:53.800 --> 00:07:56.380 그래도 여전히 이상하게 보여요. 00:07:57.260 --> 00:07:59.720 다음으로 넘어가기 전에 마지막으로 하나, 00:08:00.000 --> 00:08:02.760 그림은 뱀파이어로부터 영감을 받은 것 같아요. 00:08:03.000 --> 00:08:07.380 싸울 때 그림은 박쥐 비스무리한 걸로 변해요. 00:08:07.380 --> 00:08:10.680 그리고 천장에서 자요, 박쥐처럼요. 00:08:10.680 --> 00:08:15.040 검정색, 하얀색과 빨간색 디자인은 드라큘라와 꽤 비슷해요. 00:08:15.040 --> 00:08:18.520 또 할로우나이트는 메트로베니아 게임이란 것도 흥미롭고, 00:08:18.520 --> 00:08:22.420 두 시리즈의 요소를 분명히 가지고 있어요. 00:08:22.420 --> 00:08:26.420 뱀파이어랑 날아다니는 이 빌어먹을 해파리 새끼들과 관련되어 있다는 거죠. 00:08:26.420 --> 00:08:29.479 할로윈을 참고한 또다른 설정은 게임코드에서 찾을 수 있어요. 00:08:29.479 --> 00:08:35.219 텐트 안에서 브럼과의 대화 제목은 모두 "Igor"입니다. 00:08:35.220 --> 00:08:36.000 "브럼"이 아니라요. 00:08:36.220 --> 00:08:41.340 Igor는 여러 프랑켄슈타인이나 드라큘라 영화에 등장하는 조수의 이름입니다. 00:08:41.720 --> 00:08:44.920 그리고 또 하나 공포 느낌의 축제 테마도 있습니다. 00:08:44.929 --> 00:08:48.720 또 그림의 이름은 Grim Reaper (사신)에서 참고한 것입니다. 00:08:48.720 --> 00:08:53.620 다른 테마들이 한데 모여 그림 극단의 디자인과 설정이 만들어진 거예요. 00:08:53.620 --> 00:08:54.160 00:08:54.170 --> 00:08:58.699 하지만 이 컨텐츠 팩에는 추가된게 더 있어요. 00:08:58.700 --> 00:09:00.360 바로 고통의 길입니다. 00:09:00.680 --> 00:09:05.700 고통의 길은 꿈 속 백색궁전에서 찾을 수 있습니다. 00:09:06.220 --> 00:09:11.660 고통의 길의 시작에 놓인 기록 석상은 플레이어가 겪게 될 고통에 대해 말해줍니다. 00:09:11.660 --> 00:09:12.160 00:09:12.160 --> 00:09:16.960 아리 깁슨이 기존의 백색궁전을 설계했으니까, 그가 고통의 길도 만들었다면.. 00:09:17.500 --> 00:09:18.140 젠장할 00:09:18.720 --> 00:09:21.100 이 사람은 고통을 주는게 익숙한가봐요. 00:09:21.440 --> 00:09:23.960 치과의사나 뭔갈 했어야 됐어요. 00:09:23.960 --> 00:09:26.980 순수한 그릇의 테마곡이 재생되는게 특징이고, 00:09:26.980 --> 00:09:29.400 주인공이 공허의 심장을 얻을 때도 나옵니다. 00:09:29.460 --> 00:09:31.380 공허의 심장 얻을 때 나온 순그 테마곡이 그렇게 잘 어울렸는데.. 00:09:31.380 --> 00:09:34.780 여기서 그 갓브금을 다 망쳤어요. 00:09:34.780 --> 00:09:36.440 존나 오래 들을 줄 몰랐으니까요! 00:09:36.760 --> 00:09:39.280 저 이거 깨는 데 한시간 했습니다. 00:09:39.290 --> 00:09:43.660 근데 친위대형상을 처치해도 다음 방으로 넘어가지지 않는 오류가 났어요. 00:09:43.660 --> 00:09:47.689 많은 유저들이 이 오류를 경험했고, 팀체리는 이후 게임 패치를 했죠. 00:09:47.689 --> 00:09:52.649 전 패치를 기다릴 수 없어 강철 영혼 모드로 고통의 길을 다시 했지요. 00:09:52.649 --> 00:09:56.629 존나 끔찍했지만.. 다음 방으로 넘어가는데 해냈습니다! 00:09:56.629 --> 00:09:59.720 보상이 뭘까 너무 기대됐죠. 00:10:00.120 --> 00:10:00.860 이건 뭐죠? 00:10:15.500 --> 00:10:16.500 믿을 수가 없네. 00:10:17.100 --> 00:10:18.280 이거 대박이에요, 여러분. 00:10:18.660 --> 00:10:22.880 여기 많은 일이 일어나니까 이 장면을 다시 훑어봅시다. 00:10:22.889 --> 00:10:24.459 혹시 무언갈 놓쳤을지도 모르니까요. 00:10:24.460 --> 00:10:29.860 창백의 왕과 공허의 기사가 먼 곳을 바라보다가, 서로를 쳐다봅니다. 00:10:29.860 --> 00:10:32.380 그리고 장면은 끝나죠. 00:10:32.780 --> 00:10:36.220 별 거 아닌 것 같지만, 할로우 나이트 설정 면에서 보자면 00:10:36.280 --> 00:10:39.440 이건 빌어먹을 성배같은 거예요. 00:10:39.440 --> 00:10:41.280 우선, 이건 기억입니다. 00:10:41.280 --> 00:10:46.100 현재 공허의 기사는 검은알 사원에 봉인되어 있기 때문이죠. 00:10:46.110 --> 00:10:47.880 이것만으로도 대박입니다. 00:10:47.880 --> 00:10:52.320 고대의 분지의 친위대형상 안에 숨겨진 백색궁전의 정확한 본질은 00:10:52.320 --> 00:10:54.699 오랫동안 논쟁되어 왔습니다. 00:10:54.699 --> 00:10:57.110 이 주제를 통해서 기본적으로 두가지 사상이 있습니다. 00:10:57.110 --> 00:11:00.980 하나는 꿈 속의 백색궁전은 실제 백색궁전이라는 겁니다. 00:11:00.980 --> 00:11:05.360 창백한 왕의 말라죽은 몸을 포함해 백색궁전 내부의 모든 것이 진짜라는 소리죠. 00:11:05.360 --> 00:11:11.360 또는 백색궁전은 그저 기억이나 꿈으로만 존재하고, 실제 백색궁전은 다르게 생겼으며 00:11:11.460 --> 00:11:14.000 창백의 왕은 다른 어딘가에 있을지도 모른다는 것입니다. 00:11:14.000 --> 00:11:19.760 이 새로운 장면으로 백색궁전은 기억으로부터 만들어졌다는 의견에 신빙성을 주지만 00:11:19.760 --> 00:11:22.339 아직 확실하게 말할 수는 없습니다. 00:11:22.339 --> 00:11:26.779 제 말은, 네, 이건 기억이지만 다른 백색궁전과 분명 달라요. 00:11:26.780 --> 00:11:27.780 00:11:27.780 --> 00:11:31.200 어쨌든 고통의 길의 시작점에서 석판이 기억이라고 말합니다. 00:11:31.209 --> 00:11:32.230 00:11:32.230 --> 00:11:35.619 그래서 여길 다른 지역과 분리된 것으로 보입니다. (겉으론 말 안했지만.. ㅈ까) 00:11:35.619 --> 00:11:38.069 이 장면에 대해 얘기해볼까요? 00:11:38.069 --> 00:11:39.819 언제 여기 데려왔을까요? 00:11:39.820 --> 00:11:45.140 제 생각에 최고의 추측은 창백의 왕이 순수한 그릇을 선택할 당시의 장면인 것입니다. 00:11:45.200 --> 00:11:45.739 00:11:45.740 --> 00:11:49.060 공허의 기사는 심연에서 본 모습과 다를게 없습니다. 00:11:49.060 --> 00:11:51.420 나중에 도달하는 크기로 성장되지 않았어요. 00:11:51.420 --> 00:11:56.860 여기 백색궁전에 이 ㅈ같은 톱니바퀴들을 때려넣었는지 설명하는 꽤 유명한 이론이 있습니다. 00:11:56.860 --> 00:12:02.040 이건 그릇을 위한 일종의 시험이며, 광휘를 봉인하기 충분한지 확인하기 위함이었습니다. 00:12:02.040 --> 00:12:02.619 00:12:02.619 --> 00:12:06.050 이 이론은 새로운 컨텐츠에서 일리가 있어보입니다. 00:12:06.050 --> 00:12:10.139 공허의 기사가 고통의 길을 통과한 후 나오는 장면일지도 모르죠. 00:12:10.139 --> 00:12:12.200 창백한 왕에게 제 가치를 증명하기 위해서 말이에요. 00:12:12.200 --> 00:12:17.480 제가 이 이론을 받아들일지는 잘 모르겠지만, 그래도 흥미롭네요. 00:12:17.480 --> 00:12:24.060 어쨌든, 마지막 장면은 순수한 그릇으로 선택된 후에 일어난 일이라고 해도 무방하다고 생각합니다. 00:12:24.100 --> 00:12:24.800 00:12:24.800 --> 00:12:27.829 그래서, 여기에 정확히 뭔 일이 일어난거죠? 00:12:27.829 --> 00:12:32.220 창백의 왕과 공허의 기사가 이 순간을 공유하는 것처럼 보이네요. 00:12:32.220 --> 00:12:36.199 솔직히, 전 라이온킹의 이 장면에서의 분위기를 강하게 느꼈습니다. 00:12:36.200 --> 00:12:37.700 뭐랄까, 부자간의 그 순간 처럼요. 00:12:37.880 --> 00:12:38.380 [요람 안에서 격해지는 고양이들] 00:12:38.760 --> 00:12:41.640 어쩌면 창백의 왕은 자신의 피조물을 아꼈을지도 모릅니다. 00:12:41.680 --> 00:12:45.360 그는 공허의 기사가 광휘를 봉인하기 위한 그릇임을 알고 있지만, 00:12:45.580 --> 00:12:48.240 자신의 아이에게 애착을 안 가질 수 없었습니다. 00:12:48.249 --> 00:12:52.579 백의 여사는 공허의 기사가 주입된 생각에 의해 손상되었다고 말합니다. 00:12:52.579 --> 00:12:54.399 이게 그 시작일까요? 00:12:54.400 --> 00:12:57.900 그리고 공허의 기사에게 몽환의 대못을 썼을 때 나오는 잘린 대사에서도 00:12:58.000 --> 00:12:58.800 "...아버지?..." 00:12:59.920 --> 00:13:03.600 공허의 기사는 왜 아버지가 자신을 저버릴 수 있었는지 궁금해할지도 모릅니다. 00:13:03.600 --> 00:13:05.320 자신을 사랑했으니까요. 00:13:05.420 --> 00:13:09.080 창백의 왕은 자신의 아이를 사랑했지만, 그가 무엇을 할 수 있었을까요. 00:13:09.120 --> 00:13:10.880 백성들은 그가 필요했습니다. 00:13:10.880 --> 00:13:11.380 결국에는 00:13:11.460 --> 00:13:13.420 ...그 어떤 희생이라도.... 00:13:14.520 --> 00:13:17.800 ♫ 요람 속의 고양이와 은수저 ♫ (Harry Chapin-Cats In The Cradle) 00:13:17.800 --> 00:13:20.020 ♫ 파란 옷의 소년 그리고 달 위의 남자- ♫ (Harry Chapin-Cats In The Cradle) 00:13:20.060 --> 00:13:23.320 솔직히, 이건 절 굉장히 슬프게 만들었습니다. 00:13:23.320 --> 00:13:26.080 모두가 창백의 왕 개X끼라 말하지만, 00:13:26.420 --> 00:13:27.520 실제로 그럴지도 00:13:28.260 --> 00:13:30.440 이건 그가 인간다운 순간입니다. 00:13:30.459 --> 00:13:33.529 전 창백의 왕을 조금 이해할 것 같아요. 00:13:33.529 --> 00:13:37.970 고통의 길의 끝을 보면 사냥꾼의 일지에서 새로운 항목이 열립니다. 00:13:37.970 --> 00:13:42.350 구속의 문장, 줄여서 SoB라고 합니다. 00:13:42.350 --> 00:13:48.440 저는 구속의 문장이 어떻게든 검은알 사원 안에 있는 광휘를 봉인하기 위해 사용되었을 거라 추측하지만, 00:13:48.440 --> 00:13:48.960 00:13:49.280 --> 00:13:51.480 이게 다른 곳에서도 튀어나옵니다. 00:13:52.000 --> 00:13:54.640 이 봉인의 문양은 고통의 길 입구 앞, 00:13:54.960 --> 00:13:56.700 창백의 왕과 순수한 그릇이 있는 방 앞에 있습니다. 00:13:56.700 --> 00:13:58.759 게다가 엮는 이의 소굴 내부에도 있습니다. 00:13:58.760 --> 00:14:03.240 사냥꾼의 일지에서 구속의 문장은 강력한 힘을 구속하거나, 00:14:03.300 --> 00:14:05.940 중요한 것을 지키기 위해 사용된다고 설명합니다. 00:14:06.560 --> 00:14:11.399 구속의 문장은 이 순간의 창백의 왕의 기억을 보존하기 위해 사용되었고, 00:14:11.580 --> 00:14:13.820 백색궁전에서 유지되고 있었다고 봅니다. 00:14:14.040 --> 00:14:16.400 엮는 이의 소굴에 있는 구속의 문장은 00:14:16.400 --> 00:14:16.900 음, 00:14:16.900 --> 00:14:18.360 좀 다루기 까다롭네요. 00:14:18.360 --> 00:14:21.200 두번째 업데이트에서 엮는 이들에 대해 알게 돼요. 00:14:21.209 --> 00:14:24.629 엮는 이의 소굴에서 '엮는 이의 노래'라고 불리는 새로운 부적을 찾을 수 있습니다. 00:14:24.629 --> 00:14:29.230 부적에 대한 서술로는 엮는 이들이 자신들의 고향으로 돌아가기 위해 신성둥지를 떠났다고 설명합니다. 00:14:29.230 --> 00:14:30.319 00:14:30.319 --> 00:14:34.810 엮는 이의 소굴을 떠날 때 엮는 이 하나를 잠깐 보는 것을 제외하면, 00:14:34.810 --> 00:14:37.519 여긴 버려진 것처럼 보입니다. 00:14:37.520 --> 00:14:41.160 엮는 이의 노래를 끼고 산파에게 말을 걸면 새로운 대사를 합니다. 00:14:41.600 --> 00:14:47.380 산파는 엮는 이들이 자신들의 베틀로 엮는 노래, 방패, 주문들을 만들었다고 말합니다. 00:14:47.800 --> 00:14:50.860 엮는 이들은 그들의 실로 구속의 문장을 만들었을까요? 00:14:50.860 --> 00:14:52.220 가능해 보입니다. 00:14:52.529 --> 00:14:54.920 그랬다면, 이들은 무엇을 봉인했을까요? 00:14:54.920 --> 00:14:59.700 공허의 기사의 머리가 문양 가운데에 있는 걸 보면 관련이 있겠네요. 00:14:59.700 --> 00:15:00.619 00:15:00.619 --> 00:15:04.029 불행하게도, 우린 조금 더 기다려야 한다고 생각해요. 00:15:04.029 --> 00:15:05.170 00:15:05.170 --> 00:15:08.959 암튼, 그림 극단으로부터 얻은 많은 소식들이 있습니다. 00:15:08.959 --> 00:15:11.449 몇가지 작은 세부사항들도 있습니다. 00:15:11.449 --> 00:15:15.780 그림은 주인공에게 "버려진 그릇"이라 말합니다. 00:15:16.110 --> 00:15:20.120 이미 알고 있는 사실이지만, 항상 확인 받는건 좋은 일이요. 00:15:20.140 --> 00:15:23.170 또다른 캐릭터인 그림 극단의 디바인을 소개하겠습니다. 00:15:23.170 --> 00:15:26.040 그녀의 상반신은 다리를 먹는 자와 닮았지만, 00:15:26.140 --> 00:15:26.640 아래는... 00:15:27.140 --> 00:15:28.040 아니네요. 00:15:28.560 --> 00:15:34.160 플레이어가 디바인에게 허술한 부적들을 줘서 불멸의 부적으로 변형시키고, 00:15:34.160 --> 00:15:39.300 장착한 채 다리를 먹는 자에게 말을 걸면, 그는 디바인을 찾으러 흙의 마을로 여행을 갑니다. 00:15:39.300 --> 00:15:39.820 00:15:40.040 --> 00:15:41.480 그리고 디바인이 꿀꺽해요. 00:15:42.040 --> 00:15:45.100 이건 성적 상호포식으로 보입니다. 00:15:45.100 --> 00:15:49.820 암컷이 교미 전이거나, 하는 중이거나, 아니면 교미 후에 잡아먹는 가능성이 있는 거죠. 00:15:49.820 --> 00:15:50.320 (혐짤주의) 00:15:50.400 --> 00:15:55.380 이러한 관행은 주로 거미나 사마귀, 다른 곤충에서도 볼 수 있습니다. 00:15:55.380 --> 00:16:00.940 더이상 다리를 먹는 자를 볼 수 없지만, 마지막은 편안하게 갔길 바랍니다. 00:16:00.940 --> 00:16:01.540 00:16:01.540 --> 00:16:02.960 ♫ 당신을 기억할- 00:16:03.060 --> 00:16:04.840 그리고 브레타입니다. 00:16:04.860 --> 00:16:09.040 기본적으로, 그림 극단 업데이트 전에 회색 왕자 조트랑 싸웠다면 00:16:09.040 --> 00:16:12.459 브레타는 조트의 개소리를 계속 듣고 있었을 겁니다. 00:16:12.460 --> 00:16:16.109 그림 극단이 등장하고, 꿈 속 조트를 계속해서 무찌르게되면 00:16:16.109 --> 00:16:17.980 브레타는 회색 왕자에 대한 관심이 줄어들게 되죠. 00:16:17.980 --> 00:16:21.000 만약 회색 왕자 조트를 열 번 해치웠다면, 00:16:21.000 --> 00:16:22.900 조트 동상은 금으로 바뀌고, 00:16:22.900 --> 00:16:24.200 브레타는 사라지게 됩니다. 00:16:24.200 --> 00:16:25.900 조트를 남겨두고요. 00:16:26.520 --> 00:16:29.739 장로벌레는 브레타가 울부짖는 벼랑 쪽으로 떠났다고 말합니다. 00:16:29.740 --> 00:16:33.440 그리고 브레타의 일기에선 그녀가 새로운 사랑을 찾기 위해 떠났다고 적혀있습니다. 00:16:33.520 --> 00:16:35.999 조트와 주인공이 그녀에게 충분하지 않았기 때문이죠. 00:16:35.999 --> 00:16:38.790 그래서, 결국 브레타는 누구와 맺어질까요? 00:16:38.790 --> 00:16:41.860 신성둥지엔 신랑감으로 좋은 애들이 많이 있는데 말이죠. 00:16:41.860 --> 00:16:44.660 둘 말고 훨씬 더 많은 후보들이 있네요. 00:16:44.670 --> 00:16:48.240 솔직히, 이건 할로우나이트의 가장 큰 미스테리 중 하나입니다. 00:16:48.259 --> 00:16:51.149 ㅈ같은 비트루비우스는 잊어버리세요. 00:16:51.149 --> 00:16:55.399 세번째 컨탠츠 팩이 오기 전에 이해할 필요가 있는 부분이에요. 00:16:55.399 --> 00:16:56.749 마지막으로 한가지. 00:16:56.749 --> 00:17:00.680 몽환방패가 있던 방에서, 몽환의 대못으로 석상을 휘두르면, 00:17:00.680 --> 00:17:03.059 "자신을 지키라... 00:17:03.059 --> 00:17:04.920 네가 우리의 마지막이다..." 00:17:04.920 --> 00:17:06.500 무슨 의미일까요? 00:17:06.500 --> 00:17:10.080 마지막 나방족인 예언자를 말하는 걸지도 모릅니다. 00:17:10.080 --> 00:17:14.610 설정 면에서 관한 내용이지만 이 영상은 좀 짧아서 00:17:14.610 --> 00:17:17.980 최신 컨텐츠 팩을 통해 여러분과 공유하겠다 생각했습니다. 00:17:17.980 --> 00:17:20.130 개인적으로, 전 즐겁게 했습니다. 00:17:20.130 --> 00:17:24.870 그림 극단 퀘스트는 물건을 가지고 오는 미화된 퀘스트지만, 00:17:24.870 --> 00:17:28.789 그림에 대해 알고싶은 제 욕망은 하기 싫은 집안일같지 않았습니다. 00:17:28.789 --> 00:17:30.580 네, 보스들은 되게 좋아요. 00:17:30.580 --> 00:17:35.000 그림은 재밌고, 악몽의 왕은 신선한 도전같은 느낌이에요. 00:17:35.000 --> 00:17:38.680 이건 앞서 나온 컨택츠 팩 '숨겨진 꿈'보다 더 많은 설정이 있고, 00:17:38.680 --> 00:17:39.430 알다시피, 00:17:39.430 --> 00:17:43.140 할로우나이트 설정은 꽤 흥미로워서 좋아요. 00:17:43.140 --> 00:17:47.520 전 제가 "악왕 그림 보스전" 광팬이 아닌 걸 인정하겠습니다. 00:17:47.520 --> 00:17:48.020 00:17:48.021 --> 00:17:50.160 제 말은, 꽤 괜찮은 추가설정이라는 소리예요. 00:17:50.160 --> 00:17:54.660 전 그저 실수로 그림 극단을 추방한 사람들이 안타까울 뿐입니다. 00:17:54.660 --> 00:17:57.180 새로운 보스를 놓쳐버렸잖아요. 00:17:57.380 --> 00:18:02.020 그 불만스러운 점 하나 빼고는 이 컨텐츠 팩은 쩔어요. 00:18:02.020 --> 00:18:05.640 설정, 전리품, 보스전, 음악. 00:18:05.640 --> 00:18:09.190 전부 미쳤다구요, 여러분. 00:18:09.190 --> 00:18:13.760 하지만 분명 전 여러분이 그림 극단 업데이트 중 가장 쩌는 부분을 알고 있다고 생각합니다. 00:18:13.760 --> 00:18:16.820 주인공이 마침내 전차에서 나갈 길을 마주한 거예요! 00:18:17.260 --> 00:18:17.760 X발.