Olá, sou Refik, um artista de mídia.
Uso dados como pigmentos
e pinto com um pincel pensante
assistido por inteligência artificial.
Usando espaços arquitetônicos como telas,
colaboro com máquinas
para fazer prédios sonharem e terem alucinações.
Vocês podem estar imaginando o que tudo isso significa.
Deixem-me levá-los pelo meu trabalho e meu mundo.
Testemunhei o poder da imaginação ainda criança, com oito anos,
quando morava em Istambul.
Um dia, minha mãe trouxe para casa
uma fita de videocassete do filme de ficção científica "Blade Runner".
Lembro-me claramente de ter ficado hipnotizado
pela visão arquitetônica deslumbrante da Los Angeles do futuro,
um lugar que eu nunca tinha visto antes.
Essa visão se tornou um elemento básico dos meus devaneios.
Quando cheguei a Los Angeles em 2012
para um programa de pós-graduação em Design Media Arts,
aluguei um carro e fui ao centro da cidade
para ver aquele mundo maravilhoso do futuro próximo.
Um trecho específico do filme passava repetidamente em meu cérebro:
a cena em que a androide Rachel
percebe que suas memórias, na realidade, não são dela,
quando Deckard lhe conta que são memórias de outra pessoa.
Desde aquele momento,
uma das minhas inspirações tem sido esta pergunta:
o que uma máquina pode fazer com as memórias de outra pessoa?
Ou, colocando de outra forma,
o que significa ser uma IA no século 21?
Qualquer androide ou máquina com IA só é inteligente se colaborarmos com ela.
Ela pode construir coisas
que a inteligência humana pretende produzir,
mas não tem a capacidade de fazê-lo.
Pensem nas suas atividades nas redes sociais, por exemplo.
Quanto mais interagimos com as redes, mais inteligentes elas ficam.
Se as máquinas podem aprender ou processar memórias,
elas também podem sonhar?
Ter alucinações?
Lembrar-se involuntariamente
ou fazer conexões entre sonhos de múltiplas pessoas?
Ser uma IA no século 21 significa simplesmente não esquecer nada?
E, se for assim,
não seria isso a coisa mais revolucionária que já experimentamos
durante séculos de esforços para capturar a história através das mídias?
Em outras palavras, até onde chegamos, desde o "Blade Runner" do Ridley Scott?
Estabeleci meu estúdio em 2014
e convidei arquitetos, cientistas de dados e de computação, neurocientistas,
músicos e até contadores de histórias
para se juntarem a mim na realização dos meus sonhos.
Um dado pode ser um pigmento?
Essa foi a primeira pergunta que fizemos
ao começar nossa missão de incorporar arte de mídia na arquitetura
para colidir o mundo virtual com o físico.
Então começamos a imaginar o que eu chamaria de poética de dados.
Um de nossos primeiros projetos, "Virtual Depictions",
foi uma escultura feita de dados públicos
encomendada pela cidade de San Francisco.
A obra convida a plateia a fazer parte de uma experiência estética espetacular
em um espaço urbano vivo,
que retrata uma rede fluida de conexões da própria cidade.
Ela também serve como um lembrete
de como os dados invisíveis do nosso dia a dia,
como o feed do Twitter que está representado aqui,
podem ser tornados visíveis
e transformados em conhecimento sensorial que pode ser experienciado coletivamente.
De fato, dados só se tornam conhecimento quando são experienciados,
e conhecimento e experiência podem assumir várias formas.
Ao explorar essas conexões
através do vasto potencial da inteligência de máquina,
também consideramos a conexão entre os sentidos humanos
e a capacidade das máquinas de simular a natureza.
Essas pesquisas iniciaram ao trabalharmos em pinturas com dados sobre o vento.
As pinturas assumiram a forma de poemas visuais
baseados em conjuntos de dados escondidos que coletamos de sensores de vento.
Então usamos algoritmos generativos
para transformar a velocidade, as rajadas e a direção do vento
em um pigmento de dados etéreo.
O resultado foi uma experiência meditativa, ainda que especulativa.
Esta escultura cinética de dados, chamada "Bosphorus",
foi uma tentativa similar de questionar nossa capacidade de reimaginar
ocorrências naturais.
Usando radares de alta frequência no Mar de Mármara,
coletamos dados da superfície marítima
e projetamos seu movimento dinâmico com inteligência de máquina.
Criamos um senso de imersão
em uma vista sintética do mar, calma, mas em constante mudança.
Ver com o cérebro é chamado de imaginação,
e, para mim, imaginar arquitetura vai além de vidro, metal ou concreto,
é experimentar as mais remotas possibilidades de imersão
e formas de aumentar nossa percepção em ambientes construídos.
A cada dia cresce a pesquisa em inteligência artificial,
nos deixando com o sentimento de estar plugado em um sistema
maior e com mais conhecimento
do que nós.
Em 2017, descobrimos uma biblioteca de dados abertos
com documentos culturais em Istambul
e começamos a trabalhar em "Archive Dreaming",
uma das primeiras instalações públicas conduzidas por IA do mundo;
uma IA explorando cerca de 1,7 milhão de documentos que englobam 270 anos.
Uma de nossas inspirações nesse processo
foi o conto "A Biblioteca de Babel"
do escritor argentino Jorge Luis Borges.
No conto, o autor concebe um universo na forma de uma imensa biblioteca
com todos os possíveis livros de 410 páginas
em determinado formato e conjunto de caracteres.
A partir dessa imagem inspiradora,
imaginamos uma forma de explorar fisicamente
os vastos arquivos de conhecimento
na era da inteligência de máquina.
O resultado desse trabalho, como podem ver,
foi um espaço imersivo direcionado ao usuário.
"Archive Dreaming" transformou profundamente
a experiência de uma biblioteca na era da inteligência de máquina.
"Machine Hallucination" explora o tempo e o espaço
através dos arquivos fotográficos públicos de Nova York.
Para esse projeto imersivo único,
utilizamos algoritmos de aprendizagem de máquina
para encontrar e processar mais de 100 milhões de fotos da cidade.
Projetamos um sistema narrativo inovador
que usa inteligência artificial para prever ou alucinar novas imagens,
permitindo ao espectador entrar em uma fusão similar a um sonho
da Nova York do passado e do futuro.
À medida que nosso projeto vai mais fundo em recordar e transmitir conhecimento,
pensamos cada vez mais em como as memórias não são recordações estáticas,
mas interpretações de eventos passados em constante mutação.
Consideramos como as máquinas
podem simular eventos inconscientes e subconscientes,
como sonhar, recordar-se e alucinar.
Assim, criamos "Melting Memories"
para visualizar o momento de recordar-se.
A inspiração veio de um evento trágico,
quando eu soube que meu tio foi diagnosticado com Alzheimer.
Na época, eu só conseguia pensar
em encontrar uma forma de celebrar como e do que nos lembramos
quando ainda temos essa capacidade.
Comecei a pensar nas memórias não como algo que desaparece,
mas como algo que derrete ou muda de forma.
Com a ajuda da inteligência de máquina,
trabalhamos com os cientistas do Neuroscape Laboratory
na Universidade da Califórnia, que nos mostraram
como entender sinais cerebrais enquanto as memórias são construídas.
Apesar de meu tio estar perdendo a habilidade de processar memórias,
a arte gerada pelos dados do EEG
explorava a materialidade da lembrança
e serviu como um tributo àquilo que meu tio havia perdido.
Quase nada da Los Angeles contemporânea
coincidiu com as expectativas que eu tinha sobre a cidade na infância,
exceto um prédio incrível:
o Walt Disney Concert Hall, projetado por Frank Gehry,
um de meus maiores heróis de todos os tempos.
Em 2018, recebi um telefonema da Filarmônica de Los Angeles,
que buscava uma instalação
que ajudasse a marcar a celebração do centésimo aniversário da orquestra.
Para fazer isso, decidimos perguntar:
"Um prédio pode aprender? Pode sonhar?"
Para responder essas perguntas,
decidimos coletar todos os registros sobre a Filarmônica de LA e do WDCH.
Para ser exato, 77 terabytes de memórias digitalmente arquivadas.
Usando inteligência de máquina,
o arquivo inteiro, que continha 100 anos de história,
foi convertido em projeções na superfície do prédio:
42 projetores para conseguir a experiência futurista
no coração de Los Angeles,
nos aproximando um pouco da Los Angeles de "Blade Runner".
Se algum dia um prédio pôde sonhar,
foi nesse momento.
Agora, convido vocês a uma última jornada dentro da mente de uma máquina.
Neste momento, estamos imersos no universo de dados
de cada palestra TED selecionada nos últimos 30 anos.
Esse conjunto de dados inclui 7.705 palestras dadas no palco do TED.
Essas palestras totalizam 7,4 milhões de segundos,
e cada segundo está representado neste universo de dados.
Cada imagem que vocês veem aqui representa momentos únicos dessas palestras.
Usando inteligência de máquina,
processamos 487 mil frases
em 330 agrupamentos únicos de tópicos como natureza, emissões globais,
extinção, questões raciais, computação,
confiança, emoções, água e refugiados.
Esses agrupamentos estão conectados uns aos outros por um algoritmo
e geraram 113 milhões de segmentos de linha,
que revelam novas relações conceituais.
Não seria incrível poder recordar
todas as perguntas que já foram feitas no palco?
Aqui estou eu,
dentro da mente de inúmeros pensadores, e da mente de uma máquina,
interagindo com diversos sentimentos
atribuídos a aprender, recordar, questionar e imaginar,
todos ao mesmo tempo,
expandindo o poder da mente.
Para mim, estar exatamente aqui
é, sem dúvida, o que significa ser uma IA no século 21.
Está em nossas mãos, dos humanos,
treinar essa mente para aprender e recordar
aquilo que podemos apenas sonhar.
Obrigado.