[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.72,0:00:10.35,Default,,0000,0000,0000,,Je rijke, excentrieke oom is net overleden Dialogue: 0,0:00:10.35,0:00:16.85,Default,,0000,0000,0000,,en jij en je 99 gemene familieleden\Nzijn uitgenodigd op zijn testamentlezing. Dialogue: 0,0:00:16.85,0:00:19.37,Default,,0000,0000,0000,,Hij wilde al zijn geld aan jou geven, Dialogue: 0,0:00:19.37,0:00:24.80,Default,,0000,0000,0000,,maar hij wist dat je familieleden\Nje dan voor eeuwig zouden pesten. Dialogue: 0,0:00:24.80,0:00:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Dus rekent hij op het feit Dialogue: 0,0:00:27.06,0:00:32.66,Default,,0000,0000,0000,,dat hij jou alles heeft geleerd\Nwat je moet weten over raadsels. Dialogue: 0,0:00:32.66,0:00:35.56,Default,,0000,0000,0000,,Je oom vermeldde dit in zijn testament: Dialogue: 0,0:00:35.56,0:00:37.78,Default,,0000,0000,0000,,"Ik heb een puzzel gemaakt. Dialogue: 0,0:00:37.78,0:00:42.03,Default,,0000,0000,0000,,Als jullie allen samen het antwoord geven,\Nmogen jullie het geld eerlijk verdelen. Dialogue: 0,0:00:42.03,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,Maar als jij als eerste het patroon vindt\Nen het probleem kan oplossen Dialogue: 0,0:00:46.18,0:00:48.72,Default,,0000,0000,0000,,zonder al te veel moeite, Dialogue: 0,0:00:48.72,0:00:52.24,Default,,0000,0000,0000,,zal je de hele erfenis \Nvoor jou alleen krijgen. Dialogue: 0,0:00:52.24,0:00:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Veel succes." Dialogue: 0,0:00:53.88,0:00:58.93,Default,,0000,0000,0000,,De advocaat neemt jullie allemaal mee\Nnaar een geheime kamer in het landhuis Dialogue: 0,0:00:58.93,0:01:01.80,Default,,0000,0000,0000,,waarin 100 kluizen staan Dialogue: 0,0:01:01.80,0:01:04.27,Default,,0000,0000,0000,,die allemaal één woord bevatten. Dialogue: 0,0:01:04.27,0:01:05.44,Default,,0000,0000,0000,,Hij legt het uit: Dialogue: 0,0:01:05.44,0:01:09.80,Default,,0000,0000,0000,,"Aan elk familielid is een nummer \Nvan 1 tot 100 toegeschreven. Dialogue: 0,0:01:09.80,0:01:12.70,Default,,0000,0000,0000,,Erfgenaam 1 zal elke kluis openen. Dialogue: 0,0:01:12.70,0:01:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Erfgenaam 2 zal daarna\Nelke tweede kluis sluiten. Dialogue: 0,0:01:16.70,0:01:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Erfgenaam 3 zal de status\Nvan elke derde kluis veranderen. Dialogue: 0,0:01:20.88,0:01:23.78,Default,,0000,0000,0000,,Meer specifiek: als de kluis open is,\Nwordt hij gesloten, Dialogue: 0,0:01:23.78,0:01:26.58,Default,,0000,0000,0000,,maar als hij dicht is, wordt hij geopend. Dialogue: 0,0:01:26.58,0:01:31.18,Default,,0000,0000,0000,,Dit patroon zal doorgaan totdat jullie\Nalle 100 aan de beurt geweest zijn. Dialogue: 0,0:01:31.18,0:01:34.46,Default,,0000,0000,0000,,De woorden die de open kluizen\Nop het einde bevatten, Dialogue: 0,0:01:34.46,0:01:38.04,Default,,0000,0000,0000,,zullen jullie helpen de code \Nvan de kluis te kraken." Dialogue: 0,0:01:38.04,0:01:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Nog voordat je neef Thaddeus kan beginnen, Dialogue: 0,0:01:42.64,0:01:49.01,Default,,0000,0000,0000,,stap je naar voor en vertel je de advocaat\Ndat je weet welke kluizen openblijven. Dialogue: 0,0:01:49.01,0:01:51.37,Default,,0000,0000,0000,,Maar hoe? Dialogue: 0,0:01:51.37,0:01:54.33,Default,,0000,0000,0000,,[Pauzeer de video nu\Nals je het raadsel zelf wil oplossen!] Dialogue: 0,0:01:54.33,0:01:55.42,Default,,0000,0000,0000,,[Antwoord in: 3] Dialogue: 0,0:01:55.42,0:01:56.58,Default,,0000,0000,0000,,[Antwoord in: 2] Dialogue: 0,0:01:56.58,0:01:58.25,Default,,0000,0000,0000,,[Antwoord in: 1] Dialogue: 0,0:01:58.25,0:02:02.15,Default,,0000,0000,0000,,Het is belangrijk je te realiseren\Ndat hoe vaak een kluis wordt aangeraakt Dialogue: 0,0:02:02.15,0:02:06.43,Default,,0000,0000,0000,,overeenkomt met het aantal factoren \Nin het kluisnummer. Dialogue: 0,0:02:06.43,0:02:09.06,Default,,0000,0000,0000,,Neem bijvoorbeeld kluis #6: Dialogue: 0,0:02:09.06,0:02:10.71,Default,,0000,0000,0000,,persoon 1 zal hem openen, Dialogue: 0,0:02:10.71,0:02:12.60,Default,,0000,0000,0000,,persoon 2 zal hem sluiten, Dialogue: 0,0:02:12.60,0:02:14.32,Default,,0000,0000,0000,,persoon 3 zal hem openen Dialogue: 0,0:02:14.32,0:02:17.21,Default,,0000,0000,0000,,en persoon 6 zal hem sluiten. Dialogue: 0,0:02:17.21,0:02:22.33,Default,,0000,0000,0000,,De nummers 1, 2, 3 en 6\Nzijn de factoren van 6. Dialogue: 0,0:02:22.33,0:02:25.16,Default,,0000,0000,0000,,Dus als een kluis\Neen even aantal factoren heeft, Dialogue: 0,0:02:25.16,0:02:26.81,Default,,0000,0000,0000,,zal deze gesloten blijven Dialogue: 0,0:02:26.81,0:02:28.83,Default,,0000,0000,0000,,en bij een oneven aantal factoren Dialogue: 0,0:02:28.83,0:02:30.96,Default,,0000,0000,0000,,zal hij open blijven. Dialogue: 0,0:02:30.96,0:02:33.95,Default,,0000,0000,0000,,De meeste kluizen hebben\Neen even aantal factoren -- Dialogue: 0,0:02:33.95,0:02:37.71,Default,,0000,0000,0000,,logisch, want factoren\Nvormen van nature paren. Dialogue: 0,0:02:37.71,0:02:41.48,Default,,0000,0000,0000,,Eigenlijk zijn enkel de kluizen\Nmet een oneven aantal factoren Dialogue: 0,0:02:41.48,0:02:43.77,Default,,0000,0000,0000,,exacte vierkantswortels, Dialogue: 0,0:02:43.77,0:02:47.28,Default,,0000,0000,0000,,want zij hebben één factor\Ndie vermenigvuldigd met zichzelf Dialogue: 0,0:02:47.28,0:02:48.95,Default,,0000,0000,0000,,gelijk is aan het nummer. Dialogue: 0,0:02:48.95,0:02:51.33,Default,,0000,0000,0000,,Voor kluis 9: persoon 1 zal hem openen, Dialogue: 0,0:02:51.33,0:02:52.82,Default,,0000,0000,0000,,persoon 3 zal hem sluiten Dialogue: 0,0:02:52.82,0:02:54.93,Default,,0000,0000,0000,,en persoon 9 zal hem openen. Dialogue: 0,0:02:54.93,0:02:57.09,Default,,0000,0000,0000,,3 x 3 = 9, Dialogue: 0,0:02:57.09,0:02:59.38,Default,,0000,0000,0000,,maar de 3 kan slechts \Neenmaal geteld worden. Dialogue: 0,0:02:59.38,0:03:04.53,Default,,0000,0000,0000,,En dus blijft elke kluis\Nmet een exacte vierkantswortel open. Dialogue: 0,0:03:04.53,0:03:07.43,Default,,0000,0000,0000,,Je weet dat deze tien kluizen \Nde oplossing zijn, Dialogue: 0,0:03:07.43,0:03:11.28,Default,,0000,0000,0000,,dus open je ze onmiddellijk en\Nje leest de volgende woorden binnenin: Dialogue: 0,0:03:11.28,0:03:17.04,Default,,0000,0000,0000,,"De code is de eerste vijf kluizen\Ndie slechts tweemaal aangeraakt zijn." Dialogue: 0,0:03:17.04,0:03:21.88,Default,,0000,0000,0000,,Je beseft dat de kluizen die tweemaal\Naangeraakt zijn priemgetallen moeten zijn, Dialogue: 0,0:03:21.88,0:03:24.45,Default,,0000,0000,0000,,omdat elk priemgetal\Nslechts twee factoren heeft: Dialogue: 0,0:03:24.45,0:03:26.51,Default,,0000,0000,0000,,1 en zichzelf. Dialogue: 0,0:03:26.51,0:03:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Dus is de code 2-3-5-7-11. Dialogue: 0,0:03:30.84,0:03:33.21,Default,,0000,0000,0000,,De advocaat brengt je naar de kluis Dialogue: 0,0:03:33.21,0:03:35.04,Default,,0000,0000,0000,,en je eist je erfenis op. Dialogue: 0,0:03:35.04,0:03:38.53,Default,,0000,0000,0000,,Jammer voor je familieleden die altijd\Nte druk bezig waren met ruziemaken Dialogue: 0,0:03:38.53,0:03:42.39,Default,,0000,0000,0000,,in plaats van aandacht te besteden\Naan de raadsels van je excentrieke oom.