1 00:00:06,720 --> 00:00:10,354 Dein reicher, exzentrischer Onkel ist kürzlich verstorben 2 00:00:10,354 --> 00:00:16,854 und du und deine 99 gehässigen Verwandten sind zur Lesung seines Testaments geladen. 3 00:00:16,854 --> 00:00:19,374 Er wollte dir all sein Geld vererben, 4 00:00:19,374 --> 00:00:24,805 aber er wusste, dass deine Verwandten dich dann für immer belästigen würden. 5 00:00:24,805 --> 00:00:27,062 Deshalb rechnet er damit, 6 00:00:27,062 --> 00:00:32,660 dass er dir alles beigebracht hat, was du über Rätsel wissen musst. 7 00:00:32,660 --> 00:00:35,798 Dein Onkel hat folgende Nachricht in seinem Testament hinterlassen: 8 00:00:35,798 --> 00:00:37,777 "Ich habe ein Puzzle entworfen. 9 00:00:37,777 --> 00:00:42,028 Wenn alle 100 von euch es zusammen lösen, wird das Geld auf alle gleich aufgeteilt. 10 00:00:42,028 --> 00:00:46,185 Wenn du jedoch als erster das Muster erkennst 11 00:00:46,185 --> 00:00:48,721 und das Problem ohne die ganze Laufarbeit löst, 12 00:00:48,721 --> 00:00:52,521 bekommst du das ganze Erbe für dich allein. 13 00:00:52,521 --> 00:00:54,098 Viel Glück." 14 00:00:54,098 --> 00:00:57,039 Der Anwalt führt dich und deine 99 Verwandten 15 00:00:57,039 --> 00:01:01,795 zu einem geheimen Raum im Herrenhaus, in dem sich 100 Spinde befinden, 16 00:01:01,795 --> 00:01:04,270 die jeweils ein einziges Wort beinhalten. 17 00:01:04,270 --> 00:01:05,440 Er erklärt: 18 00:01:05,440 --> 00:01:09,805 Jeder Verwandte bekommt eine Nummer von 1 bis 100 zugewiesen. 19 00:01:09,805 --> 00:01:12,705 Erbe 1 wird jeden Spind öffnen. 20 00:01:12,705 --> 00:01:16,702 Erbe 2 wird dann jeden zweiten Spind schließen. 21 00:01:16,702 --> 00:01:20,879 Erbe 3 wird den Zustand jedes dritten Spinds ändern, 22 00:01:20,879 --> 00:01:23,775 das heißt, einen offenen Spind schließen 23 00:01:23,775 --> 00:01:26,580 und einen geschlossenen öffnen. 24 00:01:26,580 --> 00:01:31,179 Dieses Muster geht so weiter, bis alle 100 von euch gegangen sind. 25 00:01:31,179 --> 00:01:34,462 Die Wörter in den Spinden, die am Ende offen sind, 26 00:01:34,462 --> 00:01:38,037 werden euch helfen, den Code für den Tresor zu entschlüsseln. 27 00:01:38,037 --> 00:01:42,644 Noch ehe Cousin Thaddäus anfangen kann, 28 00:01:42,644 --> 00:01:45,632 trittst du vor und sagst dem Anwalt, 29 00:01:45,632 --> 00:01:49,012 dass du weißt, welche Spinde am Ende offen sind. 30 00:01:49,012 --> 00:01:51,196 Aber wie? 31 00:01:51,196 --> 00:01:54,332 Halte das Video jetzt an, um es selbst auszuknobeln. 32 00:01:54,332 --> 00:01:55,421 Antwort in 3 33 00:01:55,421 --> 00:01:56,577 Antwort in 2 34 00:01:56,577 --> 00:01:58,248 Antwort in 1 35 00:01:58,248 --> 00:02:02,151 Im Grunde muss man erkennen, dass die Anzahl der Berührungen eines Spinds 36 00:02:02,151 --> 00:02:06,427 gleich die Anzahl der Teiler der Spindnummern sind. 37 00:02:06,427 --> 00:02:09,064 Zum Beispiel wird Spind Nr. 6 38 00:02:09,064 --> 00:02:10,708 von Person 1 geöffnet, 39 00:02:10,708 --> 00:02:12,602 von Person 2 geschlossen, 40 00:02:12,602 --> 00:02:14,316 von Person 3 geöffnet, 41 00:02:14,316 --> 00:02:17,212 und von Person 6 geschlossen. 42 00:02:17,212 --> 00:02:22,332 Die Zahlen 1, 2, 3 und 6 sind Teiler der Zahl 6. 43 00:02:22,332 --> 00:02:25,165 Wenn ein Spind also eine gerade Teileranzahl hat, 44 00:02:25,165 --> 00:02:26,812 bleibt er geschlossen, 45 00:02:26,812 --> 00:02:28,833 und hat er eine ungerade Teileranzahl, 46 00:02:28,833 --> 00:02:30,962 bleibt er offen. 47 00:02:30,962 --> 00:02:33,953 Die meisten der Spinde haben eine gerade Teileranzahl, 48 00:02:33,953 --> 00:02:37,713 was einleuchtet, denn Teiler treten naturgemäß in Paaren auf. 49 00:02:37,713 --> 00:02:41,475 Denn die einzigen Spinde mit einer ungeraden Teileranzahl 50 00:02:41,475 --> 00:02:45,854 sind die mit den Quadratzahlen, weil diese Zahlen einen Teiler haben, 51 00:02:45,854 --> 00:02:48,952 der, wenn mit sich selbst multipliziert, die Zahl ergibt. 52 00:02:48,952 --> 00:02:51,334 Spind 9 wird von 1 geöffnet, 53 00:02:51,334 --> 00:02:52,818 von 3 geschlossen 54 00:02:52,818 --> 00:02:54,934 und von 9 geöffnet. 55 00:02:54,934 --> 00:02:57,094 3 x 3 = 9, 56 00:02:57,094 --> 00:02:59,379 aber die 3 kann nur einmal gezählt werden. 57 00:02:59,379 --> 00:03:04,529 Daher bleibt jeder Spind mit einer Quadratzahl offen. 58 00:03:04,529 --> 00:03:07,426 Du weißt, dass diese zehn Spinde die Lösung sind, 59 00:03:07,426 --> 00:03:11,285 öffnest sie gleich und liest die Wörter darin: 60 00:03:11,285 --> 00:03:17,043 "Der Code sind die ersten fünf Spinde nur zweimal berührt." 61 00:03:17,043 --> 00:03:20,521 Dir fällt auf, dass die einzigen Spinde, die zweimal berührt worden sind, 62 00:03:20,521 --> 00:03:24,454 Primzahlen sein müssen, da jede nur zwei Faktoren hat: 63 00:03:24,454 --> 00:03:26,508 1 und sich selbst. 64 00:03:26,508 --> 00:03:30,835 Also ist der Code 2-3-5-7-11. 65 00:03:30,835 --> 00:03:33,209 Der Anwalt bringt dich zum Tresor 66 00:03:33,209 --> 00:03:35,045 und du forderst dein Erbe ein. 67 00:03:35,045 --> 00:03:38,307 Zu dumm, dass deine Verwandten immer nur gemein zueinander waren, 68 00:03:38,307 --> 00:03:41,474 statt auf die Rätsel deines exzentrischen Onkels zu achten.