WEBVTT
00:00:01.000 --> 00:00:03.550
--Алло? Это Джеки говорит.
00:00:06.220 --> 00:00:08.770
Привет, меня зовут Тони,
и это Every Frame a Painting.
00:00:08.770 --> 00:00:11.300
Кто-то хорошо снимает экшн.
А кто-то - комедии.
00:00:11.300 --> 00:00:14.660
Но вот уже 40 лет, мастером сочетания
того и другого является Джеки Чан.
00:00:14.660 --> 00:00:17.660
Сегодня есть немало картин,
где комедийные сцены
00:00:20.490 --> 00:00:23.200
сочетаются с боевыми.
Но как бы не был фильм хорош,
00:00:23.200 --> 00:00:26.030
юмор и драки все же кажутся уделом
разных режиссеров с разными стилями.
00:00:26.030 --> 00:00:28.030
Это и делает Джеки столь интересным.
00:00:28.030 --> 00:00:30.630
В его стиле, экшн заключает в себе юмор.
00:00:30.630 --> 00:00:33.200
А его работы показывают, что
схожие принципы производства кино
00:00:33.200 --> 00:00:35.200
имеют место, хотите вы кого-то рассмешить
или кому-то навалять.
00:00:37.000 --> 00:00:39.450
Приступим же. Если вам интересно
узнать названия фильмов,
00:00:39.450 --> 00:00:42.040
использованных в данном монтаже,
включите субтитры кнопкой CC.
00:00:42.040 --> 00:00:43.500
Готовы? Поехали.
00:00:47.050 --> 00:00:49.830
Так как же Джеки ставит боевые
сцены так, что получается весело?
00:00:49.830 --> 00:00:52.360
В первую очередь, он
дает противникам фору.
00:00:52.360 --> 00:00:55.360
Не важно, какой фильм, Джеки всегда
начинает в проигрышном положении.
00:00:55.360 --> 00:00:57.500
Он разут. У него скованы руки.
00:00:57.900 --> 00:00:59.360
У него во рту бомба.
00:00:59.360 --> 00:01:01.800
Начиная с этого, ему приходится
отвоевывать свою победу.
00:01:03.750 --> 00:01:06.000
Каждое действие влечет
логичное противодействие.
00:01:08.000 --> 00:01:09.500
И следуя логике...
00:01:10.300 --> 00:01:11.500
мы выстраиваем шутку.
00:01:11.500 --> 00:01:14.000
В целом в кино этот стиль восходит
еще к немым клоунам, таким как
00:01:14.000 --> 00:01:15.800
Чарли Чаплин, Гароль Ллойд, Бастер Китон.
00:01:16.530 --> 00:01:19.000
Но, я думаю, Джеки уместил все это
в одну единственную реплику:
00:01:19.530 --> 00:01:21.450
--Прошу вас! Я же сказал, что не хочу проблем!
00:01:22.000 --> 00:01:24.149
Будучи в проигрыше,
Джеки должен импровизировать,
00:01:24.149 --> 00:01:27.149
что приводит нас ко второму моменту:
он применяет все, что попадется под руку.
00:01:27.149 --> 00:01:29.890
Это является наиболее
знаковой деталью его стиля.
00:01:29.890 --> 00:01:31.880
Берем что-нибудь обычное,
творим с этим нечто необычное.
00:01:31.880 --> 00:01:33.209
На моей памяти он сражался стульями...
00:01:34.200 --> 00:01:35.209
платьями...
00:01:36.200 --> 00:01:37.209
китайскими палочками...
00:01:38.200 --> 00:01:39.209
клавиатурами...
00:01:40.200 --> 00:01:41.209
игрушками LEGO...
00:01:42.200 --> 00:01:43.209
холодильниками...
00:01:43.200 --> 00:01:44.800
и конечно же:
00:01:48.000 --> 00:01:50.530
Это не только придает сражению
связность и живость,
00:01:50.530 --> 00:01:53.310
но и позволяет разыгрывать фарс,
в иных случаях невозможный.
00:01:57.800 --> 00:02:00.000
Момент 3: Джеки ценит обзор.
00:02:00.000 --> 00:02:03.500
Он не ставит темных сцен, где
от коррекции цвета все синее.
00:02:03.500 --> 00:02:05.420
Если противник одет в черное,
Джеки будет в белом.
00:02:05.500 --> 00:02:07.420
А если же противник в белом,
он одевается пестро.
00:02:08.419 --> 00:02:12.000
Его кадр столь четок, что в каждом отрезке
он уже готовит окружение для следующего трюка.
00:02:12.000 --> 00:02:14.000
Здесь, хотя мы все еще
смотрим на каскадера,
00:02:14.000 --> 00:02:17.250
две трети кадра занято лестницей.
Через несколько секунд, мы уже знаем, зачем.
00:02:22.700 --> 00:02:26.320
Не пытаясь ничего скрывать, он
воздерживается от фальшивых движений.
00:02:26.320 --> 00:02:31.160
--Как в американском кино, там движения
очень много. Когда камера меняет угол
00:02:31.160 --> 00:02:34.410
--это показывается, что актеры,
они не знают, как драться.
00:02:34.800 --> 00:02:37.190
При замедленном проигрывании видно,
как оператор быстро перемещается,
00:02:37.190 --> 00:02:39.610
чтобы удары выглядели более жесткими.
00:02:39.610 --> 00:02:41.620
Но коль скоро Джеки драться умеет...
00:02:47.500 --> 00:02:51.300
--Я свою камеру никогда не двигаю.
Всегда стоит. Угол широкий.
00:02:51.300 --> 00:02:56.000
--Даю ему видеть, как я прыгаю,
делаю сальто, провожу падение
00:02:56.600 --> 00:02:59.000
При таком способе съемки, все
выглядит живее, так как
00:02:59.000 --> 00:03:01.000
действие и реакция на него
происходят в одном кадре.
00:03:01.500 --> 00:03:04.300
Обратите внимание, как здесь вам всегда
видны и Джеки, и машина, и стена.
00:03:09.400 --> 00:03:11.670
Но аналогичный трюк в "Час пик 3"
00:03:11.670 --> 00:03:14.500
выполнен без показа этих элементов
вместе, из-за чего эффект уже не тот.
00:03:14.800 --> 00:03:16.800
Аналогичный принцип справедлив в комедии.
00:03:18.400 --> 00:03:20.800
В данном кадре, режиссер Саммо Хун,
показывает нам
00:03:20.800 --> 00:03:23.780
сам удар, лицо плохого парня
и лицо Джеки в одном кадре.
00:03:23.780 --> 00:03:25.780
Посмотрим аналогичный гэг
в фильме "Шанхайский полдень".
00:03:28.700 --> 00:03:30.710
Здесь действие и реакция на него
показаны в разных отрезках.
00:03:30.710 --> 00:03:33.200
Это работает, но и близко не так хорошо.
00:03:33.200 --> 00:03:34.700
Почему же другие режиссеры так не делают?
00:03:35.200 --> 00:03:38.000
Из-за правила 5:
у них недостаточно времени.
00:03:38.640 --> 00:03:42.270
Джеки - перфекционист, готовый отыграть
столько дублей, сколько необходимо.
00:03:42.270 --> 00:03:44.300
В Гонконге же его
поддерживает киностудия,
00:03:44.300 --> 00:03:45.800
котороя позволяет ему
месяцами снимать один бой.
00:03:46.000 --> 00:03:51.300
--А самый сложный трюк здесь, это
когда я запускаю веер, а он возвращается.
00:03:51.300 --> 00:03:56.300
Более 120 дублей. Одна из тех
сцен, где говорят "Ого, Джеки крут."
00:03:56.300 --> 00:04:00.300
Это не круто. Вы тоже так сможете.
Вопрос есть у вас терпение или нет?
00:04:00.840 --> 00:04:02.750
Когда я пересматриваю его работы,
эти незаметные мелочи
00:04:02.750 --> 00:04:04.500
впечатляют меня больше всего.
00:04:04.500 --> 00:04:06.500
Ему нет нужды их проделывать,
это стоит ему дополнительных затрат.
00:04:06.500 --> 00:04:08.500
Но он все равно делает,
потому, что ему так хочется.
00:04:08.500 --> 00:04:11.450
И эту манеру не стесняться пойти на шаг дальше
я очень и очень уважаю.
00:04:11.450 --> 00:04:14.829
--Однако, в Америке,
тебе не дадут этим заниматься.
00:04:14.829 --> 00:04:16.000
Ну, знаете, деньги же.
00:04:16.829 --> 00:04:18.899
А вот его американские работы
страдают от недостатка вот еще чего:
00:04:18.899 --> 00:04:22.330
--А еще там присущ некоторый ритм,
начиная с того, как идет игра в кадре,
00:04:22.330 --> 00:04:25.450
и вплоть до того, как сделан монтаж, и
Джеки сказал очень интересную вещь,
00:04:25.450 --> 00:04:29.300
что зрители не замечают ритма,
пока действие в кадре НЕ утратит ритм.
00:04:29.800 --> 00:04:32.080
Джеки ставит боевые сцены
в определенном музыкальном ритме,
00:04:32.080 --> 00:04:34.680
в ритме, в котором он заставляет
работать актеров на площадке.
00:04:34.680 --> 00:04:36.720
--Камера, мотор!
Стой где стоишь!
00:04:36.720 --> 00:04:38.720
Стой, где стоишь,
не гонись за мной.
00:04:41.000 --> 00:04:43.000
Видишь? Все круто получились.
00:04:43.500 --> 00:04:45.750
Даже опытные мастера боевых искусств
с трудом привыкают к этому.
00:04:48.450 --> 00:04:51.500
В ранних фильмах, можно увидеть, как его
учит ритму Юань Хэпин,
00:04:51.500 --> 00:04:53.500
и это сильно походит на китайскую народную оперу.
00:04:53.500 --> 00:04:55.780
Но в середине 1980х,
работая с собственной труппой каскадеров,
00:05:00.350 --> 00:05:02.110
он выработал нечто совершенно уникальное.
00:05:02.110 --> 00:05:05.500
В Америке, большинство режиссеров
и редакторов не владеют этим понятием ритма.
00:05:05.500 --> 00:05:08.500
И они постоянно его нарушают,
монтируя каждый удар отдельно.
00:05:09.500 --> 00:05:11.800
Тогда, как в Гонконге режиссеры
делают отрезок сцены достаточно долгим,
00:05:11.800 --> 00:05:13.290
чтобы зрители этот ритм ощутили.
00:05:18.500 --> 00:05:20.960
--Самая важная часть -
это монтировать.
00:05:21.960 --> 00:05:24.400
Большинство режиссеров,
они не знают, как монтировать.
00:05:24.970 --> 00:05:27.250
Даже постановщики трюков,
они не знают, как монтировать.
00:05:27.750 --> 00:05:30.360
Гонконгские режиссеры, такие, как Джеки
и Саммо, монтируют особым образом.
00:05:30.800 --> 00:05:32.669
В первом отрезке сцены
противнику наносят удар с размаха.
00:05:32.669 --> 00:05:34.400
На втором отрезке -
дают крупный план.
00:05:35.000 --> 00:05:37.360
Но если смонтировать их вместе,
НЕ получится последовательности.
00:05:37.360 --> 00:05:39.979
В конце первого отрезка, локоть вот тут.
00:05:39.979 --> 00:05:42.300
А в начале второго отрезка,
он вон аж где уже.
00:05:42.300 --> 00:05:45.600
Всего три кадра дается, чтобы глаза
зрителей заметили смену угла.
00:05:45.600 --> 00:05:47.600
Они то и создают разницу.
00:05:47.600 --> 00:05:51.169
--Я начинаю здесь, потом здесь,
но вот совмещаем два отрезка,
00:05:53.169 --> 00:05:54.250
и вот сила.
00:05:54.250 --> 00:05:57.300
Иными словами, покажем это ДВАЖДЫ,
а разум зрителей увидит
00:05:57.300 --> 00:05:59.120
удар один, но сильнее.
00:06:02.700 --> 00:06:05.500
В свою очередь, американский монтаж
сегодня вообще исключает удар.
00:06:05.500 --> 00:06:07.660
В конце первого отрезка, нога вот здесь.
00:06:07.660 --> 00:06:10.660
Вначале второго отрезка она
там же, но уже идет назад.
00:06:10.660 --> 00:06:12.690
Но из-за среза как раз
на кадре, где удар,
00:06:16.000 --> 00:06:17.500
тут не ощущается усилия.
00:06:17.500 --> 00:06:20.340
Многие склонны считать, что
это из-за рейтинга 13+,
00:06:20.340 --> 00:06:22.200
но сегодня так делают и во взрослом кино.
00:06:23.000 --> 00:06:25.000
Все выглядит так, будто
люди просто дергаются на месте,
00:06:25.000 --> 00:06:26.760
вместо того, чтобы было видно,
как персонажи получают урон.
00:06:31.500 --> 00:06:32.500
Яуч!
00:06:33.000 --> 00:06:34.800
Это приводит нас к правилу 8: боль.
00:06:34.800 --> 00:06:37.400
В отличие от большинства героев боевиков,
пытающихся казаться несокрушимыми,
00:06:41.710 --> 00:06:42.760
Джеки бьют.
00:06:44.710 --> 00:06:45.760
И бьют много.
00:06:45.760 --> 00:06:48.760
Половина веселья от его работы в том,
что не только трюки впечатляют.
00:06:54.000 --> 00:06:56.300
Здесь всегда найдется место юмору.
00:06:56.300 --> 00:06:59.500
Боль его очеловечивает. Потому, что
не важно, как он умел и ловок,
00:07:05.000 --> 00:07:07.250
он все равно получает по носу.
00:07:07.250 --> 00:07:10.000
Фактически, лицо Джеки может
в итоге быть всего выразительнее.
00:07:10.000 --> 00:07:13.000
Весьма часто его гримас
хватает, чтобы рассмешить.
00:07:13.000 --> 00:07:15.000
Как когда он проводит весь бой,
держа в руке курицу.
00:07:16.300 --> 00:07:18.000
Или наряжается Чун-Ли.
00:07:20.350 --> 00:07:24.000
Наконец, стиль, характерный для Джеки,
всегда дает зрителю нечто стоящее.
00:07:24.000 --> 00:07:27.500
Пробивая себе дорогу от начала до победы,
он получает возможность разыграть зрелищный финал.
00:07:34.300 --> 00:07:38.000
Он побеждает не от того, какой он сильный боец.
Он побеждает потому, что не сдается.
00:07:38.300 --> 00:07:42.000
Эта неутомимость позволяет ему заканчивать
схватки очень зрелищно и вместе с тем смешно.
00:07:46.000 --> 00:07:48.400
Все это сильно контрастирует
с его американскими фильмами,
00:07:48.400 --> 00:07:51.400
где плохие парни терпят поражение,
потому что их кто-то подстрелил.
00:07:56.500 --> 00:07:58.000
ДА ЛАДНО.
00:07:58.250 --> 00:08:00.250
Но самое главное, я думаю,
стиль Джеки доказывает:
00:08:00.500 --> 00:08:02.500
комедия и экшн не так уж различны.
00:08:02.500 --> 00:08:05.500
В обоих жанрах мы хотим видеть
самых лучших артистов.
00:08:05.500 --> 00:08:08.500
И, я думаю, большинство современных
режиссеров боевиков с треском проваливаются.
00:08:08.500 --> 00:08:11.500
Ведь все эти актеры настоящие мастера,
одни из лучших во всем мире.
00:08:11.500 --> 00:08:14.000
Так почему со стороны режиссеров такая профанация?
00:08:14.000 --> 00:08:16.300
Почему я плачу деньги
за трюки, которых не вижу?
00:08:16.300 --> 00:08:21.000
--Что бы вы ни делали, старайтесь,
потому что фильм живет вечно.
00:08:22.000 --> 00:08:25.000
"нет, потому что в тот день дождь шел,
а у актера времени не было."
00:08:26.000 --> 00:08:30.300
Я говорю, что, в каждом кинотеатре
будешь перед людьми оправдываться? Нет.
00:08:30.500 --> 00:08:33.299
В театре сидят зрители:
фильм хороший, фильм плохой, вот и все.
00:08:34.000 --> 00:08:36.299
Вот именно. Этот труд останется на века.
00:08:36.299 --> 00:08:38.299
И с этими словами,
я попрощаю с вами этой
00:08:38.299 --> 00:08:40.299
лучшей сценой смерти за всю
историю кинематографа.