1 00:00:01,501 --> 00:00:03,531 -"여보세요, 네, 재키입니다" 2 00:00:05,512 --> 00:00:08,260 안녕하세요, 저는 토니이고 에브리 프레임 어 페인팅을 시작하겠습니다 3 00:00:08,516 --> 00:00:11,282 어떤 감독들은 액션영화를 찍고 또 어떤 감독들은 코미디영화를 찍죠 4 00:00:11,282 --> 00:00:14,789 하지만 성룡은 40년 동안 그 두 장르를 휼륭히 결합시킨 영화를 만들었습니다 5 00:00:14,789 --> 00:00:17,221 요즘엔 많은 영화들에서 웃긴 장면과 6 00:00:20,149 --> 00:00:22,520 결투 장면이 어우러집니다 하지만 좋은 영화인 경우에도 7 00:00:22,520 --> 00:00:26,131 코미디와 액션은 각자 다른 감독의 연출처럼, 다른 스타일처럼 보입니다 8 00:00:26,131 --> 00:00:27,970 그렇기 때문에 성룡은 굉장히 흥미롭죠 9 00:00:27,970 --> 00:00:30,184 그의 스타일에선 액션이 코미디이기 때문인데요 10 00:00:30,184 --> 00:00:32,591 웃기려는 장면이건 멋있어 보이려는 장면이건 11 00:00:32,591 --> 00:00:35,450 그의 영화에선 같은 연출 원리가 적용됩니다 12 00:00:37,000 --> 00:00:38,243 그럼 한 번 알아보죠 13 00:00:38,243 --> 00:00:42,088 제가 얘기하는 영화들의 제목을 알고 싶으시다면 아래 CC버튼을 눌러주세요 14 00:00:42,088 --> 00:00:43,378 준비됐나요? 시작합니다 15 00:00:46,580 --> 00:00:49,820 그럼, 성룡은 어떻게 웃기기도 한 액션을 연출하는 걸까요? 16 00:00:49,833 --> 00:00:52,257 첫번째로, 그는 자신을 불리한 조건에 놓습니다 17 00:00:52,267 --> 00:00:55,257 어떤 영화이건 성룡은 항상 적보다 불리한 상태에서 싸우기 시작합니다 18 00:00:55,257 --> 00:00:56,572 신발이 없기도 하고 19 00:00:56,572 --> 00:00:57,703 수갑을 차기도 하고 20 00:00:57,703 --> 00:00:59,513 입에 폭탄이 있기도 하죠 21 00:00:59,513 --> 00:01:02,347 이런 상황에서 성룡은 싸워서 유리한 위치를 선점해야 합니다 22 00:01:03,545 --> 00:01:06,376 각 액션은 논리적인 리액션을 불러일으키고 23 00:01:08,024 --> 00:01:10,566 논리를 따라가면... 24 00:01:10,566 --> 00:01:11,614 코미디가 발생하죠 25 00:01:11,614 --> 00:01:13,829 영화에서 이런 코믹 액션의 뿌리는 무성영화 코미디 배우들에 있습니다 26 00:01:13,829 --> 00:01:15,779 채플린, 로이드, 키튼 같은 배우들이죠 27 00:01:15,779 --> 00:01:19,171 하지만 성룡은 그 모두를 가져와 하나의 스타일로 만든 것 같아요 28 00:01:19,171 --> 00:01:21,658 "제발! 문제를 일으키고 싶지 않다고 했잖아!" 29 00:01:21,679 --> 00:01:23,969 그는 약자이기 때문에 창의적으로 싸워야 합니다 30 00:01:23,969 --> 00:01:25,273 이게 두번째 원리이죠 31 00:01:25,273 --> 00:01:27,070 그는 주변에 있는 모든 걸 이용합니다 32 00:01:27,070 --> 00:01:29,000 그의 스타일에서 가장 유명한 측면이에요 33 00:01:29,000 --> 00:01:31,645 친숙한 물건을 낯선 방법으로 사용하는 거죠 34 00:01:31,722 --> 00:01:33,419 의자로 싸우고 35 00:01:34,319 --> 00:01:35,292 드레스로 싸우고 36 00:01:36,282 --> 00:01:37,186 젓가락으로 싸우고 37 00:01:38,186 --> 00:01:39,086 키보드로 싸우고 38 00:01:39,786 --> 00:01:40,934 레고로 싸우고 39 00:01:41,794 --> 00:01:43,050 냉장고로 싸우고 40 00:01:43,970 --> 00:01:45,290 그리고 물론... 41 00:01:47,950 --> 00:01:50,487 이 방식은 싸움을 모두 유기적, 현실적으로 만들 뿐만 아니라 42 00:01:50,487 --> 00:01:53,587 다른 어떤 곳에서도 일어날 수 없는 웃음을 자아냅니다 43 00:01:57,809 --> 00:01:59,910 세번째, 성룡은 명확함을 좋아합니다 44 00:01:59,910 --> 00:02:02,831 그는 모든 물체의 색이 파랗게 보정된 어두운 장면을 촬영하지 않습니다 45 00:02:02,831 --> 00:02:05,035 적이 검정 옷을 입으면, 그는 하얀 옷을 입죠 46 00:02:05,035 --> 00:02:07,256 적이 하얗다면, 그는 멋을 냅니다 47 00:02:08,266 --> 00:02:10,497 모든 장면에서 다음 액션의 구성요소를 설정해 놓기 때문에 48 00:02:10,497 --> 00:02:11,848 그의 촬영은 굉장히 선명해 보입니다 49 00:02:11,848 --> 00:02:16,021 여기서 지금 스턴트맨이 보이지만 숏의 2/3은 계단이죠 50 00:02:16,021 --> 00:02:17,835 몇 초 후, 이유가 드러납니다 51 00:02:22,635 --> 00:02:26,226 그는 핸드헬드나 달리 숏을 거의 쓰지 않음으로써 액션을 명확히 보여줍니다 52 00:02:26,226 --> 00:02:29,286 "미국 영화에선 카메라 이동이 많죠 53 00:02:29,286 --> 00:02:34,581 카메라 각도에 변화가 많으면 배우가 싸울 줄 모른다는 얘기에요" 54 00:02:34,581 --> 00:02:39,502 이 슬로 모션을 보면 촬영기사가 타격을 더 폭력적으로 보이게 하기 위해 흔들어 댑니다 55 00:02:39,502 --> 00:02:41,205 하지만 성룡의 액션에서는... 56 00:02:47,275 --> 00:02:49,054 "전 절대 카메라를 움직이지 않아요 57 00:02:49,054 --> 00:02:51,417 항상 고정된 와이드 앵글이죠 58 00:02:51,417 --> 00:02:53,377 관객들이 내가 내려오는 걸 보고, 59 00:02:53,377 --> 00:02:56,067 공중제비하는 걸 보고, 떨어지는 걸 보고... 60 00:02:56,237 --> 00:02:58,420 이런 방법으로 촬영할 땐 모든 게 더 인상적으로 보입니다 61 00:02:58,420 --> 00:03:00,930 액션과 리액션이 같은 숏에 있기 때문이죠 62 00:03:00,930 --> 00:03:04,293 성룡, 차, 벽이 어떻게 항상 동시에 보이는지에 주목하세요 63 00:03:09,353 --> 00:03:11,160 하지만 이와 비슷한 러시아워 3에서의 스턴트는 64 00:03:11,160 --> 00:03:13,020 모든 요소들을 같은 숏에 담아내지 않기 때문에 65 00:03:13,020 --> 00:03:14,630 효과가 없습니다 66 00:03:14,630 --> 00:03:16,355 코미디에도 같은 원리가 적용됩니다 67 00:03:18,358 --> 00:03:20,341 홍금보 감독이 연출한 이 장면에서는 68 00:03:20,341 --> 00:03:23,351 주먹이 악당과 성룡의 얼굴을 가격하는 걸 모두 한 번에 보여주죠 69 00:03:23,351 --> 00:03:25,302 이번엔 상하이 눈에서의 똑같은 개그를 보세요 70 00:03:28,112 --> 00:03:30,572 액션과 리액션이 각기 다른 숏에 담깁니다 71 00:03:30,572 --> 00:03:32,964 조금은 효과가 있지만 첫번째만큼은 아니죠 72 00:03:32,964 --> 00:03:35,506 왜 더 많은 감독들이 이런 연출을 하지 않을까요? 73 00:03:35,506 --> 00:03:36,400 다섯번째 원리가 없기 때문입니다 74 00:03:36,400 --> 00:03:37,844 충분한 기간이 없기 때문이죠 75 00:03:37,950 --> 00:03:41,893 성룡은 제대로 하기 위해서 필요하다면 수없이 촬영하는 완벽주의자입니다 76 00:03:41,893 --> 00:03:45,599 홍콩에선 스튜디오가 이를 지지해주어서 격투씬을 몇달이고 찍을 수 있었죠 77 00:03:45,599 --> 00:03:51,565 "가장 어려운 것은 제가 부채를 던지고 다시 받는 거예요 78 00:03:51,565 --> 00:03:57,371 120번 이상도 찍죠 그런 장면을 보면 '와, 성룡 잘한다'고 생각하겠지만 79 00:03:57,371 --> 00:04:00,065 누구나 할 수 있어요 인내심이 있느냐 없느냐가 중요합니다 80 00:04:00,065 --> 00:04:03,892 그의 작품을 다시 볼 때, 전 이런 사소한 것들에 가장 감탄합니다 81 00:04:03,892 --> 00:04:06,430 그는 예산을 잡아먹으며 이런 것들을 할 필요가 없어요 82 00:04:06,430 --> 00:04:08,026 하지만 그는 스스로 원하기 때문에 그렇게 합니다 83 00:04:08,026 --> 00:04:11,226 그렇게 기대 이상을 해내는 것이 제가 존경하는 점이에요 84 00:04:11,226 --> 00:04:13,876 "하지만 미국에선 그렇게 하도록 두질 않아요 85 00:04:13,876 --> 00:04:15,558 그냥 돈 때문이죠" 86 00:04:16,268 --> 00:04:18,497 그의 미국 작품에는 뭔가 다른 것도 빠져있습니다 87 00:04:18,497 --> 00:04:23,484 "또한 숏이 찍히고 편집되는 방식 안에 리듬이 있죠 88 00:04:23,484 --> 00:04:25,394 그리고 성룡이 흥미로운 말을 했어요 89 00:04:25,394 --> 00:04:29,575 관객은 리듬이 없어지기 전까지 리듬이 있는지를 모른다고요" 90 00:04:29,575 --> 00:04:32,117 성룡의 격투씬에는 독특한 음악적 리듬이 있습니다 91 00:04:32,117 --> 00:04:34,477 세트에서 연기자들과 맞추는 박자이죠 92 00:04:34,477 --> 00:04:36,718 "레디, 액션, 제자리에 있어 93 00:04:36,718 --> 00:04:38,311 제자리에 있어, 나 쫓아오지 말고 94 00:04:39,121 --> 00:04:40,171 퍽 퍽 95 00:04:40,171 --> 00:04:41,488 그리고 퍽, 알겠지? 96 00:04:41,488 --> 00:04:42,920 모두 좋아보이잖아 97 00:04:42,920 --> 00:04:45,360 심지어 훈련된 무술가들조차 이를 어려워합니다 98 00:04:48,250 --> 00:04:51,320 초기작에서 그가 박자를 배우는 것을 볼 수 있는데 99 00:04:51,320 --> 00:04:53,360 경극과 매우 유사하죠 100 00:04:53,360 --> 00:04:55,700 하지만 80년대 중반 그의 스턴트팀과 일할 때쯤에는 101 00:05:00,160 --> 00:05:01,910 완전히 독창적인 리듬을 만들어냈습니다 102 00:05:01,910 --> 00:05:04,960 미국에선, 많은 감독과 편집자가 이런 박자를 이해하지 못 합니다 103 00:05:04,960 --> 00:05:08,570 그리고 모든 타격씬을 잘라내서 망쳐버리죠 104 00:05:08,570 --> 00:05:12,840 하지만 홍콩에선, 감독들이 관객이 리듬을 느낄 만큼 숏을 길게 잡아냅니다 105 00:05:18,250 --> 00:05:21,542 "가장 중요한 부분은 편집입니다 106 00:05:21,542 --> 00:05:24,302 그리고 대부분의 감독들은 편집을 어떻게 하는지를 몰라요 107 00:05:24,302 --> 00:05:27,157 스턴트 진행자조차 어떻게 하는질 모릅니다 108 00:05:27,157 --> 00:05:30,333 성룡이나 홍금보 같은 홍콩 감독들은 특정한 방식으로 편집합니다 109 00:05:30,333 --> 00:05:32,614 첫번째 숏에서는 타격을 먼 거리에서 잡아냅니다 110 00:05:32,614 --> 00:05:34,453 두번째 숏에선 이를 클로즈업으로 잘 보여주죠 111 00:05:34,453 --> 00:05:37,578 숏들을 그냥 이어지게 편집하면 지속성을 느낄 수 없어요 112 00:05:37,578 --> 00:05:39,603 첫째 숏의 끝부분에선 팔꿈치가 여기 있습니다 113 00:05:39,603 --> 00:05:41,943 둘째 숏의 시작부분에선 뒤로 물러나있죠 114 00:05:41,943 --> 00:05:45,701 이 장면들은 관객의 눈에서 새로운 하나로 인식됩니다 115 00:05:45,701 --> 00:05:47,401 그게 가장 중요한 영향을 미치죠 116 00:05:47,401 --> 00:05:49,633 "여기서 시작했다가 여기서 퍽 117 00:05:49,633 --> 00:05:52,077 "하지만 두 장면이 결합되면 이렇게 퍽! 118 00:05:52,967 --> 00:05:53,947 가장 강력하죠 119 00:05:53,947 --> 00:05:56,016 다시 말하자면 두 번 보여주라는 겁니다 120 00:05:56,016 --> 00:05:58,636 관객은 그것을 더욱 강력한 한 방으로 받아들일 테니까요 121 00:06:02,426 --> 00:06:05,567 이와 대조적으로 현재 할리우드 편집에서는 타격을 아예 보여주지 않습니다 122 00:06:05,567 --> 00:06:07,543 첫째 숏의 끝에 다리는 여기 있죠 123 00:06:07,543 --> 00:06:10,377 둘째 숏의 시작에선 같은 위치에 있으면서 뒤로 돌아갑니다 124 00:06:10,377 --> 00:06:12,883 정확히 타격하는 순간에서 잘라버리기 때문에 125 00:06:15,617 --> 00:06:17,241 타격처럼 느껴지지가 않죠 126 00:06:17,241 --> 00:06:19,691 많은 사람들이 이것이 PG-13 등급 때문에 그렇다고 생각합니다 127 00:06:19,691 --> 00:06:21,771 하지만 이젠 R 등급 영화들도 이렇게 해요 128 00:06:22,481 --> 00:06:26,580 이건 여럿이서 묘기를 부리는 것처럼 보입니다 맞는 게 아니라요 129 00:06:31,440 --> 00:06:32,210 아야! 130 00:06:32,620 --> 00:06:34,771 8번째 원리가 이것입니다 고통이죠 131 00:06:34,771 --> 00:06:37,247 무적처럼 보이려고 하는 많은 액션스타들과 달리 132 00:06:40,927 --> 00:06:42,182 성룡은 다칩니다 133 00:06:44,752 --> 00:06:45,182 많이요 134 00:06:45,182 --> 00:06:48,622 그의 영화가 주는 재미의 대부분은 인상적인 스턴트뿐만이 아니라 135 00:06:54,293 --> 00:06:56,085 항상 같이 따라오는 유머이기도 합니다 136 00:06:56,085 --> 00:06:57,613 고통은 그를 인간적으로 보이게 합니다 137 00:06:57,613 --> 00:06:59,398 그가 얼마나 숙련되었건 138 00:07:05,180 --> 00:07:06,998 여전히 얼굴을 얻어맞으니까요 139 00:07:06,998 --> 00:07:10,033 사실 성룡의 얼굴은 그의 가장 커다란 자산일지도 모릅니다 140 00:07:10,033 --> 00:07:12,443 많은 경우 그의 표정만으로 웃음을 주기에 충분하기 때문이죠 141 00:07:12,443 --> 00:07:15,143 싸우는 내내 닭을 들고 있을 때나 142 00:07:16,333 --> 00:07:17,788 춘리처럼 입었을 때의 표정처럼요 143 00:07:20,370 --> 00:07:23,822 마지막으로, 성룡의 작품은 관객에게 진정한 결실을 안겨주면서 끝납니다 144 00:07:23,822 --> 00:07:25,613 최하위에서부터 싸우기 시작함으로써 145 00:07:25,613 --> 00:07:27,633 극적인 마무리를 지을 근거를 얻게 됩니다 146 00:07:34,453 --> 00:07:35,893 그는 더 잘 싸우기 때문에 이기는 것이 아니라 147 00:07:35,893 --> 00:07:37,772 포기하지 않기 때문에 이깁니다 148 00:07:37,772 --> 00:07:42,023 이런 끈질김이 그의 많은 마지막 장면을 아주 인상적이고 웃기게 만들어요 149 00:07:45,931 --> 00:07:48,030 그리고 그의 많은 미국 작품에 직접적으로 대조가 되는데요 150 00:07:48,030 --> 00:07:50,710 악당이 그저 누가 쏴버리기 때문에 죽죠 151 00:07:56,106 --> 00:07:57,452 장난하나! 152 00:07:57,691 --> 00:08:00,147 무엇보다도, 전 성룡의 스타일이 증명하는 바가 있다고 생각합니다 153 00:08:00,147 --> 00:08:02,412 액션과 코미디는 그다지 다르지 않다는 것이죠 154 00:08:02,412 --> 00:08:04,922 두 장르 모두에서 우리는 최고의 연기자를 보길 원합니다 155 00:08:04,922 --> 00:08:08,212 그리고 현대 액션 감독들은 완전히 실패하고 있는 것 같아요 156 00:08:08,212 --> 00:08:11,991 이 배우들은 숙련된 무술가입니다 세계 최고들이죠 157 00:08:11,991 --> 00:08:13,599 감독들은 왜 그리 미숙한 걸까요? 158 00:08:13,599 --> 00:08:16,469 제가 왜 액션이 아닌 액션에 돈을 버리는 걸까요? 159 00:08:16,469 --> 00:08:21,779 "언제 촬영을 하건, 최선을 다 하세요 왜냐면 영화는 영원히 존재하니까요 160 00:08:21,779 --> 00:08:25,773 "아뇨, 그 날은 비가 와서요, 배우들이 시간이 없어서요 161 00:08:25,773 --> 00:08:29,073 모든 극장에 가서 관객에게 그리 말할 겁니까? 162 00:08:29,713 --> 00:08:32,976 아니죠, 관객은 극장에 앉아서 좋은 영화인지 나쁜 영화인지만 판단합니다 163 00:08:32,976 --> 00:08:33,836 그게 전부예요 164 00:08:33,836 --> 00:08:36,556 그렇습니다 이런 작품은 영원히 존재할 거예요 165 00:08:36,556 --> 00:08:40,357 그런 측면에서 영화 역사상 가장 위대한 죽음 장면을 감상해보시죠