[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.59,0:00:10.71,Default,,0000,0000,0000,,你有注意過有多少笑話\N是用「你有注意過」開頭的嗎? Dialogue: 0,0:00:10.71,0:00:13.06,Default,,0000,0000,0000,,而大部分人會接著說「怎樣嗎?」 Dialogue: 0,0:00:13.06,0:00:14.70,Default,,0000,0000,0000,,只要稍加注意 Dialogue: 0,0:00:14.70,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,平常不常注意到的日常事物 Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:20.98,Default,,0000,0000,0000,,我們可以發現很多的笑料 Dialogue: 0,0:00:20.98,0:00:22.89,Default,,0000,0000,0000,,所以,如果你想添加一點點幽默 Dialogue: 0,0:00:22.89,0:00:25.93,Default,,0000,0000,0000,,到這個故事、演講,或你寫的劇本裡 Dialogue: 0,0:00:25.93,0:00:30.09,Default,,0000,0000,0000,,這裡有一些尋找笑料的技巧和竅門 Dialogue: 0,0:00:30.09,0:00:32.90,Default,,0000,0000,0000,,所有偉大的故事,包括喜劇作品 Dialogue: 0,0:00:32.90,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,都由少數幾個元素組成 Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:37.11,Default,,0000,0000,0000,,人 Dialogue: 0,0:00:37.11,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,事 Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:38.59,Default,,0000,0000,0000,,時 Dialogue: 0,0:00:38.59,0:00:39.54,Default,,0000,0000,0000,,地 Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:40.42,Default,,0000,0000,0000,,原因 Dialogue: 0,0:00:40.42,0:00:41.93,Default,,0000,0000,0000,,以及結果 Dialogue: 0,0:00:41.93,0:00:45.70,Default,,0000,0000,0000,,作家們早在西元前一世紀\N就已經提出了這些問題 Dialogue: 0,0:00:45.70,0:00:48.54,Default,,0000,0000,0000,,卻沒有人可以用簡單的\N是或否來回答這些問題 Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:50.11,Default,,0000,0000,0000,,這些問題講求細節 Dialogue: 0,0:00:50.11,0:00:54.23,Default,,0000,0000,0000,,故事裡有趣的細節越多\N故事就會越能逗笑別人 Dialogue: 0,0:00:54.23,0:00:58.15,Default,,0000,0000,0000,,先說人,也就是好笑的角色 Dialogue: 0,0:00:58.15,0:01:01.69,Default,,0000,0000,0000,,想想會讓你發笑的\N書、電視節目和電影 Dialogue: 0,0:01:01.69,0:01:05.37,Default,,0000,0000,0000,,他通常充滿了笑點\N或者喜劇的原型 Dialogue: 0,0:01:05.37,0:01:06.20,Default,,0000,0000,0000,,無所不知的知識通 Dialogue: 0,0:01:06.20,0:01:07.26,Default,,0000,0000,0000,,討喜的輸家 Dialogue: 0,0:01:07.26,0:01:08.29,Default,,0000,0000,0000,,脾氣暴躁的老闆 Dialogue: 0,0:01:08.29,0:01:09.39,Default,,0000,0000,0000,,神經兮兮的人 Dialogue: 0,0:01:09.39,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,反應遲鈍的呆瓜 Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:15.63,Default,,0000,0000,0000,,巧合的是,這些人都是出現在即興喜劇 Dialogue: 0,0:01:15.63,0:01:19.49,Default,,0000,0000,0000,,或文藝復興晚期藝術家的喜劇角色 Dialogue: 0,0:01:19.49,0:01:21.46,Default,,0000,0000,0000,,而且他們歷久不衰 Dialogue: 0,0:01:21.46,0:01:26.11,Default,,0000,0000,0000,,創造喜劇角色的規則\N就是找出他的弱點 Dialogue: 0,0:01:26.11,0:01:28.25,Default,,0000,0000,0000,,再攻擊他的弱點 Dialogue: 0,0:01:28.25,0:01:30.56,Default,,0000,0000,0000,,或者你可以試圖讓他們產生對立 Dialogue: 0,0:01:30.56,0:01:33.33,Default,,0000,0000,0000,,當絕頂聰明的人做出最愚蠢的事情 Dialogue: 0,0:01:33.33,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,或是令人厭惡的人勝過智多星 Dialogue: 0,0:01:35.98,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,我們通常會笑\N因為出乎我們意料之外 Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,據說古希臘喜劇家\N亞里斯多德曾說過 Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:47.11,Default,,0000,0000,0000,,幽默的秘密在於驚喜 Dialogue: 0,0:01:47.11,0:01:51.29,Default,,0000,0000,0000,,這種驚喜或幽默不協調理論 Dialogue: 0,0:01:51.29,0:01:54.42,Default,,0000,0000,0000,,就是說與我們會笑\N與其他事物格格不入的事物 Dialogue: 0,0:01:54.42,0:01:57.04,Default,,0000,0000,0000,,或者違反了我們預期的事 Dialogue: 0,0:01:57.04,0:01:58.98,Default,,0000,0000,0000,,像青蛙和豬約會 Dialogue: 0,0:01:58.98,0:02:01.60,Default,,0000,0000,0000,,或是蜥蜴在賣保險 Dialogue: 0,0:02:01.60,0:02:03.66,Default,,0000,0000,0000,,嬰兒在跳迪斯可 Dialogue: 0,0:02:03.66,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,修女在跳迪斯可 Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:07.94,Default,,0000,0000,0000,,貓在跳迪斯可 Dialogue: 0,0:02:07.94,0:02:11.96,Default,,0000,0000,0000,,事實上,嬰兒、修女或貓\N可以做相當多的事情 Dialogue: 0,0:02:11.96,0:02:14.96,Default,,0000,0000,0000,,其中也包括迪斯可 Dialogue: 0,0:02:14.96,0:02:19.47,Default,,0000,0000,0000,,另一個發現不協調的有趣方式\N就是製造連結 Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,確切在腦海中繪出心智圖 Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:23.87,Default,,0000,0000,0000,,從小處著手 Dialogue: 0,0:02:23.87,0:02:24.87,Default,,0000,0000,0000,,選擇單字 Dialogue: 0,0:02:24.87,0:02:26.73,Default,,0000,0000,0000,,我選擇酸黃瓜 Dialogue: 0,0:02:26.73,0:02:29.51,Default,,0000,0000,0000,,把它記下來,並盡快嘗試建立連結 Dialogue: 0,0:02:29.51,0:02:31.15,Default,,0000,0000,0000,,酸黃瓜讓我想起什麼 Dialogue: 0,0:02:31.15,0:02:32.09,Default,,0000,0000,0000,,誰吃了酸黃瓜 Dialogue: 0,0:02:32.09,0:02:35.32,Default,,0000,0000,0000,,我從小有什麼關於酸黃瓜的珍貴回憶 Dialogue: 0,0:02:35.32,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,產生喜劇材料的另一個好方法 Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:42.25,Default,,0000,0000,0000,,就是從觀察轉為想像力 Dialogue: 0,0:02:42.25,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,嘗試從「是...」到「如果...」 Dialogue: 0,0:02:45.22,0:02:48.56,Default,,0000,0000,0000,,例如,如果想替代馬蹄聲 Dialogue: 0,0:02:48.56,0:02:51.05,Default,,0000,0000,0000,,你只需要一對椰子 Dialogue: 0,0:02:51.05,0:02:53.96,Default,,0000,0000,0000,,好吧,讓我們想想有哪些其他\N在歷史上值得紀念的時刻 Dialogue: 0,0:02:53.96,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,文學創作 Dialogue: 0,0:02:54.74,0:02:55.83,Default,,0000,0000,0000,,或電影 Dialogue: 0,0:02:55.83,0:02:57.86,Default,,0000,0000,0000,,要是他們使用了椰子當道具會怎樣? Dialogue: 0,0:02:57.86,0:03:00.24,Default,,0000,0000,0000,,大膽點,放手吧 Dialogue: 0,0:03:00.24,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,即使有些想法看似太過火 Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:03.65,Default,,0000,0000,0000,,或太過做作 Dialogue: 0,0:03:03.65,0:03:05.14,Default,,0000,0000,0000,,或太過愚蠢 Dialogue: 0,0:03:05.14,0:03:07.32,Default,,0000,0000,0000,,無論如何都嘗試\N將它趕快記下來吧 Dialogue: 0,0:03:07.32,0:03:11.31,Default,,0000,0000,0000,,別人或許和你有不同的看法 Dialogue: 0,0:03:11.31,0:03:16.21,Default,,0000,0000,0000,,而最愚蠢想法的反面\N可能就是最聰明的 Dialogue: 0,0:03:16.21,0:03:19.45,Default,,0000,0000,0000,,如果那些倒楣事\N全在現實生活中發生了呢 Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:22.32,Default,,0000,0000,0000,,你有沒有注意到\N有多少喜劇圍繞著 Dialogue: 0,0:03:22.32,0:03:25.65,Default,,0000,0000,0000,,我們會覺得很惱怒、\N失望和害羞的事 Dialogue: 0,0:03:25.65,0:03:31.47,Default,,0000,0000,0000,,威爾·羅傑斯說:\N「只要發生在別人身上一切都很好笑」 Dialogue: 0,0:03:31.47,0:03:33.40,Default,,0000,0000,0000,,所以,如果你有一個糟糕的早晨 Dialogue: 0,0:03:33.40,0:03:36.13,Default,,0000,0000,0000,,想像它發生在一個你創造的角色身上 Dialogue: 0,0:03:36.13,0:03:41.18,Default,,0000,0000,0000,,過了下午,壞心情\N至少讓你寫完了一齣喜劇 Dialogue: 0,0:03:41.18,0:03:43.50,Default,,0000,0000,0000,,一旦你掌握了你的角色和故事 Dialogue: 0,0:03:43.50,0:03:48.07,Default,,0000,0000,0000,,這裡有幾個快速\N且簡單的技巧讓他們更吸睛 Dialogue: 0,0:03:48.07,0:03:49.39,Default,,0000,0000,0000,,三步規則 Dialogue: 0,0:03:49.39,0:03:51.16,Default,,0000,0000,0000,,又稱轉折法 Dialogue: 0,0:03:51.16,0:03:53.73,Default,,0000,0000,0000,,嘗試建立一個預訂的模式 Dialogue: 0,0:03:53.73,0:03:55.69,Default,,0000,0000,0000,,然後轉折,推翻他 Dialogue: 0,0:03:55.69,0:03:59.28,Default,,0000,0000,0000,,猶太牧師、牧師和一顆椰子\N走進一間酒吧 Dialogue: 0,0:03:59.28,0:04:03.55,Default,,0000,0000,0000,,這裡的規則是東西到你面前你就得喝 Dialogue: 0,0:04:03.55,0:04:07.77,Default,,0000,0000,0000,,猶太牧師、牧師和一顆椰子\N走進了迪斯可舞廳 Dialogue: 0,0:04:07.77,0:04:09.99,Default,,0000,0000,0000,,這就要講到所謂的K原則 Dialogue: 0,0:04:09.99,0:04:13.86,Default,,0000,0000,0000,,出於某種原因 我們的耳朵認為 Dialogue: 0,0:04:13.86,0:04:15.85,Default,,0000,0000,0000,,K音是滑稽的 Dialogue: 0,0:04:15.85,0:04:16.85,Default,,0000,0000,0000,,椰子 Dialogue: 0,0:04:16.85,0:04:17.69,Default,,0000,0000,0000,,迪斯可 Dialogue: 0,0:04:17.69,0:04:19.06,Default,,0000,0000,0000,,酸黃瓜 Dialogue: 0,0:04:19.06,0:04:20.67,Default,,0000,0000,0000,,蟋蟀 Dialogue: 0,0:04:20.67,0:04:23.92,Default,,0000,0000,0000,,好吧... 我們並不是總能被逗笑 Dialogue: 0,0:04:23.92,0:04:25.58,Default,,0000,0000,0000,,幽默是主觀的 Dialogue: 0,0:04:25.58,0:04:27.34,Default,,0000,0000,0000,,喜劇要經過反覆試驗 Dialogue: 0,0:04:27.34,0:04:28.96,Default,,0000,0000,0000,,寫作必須重複修改 Dialogue: 0,0:04:28.96,0:04:30.30,Default,,0000,0000,0000,,只要堅持嘗試 Dialogue: 0,0:04:30.30,0:04:31.49,Default,,0000,0000,0000,,找出缺陷 Dialogue: 0,0:04:31.49,0:04:32.74,Default,,0000,0000,0000,,發現細節 Dialogue: 0,0:04:32.74,0:04:34.07,Default,,0000,0000,0000,,加入不協調 Dialogue: 0,0:04:34.07,0:04:35.32,Default,,0000,0000,0000,,結合K音單字 Dialogue: 0,0:04:35.32,0:04:38.97,Default,,0000,0000,0000,,記住寫作有趣最重要的規則 Dialogue: 0,0:04:38.97,0:04:40.81,Default,,0000,0000,0000,,享受吧 Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:42.15,Default,,0000,0000,0000,,正如查爾斯·狄更斯所說 Dialogue: 0,0:04:42.15,0:04:45.53,Default,,0000,0000,0000,,「世界上沒有什麼東西的感染力 Dialogue: 0,0:04:45.53,0:04:48.33,Default,,0000,0000,0000,,勝過幽默和笑聲了」 Dialogue: 0,0:04:48.33,0:04:50.93,Default,,0000,0000,0000,,還有迪斯可