[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.59,0:00:10.71,Default,,0000,0000,0000,,你知道吗 很多笑话都是以“你知道吗”为开头的 Dialogue: 0,0:00:10.71,0:00:13.12,Default,,0000,0000,0000,,这时候一般就接着会说 “怎么回事儿” Dialogue: 0,0:00:13.12,0:00:14.70,Default,,0000,0000,0000,,这就是很多笑话的开场白 Dialogue: 0,0:00:14.70,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,仅仅只要注意身边的事 Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:20.98,Default,,0000,0000,0000,,还有那些你平常很容易忽略的小事 Dialogue: 0,0:00:20.98,0:00:22.78,Default,,0000,0000,0000,,那么 如果你想加一些小幽默 Dialogue: 0,0:00:22.78,0:00:25.93,Default,,0000,0000,0000,,在你写的故事、演讲稿或者剧本里面 Dialogue: 0,0:00:25.93,0:00:29.37,Default,,0000,0000,0000,,以下这些小建议和技巧能帮你捕捉身边的趣事 Dialogue: 0,0:00:29.98,0:00:32.90,Default,,0000,0000,0000,,所有好故事的讲述,包括喜剧的创作 Dialogue: 0,0:00:32.90,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,都必不可少包含以下几个基本要素 Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:37.11,Default,,0000,0000,0000,,人物 Dialogue: 0,0:00:37.11,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,事情 Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:38.59,Default,,0000,0000,0000,,时间 Dialogue: 0,0:00:38.59,0:00:39.54,Default,,0000,0000,0000,,地点 Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:40.42,Default,,0000,0000,0000,,起因 Dialogue: 0,0:00:40.42,0:00:41.39,Default,,0000,0000,0000,,还有经过 Dialogue: 0,0:00:41.93,0:00:45.70,Default,,0000,0000,0000,,从公元前1世纪开始 作家们就一直在想这些问题 Dialogue: 0,0:00:45.70,0:00:48.54,Default,,0000,0000,0000,,至今而言 这些问题都不足以简单的是否来回答 Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:50.11,Default,,0000,0000,0000,,而是要细节 Dialogue: 0,0:00:50.11,0:00:54.23,Default,,0000,0000,0000,,故事里有趣的细节越多\N故事就会越能逗笑别人 Dialogue: 0,0:00:54.35,0:00:57.48,Default,,0000,0000,0000,,先来说“人物” 即故事的主角 Dialogue: 0,0:00:57.98,0:01:01.40,Default,,0000,0000,0000,,好好想想那些\N让你发笑的书、电视节目还有电影里面 Dialogue: 0,0:01:01.64,0:01:05.37,Default,,0000,0000,0000,,人物往往都会各种搞笑,这就是“原创搞笑” Dialogue: 0,0:01:05.37,0:01:06.20,Default,,0000,0000,0000,,无所不知的学霸 Dialogue: 0,0:01:06.20,0:01:07.26,Default,,0000,0000,0000,,讨人怜爱的屌丝 Dialogue: 0,0:01:07.26,0:01:08.29,Default,,0000,0000,0000,,脾气糟糕的老板 Dialogue: 0,0:01:08.29,0:01:09.39,Default,,0000,0000,0000,,神经过敏的人 Dialogue: 0,0:01:09.39,0:01:10.80,Default,,0000,0000,0000,,还有那些没脑子的人 Dialogue: 0,0:01:10.80,0:01:15.44,Default,,0000,0000,0000,,巧合的是,这些都是出现在喜剧作品中的人物 Dialogue: 0,0:01:15.52,0:01:19.49,Default,,0000,0000,0000,,或者出现在文艺复兴后期的意大利喜剧中 Dialogue: 0,0:01:19.49,0:01:20.94,Default,,0000,0000,0000,,而且经久不衰 Dialogue: 0,0:01:21.57,0:01:26.11,Default,,0000,0000,0000,,创作一个好的喜剧人物的办法就是找到他的缺点 Dialogue: 0,0:01:26.11,0:01:27.48,Default,,0000,0000,0000,,然后好好把玩它 Dialogue: 0,0:01:28.13,0:01:30.25,Default,,0000,0000,0000,,或者来一些反转 Dialogue: 0,0:01:30.56,0:01:33.33,Default,,0000,0000,0000,,一间房间里最聪明的人却做了最蠢的事 Dialogue: 0,0:01:33.33,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,或者傻帽的人做了件逆天的事 Dialogue: 0,0:01:35.98,0:01:39.50,Default,,0000,0000,0000,,人们就笑了,因为我们没有预料到 Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,据说,古希腊的幽默 作家亚里士多德曾经说过 Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:46.69,Default,,0000,0000,0000,,幽默的秘诀就是惊喜 Dialogue: 0,0:01:47.27,0:01:51.29,Default,,0000,0000,0000,,这种惊喜,或说是 不协调 的幽默论 Dialogue: 0,0:01:51.29,0:01:54.42,Default,,0000,0000,0000,,认为我们会觉得一些存在反差的 Dialogue: 0,0:01:54.42,0:01:56.48,Default,,0000,0000,0000,,或者出乎意料的事情十分好笑 Dialogue: 0,0:01:57.04,0:01:58.98,Default,,0000,0000,0000,,例如青蛙和猪勾搭上了 Dialogue: 0,0:01:58.98,0:02:01.14,Default,,0000,0000,0000,,还是说一只蜥蜴在上门推销保险 Dialogue: 0,0:02:01.60,0:02:03.66,Default,,0000,0000,0000,,一个小婴儿在跳迪斯科 Dialogue: 0,0:02:03.66,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,一个修女在跳迪斯科 Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:07.94,Default,,0000,0000,0000,,一只猫在跳迪斯科 Dialogue: 0,0:02:07.94,0:02:11.47,Default,,0000,0000,0000,,其实,小宝贝、修女、猫在一起就已经很逗了 Dialogue: 0,0:02:11.96,0:02:13.95,Default,,0000,0000,0000,,尤其是他们还在跳迪斯科 Dialogue: 0,0:02:14.98,0:02:19.47,Default,,0000,0000,0000,,一种建立不协调的方法就是构造关系网 Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,给他们画一张关系图 Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:23.87,Default,,0000,0000,0000,,画个圈 Dialogue: 0,0:02:23.87,0:02:24.87,Default,,0000,0000,0000,,随便选个词 Dialogue: 0,0:02:24.87,0:02:26.33,Default,,0000,0000,0000,,那就“泡菜”吧 Dialogue: 0,0:02:26.73,0:02:29.51,Default,,0000,0000,0000,,画好了之后 用最快的速度试着建立关系 Dialogue: 0,0:02:29.51,0:02:31.15,Default,,0000,0000,0000,,“泡菜”让我想到什么 Dialogue: 0,0:02:31.15,0:02:32.09,Default,,0000,0000,0000,,什么人会吃“泡菜” Dialogue: 0,0:02:32.09,0:02:35.12,Default,,0000,0000,0000,,我的童年有什么关于“泡菜”的事情 Dialogue: 0,0:02:35.62,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,另一种形成喜剧效果的办法 Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:41.88,Default,,0000,0000,0000,,就是把事实变成虚构 Dialogue: 0,0:02:42.25,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,试着把真实变成如果 Dialogue: 0,0:02:45.22,0:02:48.56,Default,,0000,0000,0000,,例如,怎样能替代一匹马的出现 Dialogue: 0,0:02:48.56,0:02:51.05,Default,,0000,0000,0000,,你只需要一副椰子壳 Dialogue: 0,0:02:51.05,0:02:53.96,Default,,0000,0000,0000,,好 我们再来想下历史上其他值得一提的时刻 Dialogue: 0,0:02:53.96,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,文学作品 Dialogue: 0,0:02:54.74,0:02:55.83,Default,,0000,0000,0000,,或电影 Dialogue: 0,0:02:55.83,0:02:57.86,Default,,0000,0000,0000,,那 如果他们都专注于椰子 Dialogue: 0,0:02:57.86,0:02:59.60,Default,,0000,0000,0000,,随意,你开心就好 Dialogue: 0,0:03:00.24,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,即使这个想法显得有点过头了 Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:03.65,Default,,0000,0000,0000,,或者太做作 Dialogue: 0,0:03:03.65,0:03:05.14,Default,,0000,0000,0000,,甚至故作卖傻 Dialogue: 0,0:03:05.14,0:03:07.32,Default,,0000,0000,0000,,那也无论如何把它写下来 Dialogue: 0,0:03:07.32,0:03:11.31,Default,,0000,0000,0000,,别人或许和你有不同的看法 Dialogue: 0,0:03:11.31,0:03:16.21,Default,,0000,0000,0000,,你觉得最蠢的想法对别人来说可能是最赞的 Dialogue: 0,0:03:16.21,0:03:19.15,Default,,0000,0000,0000,,要是那些倒霉事全部都在现实生活中发生了呢 Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:22.32,Default,,0000,0000,0000,,你有没有注意过身边有多少好笑有趣的事情呢 Dialogue: 0,0:03:22.32,0:03:25.65,Default,,0000,0000,0000,,对自己而言却是恼怒的、失望的、和害羞的 Dialogue: 0,0:03:25.65,0:03:31.47,Default,,0000,0000,0000,,威尔·罗杰斯说 \N“ 每件事都很滑稽 只要是发生在别人身上 ” Dialogue: 0,0:03:31.47,0:03:33.40,Default,,0000,0000,0000,,如果你上午过得很不好 Dialogue: 0,0:03:33.40,0:03:36.13,Default,,0000,0000,0000,,那把它放在你正在创作的人物当中去 Dialogue: 0,0:03:36.13,0:03:40.79,Default,,0000,0000,0000,,那到了下午 说不定你就写完了一个搞笑的故事 Dialogue: 0,0:03:41.32,0:03:43.50,Default,,0000,0000,0000,,一旦你想清了人物和情节 Dialogue: 0,0:03:43.50,0:03:47.51,Default,,0000,0000,0000,,这有一些简捷的小办法\N能让你的故事变得让人眼前一亮 Dialogue: 0,0:03:48.07,0:03:49.39,Default,,0000,0000,0000,,三步走战略 Dialogue: 0,0:03:49.39,0:03:51.16,Default,,0000,0000,0000,,也叫转折法(zig-zig-zag) Dialogue: 0,0:03:51.16,0:03:53.73,Default,,0000,0000,0000,,先找两个相似的,成为zig-zig Dialogue: 0,0:03:53.73,0:03:55.40,Default,,0000,0000,0000,,然后蹦一个,zag Dialogue: 0,0:03:55.69,0:03:58.45,Default,,0000,0000,0000,,犹太法师,牧师和椰子走进了酒吧 Dialogue: 0,0:03:59.28,0:04:03.55,Default,,0000,0000,0000,,这里的规则是东西到你面前你就得喝 Dialogue: 0,0:04:03.55,0:04:06.92,Default,,0000,0000,0000,,犹太法师、牧师和椰子走进了迪斯科舞厅 Dialogue: 0,0:04:07.77,0:04:09.99,Default,,0000,0000,0000,,这就要说到我们的K原则 Dialogue: 0,0:04:09.99,0:04:13.86,Default,,0000,0000,0000,,某种原因上来说\N我们总是会注意到那些带有K的音的词 Dialogue: 0,0:04:13.86,0:04:15.85,Default,,0000,0000,0000,,并且这些词会被认为是很有趣的 Dialogue: 0,0:04:15.85,0:04:16.85,Default,,0000,0000,0000,,椰子 Dialogue: 0,0:04:16.85,0:04:17.69,Default,,0000,0000,0000,,迪斯科 Dialogue: 0,0:04:17.69,0:04:19.06,Default,,0000,0000,0000,,泡菜 Dialogue: 0,0:04:19.06,0:04:20.67,Default,,0000,0000,0000,,蟋蟀 Dialogue: 0,0:04:20.67,0:04:23.62,Default,,0000,0000,0000,,好吧...我们并不是总能被逗笑 Dialogue: 0,0:04:23.92,0:04:25.58,Default,,0000,0000,0000,,幽默是主观的 Dialogue: 0,0:04:25.58,0:04:27.34,Default,,0000,0000,0000,,喜剧是尽善尽美的 Dialogue: 0,0:04:27.34,0:04:28.96,Default,,0000,0000,0000,,写作是需要不断修改的 Dialogue: 0,0:04:28.96,0:04:30.30,Default,,0000,0000,0000,,坚持就好了 Dialogue: 0,0:04:30.30,0:04:31.49,Default,,0000,0000,0000,,去发现那些糟糕的事 Dialogue: 0,0:04:31.49,0:04:32.74,Default,,0000,0000,0000,,去发现细节 Dialogue: 0,0:04:32.74,0:04:34.07,Default,,0000,0000,0000,,嵌入不协调 Dialogue: 0,0:04:34.07,0:04:35.33,Default,,0000,0000,0000,,再带上那些有K的音的单词 Dialogue: 0,0:04:35.33,0:04:38.96,Default,,0000,0000,0000,,记住创作笑话最重要的一条规则 Dialogue: 0,0:04:38.96,0:04:40.81,Default,,0000,0000,0000,,就是自己也能感受快乐 Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:42.53,Default,,0000,0000,0000,,查尔斯·狄更斯说过 Dialogue: 0,0:04:42.53,0:04:43.71,Default,,0000,0000,0000,,世界上没有什么 Dialogue: 0,0:04:43.71,0:04:48.33,Default,,0000,0000,0000,,比好的幽默和笑声更有感染力 Dialogue: 0,0:04:48.33,0:04:49.26,Default,,0000,0000,0000,,当然还要有迪斯科