WEBVTT 00:00:06.589 --> 00:00:10.711 Bạn có bao giờ để ý mọi lời nói đùa đều bắt đầu bằng "Bạn có bao giờ để ý...?" 00:00:10.711 --> 00:00:13.056 Và có chuyện gì với "Có chuyện gì vậy?' 00:00:13.056 --> 00:00:15.285 Bạn có thể thấy nhiều điều buồn cười 00:00:15.285 --> 00:00:18.143 chỉ bằng cách chú ý tới những việc rất bình thường 00:00:18.143 --> 00:00:20.959 mà hằng ngày bạn bỏ qua. 00:00:20.959 --> 00:00:23.018 Vậy nên nếu bạn muốn thêm một chút vui nhộn 00:00:23.018 --> 00:00:25.930 vào câu chuyện hay bài phát biểu hay vở kịch mà bạn đang viết 00:00:25.930 --> 00:00:28.989 thì sau đây là một số mẹo dành cho bạn. 00:00:30.089 --> 00:00:32.898 Mọi cách kể truyện hay, bao gồm cả cách viết hài kịch 00:00:32.898 --> 00:00:35.959 đều bao gồm một số ít các bước cơ bản sau 00:00:36.299 --> 00:00:37.107 Ai 00:00:37.107 --> 00:00:37.810 Cái gì 00:00:37.810 --> 00:00:38.590 Khi nào 00:00:38.590 --> 00:00:39.545 Ở đâu 00:00:39.545 --> 00:00:40.419 Tại sao 00:00:40.419 --> 00:00:41.928 và Thế nào. 00:00:41.928 --> 00:00:45.701 Các nhà văn đã tự hỏi những câu này từ ít nhất là thế kỉ đầu trước Công Nguyên 00:00:45.701 --> 00:00:48.536 nhưng vẫn chưa có ai có thể trả lời chỉ với có hoặc không. 00:00:48.536 --> 00:00:50.107 Đây là những câu hỏi cần chi tiết 00:00:50.107 --> 00:00:53.561 và chi tiết càng cụ thể, câu chuyện càng dễ gây cười. 00:00:54.231 --> 00:00:57.552 Hãy bắt đầu với câu hỏi Ai, nhân vật gây cười. 00:00:58.152 --> 00:01:01.527 Nghĩ về sách, về chương trình TV và những bộ phim làm bạn cười. 00:01:01.687 --> 00:01:05.276 Ở đó thường xuất hiện nhân vật hài hước hay những "khuôn mẫu". 00:01:05.366 --> 00:01:06.203 Loại "biết tuốt", 00:01:06.203 --> 00:01:07.258 Loại "thất bại dễ mến" 00:01:07.258 --> 00:01:08.286 Loại "Sếp khó ưa" 00:01:08.286 --> 00:01:09.386 Loại "kích động" 00:01:09.386 --> 00:01:10.906 Loại "ngớ ngẩn" 00:01:10.906 --> 00:01:15.549 Bất ngờ thay, đây đều là những nhân vật cổ trong hài kịch ứng tác, 00:01:15.549 --> 00:01:19.492 hoặc là những nghệ sĩ hài thời Phục Hưng Ý 00:01:19.492 --> 00:01:21.456 và họ vẫn chưa bị lãng quên. 00:01:21.456 --> 00:01:26.108 Luật hài kịch trong xây dựng nhân vật hài là tìm ra lỗi, 00:01:26.108 --> 00:01:28.249 rồi phóng đại nó lên. 00:01:28.249 --> 00:01:30.562 Hoặc thử làm những điều trái ngược nhau. 00:01:30.562 --> 00:01:33.334 Khi kẻ thông minh nhất trong phòng làm điều ngu xuẩn nhất, 00:01:33.334 --> 00:01:35.980 hoặc tên ngốc vượt mặt thiên tài, 00:01:35.980 --> 00:01:39.619 chúng ta bật cười vì không ngờ được việc đó sẽ xảy ra. 00:01:39.619 --> 00:01:42.803 Nhà triết học cổ Hy Lạp Aristotle từng nói 00:01:42.803 --> 00:01:47.111 "Bí mật của hài hước là sự bất ngờ." 00:01:47.111 --> 00:01:51.292 Sự bất ngờ này hay thuyết bất hợp lý của sự hài hước 00:01:51.292 --> 00:01:54.417 nói rằng chúng ta cười những gì "lạc loài" 00:01:54.417 --> 00:01:56.959 và đi ngược lại với tưởng tượng của chúng ta, 00:01:56.959 --> 00:01:58.981 ví dụ như một con ếch hẹn hò với con lợn, 00:01:58.981 --> 00:02:01.597 hay con thằn lằn bán bảo hiểm, 00:02:01.597 --> 00:02:03.658 em bé nhảy disco, 00:02:03.658 --> 00:02:05.617 bà sơ nhảy disco, 00:02:05.617 --> 00:02:07.942 con mèo nhảy disco. 00:02:07.942 --> 00:02:11.958 Thật ra, em bé, bà sơ hay con mèo có thể làm bất cứ thứ gì, 00:02:11.958 --> 00:02:14.957 đặc biệt là những thứ liên quan đến disco. 00:02:14.957 --> 00:02:19.469 Một cách vui để tìm ra sự phi lý là tạo ra sự kết nối. 00:02:19.469 --> 00:02:22.775 Thật sự vẽ chúng ra bằng bản đồ tư duy. 00:02:22.775 --> 00:02:23.874 Bắt đầu nhỏ thôi, 00:02:23.874 --> 00:02:24.874 Chọn 1 từ, 00:02:24.874 --> 00:02:26.727 tôi chọn dưa chua. 00:02:26.727 --> 00:02:29.512 Viết lên giấy và tạo mối liên hệ với nó càng nhanh càng tốt 00:02:29.512 --> 00:02:31.147 Dưa chua làm tôi nghĩ đến cái gì? 00:02:31.147 --> 00:02:32.086 Ai ăn dưa chua? 00:02:32.086 --> 00:02:35.322 Tôi có kỉ niệm gì với dưa chua từ thời thơ ấu không? 00:02:35.322 --> 00:02:38.104 Một cách khác để tạo ra chất hài 00:02:38.104 --> 00:02:42.246 là chuyển từ quan sát sang tưởng tượng. 00:02:42.246 --> 00:02:45.216 Thử chuyển từ "Cái gì?" thành "Nếu như?" 00:02:45.216 --> 00:02:48.557 Ví dụ, nếu như thay vì một con ngựa 00:02:48.557 --> 00:02:51.053 bạn có 2 quả dừa thì sao? 00:02:51.053 --> 00:02:53.960 Hãy nghĩ về một số khoảnh khắc đáng nhớ khác trong lịch sử, 00:02:53.960 --> 00:02:54.735 văn học, 00:02:54.735 --> 00:02:55.832 hay phim ảnh. 00:02:55.832 --> 00:02:57.855 Bây giờ, nếu chúng có thêm dừa thì sao? 00:02:57.855 --> 00:03:00.238 Sáng tạo lên, "để nó đi" 00:03:00.238 --> 00:03:02.724 Kể cả khi ý tưởng có vẻ thái quá, 00:03:02.724 --> 00:03:03.652 hay quá hiển nhiên 00:03:03.652 --> 00:03:05.141 hay chỉ đơn giản là ngu ngốc, 00:03:05.141 --> 00:03:07.320 nhưng cứ ghi nó ra đi. 00:03:07.320 --> 00:03:11.313 Một số thứ có vẻ như hiển nhiên với bạn có thể không với người khác. 00:03:11.313 --> 00:03:16.207 Và ngược lại với cái ý tưởng tưởng như ngu xuẩn nhất có thể trở nên độc đáo nhất. 00:03:16.207 --> 00:03:19.454 Vậy còn tất cả những việc ngốc nghếch xảy ra trong thực tế thì sao? 00:03:19.454 --> 00:03:22.583 Bạn có bao giờ để ý có bao nhiêu truyện hài xoay quanh những thứ 00:03:22.583 --> 00:03:25.648 làm ta tức giận, mệt mỏi và làm bẽ mặt chúng ta? 00:03:25.648 --> 00:03:31.466 Will Rodgers từng nói, "Mọi chuyện đều thú vị chừng nào nó xảy ra với người khác" 00:03:31.466 --> 00:03:33.395 Vậy nếu bạn đang có một buổi sáng tệ hại 00:03:33.395 --> 00:03:36.134 tưởng tượng nó xảy ra với một nhân vật bạn đang viết về, 00:03:36.134 --> 00:03:40.829 và đến trưa, bạn sẽ ít nhất khai thác được một câu chuyện cười từ đó. 00:03:40.829 --> 00:03:43.497 Một khi đã có nhân vật và câu chuyện, 00:03:43.497 --> 00:03:48.072 đây là một số mẹo hay để làm chúng sinh động 00:03:48.072 --> 00:03:49.389 Luật ba, 00:03:49.389 --> 00:03:51.160 hay zig zig zag. 00:03:51.160 --> 00:03:53.730 Thử dựng một kiểu mẫu, zig zig, 00:03:53.730 --> 00:03:55.691 rồi đẩy nó lên, zag. 00:03:55.691 --> 00:03:59.284 Một giáo sĩ Do Thái, một mục sư và một trái dừa bước vào quán bar. 00:03:59.284 --> 00:04:03.553 Luật từ cuối nói bạn phải đặt những từ mang tính hài vào cuối dòng. 00:04:03.553 --> 00:04:07.767 Một giáo sĩ Do Thái, một mục sư và một trái dừa bước vào sàn disco. 00:04:07.767 --> 00:04:09.988 Câu này tuân theo luật K. 00:04:09.988 --> 00:04:13.857 Vì một vài lý do, những từ với âm k rất bắt tai 00:04:13.857 --> 00:04:15.849 và được coi có tính hài. 00:04:15.849 --> 00:04:16.850 Dừa, 00:04:16.850 --> 00:04:17.687 disco 00:04:17.687 --> 00:04:19.061 dưa chua 00:04:19.061 --> 00:04:20.674 con dế? 00:04:20.674 --> 00:04:23.925 Được rồi, không phải lúc nào chúng ta cũng thấy buồn cười. 00:04:23.925 --> 00:04:25.575 Hài hước mang tính chủ quan. 00:04:25.575 --> 00:04:27.336 Hài kịch là thử và sai. 00:04:27.336 --> 00:04:28.958 Viết là viết lại. 00:04:28.958 --> 00:04:30.302 Hãy cứ thử đi. 00:04:30.302 --> 00:04:31.490 Tìm kiếm lỗi, 00:04:31.490 --> 00:04:32.743 đào sâu vào chi tiết, 00:04:32.743 --> 00:04:34.066 chèn thêm những điều phi lý 00:04:34.066 --> 00:04:35.325 kết hợp với từ có âm k, 00:04:35.325 --> 00:04:38.970 và nhớ rằng luật quan trọng nhất để cách viết thật dí dỏm là: 00:04:38.970 --> 00:04:40.806 cứ vui vẻ đi. 00:04:40.806 --> 00:04:42.151 Như Charles Dickens nói, 00:04:42.151 --> 00:04:45.534 "Không có gì trên thế giới dễ lây truyền 00:04:45.534 --> 00:04:48.330 hơn tiếng cười và sự hài hước." 00:04:48.330 --> 00:04:50.798 Và disco.