WEBVTT 00:00:06.589 --> 00:00:10.711 Kaç tane şakanın, "Hiç fark ettiniz mi?" ile başladığını hiç fark ettiniz mi? 00:00:10.711 --> 00:00:13.056 "Ne dersin?" ile olan ne dersinler. 00:00:13.056 --> 00:00:15.275 Her gün normalde fark etmediğiniz 00:00:15.275 --> 00:00:17.373 sıradan şeyleri fark ederek, 00:00:17.373 --> 00:00:20.979 pek çok komik şey bulabilirsiniz. 00:00:21.219 --> 00:00:23.238 Yani eğer hikâyenize, konuşmanıza ya da 00:00:23.238 --> 00:00:25.930 yazdığınız senaryoya biraz espri eklemek istiyorsanız, 00:00:25.930 --> 00:00:29.229 eğlenceyi bulmak için işte birkaç ipucu ve numara. 00:00:30.089 --> 00:00:32.898 Bütün harika hikâyeler, komedi dâhil, 00:00:32.898 --> 00:00:36.129 basit malzemeler içerir: 00:00:36.129 --> 00:00:37.107 Kim, 00:00:37.107 --> 00:00:37.810 ne, 00:00:37.810 --> 00:00:38.590 ne zaman, 00:00:38.590 --> 00:00:39.545 nerede, 00:00:39.545 --> 00:00:40.419 niye 00:00:40.419 --> 00:00:41.928 ve nasıl. 00:00:41.928 --> 00:00:45.701 Yazarlar bu soruları en az milattan önce 1. yüzyıldan beri soruyorlar 00:00:45.701 --> 00:00:48.536 ama hâlâ hiçbiri basit bir evet ya da hayır ile cevaplanamadı. 00:00:48.536 --> 00:00:50.107 Onlar detay talep ediyorlar, 00:00:50.107 --> 00:00:53.671 detaylar daha özel oldukça, hikâye daha komik oluyor. 00:00:54.611 --> 00:00:58.152 Haydi komedi karakteri "kim" ile başlayalım. 00:00:58.152 --> 00:01:01.687 Sizi güldüren kitapları, televizyon programlarını ve filmleri düşünün. 00:01:01.687 --> 00:01:05.366 Genelde komik tiplerle ya da örnek modellerle doludur. 00:01:05.366 --> 00:01:06.203 Ukala, 00:01:06.203 --> 00:01:07.258 sevimli ezik, 00:01:07.258 --> 00:01:08.286 kötü patron, 00:01:08.286 --> 00:01:09.386 evhamlı, 00:01:09.386 --> 00:01:10.906 boş adam. 00:01:10.906 --> 00:01:15.629 Bunlar tesadüfen Commedia Dell' Arte ya da Rönesans dönemi İtalya'sındaki 00:01:15.629 --> 00:01:19.492 komedilerde bulunan karakterlerdir 00:01:19.492 --> 00:01:21.456 ve daha eskimemişlerdir. 00:01:21.456 --> 00:01:26.108 Commedia'da komik karakter yaratmak için kural, kusuru bulmaktır 00:01:26.108 --> 00:01:28.249 ve daha sonra oynarsınız 00:01:28.249 --> 00:01:30.562 ya da karşıtlarıyla oynamayı deneyebilirsiniz. 00:01:30.562 --> 00:01:33.334 Odadaki en zeki adam en aptalca şeyi yaptığında 00:01:33.334 --> 00:01:35.980 ya da aptal biri çok zeki birini alt ettiğinde, 00:01:35.980 --> 00:01:39.619 gülmeye meyilli oluyoruz, çünkü bunun geleceğini anlamamıştık. 00:01:39.619 --> 00:01:42.803 Eski Yunan komedyeni Aristo, 00:01:42.803 --> 00:01:46.271 "Mizahtaki gizem sürprizdir." demiştir. 00:01:47.611 --> 00:01:51.172 Bu sürpriz ya da mizah teorisindeki uyuşmazlık, 00:01:51.422 --> 00:01:54.417 bizim yersiz ya da beklentilerimize karşı gelen şeylere 00:01:54.417 --> 00:01:56.729 güldüğümüzü söylüyor, 00:01:57.039 --> 00:01:58.981 bir kurbağanın bir domuzla flört etmesi 00:01:58.981 --> 00:02:01.417 ya da bir kertenkelenin sigorta satması, 00:02:01.607 --> 00:02:03.478 bebeğin disko dansı, 00:02:03.528 --> 00:02:05.617 rahibenin disko dansı 00:02:05.617 --> 00:02:07.942 ya da kedinin disko dansı gibi. 00:02:07.942 --> 00:02:11.958 Aslında bir bebek, rahibe ya da kedinin, özellikle de disko içeren 00:02:11.958 --> 00:02:14.467 pek çok şeyi yapması. 00:02:14.827 --> 00:02:19.209 Uyuşmazlık bulmak için bir diğer komik yol ise bağlantıları çizmek. 00:02:19.449 --> 00:02:22.455 Aslında onları bir zihin haritasıyla çizmek. 00:02:22.775 --> 00:02:23.874 Küçük başlayın, 00:02:23.874 --> 00:02:24.874 bir kelime seçin. 00:02:24.874 --> 00:02:26.487 Ben turşuyu seçtim. 00:02:26.487 --> 00:02:29.832 Not edin, daha sonra olabildiğince çabuk bağlantıları kurmayı deneyin. 00:02:29.832 --> 00:02:31.217 Turşu bana neyi düşündürüyor? 00:02:31.217 --> 00:02:32.086 Kimler turşu yer? 00:02:32.086 --> 00:02:35.072 Çocukluğumdan turşu ile ilgili hatırladığım anılar neler? 00:02:35.632 --> 00:02:38.104 Bir diğer komedi materyali oluşturma yolu ise, 00:02:38.104 --> 00:02:41.956 gözlemlerinizi hayal gücüyle değiştirmek. 00:02:42.246 --> 00:02:45.216 "Bu nedir?''i, "Farz edelim" ile değiştirmeyi deneyin. 00:02:45.216 --> 00:02:48.557 Örneğin, farz edelim ki at yerine, 00:02:48.557 --> 00:02:51.053 sadece bir çift hindistan ceviziniz var. 00:02:51.053 --> 00:02:53.960 Pekâlâ, hadi tarihteki diğer unutulmaz bazı anları düşünelim, 00:02:53.960 --> 00:02:54.735 edebiyat 00:02:54.735 --> 00:02:55.732 ya da film. 00:02:55.732 --> 00:02:57.855 Farz edelim hindistan cevizine rol verdiler. 00:02:57.855 --> 00:03:00.238 Vahşi olun, bırakın gitsin. 00:03:00.238 --> 00:03:02.724 Fikirler abartı, 00:03:02.724 --> 00:03:03.652 çok açık ya da 00:03:03.652 --> 00:03:05.141 düpedüz aptal görünse bile 00:03:05.141 --> 00:03:07.320 not almayı deneyin. 00:03:07.320 --> 00:03:11.313 Sizin için çok açık olan bir şey, diğer biri için öyle olmayabilir. 00:03:11.313 --> 00:03:16.207 Aptalca bir fikrin karşıtı zekice bir şeye dönüşebilir. 00:03:16.207 --> 00:03:19.454 Gerçek hayatta gerçekleşen bütün aptalca şeylere ne demeli? 00:03:19.454 --> 00:03:22.323 Bizi kızdıran, hayal kırıklığına uğratan ve güldüren 00:03:22.323 --> 00:03:25.648 ne kadar çok şeyin komedi etrafında çözüldüğünü hiç fark ettiniz mi? 00:03:25.648 --> 00:03:31.466 Will Rodgers, "Başkasının başına geldiği sürece her şey komiktir." demiş. 00:03:31.466 --> 00:03:33.395 Eğer kötü bir sabah geçiriyorsanız, 00:03:33.395 --> 00:03:36.134 hakkında yazdığınız karakterin başına geldiğini düşünün 00:03:36.134 --> 00:03:41.179 ve öğleye kadar, en azından bundan komik bir hikâye edinin. 00:03:41.179 --> 00:03:43.497 Karakterlerinizi ve hikâyenizi edindiğinizde, 00:03:43.497 --> 00:03:48.072 işte dilinizi çeşitlendirmek için birkaç hızlı ve kolay komedi numarası. 00:03:48.072 --> 00:03:49.389 Üç kuralı 00:03:49.389 --> 00:03:51.160 ya da zig zig zag. 00:03:51.160 --> 00:03:53.730 Beklenen bir örnek kurmayı deneyin, zig zig, 00:03:53.730 --> 00:03:55.691 sonra çevirin, zag. 00:03:55.691 --> 00:03:59.284 Bir Yahudi din adamı, bir rahip ve bir hindistan cevizi bir bara girerler. 00:03:59.284 --> 00:04:03.553 Son espri kuralı, kuvvetinizi satırın sonuna koymanızı söyler. 00:04:03.553 --> 00:04:07.767 Bir Yahudi din adamı, bir rahip ve bir hindistan cevizi bir diskoya girerler. 00:04:07.767 --> 00:04:09.988 Bu, K kuralını getirir. 00:04:09.988 --> 00:04:13.857 Nedense, K sesi kulağımızı yakalar 00:04:13.857 --> 00:04:15.779 ve komik olarak düşünülür. 00:04:15.779 --> 00:04:16.780 Hindistan cevizi, 00:04:16.780 --> 00:04:17.687 disko, 00:04:17.687 --> 00:04:19.061 turşu, 00:04:19.061 --> 00:04:20.674 kriket? 00:04:20.674 --> 00:04:23.925 Pekâlâ, her zaman gülmüyoruz. 00:04:23.925 --> 00:04:25.575 Mizah özneldir. 00:04:25.575 --> 00:04:27.336 Komedi deneme ve yanılgıdır. 00:04:27.336 --> 00:04:28.958 Yazmak yeniden yazmaktır. 00:04:28.958 --> 00:04:30.302 Sadece denemeye devam edin. 00:04:30.302 --> 00:04:31.490 Kusurları bulun, 00:04:31.490 --> 00:04:32.743 detayları keşfedin, 00:04:32.743 --> 00:04:34.066 uyuşmazlıkları ekleyin, 00:04:34.066 --> 00:04:35.325 K sesi ile birleştirin 00:04:35.325 --> 00:04:38.970 ve komik yazmanın en önemli kuralını hatırlayın: 00:04:38.970 --> 00:04:40.806 Eğlenin. 00:04:40.806 --> 00:04:42.441 Charles Dickins'ın söylediği gibi, 00:04:42.441 --> 00:04:45.534 "Dünyada hiçbir şey kahkaha ve iyi mizah kadar karşı konulmaz 00:04:45.534 --> 00:04:48.330 derecede bulaşıcı değildir." 00:04:48.330 --> 00:04:50.798 Ve disko.