0:00:06.189,0:00:10.331 Já percebeu quantas piadas[br]começam com "Já percebeu..."? 0:00:10.331,0:00:12.776 E qual o problema[br]com "Qual o problema com..."? 0:00:12.776,0:00:14.695 Tem muita coisa engraçada por aí 0:00:14.695,0:00:17.973 se simplesmente repararmos no comum,[br]nas coisas corriqueiras, 0:00:17.973,0:00:20.979 as em que normalmente[br]não reparamos no dia a dia. 0:00:20.979,0:00:23.588 Se quiser acrescentar um pouco[br]de humor a uma história, 0:00:23.588,0:00:25.930 palestra, ou roteiro[br]que estiver escrevendo, 0:00:25.930,0:00:29.759 eis algumas dicas e truques[br]para deixá-los engraçados. 0:00:29.759,0:00:32.898 Todas as grandes histórias,[br]inclusive a edição de comédias, 0:00:32.898,0:00:35.969 consistem de alguns ingredientes básicos: 0:00:35.969,0:00:41.588 quem, o quê, quando, onde por quê, como. 0:00:41.588,0:00:45.441 Os autores fazem essas perguntas[br]desde, pelo menos, o século 1 a.C., 0:00:45.441,0:00:48.356 e nenhuma delas pode ser respondida[br]com um simples sim ou não. 0:00:48.356,0:00:50.107 Elas exigem detalhes 0:00:50.107,0:00:54.311 e, quanto mais específicos os detalhes,[br]mais engraçada a história. 0:00:54.311,0:00:57.732 Comecemos por "quem", o personagem cômico. 0:00:57.732,0:01:01.257 Pense nos livros, os programas de TV[br]e filmes que fazem você rir. 0:01:01.257,0:01:04.906 Geralmente, eles são recheados[br]de tipos ou arquétipos engraçados. 0:01:04.906,0:01:07.193 O sabe-tudo, o adorável fracassado, 0:01:07.193,0:01:10.556 o chefe mau, o neurótico,[br]o "cabeça de vento". 0:01:10.556,0:01:15.189 A propósito, todos esses estereótipos[br]são encontrados na Commedia Dell'Arte, 0:01:15.189,0:01:19.042 ou na comédia artística[br]do fim do Renascentismo italiano, 0:01:19.042,0:01:21.156 e não se tornaram obsoletos. 0:01:21.156,0:01:26.108 A regra da comédia para a criação[br]de personagens cômicos é achar o defeito, 0:01:26.108,0:01:27.839 e encená-lo, 0:01:27.839,0:01:30.562 ou tentar encenar os opostos. 0:01:30.562,0:01:33.334 Quando o cara mais inteligente[br]comete o erro mais idiota, 0:01:33.334,0:01:35.640 ou quando o idiota[br]engana o superinteligente, 0:01:35.640,0:01:39.339 acabamos rindo[br]porque não esperamos por isso. 0:01:39.339,0:01:42.803 Dizem que o comediante grego antigo,[br]Aristóteles, teria dito: 0:01:42.803,0:01:47.111 "O segredo do humor é a surpresa". 0:01:47.111,0:01:51.292 A surpresa, ou a teoria[br]da incongruência do humor, 0:01:51.292,0:01:54.147 diz que rimos de coisas[br]que parecem não combinar 0:01:54.147,0:01:56.739 ou ir contra as nossas expectativas, 0:01:56.739,0:01:58.761 como um sapo namorando uma porca, 0:01:58.761,0:02:01.257 um lagarto vendendo seguros, 0:02:01.257,0:02:03.388 um bebê dançando numa discoteca, 0:02:03.388,0:02:05.277 uma freira dançando numa discoteca, 0:02:05.277,0:02:07.582 um gato dançando numa discoteca; 0:02:07.582,0:02:11.608 na verdade, um bebê, uma freira ou um gato[br]fazendo basicamente qualquer coisa, 0:02:11.608,0:02:14.577 especialmente algo que envolva discoteca. 0:02:14.577,0:02:19.109 Um jeito divertido de achar incongruências[br]é estabelecendo conexões, 0:02:19.109,0:02:22.415 estabelecendo-as, na verdade,[br]com um mapa mental. 0:02:22.415,0:02:26.354 Comece sendo simples: escolha[br]uma palavra, por exemplo, "picles". 0:02:26.354,0:02:29.512 Anote-a e, o mais rápido possível,[br]tente fazer conexões. 0:02:29.512,0:02:31.836 Picles me faz lembrar de quê?[br]Quem come picles? 0:02:31.836,0:02:35.322 Que boas memórias de picles[br]eu tenho da minha infância? 0:02:35.322,0:02:38.104 Outra ótima forma de criar[br]material de comédia 0:02:38.104,0:02:41.876 é mudar da observação para a imaginação. 0:02:41.876,0:02:44.966 Tente passar de "é" para "e se fosse?", 0:02:44.966,0:02:48.557 tipo: e se, em vez[br]de um cavalo, por exemplo, 0:02:48.557,0:02:50.923 você tivesse dois cocos? 0:02:50.923,0:02:53.960 Certo, vamos pensar em outros[br]momentos memoráveis da história, 0:02:53.960,0:02:57.525 da literatura, do cinema.[br]E se houvesse cocos neles? 0:02:57.525,0:03:00.238 Pode pirar, relaxa. 0:03:00.238,0:03:04.864 Mesmo que uma ideia pareça "batida",[br]óbvia demais, ou totalmente idiota, 0:03:04.864,0:03:06.980 tente anotá-la mesmo assim. 0:03:06.980,0:03:10.923 O que é óbvio para você[br]talvez não seja para outra pessoa, 0:03:10.923,0:03:15.787 e o oposto da ideia mais idiota[br]pode acabar sendo a mais inteligente. 0:03:15.787,0:03:19.104 E todas aquelas coisas idiotas[br]que acontecem na vida real? 0:03:19.104,0:03:22.093 Já percebeu quanta comédia[br]surge em torno de coisas 0:03:22.093,0:03:25.648 que nos irritam, nos frustram[br]e nos humilham? 0:03:25.648,0:03:31.256 Will Rodgers disse: "Tudo é engraçado,[br]desde que aconteça com os outros". 0:03:31.256,0:03:33.245 Se você estiver tendo uma péssima manhã, 0:03:33.245,0:03:36.294 imagine-a acontecendo a um personagem[br]que você está criando 0:03:36.294,0:03:41.179 e, à tarde, talvez você pelo menos tenha[br]tirado uma história engraçada disso. 0:03:41.179,0:03:43.497 Quando já tiver o personagem e a história, 0:03:43.497,0:03:47.852 eis alguns truques de comédia rápidos[br]e fáceis para fazê-los dar certo. 0:03:47.852,0:03:50.910 A regra de três, ou "zig zig zag". 0:03:50.910,0:03:53.430 Tente criar um padrão inesperado: zig zig; 0:03:53.430,0:03:55.431 depois quebre-o: zag. 0:03:55.431,0:03:59.014 Um rabino, um pastor[br]e um coco entram num bar. 0:03:59.014,0:04:03.243 A regra secreta é pôr a graça no fim. 0:04:03.243,0:04:07.337 Um rabino, um pastor e um coco[br]entram em uma discoteca. 0:04:07.337,0:04:09.988 Isso nos leva à regra do K. 0:04:09.988,0:04:13.547 Por alguma razão, palavras com som de K[br]chamam nossa atenção 0:04:13.547,0:04:15.549 e são consideradas engraçadas. 0:04:15.549,0:04:20.374 Coco, discoteca, picles, "cri-cri"? 0:04:20.374,0:04:23.575 Certo, nem sempre os outros riem. 0:04:23.575,0:04:25.245 O humor é subjetivo. 0:04:25.245,0:04:26.886 A comédia é tentativa e erro. 0:04:26.886,0:04:28.588 Escrever é reescrever. 0:04:28.588,0:04:30.002 Continue tentando. 0:04:30.002,0:04:32.483 Encontre os defeitos,[br]descubra os detalhes, 0:04:32.483,0:04:35.455 acrescente incongruências,[br]incorpore os sons de K 0:04:35.455,0:04:39.180 e lembre-se da regra mais importante[br]para escrever comédia: 0:04:39.180,0:04:40.416 divirta-se. 0:04:40.416,0:04:41.971 Como disse Charles Dickins: 0:04:41.971,0:04:45.384 "Não há nada no mundo[br]tão irresistivelmente contagioso 0:04:45.384,0:04:48.040 quanto o riso e o bom humor". 0:04:48.040,0:04:49.778 E discoteca.