[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.59,0:00:10.71,Default,,0000,0000,0000,,Non hai mai notato quante barzellette\Niniziano con "Non hai mai notato?" Dialogue: 0,0:00:10.71,0:00:13.06,Default,,0000,0000,0000,,E con "Qual è il problema?" Dialogue: 0,0:00:13.06,0:00:14.70,Default,,0000,0000,0000,,Si può trovare molto divertimento Dialogue: 0,0:00:14.70,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,semplicemente osservando\Nle situazioni ordinarie, di tutti i giorni Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:20.98,Default,,0000,0000,0000,,di cui di solito non ti accorgi. Dialogue: 0,0:00:20.98,0:00:22.89,Default,,0000,0000,0000,,Se volessi aggiungere un po' di umorismo Dialogue: 0,0:00:22.89,0:00:25.93,Default,,0000,0000,0000,,a quella storia, discorso\No sceneggiatura che stai scrivendo, Dialogue: 0,0:00:25.93,0:00:30.09,Default,,0000,0000,0000,,ecco alcuni trucchi e suggerimenti\Nper trovare il divertimento. Dialogue: 0,0:00:30.09,0:00:32.90,Default,,0000,0000,0000,,Tutte le grandi storie,\Ncomprese le commedie, Dialogue: 0,0:00:32.90,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,sono formate da\Nuna manciata d'ingredienti base: Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:37.11,Default,,0000,0000,0000,,chi, Dialogue: 0,0:00:37.11,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,cosa, Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:38.59,Default,,0000,0000,0000,,quando, Dialogue: 0,0:00:38.59,0:00:39.54,Default,,0000,0000,0000,,dove, Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:40.42,Default,,0000,0000,0000,,perché Dialogue: 0,0:00:40.42,0:00:41.93,Default,,0000,0000,0000,,e come. Dialogue: 0,0:00:41.93,0:00:45.70,Default,,0000,0000,0000,,Gli scrittori si sono posti queste domande\Nalmeno dal primo secolo A.C, Dialogue: 0,0:00:45.70,0:00:48.54,Default,,0000,0000,0000,,a cui però non si può rispondere\Ncon un semplice si o no. Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:50.11,Default,,0000,0000,0000,,Richiedono dettagli, Dialogue: 0,0:00:50.11,0:00:54.23,Default,,0000,0000,0000,,e più specifici sono i dettagli,\Npiù divertente è la storia. Dialogue: 0,0:00:54.23,0:00:58.15,Default,,0000,0000,0000,,Cominciamo con il chi,\Ni personaggi della commedia. Dialogue: 0,0:00:58.15,0:01:01.69,Default,,0000,0000,0000,,Pensa a libri, show televisivi\Ne film che ti fanno ridere. Dialogue: 0,0:01:01.69,0:01:05.37,Default,,0000,0000,0000,,Di solito sono pieni di\Npersone divertenti o stereotipi. Dialogue: 0,0:01:05.37,0:01:06.20,Default,,0000,0000,0000,,Il saputello, Dialogue: 0,0:01:06.20,0:01:07.26,Default,,0000,0000,0000,,l'adorabile perdente, Dialogue: 0,0:01:07.26,0:01:08.29,Default,,0000,0000,0000,,il capo cattivo, Dialogue: 0,0:01:08.29,0:01:09.39,Default,,0000,0000,0000,,il nevrotico, Dialogue: 0,0:01:09.39,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,l'ignorante. Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:15.63,Default,,0000,0000,0000,,Tra l'altro, sono tutti personaggi\Ndel repertorio della Commedia dell'Arte, Dialogue: 0,0:01:15.63,0:01:19.49,Default,,0000,0000,0000,,ovvero della commedia \Ndel tardo rinascimento italiano, Dialogue: 0,0:01:19.49,0:01:21.46,Default,,0000,0000,0000,,che non sono ancora invecchiati. Dialogue: 0,0:01:21.46,0:01:26.11,Default,,0000,0000,0000,,La regola delle Commedia per creare \Npersonaggi comici è trovare un difetto, Dialogue: 0,0:01:26.11,0:01:28.25,Default,,0000,0000,0000,,e poi sottolinearlo. Dialogue: 0,0:01:28.25,0:01:30.56,Default,,0000,0000,0000,,O puoi provare a fare il contrario. Dialogue: 0,0:01:30.56,0:01:33.33,Default,,0000,0000,0000,,Quando il ragazzo più intelligente\Nfa la cosa più stupida, Dialogue: 0,0:01:33.33,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,o lo stupido supera\Nin furbizia il cervellone, Dialogue: 0,0:01:35.98,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,tendiamo a ridere perché \Nnon lo abbiamo visto arrivare. Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,Si dice che l'antico comico greco\NAristotele abbia detto: Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:47.11,Default,,0000,0000,0000,,"Il segreto della comicità è la sorpresa." Dialogue: 0,0:01:47.11,0:01:51.29,Default,,0000,0000,0000,,Questa sorpresa, o teoria\Ndell'incongruenza dell'umorismo, Dialogue: 0,0:01:51.29,0:01:54.42,Default,,0000,0000,0000,,dice che ridiamo per le cose\Nche sembrano fuori luogo Dialogue: 0,0:01:54.42,0:01:57.04,Default,,0000,0000,0000,,o che si scontrano\Ncon le nostre aspettative, Dialogue: 0,0:01:57.04,0:01:58.98,Default,,0000,0000,0000,,come una rana che esce con un maiale, Dialogue: 0,0:01:58.98,0:02:01.60,Default,,0000,0000,0000,,una lucertola che vende assicurazioni, Dialogue: 0,0:02:01.60,0:02:03.66,Default,,0000,0000,0000,,un bambino che balla in discoteca, Dialogue: 0,0:02:03.66,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,o una suora che balla in discoteca, Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:07.94,Default,,0000,0000,0000,,o un gatto che balla in discoteca. Dialogue: 0,0:02:07.94,0:02:11.96,Default,,0000,0000,0000,,In realtà un bambino, una suora o un gatto\Nche fanno praticamente qualsiasi cosa, Dialogue: 0,0:02:11.96,0:02:14.96,Default,,0000,0000,0000,,in particolare\Nessere trascinati in discoteca. Dialogue: 0,0:02:14.96,0:02:19.47,Default,,0000,0000,0000,,Un modo divertente per trovare\Nincongruenze è tracciare dei collegamenti. Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,Disegnarli in realtà\Ncon una mappa mentale. Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:23.87,Default,,0000,0000,0000,,Inizia con poco. Dialogue: 0,0:02:23.87,0:02:24.87,Default,,0000,0000,0000,,Scegli una parola. Dialogue: 0,0:02:24.87,0:02:26.73,Default,,0000,0000,0000,,Io scelgo "sottaceto". Dialogue: 0,0:02:26.73,0:02:29.51,Default,,0000,0000,0000,,Scrivila, poi più veloce\Nche puoi, crea dei collegamenti. Dialogue: 0,0:02:29.51,0:02:31.15,Default,,0000,0000,0000,,A cosa mi fa pensare "sottaceto"? Dialogue: 0,0:02:31.15,0:02:32.09,Default,,0000,0000,0000,,Chi li mangia? Dialogue: 0,0:02:32.09,0:02:35.32,Default,,0000,0000,0000,,Che preziosi ricordi\Nho nella mia infanzia? Dialogue: 0,0:02:35.32,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,Un altro buon modo \Nper creare del materiale comico Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:42.25,Default,,0000,0000,0000,,è passare dall'osservazione\Nall'immaginazione. Dialogue: 0,0:02:42.25,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,Prova ad andare da "che cosa è"\Na "supponiamo che"? Dialogue: 0,0:02:45.22,0:02:48.56,Default,,0000,0000,0000,,Supponiamo che\Ninvece di un cavallo, per esempio, Dialogue: 0,0:02:48.56,0:02:51.05,Default,,0000,0000,0000,,avessi solo un paio di noci di cocco. Dialogue: 0,0:02:51.05,0:02:53.96,Default,,0000,0000,0000,,Pensa a qualche altro\Nmemorabile momento nella storia, Dialogue: 0,0:02:53.96,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,in letteratura, Dialogue: 0,0:02:54.74,0:02:55.83,Default,,0000,0000,0000,,o nei film. Dialogue: 0,0:02:55.83,0:02:57.86,Default,,0000,0000,0000,,E se usassero le noci di cocco? Dialogue: 0,0:02:57.86,0:03:00.24,Default,,0000,0000,0000,,Preparati, andiamo. Dialogue: 0,0:03:00.24,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,Anche se un'idea sembra esagerata, Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:03.65,Default,,0000,0000,0000,,o troppo ovvia, Dialogue: 0,0:03:03.65,0:03:05.14,Default,,0000,0000,0000,,o semplicemente stupida, Dialogue: 0,0:03:05.14,0:03:07.32,Default,,0000,0000,0000,,prova a scriverla in ogni caso. Dialogue: 0,0:03:07.32,0:03:11.31,Default,,0000,0000,0000,,Ciò che è ovvio per te\Npuò non esserlo per la persona accanto. Dialogue: 0,0:03:11.31,0:03:16.21,Default,,0000,0000,0000,,E l'opposto dell'idea più stupida\Npotrebbe risultare la più intelligente. Dialogue: 0,0:03:16.21,0:03:19.45,Default,,0000,0000,0000,,E che dire di tutte le cose stupide\Nche accadono nella realtà? Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:22.32,Default,,0000,0000,0000,,Hai mai notato quante commedie\Nruotano intorno a delle cose Dialogue: 0,0:03:22.32,0:03:25.65,Default,,0000,0000,0000,,che ci irritano, scoraggiano o umiliano? Dialogue: 0,0:03:25.65,0:03:31.47,Default,,0000,0000,0000,,Will Rodgers dice: "Tutto è divertente\Npurché accada a qualcun altro". Dialogue: 0,0:03:31.47,0:03:33.40,Default,,0000,0000,0000,,Se stai passando una pessima mattinata, Dialogue: 0,0:03:33.40,0:03:36.13,Default,,0000,0000,0000,,immagina che succeda \Na un personaggio in un tuo racconto, Dialogue: 0,0:03:36.13,0:03:41.18,Default,,0000,0000,0000,,e nel pomeriggio puoi almeno ottenerne\Nuna storia divertente. Dialogue: 0,0:03:41.18,0:03:43.50,Default,,0000,0000,0000,,Una volta che hai\Ni personaggi e la storia, Dialogue: 0,0:03:43.50,0:03:48.07,Default,,0000,0000,0000,,ecco alcuni trucchi facili e veloci\Nper renderla vivace. Dialogue: 0,0:03:48.07,0:03:49.39,Default,,0000,0000,0000,,La regola del tre, Dialogue: 0,0:03:49.39,0:03:51.16,Default,,0000,0000,0000,,o dello zig zig zag. Dialogue: 0,0:03:51.16,0:03:53.73,Default,,0000,0000,0000,,Prova a preparare\Nuno schema stabilito, zig zig, Dialogue: 0,0:03:53.73,0:03:55.69,Default,,0000,0000,0000,,e poi capovolgilo, zag. Dialogue: 0,0:03:55.69,0:03:59.28,Default,,0000,0000,0000,,Un rabbino, un prete\Ne una noce di cocco entrano in un bar. Dialogue: 0,0:03:59.28,0:04:03.55,Default,,0000,0000,0000,,La regola della battuta finale\Ndice di mettere vivacità alla fine. Dialogue: 0,0:04:03.55,0:04:07.77,Default,,0000,0000,0000,,Un rabbino, un prete e una noce\Ndi cocco entrano in una discoteca. Dialogue: 0,0:04:07.77,0:04:09.99,Default,,0000,0000,0000,,Questo introduce la regola della K. Dialogue: 0,0:04:09.99,0:04:13.86,Default,,0000,0000,0000,,Per qualche ragione, parole con il suono K\Ncolpiscono le nostre orecchie Dialogue: 0,0:04:13.86,0:04:15.85,Default,,0000,0000,0000,,e sono considerate comiche. Dialogue: 0,0:04:15.85,0:04:16.85,Default,,0000,0000,0000,,Noce di cocco, Dialogue: 0,0:04:16.85,0:04:17.69,Default,,0000,0000,0000,,discoteca, Dialogue: 0,0:04:17.69,0:04:19.06,Default,,0000,0000,0000,,pickle (sottaceto), Dialogue: 0,0:04:19.06,0:04:20.67,Default,,0000,0000,0000,,crickets (grilli)? Dialogue: 0,0:04:20.67,0:04:23.92,Default,,0000,0000,0000,,Ok, non otteniamo sempre una risata. Dialogue: 0,0:04:23.92,0:04:25.58,Default,,0000,0000,0000,,L'umorismo è soggettivo. Dialogue: 0,0:04:25.58,0:04:27.34,Default,,0000,0000,0000,,La comicità è s'impara per tentativi. Dialogue: 0,0:04:27.34,0:04:28.96,Default,,0000,0000,0000,,La scrittura è riscrittura. Dialogue: 0,0:04:28.96,0:04:30.30,Default,,0000,0000,0000,,Continua a provare. Dialogue: 0,0:04:30.30,0:04:31.49,Default,,0000,0000,0000,,Trova i difetti, Dialogue: 0,0:04:31.49,0:04:32.74,Default,,0000,0000,0000,,scopri i dettagli, Dialogue: 0,0:04:32.74,0:04:34.07,Default,,0000,0000,0000,,inserisci incongruenze, Dialogue: 0,0:04:34.07,0:04:35.32,Default,,0000,0000,0000,,incorpora parole col suono k, Dialogue: 0,0:04:35.32,0:04:38.97,Default,,0000,0000,0000,,e ricorda la regola più importante\Ndello scrivere divertente: Dialogue: 0,0:04:39.10,0:04:40.81,Default,,0000,0000,0000,,divertiti. Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:42.15,Default,,0000,0000,0000,,Come ha detto Dickens, Dialogue: 0,0:04:42.15,0:04:45.66,Default,,0000,0000,0000,,"Non c'è niente al mondo\Ndi così irresistibilmente contagioso Dialogue: 0,0:04:45.66,0:04:48.29,Default,,0000,0000,0000,,come la risata e il buonumore." Dialogue: 0,0:04:48.29,0:04:49.96,Default,,0000,0000,0000,,E la discoteca.