[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.59,0:00:10.71,Default,,0000,0000,0000,,تا حالا دقت کردین چه جوکهای زیادی\Nبا «تا حالا دقت کردین» شروع میشن؟ Dialogue: 0,0:00:10.71,0:00:13.06,Default,,0000,0000,0000,,و ربط اینکه میگن «ربطش چیه؟» چیه؟ Dialogue: 0,0:00:13.06,0:00:14.70,Default,,0000,0000,0000,,خیلی چیزهای خندهدار هست که میشه Dialogue: 0,0:00:14.70,0:00:18.14,Default,,0000,0000,0000,,تنها با توجه کردن به کارهای\Nروزمرهای پیدا کرد که Dialogue: 0,0:00:18.14,0:00:20.98,Default,,0000,0000,0000,,هر روز بهشون توجه نمیکنین. Dialogue: 0,0:00:20.98,0:00:22.89,Default,,0000,0000,0000,,پس اگر میخواهید کمی طنز به Dialogue: 0,0:00:22.89,0:00:25.93,Default,,0000,0000,0000,,داستان، سخنرانی، یا نمایشنامهای که\Nدارید مینویسید اضافه کنید، Dialogue: 0,0:00:25.93,0:00:30.09,Default,,0000,0000,0000,,چند نکته و حقهی خندهدار بودن رو\Nبررسی میکنیم. Dialogue: 0,0:00:30.09,0:00:32.90,Default,,0000,0000,0000,,هر نوع روایت خیلی خوبی،\Nاز جمله طنزنویسی، Dialogue: 0,0:00:32.90,0:00:36.30,Default,,0000,0000,0000,,شامل چند عنصر سازندهی اصلی است: Dialogue: 0,0:00:36.30,0:00:37.11,Default,,0000,0000,0000,,چه کسی، Dialogue: 0,0:00:37.11,0:00:37.81,Default,,0000,0000,0000,,چه چیزی، Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:38.59,Default,,0000,0000,0000,,کی، Dialogue: 0,0:00:38.59,0:00:39.54,Default,,0000,0000,0000,,کجا، Dialogue: 0,0:00:39.54,0:00:40.42,Default,,0000,0000,0000,,چرا، Dialogue: 0,0:00:40.42,0:00:41.93,Default,,0000,0000,0000,,و چگونه. Dialogue: 0,0:00:41.93,0:00:45.70,Default,,0000,0000,0000,,نویسندگان این سوالات را لااقل\Nاز یک قرن قبل از میلاد طرح میکردهاند، Dialogue: 0,0:00:45.70,0:00:48.54,Default,,0000,0000,0000,,اما پاسخ هیچکدام این سوالات\Nبله یا خیر نیست. Dialogue: 0,0:00:48.54,0:00:50.11,Default,,0000,0000,0000,,اینها نیازمند جزئیات هستند، Dialogue: 0,0:00:50.11,0:00:54.23,Default,,0000,0000,0000,,و هرچه جزئيات دقیقتر باشند،\Nداستان هم خندهدارتر میشود. Dialogue: 0,0:00:54.23,0:00:58.15,Default,,0000,0000,0000,,بگذارید با چه کسی شروع کنیم،\Nشخصیتی با بار کمدی. Dialogue: 0,0:00:58.15,0:01:01.69,Default,,0000,0000,0000,,به کتابها، سریالها، و فیلمهایی که\Nشما را به خنده میاندازند فکر کنید. Dialogue: 0,0:01:01.69,0:01:05.04,Default,,0000,0000,0000,,آنها همیشه پر از نمونههای خندهدار هستند،\Nکلیشهها. Dialogue: 0,0:01:05.04,0:01:06.20,Default,,0000,0000,0000,,شخصی عقلکل، Dialogue: 0,0:01:06.20,0:01:07.26,Default,,0000,0000,0000,,بازندهای دوستداشتنی، Dialogue: 0,0:01:07.26,0:01:08.29,Default,,0000,0000,0000,,یک رئیس بد، Dialogue: 0,0:01:08.29,0:01:09.39,Default,,0000,0000,0000,,یک روانرنجور، Dialogue: 0,0:01:09.39,0:01:10.91,Default,,0000,0000,0000,,یک ابله. Dialogue: 0,0:01:10.91,0:01:15.63,Default,,0000,0000,0000,,اینها شخصیتهای کمدی هستند که در\Nنمایشهای « کمدیا دلارته » پیدا میشوند. Dialogue: 0,0:01:15.63,0:01:19.32,Default,,0000,0000,0000,,یا کمدی هنرمندان دوره رنسانس ایتالیا، Dialogue: 0,0:01:19.32,0:01:21.28,Default,,0000,0000,0000,,و همچنان بامزه هستند. Dialogue: 0,0:01:21.28,0:01:26.11,Default,,0000,0000,0000,,قانون طنزپردازی برای خلق یک\Nشخصیت کمیک، پیدا کردن مشکلات است، Dialogue: 0,0:01:26.11,0:01:28.25,Default,,0000,0000,0000,,و بعد نمایش دادن آن. Dialogue: 0,0:01:28.25,0:01:30.56,Default,,0000,0000,0000,,یا شاید بتوانید شخصیتهای مخالف را\Nنمایش دهید. Dialogue: 0,0:01:30.56,0:01:33.33,Default,,0000,0000,0000,,وقتی که یک عقلکل در اتاق\Nمرتکب حماقت میشود، Dialogue: 0,0:01:33.33,0:01:35.98,Default,,0000,0000,0000,,یا یک فرد ابله\Nجواب یک نابغه را میدهد، Dialogue: 0,0:01:35.98,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,دوست داریم بخندیم چون\Nانتظار چنین چیزی را نداریم. Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:42.80,Default,,0000,0000,0000,,نقل است که ارسطو مرد شوخ طبع\Nیونان باستان گفته است، Dialogue: 0,0:01:42.80,0:01:47.11,Default,,0000,0000,0000,,«رمز شوخطبعی، غافلگیری است». Dialogue: 0,0:01:47.11,0:01:51.29,Default,,0000,0000,0000,,غافلگیری،\Nیا نظریهی ناهمخوانی در بحث شوخطبعی، Dialogue: 0,0:01:51.29,0:01:54.42,Default,,0000,0000,0000,,میگوید که ما به چیزهایی میخندیم Dialogue: 0,0:01:54.42,0:01:57.04,Default,,0000,0000,0000,,که برخلاف انتظارمان رخ میدهند، Dialogue: 0,0:01:57.04,0:01:58.98,Default,,0000,0000,0000,,مثل دوستی خوک و قورباغه، Dialogue: 0,0:01:58.98,0:02:01.60,Default,,0000,0000,0000,,یا بیمه فروختن یه مارمولک، Dialogue: 0,0:02:01.60,0:02:03.66,Default,,0000,0000,0000,,رقصیدن یک بچه، Dialogue: 0,0:02:03.66,0:02:05.62,Default,,0000,0000,0000,,رقصیدن یک راهبه، Dialogue: 0,0:02:05.62,0:02:07.94,Default,,0000,0000,0000,,رقصیدن یک گربه. Dialogue: 0,0:02:07.94,0:02:11.96,Default,,0000,0000,0000,,درواقع، یه بچه، راهبه، یا یه گربه\Nهر کار دیگهای هم میتونن بکنن، Dialogue: 0,0:02:11.96,0:02:14.96,Default,,0000,0000,0000,,مخصوصاً رقص. Dialogue: 0,0:02:14.96,0:02:19.47,Default,,0000,0000,0000,,یک راه خندهدار برای پیدا کردن\Nناهمخوانیها طرح پیوندها است. Dialogue: 0,0:02:19.47,0:02:22.78,Default,,0000,0000,0000,,واقعاً طراحی اونها در نقشهی ذهن. Dialogue: 0,0:02:22.78,0:02:23.87,Default,,0000,0000,0000,,از کم شروع کنید. Dialogue: 0,0:02:23.87,0:02:24.87,Default,,0000,0000,0000,,یک کلمه انتخاب کنید، Dialogue: 0,0:02:24.87,0:02:26.73,Default,,0000,0000,0000,,من ترشی رو انتخاب میکنم. Dialogue: 0,0:02:26.73,0:02:29.51,Default,,0000,0000,0000,,فوری بنویسیدش، بعد هرچه سریعتر،\Nیه ارتباط براش بسازید، Dialogue: 0,0:02:29.51,0:02:31.15,Default,,0000,0000,0000,,ترشی من رو یاد چی میاندازه؟ Dialogue: 0,0:02:31.15,0:02:32.09,Default,,0000,0000,0000,,کی ترشی میخوره؟ Dialogue: 0,0:02:32.09,0:02:35.32,Default,,0000,0000,0000,,من چه خاطراتی\Nاز ترشی در دوران کودکیم دارم؟ Dialogue: 0,0:02:35.32,0:02:38.10,Default,,0000,0000,0000,,یه راه خوب دیگه برای تولید محتوای طنز Dialogue: 0,0:02:38.10,0:02:42.25,Default,,0000,0000,0000,,تغییر روش از مشاهده به تخیل است. Dialogue: 0,0:02:42.25,0:02:45.22,Default,,0000,0000,0000,,سعی کنید از «چه چیزی» به\N«چه میشد؟» بپردازید. Dialogue: 0,0:02:45.22,0:02:48.56,Default,,0000,0000,0000,,مثلاً چی میشد اگر به جای یک اسب مثلاً، Dialogue: 0,0:02:48.56,0:02:51.05,Default,,0000,0000,0000,,یه جفت نارگیل داشتید؟ Dialogue: 0,0:02:51.05,0:02:53.96,Default,,0000,0000,0000,,خیلیخوب، بیایید به لحظات\Nبه یاد مانده در تاریخ، Dialogue: 0,0:02:53.96,0:02:54.74,Default,,0000,0000,0000,,ادبیات، Dialogue: 0,0:02:54.74,0:02:55.83,Default,,0000,0000,0000,,یا فیلمها فکر کنیم. Dialogue: 0,0:02:55.83,0:02:58.30,Default,,0000,0000,0000,,حالا، چی میشد اگه دربارهی\Nیه نارگیل فیلم میساختند؟ Dialogue: 0,0:02:58.30,0:03:00.24,Default,,0000,0000,0000,,راحت باشید، برید جلو. Dialogue: 0,0:03:00.24,0:03:02.72,Default,,0000,0000,0000,,حتی اگر یک ایده به نظر\Nبیش از حد تکراری باشه، Dialogue: 0,0:03:02.72,0:03:03.85,Default,,0000,0000,0000,,یا خیلی پیش پا افتاده، Dialogue: 0,0:03:03.85,0:03:05.06,Default,,0000,0000,0000,,یا خیلی احمقانه، Dialogue: 0,0:03:05.06,0:03:07.47,Default,,0000,0000,0000,,فوری یادداشت ازش بردارید، هرچی باشه. Dialogue: 0,0:03:07.47,0:03:11.31,Default,,0000,0000,0000,,چیزی که برای شما مثل روز روشنه،\Nشاید برای دیگران اینطور نباشه. Dialogue: 0,0:03:11.31,0:03:16.21,Default,,0000,0000,0000,,و مخالف احمقانهترین ایده\Nشاید هوشمندانهترین راه از آب در بیاد. Dialogue: 0,0:03:16.21,0:03:19.45,Default,,0000,0000,0000,,در مورد این همه چیزهای احمقانه\Nکه در زندگی روزمره هست چی؟ Dialogue: 0,0:03:19.45,0:03:22.32,Default,,0000,0000,0000,,تا حالا دقت کردین چقدر کمدی\Nشامل چیزهایی میشه Dialogue: 0,0:03:22.32,0:03:25.65,Default,,0000,0000,0000,,که عصبانی کننده، نا امید کننده،\Nو تحقیر کننده هستند برامون؟ Dialogue: 0,0:03:25.65,0:03:31.47,Default,,0000,0000,0000,,ویل راجرز میگه، «هر بلایی خندهداره\Nفقط وقتی که سر دیگران بیاد». Dialogue: 0,0:03:31.47,0:03:33.40,Default,,0000,0000,0000,,پس اگر یک صبح افتضاحی دارید، Dialogue: 0,0:03:33.40,0:03:36.42,Default,,0000,0000,0000,,تصور کنید که این اتفاق\Nبرای شخصیتی که ازش مینویسید بیفته. Dialogue: 0,0:03:36.42,0:03:41.18,Default,,0000,0000,0000,,و تا بعد از ظهر، یه داستان خندهدار\Nاز تهش در میارید. Dialogue: 0,0:03:41.18,0:03:43.50,Default,,0000,0000,0000,,حالا که شخصیتها و داستان تون رو یافتید، Dialogue: 0,0:03:43.50,0:03:48.07,Default,,0000,0000,0000,,برسیم به چند ترفند نویسندگی\Nبرای جذابتر کردن داستانهاتون. Dialogue: 0,0:03:48.07,0:03:49.39,Default,,0000,0000,0000,,قانون سه گانه، Dialogue: 0,0:03:49.39,0:03:51.16,Default,,0000,0000,0000,,یا ز ز ز، Dialogue: 0,0:03:51.16,0:03:53.73,Default,,0000,0000,0000,,سعی کنید یک الگوی مورد انتظار ایجاد کنید\Nز ز، Dialogue: 0,0:03:53.73,0:03:55.69,Default,,0000,0000,0000,,بعد برش گردونید، زا. Dialogue: 0,0:03:55.69,0:03:59.28,Default,,0000,0000,0000,,یک خاخام، یک کشیش، و یک نارگیل\Nوارد یک بار میشن. Dialogue: 0,0:03:59.28,0:04:03.55,Default,,0000,0000,0000,,قانون تعریف کردن جوک میگه که\Nبخش خوب قصه رو آخرش بگید. Dialogue: 0,0:04:03.55,0:04:07.77,Default,,0000,0000,0000,,یک خاخام، یک کشیش، و یک نارگیل\Nوارد یک دیسکو میشن. Dialogue: 0,0:04:07.77,0:04:09.99,Default,,0000,0000,0000,,اینجا میرسیم به قانون ک/کاف. Dialogue: 0,0:04:09.99,0:04:13.86,Default,,0000,0000,0000,,بنا به دلایلی، واژههای ک داری\Nکه به گوش ما میرسن Dialogue: 0,0:04:13.86,0:04:15.85,Default,,0000,0000,0000,,به عنوان طنز فرض میشن. Dialogue: 0,0:04:15.85,0:04:16.85,Default,,0000,0000,0000,,نارگیل، Dialogue: 0,0:04:16.85,0:04:17.69,Default,,0000,0000,0000,,دیسکو، Dialogue: 0,0:04:17.69,0:04:19.06,Default,,0000,0000,0000,,ترشی، Dialogue: 0,0:04:19.06,0:04:20.67,Default,,0000,0000,0000,,کریکت؟ Dialogue: 0,0:04:20.67,0:04:23.92,Default,,0000,0000,0000,,خیلیخوب، پس ما به همه چیز نمیخندیم. Dialogue: 0,0:04:23.92,0:04:25.58,Default,,0000,0000,0000,,شوخطبعی وابسته به ذهن شخصه. Dialogue: 0,0:04:25.58,0:04:27.34,Default,,0000,0000,0000,,کمدی یعنی آزمون و خطا. Dialogue: 0,0:04:27.34,0:04:28.96,Default,,0000,0000,0000,,نوشتن یعنی بازنویسی. Dialogue: 0,0:04:28.96,0:04:30.30,Default,,0000,0000,0000,,به نوشتنتون ادامه بدین. Dialogue: 0,0:04:30.30,0:04:31.49,Default,,0000,0000,0000,,بیمنطقیها رو پیدا کنید. Dialogue: 0,0:04:31.49,0:04:32.74,Default,,0000,0000,0000,,جزئيات رو کشف کنید، Dialogue: 0,0:04:32.74,0:04:34.28,Default,,0000,0000,0000,,کارهای غیرمنطقی واردش کنید، Dialogue: 0,0:04:34.28,0:04:35.62,Default,,0000,0000,0000,,از کلمات ک دار کمک بگیرید، Dialogue: 0,0:04:35.62,0:04:38.97,Default,,0000,0000,0000,,و مهمترین قانون طنزنویسی رو یادتون باشه: Dialogue: 0,0:04:38.97,0:04:40.81,Default,,0000,0000,0000,,شوخطبع باشید. Dialogue: 0,0:04:40.81,0:04:42.44,Default,,0000,0000,0000,,همونطور که چارلز دیکنز میگه، Dialogue: 0,0:04:42.44,0:04:45.53,Default,,0000,0000,0000,,«هیچچیزی در دنیا واگیرتر از Dialogue: 0,0:04:45.53,0:04:48.02,Default,,0000,0000,0000,,خنده و شوخطبعی نیست». Dialogue: 0,0:04:48.02,0:04:50.55,Default,,0000,0000,0000,,همینطور رقص.