WEBVTT 00:00:00.285 --> 00:00:03.178 Esta es una imagen del planeta Tierra. 00:00:03.178 --> 00:00:06.271 Se parece mucho a las imágenes del Apolo, 00:00:06.271 --> 00:00:07.882 tan bien conocidas. 00:00:07.882 --> 00:00:09.952 Hay algo diferente; 00:00:09.952 --> 00:00:11.399 se les puede hacer clic, 00:00:11.399 --> 00:00:12.597 y al hacerlo 00:00:12.597 --> 00:00:15.669 uno se acerca a casi cualquier sitio del planeta. 00:00:15.669 --> 00:00:17.668 Por ejemplo, esta es una vista de pájaro 00:00:17.668 --> 00:00:20.334 del campus de la EPFL. 00:00:20.334 --> 00:00:22.442 En muchos casos, también podemos tener 00:00:22.442 --> 00:00:26.182 la vista de un edificio desde una calle cercana. 00:00:26.182 --> 00:00:27.604 Esto es bastante sorprendente. 00:00:27.604 --> 00:00:31.031 Pero hay algo que falta en este recorrido maravilloso: 00:00:31.031 --> 00:00:33.219 el tiempo. 00:00:33.219 --> 00:00:36.289 No estoy muy seguro de cuándo se tomó esta foto. 00:00:36.289 --> 00:00:37.701 Ni siquiera estoy seguro de que fuera tomada 00:00:37.701 --> 00:00:43.784 en el mismo momento que la vista a vuelo de pájaro. 00:00:43.784 --> 00:00:45.993 En mi laboratorio desarrollamos herramientas 00:00:45.993 --> 00:00:47.757 para viajar no solo en el espacio 00:00:47.757 --> 00:00:50.315 sino también en el tiempo. 00:00:50.315 --> 00:00:52.185 El tipo de pregunta que estamos haciendo es: 00:00:52.185 --> 00:00:53.578 ¿Es posible construir algo 00:00:53.578 --> 00:00:55.756 como Google Maps del pasado? 00:00:55.756 --> 00:00:59.066 ¿Puedo añadir un control deslizante en la parte superior de Google Maps 00:00:59.066 --> 00:01:00.869 y cambiar el año, 00:01:00.869 --> 00:01:02.660 viendo como fue 100 años antes, 00:01:02.660 --> 00:01:04.329 1000 años antes? 00:01:04.329 --> 00:01:06.452 ¿Es posible? 00:01:06.452 --> 00:01:08.704 ¿Puedo reconstruir las redes sociales del pasado? 00:01:08.704 --> 00:01:11.753 ¿Puedo hacer un Facebook de la Edad Media? 00:01:11.753 --> 00:01:15.529 ¿Puedo construir máquinas del tiempo? 00:01:15.529 --> 00:01:18.094 Tal vez solo podemos decir: "No, no es posible". 00:01:18.094 --> 00:01:21.904 O, quizá, podemos pensar en ello desde el punto de vista informativo. 00:01:21.904 --> 00:01:25.094 Esto es lo que yo llamo el hongo de información. 00:01:25.094 --> 00:01:26.677 En el eje vertical está el tiempo. 00:01:26.677 --> 00:01:29.417 En el horizontal, la cantidad de información digital disponible. 00:01:29.417 --> 00:01:32.899 Obviamente, en los últimos 10 años, tenemos mucha información. 00:01:32.899 --> 00:01:36.447 Y, obviamente, cuanto más vamos al pasado, menos información tenemos. 00:01:36.447 --> 00:01:38.765 Si queremos construir un Google Maps del pasado, 00:01:38.765 --> 00:01:40.259 o un Facebook del pasado, 00:01:40.259 --> 00:01:41.833 tenemos que ampliar este espacio, 00:01:41.833 --> 00:01:43.771 tenemos que transformarlo en un rectángulo. 00:01:43.771 --> 00:01:45.281 ¿Cómo lo hacemos? 00:01:45.281 --> 00:01:47.379 Una forma es la digitalización. 00:01:47.395 --> 00:01:49.174 Hay mucho material disponible: 00:01:49.190 --> 00:01:55.460 periódicos, libros impresos, miles de libros impresos. 00:01:55.460 --> 00:01:57.228 Puedo digitalizar todo. 00:01:57.228 --> 00:01:59.965 Puedo extraer información de allí. 00:01:59.965 --> 00:02:03.508 Claro, cuanto más nos adentramos en el pasado, menos información habrá. 00:02:03.508 --> 00:02:06.154 Puede no ser suficiente. 00:02:06.154 --> 00:02:08.562 Entonces puedo hacer como los historiadores. 00:02:08.562 --> 00:02:10.086 Puedo extrapolar. 00:02:10.086 --> 00:02:14.556 Esto es lo que llamamos, en ciencias de la computación, simulación. 00:02:14.556 --> 00:02:16.307 Si tomo un libro de registro, 00:02:16.307 --> 00:02:18.711 puedo considerar que no solo es el libro de registro 00:02:18.711 --> 00:02:21.683 de un capitán veneciano que hizo un viaje en particular. 00:02:21.683 --> 00:02:23.326 Puedo considerar que es un libro de registro 00:02:23.326 --> 00:02:25.908 representativo de muchos viajes de la época. 00:02:25.908 --> 00:02:28.153 Estoy extrapolando. 00:02:28.153 --> 00:02:30.191 Si tengo la pintura de una fachada, 00:02:30.191 --> 00:02:32.942 puedo considerar que no solo es de ese edificio en particular, 00:02:32.942 --> 00:02:36.874 sino que quizá también comparte la misma gramática 00:02:36.874 --> 00:02:40.915 de los edificios en los que hemos perdido información. 00:02:40.915 --> 00:02:43.773 Así que si queremos construir una máquina del tiempo, 00:02:43.773 --> 00:02:45.112 necesitamos 2 cosas. 00:02:45.112 --> 00:02:47.346 Necesitamos archivos muy grandes 00:02:47.346 --> 00:02:50.088 y excelentes especialistas. 00:02:50.088 --> 00:02:51.962 La Máquina del Tiempo Veneciana, 00:02:51.962 --> 00:02:53.767 el proyecto del que les hablaré, 00:02:53.767 --> 00:02:56.787 es un proyecto conjunto entre la EPFL 00:02:56.787 --> 00:02:59.765 y la Universidad de Venecia Ca'Foscari. 00:02:59.765 --> 00:03:01.930 Hay algo muy peculiar en Venecia, 00:03:01.930 --> 00:03:04.604 y es que su administración ha sido 00:03:04.604 --> 00:03:06.798 muy, muy burocrática. 00:03:06.798 --> 00:03:08.991 Ellos han hecho seguimiento de todo, 00:03:08.991 --> 00:03:11.906 casi como Google hoy. 00:03:11.906 --> 00:03:13.420 En el Archivio di Stato, 00:03:13.420 --> 00:03:15.184 hay 80 kilómetros de archivos 00:03:15.184 --> 00:03:17.193 que documentan cada aspecto 00:03:17.193 --> 00:03:19.439 de la vida de Venecia durante más de 1000 años. 00:03:19.439 --> 00:03:21.359 Están todos los botes que zarparon, 00:03:21.359 --> 00:03:22.435 todos los botes que arribaron. 00:03:22.435 --> 00:03:25.232 Están todo los cambios realizados en la ciudad. 00:03:25.232 --> 00:03:28.523 Todo eso está allí. 00:03:28.523 --> 00:03:32.431 Estamos estableciendo un programa de digitalización a 10 años 00:03:32.431 --> 00:03:34.108 con el objetivo de transformar 00:03:34.108 --> 00:03:35.492 este archivo inmenso 00:03:35.492 --> 00:03:37.918 en un gigante sistema de información. 00:03:37.918 --> 00:03:39.775 El objetivo es digitalizar 00:03:39.775 --> 00:03:44.501 450 libros al día. 00:03:44.501 --> 00:03:46.748 Por supuesto, digitalizar no es suficiente 00:03:46.748 --> 00:03:48.035 porque la mayor parte de estos documentos 00:03:48.035 --> 00:03:50.674 está en latín, en toscano, 00:03:50.689 --> 00:03:52.204 en dialecto veneciano, 00:03:52.204 --> 00:03:53.879 así que hay que transcribirlos, 00:03:53.879 --> 00:03:55.560 traducirlos en algunos casos, 00:03:55.560 --> 00:03:56.680 para indexarlos, 00:03:56.680 --> 00:03:58.844 y esto obviamente no es fácil. 00:03:58.844 --> 00:04:02.688 En particular, el método óptico tradicional de reconocimiento de caracteres 00:04:02.688 --> 00:04:04.112 que puede usarse para manuscritos impresos, 00:04:04.112 --> 00:04:08.116 no funciona bien en documentos escritos a mano. 00:04:08.116 --> 00:04:10.246 La solución es inspirarse 00:04:10.246 --> 00:04:13.147 en otro dominio: el reconocimiento de voz. 00:04:13.147 --> 00:04:15.202 Este es un dominio de algo que parece imposible, 00:04:15.202 --> 00:04:17.739 que puede hacerse, 00:04:17.739 --> 00:04:19.933 poniendo restricciones adicionales. 00:04:19.933 --> 00:04:21.519 Si uno tiene un muy buen modelo 00:04:21.519 --> 00:04:23.045 de un lenguaje empleado, 00:04:23.045 --> 00:04:25.131 si uno tiene un muy buen modelo de un documento, 00:04:25.131 --> 00:04:26.563 si están bien estructurados 00:04:26.563 --> 00:04:27.916 --estos son documentos administrativos, 00:04:27.931 --> 00:04:30.063 están muy bien estructurados en muchos casos-- 00:04:30.063 --> 00:04:33.371 si uno divide este archivo enorme en subconjuntos más pequeños 00:04:33.371 --> 00:04:36.248 que compartan características similares, 00:04:36.248 --> 00:04:40.279 entonces hay una posibilidad de éxito. 00:04:42.761 --> 00:04:45.196 Si llegamos a esa etapa, entonces hay algo más: 00:04:45.196 --> 00:04:48.718 podemos extraer eventos de este documento. 00:04:48.718 --> 00:04:51.016 Quizá puedan obtenerse 10 000 millones 00:04:51.016 --> 00:04:52.947 de eventos de este archivo. 00:04:52.947 --> 00:04:54.671 Y este gigante sistema de información 00:04:54.671 --> 00:04:56.487 puede buscarse de muchas formas. 00:04:56.487 --> 00:04:57.855 Uno puede preguntar cosas como: 00:04:57.855 --> 00:05:00.615 "¿Quién vivió en este palacio en 1323?" 00:05:00.615 --> 00:05:02.837 "¿Cuánto costaba un besugo en el mercado de Realto 00:05:02.837 --> 00:05:04.561 en 1434?" 00:05:04.561 --> 00:05:06.021 "¿Cuál era el salario 00:05:06.021 --> 00:05:08.066 de un fabricante de vidrio en Murano 00:05:08.066 --> 00:05:09.472 en una década?" 00:05:09.472 --> 00:05:10.894 Uno puede hacer incluso preguntas más grandes 00:05:10.894 --> 00:05:13.632 porque estará codificado semánticamente. 00:05:13.632 --> 00:05:15.772 Y luego se lo puede poner en el espacio 00:05:15.772 --> 00:05:17.945 porque mucha de esta información es espacial. 00:05:17.945 --> 00:05:19.880 Y a partir de esto se pueden hacer cosas 00:05:19.880 --> 00:05:21.993 como reconstruir este viaje extraordinario 00:05:21.993 --> 00:05:25.349 de esa ciudad que logró tener un desarrollo sustentable 00:05:25.349 --> 00:05:27.475 durante más de 1000 años, 00:05:27.475 --> 00:05:29.095 logrando tener todo el tiempo 00:05:29.095 --> 00:05:31.956 una forma de equilibrio con su medio ambiente. 00:05:31.956 --> 00:05:33.204 Uno puede reconstruir ese viaje, 00:05:33.204 --> 00:05:36.100 y visualizarlo de muchas maneras diferentes. 00:05:36.100 --> 00:05:38.799 Pero, claro, no se puede comprender Venecia si solo se mira la ciudad. 00:05:38.799 --> 00:05:41.195 Hay que ponerla en un contexto europeo más grande. 00:05:41.195 --> 00:05:44.016 Por eso la idea es documentar también 00:05:44.016 --> 00:05:46.439 las cosas a nivel europeo. 00:05:46.439 --> 00:05:48.403 Podemos reconstruir también el viaje 00:05:48.403 --> 00:05:50.393 del imperio marítimo veneciano. 00:05:50.393 --> 00:05:53.559 Cómo fue que controló de manera progresiva el Mar Adriático, 00:05:53.559 --> 00:05:57.305 cómo se transformó en el imperio medieval más poderoso 00:05:57.305 --> 00:05:58.866 de su tiempo, 00:05:58.866 --> 00:06:01.038 controlando la mayor parte de las rutas marítimas 00:06:01.038 --> 00:06:03.971 desde el este hacia el sur. 00:06:05.305 --> 00:06:07.621 Pero también se pueden hacer otras cosas, 00:06:07.621 --> 00:06:09.898 porque en estas rutas marítimas 00:06:09.898 --> 00:06:11.873 hay patrones regulares. 00:06:11.889 --> 00:06:14.382 Podemos ir un paso más allá 00:06:14.382 --> 00:06:16.502 y crear un sistema de simulación, 00:06:16.502 --> 00:06:19.317 crear un simulador mediterráneo 00:06:19.317 --> 00:06:21.910 capaz de reconstruir 00:06:21.910 --> 00:06:24.112 incluso la información perdida 00:06:24.112 --> 00:06:27.100 que nos permitiría hacer preguntas 00:06:27.100 --> 00:06:30.088 como si tuviésemos un planificador de rutas. 00:06:30.088 --> 00:06:33.159 "Si estoy en Corfú en junio de 1323 00:06:33.159 --> 00:06:35.685 y quiero ir a Constantinopla, 00:06:35.685 --> 00:06:37.828 ¿dónde puedo tomar un bote?" 00:06:37.828 --> 00:06:39.195 Probablemente podemos responder esta pregunta 00:06:39.195 --> 00:06:43.668 con 1, 2 o 3 días de precisión. 00:06:43.668 --> 00:06:45.275 "¿Cuánto costará?" 00:06:45.275 --> 00:06:48.867 "¿Cuáles son las probabilidades de encontrarse con piratas?" 00:06:48.867 --> 00:06:50.678 Por supuesto, como comprenderán, 00:06:50.678 --> 00:06:53.287 el reto científico central de un proyecto como este 00:06:53.287 --> 00:06:57.016 es calificar, cuantificar y representar 00:06:57.016 --> 00:07:00.346 la incertidumbre y la inconsistencia en cada paso del proceso. 00:07:00.346 --> 00:07:03.058 Hay errores en todas partes; 00:07:03.058 --> 00:07:05.547 errores en el documento, error en el nombre del capitán, 00:07:05.547 --> 00:07:08.760 algunos de los barcos nunca zarparon. 00:07:08.760 --> 00:07:13.617 Hay errores de traducción, sesgos interpretativos, 00:07:13.624 --> 00:07:17.090 y encima de eso, si sumamos procesos algorítmicos, 00:07:17.090 --> 00:07:20.039 tendremos errores de reconocimiento, 00:07:20.039 --> 00:07:22.000 errores en la extracción, 00:07:22.000 --> 00:07:26.481 por eso tenemos datos muy, muy inciertos. 00:07:26.481 --> 00:07:30.238 Entonces, ¿cómo podemos detectar y corregir estas inconsistencias? 00:07:30.238 --> 00:07:33.898 ¿Cómo podemos representar esa incertidumbre? 00:07:33.898 --> 00:07:35.995 Es difícil. Algo que podemos hacer 00:07:35.995 --> 00:07:38.221 es documentar cada paso del proceso, 00:07:38.221 --> 00:07:40.669 no solo codificar la información histórica 00:07:40.669 --> 00:07:43.348 sino también lo que llamamos la información meta-histórica, 00:07:43.348 --> 00:07:46.011 cómo se construye el conocimiento histórico, 00:07:46.011 --> 00:07:48.009 documentar cada paso. 00:07:48.009 --> 00:07:49.654 Eso no garantizará la convergencia 00:07:49.654 --> 00:07:52.104 hacia una única historia de Venecia, 00:07:52.104 --> 00:07:54.242 pero probablemente podamos reconstruir 00:07:54.242 --> 00:07:57.290 una historia potencial de Venecia totalmente documentada. 00:07:57.290 --> 00:07:58.749 Tal vez no haya un solo mapa. 00:07:58.749 --> 00:08:00.869 Quizá haya varios mapas. 00:08:00.869 --> 00:08:03.085 El sistema debe permitir eso, 00:08:03.085 --> 00:08:05.944 porque tenemos que enfrentar una nueva forma de incertidumbre, 00:08:05.944 --> 00:08:10.585 algo nuevo para este tipo de gigantescas bases de datos. 00:08:10.585 --> 00:08:12.775 Y ¿cómo deberíamos comunicar 00:08:12.790 --> 00:08:16.769 esta nueva investigación a un público más amplio? 00:08:16.769 --> 00:08:19.432 Una vez más, Venecia es extraordinaria para eso. 00:08:19.432 --> 00:08:21.603 Con los millones de visitantes que recibe cada año 00:08:21.603 --> 00:08:23.366 es uno de los mejores lugares 00:08:23.366 --> 00:08:26.354 para tratar de inventar el museo del futuro. 00:08:26.354 --> 00:08:29.658 Imaginen que en el eje horizontal ven el mapa reconstruido 00:08:29.658 --> 00:08:30.944 de un año dado, 00:08:30.944 --> 00:08:33.902 y en el vertical, ven el documento 00:08:33.902 --> 00:08:35.413 usado para la reconstrucción, 00:08:35.413 --> 00:08:38.813 pinturas, por ejemplo. 00:08:38.813 --> 00:08:41.393 Imaginen un sistema inmersivo que permita 00:08:41.393 --> 00:08:44.895 meterse, bucear y reconstruir la Venecia de un año dado, 00:08:44.895 --> 00:08:47.610 una experiencia que podría compartirse en grupo. 00:08:47.610 --> 00:08:49.856 O al contrario, imaginen que parten 00:08:49.856 --> 00:08:52.063 de un documento, un manuscrito veneciano, 00:08:52.063 --> 00:08:55.112 y muestran lo que se puede construir a partir de eso, 00:08:55.112 --> 00:08:56.884 cómo se decodifica, 00:08:56.884 --> 00:08:59.299 cómo puede recrearse el contexto de ese documento. 00:08:59.299 --> 00:09:01.184 Esta es la imagen de una muestra 00:09:01.184 --> 00:09:03.460 que actualmente se lleva a cabo en Ginebra 00:09:03.460 --> 00:09:05.814 con ese tipo de sistema. 00:09:05.814 --> 00:09:07.989 Para concluir, podemos decir que 00:09:07.989 --> 00:09:11.068 la investigación en humanidades está a punto de experimentar 00:09:11.068 --> 00:09:12.870 una evolución quizá similar 00:09:12.870 --> 00:09:17.452 a lo ocurrido con las ciencias de la vida hace 30 años. 00:09:17.452 --> 00:09:22.128 Es realmente una cuestión de escala. 00:09:22.130 --> 00:09:25.433 Vemos proyectos que exceden 00:09:25.433 --> 00:09:29.276 lo que puede hacer un simple equipo de investigación 00:09:29.276 --> 00:09:31.519 y esto es realmente nuevo para las humanidades, 00:09:31.519 --> 00:09:35.388 que muy a menudo tienen el hábito de trabajar 00:09:35.388 --> 00:09:39.396 en pequeños grupos o solo con un par de investigadores. 00:09:39.396 --> 00:09:41.514 Cuando uno visita el Archivio di Stato 00:09:41.514 --> 00:09:44.336 siente que excede el trabajo de un solo equipo, 00:09:44.336 --> 00:09:48.170 y que debe ser un esfuerzo conjunto y mancomunado. 00:09:48.170 --> 00:09:51.276 Este cambio de paradigma requiere 00:09:51.276 --> 00:09:53.178 fomentar una nueva generación 00:09:53.178 --> 00:09:54.715 de "humanistas digitales" 00:09:54.715 --> 00:09:56.805 que estén preparados para el cambio. 00:09:56.805 --> 00:09:58.764 Muchas gracias. 00:09:58.764 --> 00:10:02.764 (Aplausos)