[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.39,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,当您使用重复块循环代码时\N计算机如何知道何时重复 Dialogue: 0,0:00:10.30,0:00:15.86,Default,,0000,0000,0000,,足够的次数?重复块实际上\N隐藏了更复杂的代码 Dialogue: 0,0:00:15.86,0:00:22.09,Default,,0000,0000,0000,,这个代码叫做for循环\N直按造一定增量增至特定的最终值 Dialogue: 0,0:00:22.09,0:00:30.58,Default,,0000,0000,0000,,例如:从1到3按造增量为1重复3个方块的计数\N每次计数时 Dialogue: 0,0:00:30.58,0:00:35.75,Default,,0000,0000,0000,,它会在循环内运行代码for循环\N知道它已经运行了多少次了 Dialogue: 0,0:00:35.75,0:00:40.12,Default,,0000,0000,0000,,因为它使用了计数器变量\N设置为循环开始时的值,并包含 Dialogue: 0,0:00:40.12,0:00:44.30,Default,,0000,0000,0000,,每次循环都会增加称量\N一旦计数器便量是 Dialogue: 0,0:00:44.30,0:00:51.36,Default,,0000,0000,0000,,大于结束值,循环会停止\N运行,使用实数for循环 Dialogue: 0,0:00:51.36,0:00:55.47,Default,,0000,0000,0000,,而不是重复块的好处是\N你可以实际看到计数器变量并使用 Dialogue: 0,0:00:55.47,0:01:01.72,Default,,0000,0000,0000,,它在您的循环中,例如如果我有一\N系列的花,第一个有一个 Dialogue: 0,0:01:01.72,0:01:06.74,Default,,0000,0000,0000,,花蜜,第二个两个花蜜\N第三个有三个,我可以使用 Dialogue: 0,0:01:06.74,0:01:12.47,Default,,0000,0000,0000,,循环告诉蜜蜂收集"计数器"\N每次花蜜 Dialogue: 0,0:01:12.47,0:01:18.17,Default,,0000,0000,0000,,第一朵花1个,第二朵2个和第三朵\N3个,同样在for循环中,您可以 Dialogue: 0,0:01:18.17,0:01:22.94,Default,,0000,0000,0000,,将计数器增加一个数字,而不是\N每次一次,您可以每次 Dialogue: 0,0:01:22.94,0:01:26.78,Default,,0000,0000,0000,,2个4个的数,甚至是\N每次的量都变化