1 00:00:02,199 --> 00:00:03,799 İçin (For) Döngüleri 2 00:00:04,919 --> 00:00:08,054 Kodunuzu tekrarlamak için bir "tekrar bloğu" kullandığınızda 3 00:00:08,054 --> 00:00:11,052 bilgisayar yeterli sayıda tekrar ettiğini nasıl anlıyor? 4 00:00:11,052 --> 00:00:15,650 Tekrar bloğu, aslında içinde daha karmaşık bir kod parçası saklıyor . 5 00:00:15,650 --> 00:00:17,295 Buna "for döngüsü" deniyor. 6 00:00:17,295 --> 00:00:22,620 Başlangıç değerinden bitiş değerine, belirli bir artış değeriyle sayıyor. 7 00:00:22,620 --> 00:00:29,230 Örneğin, "3 tekrar" bloğu 1'den 3'e kadar birer birer sayar. 8 00:00:29,230 --> 00:00:32,643 Her saydığında döngünün içindeki kodu çalıştırır. 9 00:00:33,606 --> 00:00:36,949 For döngüsü, kaç kez çalıştırdığını bir sayaç değişkeni kullanarak bilir. 10 00:00:36,949 --> 00:00:40,149 Bu değişken, döngünün başında bir başlangıç değerine ayarlanır 11 00:00:40,149 --> 00:00:42,709 ve döngü her çalıştığında artış değeri eklenir. 12 00:00:42,709 --> 00:00:46,885 Sayaç değişkeni, bitiş değerinden daha büyük olduğunda döngü durur. 13 00:00:48,405 --> 00:00:52,800 Tekrar bloğu yerine gerçek bir for bloğu kullanmanın faydası 14 00:00:52,800 --> 00:00:56,550 sayaç değişkenini görebilmeniz ve döngünüzde kullanabilmenizdir. 15 00:00:56,550 --> 00:01:03,864 Örneğin, önümde bir dizi çiçek varsa ve ilkinde bir, ikincisinde iki nektar, 16 00:01:03,864 --> 00:01:07,900 üçüncüsünde üç nektar varsa for döngüsünü kullanarak Bee (Arı)'ye 17 00:01:07,900 --> 00:01:10,910 her seferinde "sayaç" kadar nektar toplamasını söyleyebilirim. 18 00:01:10,910 --> 00:01:15,350 İlk çiçekte bir, ikincide iki, üçüncüde üç. 19 00:01:16,250 --> 00:01:17,850 Ayrıca bir for döngüsünde 20 00:01:17,850 --> 00:01:21,340 sayacı her seferinde 1 yerine farklı bir sayı ile de artırabilirsiniz. 21 00:01:21,340 --> 00:01:26,830 İkişerli, dörderli ve hatta her seferinde farklı bir sayı kadar artırabilirsiniz.