0:00:02.199,0:00:03.799 İçin (For) Döngüleri 0:00:04.919,0:00:08.054 Kodunuzu tekrarlamak için bir "tekrar bloğu" kullandığınızda 0:00:08.054,0:00:11.052 bilgisayar yeterli sayıda tekrar ettiğini nasıl anlıyor? 0:00:11.052,0:00:15.650 Tekrar bloğu, aslında içinde daha karmaşık bir kod parçası saklıyor . 0:00:15.650,0:00:17.295 Buna "for döngüsü" deniyor. 0:00:17.295,0:00:22.620 Başlangıç değerinden bitiş değerine, belirli bir artış değeriyle sayıyor. 0:00:22.620,0:00:29.230 Örneğin, "3 tekrar" bloğu 1'den 3'e kadar birer birer sayar. 0:00:29.230,0:00:32.643 Her saydığında döngünün içindeki kodu çalıştırır. 0:00:33.606,0:00:36.949 For döngüsü, kaç kez çalıştırdığını bir sayaç değişkeni kullanarak bilir. 0:00:36.949,0:00:40.149 Bu değişken, döngünün başında bir başlangıç değerine ayarlanır 0:00:40.149,0:00:42.709 ve döngü her çalıştığında artış değeri eklenir. 0:00:42.709,0:00:46.885 Sayaç değişkeni, bitiş değerinden daha büyük olduğunda döngü durur. 0:00:48.405,0:00:52.800 Tekrar bloğu yerine gerçek bir for bloğu kullanmanın faydası 0:00:52.800,0:00:56.550 sayaç değişkenini görebilmeniz ve döngünüzde kullanabilmenizdir. 0:00:56.550,0:01:03.864 Örneğin, önümde bir dizi çiçek varsa ve ilkinde bir, ikincisinde iki nektar, 0:01:03.864,0:01:07.900 üçüncüsünde üç nektar varsa for döngüsünü kullanarak Bee (Arı)'ye 0:01:07.900,0:01:10.910 her seferinde "sayaç" kadar nektar toplamasını söyleyebilirim. 0:01:10.910,0:01:15.350 İlk çiçekte bir, ikincide iki, üçüncüde üç. 0:01:16.250,0:01:17.850 Ayrıca bir for döngüsünde 0:01:17.850,0:01:21.340 sayacı her seferinde 1 yerine farklı bir sayı ile de artırabilirsiniz. 0:01:21.340,0:01:26.830 İkişerli, dörderli ve hatta her seferinde farklı bir sayı kadar artırabilirsiniz.