0:00:02.199,0:00:03.799 For Döngüleri 0:00:04.919,0:00:08.054 Kodunuzu tekrarlamak için[br]bir "tekrar bloğu" kullandığınızda 0:00:08.054,0:00:11.052 bilgisayar yeterli sayıda tekrar ettiğini[br]nasıl anlıyor? 0:00:11.052,0:00:15.650 Tekrar bloğu, aslında içinde[br]daha karmaşık bir kod parçası saklıyor . 0:00:15.650,0:00:17.295 Buna "for döngüsü" deniyor. 0:00:17.295,0:00:22.620 Başlangıç değerinden bitiş değerine,[br]belirli bir artış değeriyle sayıyor. 0:00:22.620,0:00:29.230 Örneğin, "3 tekrar" bloğu[br]1'den 3'e kadar birer birer sayar. 0:00:29.230,0:00:32.553 Her saydığında[br]döngünün içindeki kodu çalıştırır. 0:00:32.553,0:00:36.949 For döngüsü, kaç kez çalıştırdığını[br]bir sayaç değişkeni kullanarak bilir. 0:00:36.949,0:00:40.149 Bu değişken, döngünün başında[br]bir başlangıç değerine ayarlanır 0:00:40.149,0:00:42.709 ve döngü her çalıştığında[br]artış değeri eklenir. 0:00:42.709,0:00:46.885 Sayaç değişkeni, bitiş değerinden[br]daha büyük olduğunda döngü durur. 0:00:48.405,0:00:52.800 Tekrar bloğu yerine[br]gerçek bir for bloğu kullanmanın faydası 0:00:52.800,0:00:56.550 sayaç değişkenini görebilmeniz[br]ve döngünüzde kullanabilmenizdir. 0:00:56.550,0:01:03.864 Örneğin, önümde bir dizi çiçek varsa[br]ve ilkinde bir özüt, ikincisinde iki özüt, 0:01:03.864,0:01:08.020 üçüncüsünde üç özüt varsa[br]for döngüsünü kullanarak Bee (Arı)'ya 0:01:08.020,0:01:10.910 her seferinde "sayaç" kadar özüt[br]toplamasını söyleyebilirim. 0:01:10.910,0:01:15.350 İlk çiçekte bir, ikincide iki,[br]üçüncüde üç. 0:01:16.250,0:01:17.850 Ayrıca bir for döngüsünde 0:01:17.850,0:01:21.340 sayacı her seferinde 1 yerine[br]farklı bir sayı ile de artırabilirsiniz. 0:01:21.340,0:01:26.830 İkişerli, dörderli ve hatta her seferinde[br]farklı bir sayı kadar artırabilirsiniz.