0:00:05.399,0:00:10.309 Когда вы используете блок "повторить" чтобы зациклить ваш код,[br]как компьютер узнает, когда он повторится 0:00:10.309,0:00:15.860 достаточное количество раз? Блок "повторить" на самом деле[br]скрывает более сложный кусок кода, который 0:00:15.860,0:00:22.090 называется "цикл для", который считает от начального[br]значения до конечного значения по особому 0:00:22.090,0:00:30.580 приращению. Например, блок "повторить "три" раза" считает[br]от 1 до 3 за 1. Каждый раз, когда он считает, он 0:00:30.580,0:00:35.750 запускает код внутри цикла. "Цикл для"[br]знает сколько раз он должен сработать с помощью 0:00:35.750,0:00:40.129 переменной-счетчика, которая установлена ​​в стартовое[br]значение в начале цикла и имеет 0:00:40.129,0:00:44.309 приращение, которое добавляется к нему каждый раз, когда цикл[br]запускается. Как только переменная-счетчика 0:00:44.309,0:00:51.360 больше конечного значения, цикл останавливает[br]запуск. Преимуществом использования "цикла для" 0:00:51.360,0:00:55.470 вместо блока "повторить" является то, что вы можете[br]на самом деле увидеть переменную-счетчика и использовать 0:00:55.470,0:01:01.720 ее в вашем цикле. Например, если у меня есть[br]несколько цветков и первый имеет 0:01:01.720,0:01:06.740 один нектар, второй имеет два нектара и[br]третий имеет три нектара, я могу использовать 0:01:06.740,0:01:12.470 "цикл для", чтобы каждый раз говорить пчеле собрать "счетчик" раз[br]нектаров, что является один раз на 0:01:12.470,0:01:18.170 первом цветке, два на втором и три[br]на третьем. Также в "цикле для" вы можете 0:01:18.170,0:01:22.940 приращивать счетчик на число, отличное от[br]"один" на каждый раз. Вы можете также считать по 0:01:22.940,0:01:26.780 две, четыре или даже сумме, которая изменяется[br]каждый раз.