[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.35,0:00:03.81,Default,,0000,0000,0000,,BUCLE Dialogue: 0,0:00:05.05,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Când utilizați un bloc de repetare\Npentru a repeta codul, Dialogue: 0,0:00:08.15,0:00:11.45,Default,,0000,0000,0000,,de unde știe computerul când se repetă\Nde suficient de multe ori? Dialogue: 0,0:00:11.82,0:00:15.67,Default,,0000,0000,0000,,Blocul de repetare ascunde de fapt\No bucată de cod mai sofisticată Dialogue: 0,0:00:15.90,0:00:17.10,Default,,0000,0000,0000,,numit „buclă de” Dialogue: 0,0:00:17.40,0:00:22.30,Default,,0000,0000,0000,,un contor cu valoare de pornire\Npână la o valoare finală, de multe ori. Dialogue: 0,0:00:22.82,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,De exemplu,, un bloc de cod „repetați trei” Dialogue: 0,0:00:26.10,0:00:29.22,Default,,0000,0000,0000,,numără de la 1 la 3 din 1 în 1. Dialogue: 0,0:00:29.35,0:00:32.50,Default,,0000,0000,0000,,De fiecare dată când numără\N, rulează codul în interiorul buclei. Dialogue: 0,0:00:33.42,0:00:36.95,Default,,0000,0000,0000,,Bucla știe de câte ori a rulat folosind\No variabilă de contor Dialogue: 0,0:00:37.02,0:00:39.60,Default,,0000,0000,0000,,care este setată la pornire Dialogue: 0,0:00:39.72,0:00:42.47,Default,,0000,0000,0000,,și căreia i se adaugă incrementul\Nde fiecare dată când bucla rulează. Dialogue: 0,0:00:42.92,0:00:46.97,Default,,0000,0000,0000,,De îndată ce variabila contor e mai mare\Ndecât valoarea finală, bucla se oprește. Dialogue: 0,0:00:48.37,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,Avantajul utilizării unei bucle reale\Nîn locul unui bloc de repetare Dialogue: 0,0:00:53.02,0:00:56.50,Default,,0000,0000,0000,,este că vezi de fapt variabila contor\Nși o utilizezi în bucla ta. Dialogue: 0,0:00:56.92,0:01:02.55,Default,,0000,0000,0000,,De exemplu, dacă am o serie de flori\Nși prima are un nectar Dialogue: 0,0:01:02.55,0:01:05.70,Default,,0000,0000,0000,,a doua are două și a treia are trei Dialogue: 0,0:01:05.80,0:01:10.77,Default,,0000,0000,0000,,pot folosi bucla pentru a spune albinei\Nsă colecteze contor „nectar” de fiecare dată. Dialogue: 0,0:01:10.95,0:01:13.07,Default,,0000,0000,0000,,Ar colecta 1 la primul contor Dialogue: 0,0:01:13.07,0:01:15.07,Default,,0000,0000,0000,,2 la al doilea și 3 la al treilea. Dialogue: 0,0:01:16.52,0:01:20.95,Default,,0000,0000,0000,,De asemenea, într-o buclă, poți crește contorul\Ncu un alt număr decât 1 de fiecare dată. Dialogue: 0,0:01:21.45,0:01:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Poti număra din 2 în 2, din 4 în 4\Nsau chiar o cifră care se schimbă succesiv.