[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.20,0:00:03.20,Default,,0000,0000,0000,,STUDIO KODOWANIA\NPętle for Dialogue: 0,0:00:05.40,0:00:10.31,Default,,0000,0000,0000,,Gdy używamy bloczka powtarzania, aby zapętlić \Nswój kod, skąd komputer wie, czy powtórzył Dialogue: 0,0:00:10.31,0:00:14.86,Default,,0000,0000,0000,,czynność odpowiednią ilość razy? \NBloczek powtarzania kryje jednak bardziej Dialogue: 0,0:00:14.86,0:00:15.86,Default,,0000,0000,0000,,wyszukany fragment kodu Dialogue: 0,0:00:15.86,0:00:22.09,Default,,0000,0000,0000,,zwany "pętlą for", która liczy od wartości\Nwyjściowej, po końcową z konkretnym przyrostem. Dialogue: 0,0:00:22.09,0:00:30.58,Default,,0000,0000,0000,,Na przykład, bloczek powtarzania 3 liczy od 1 \Ndo 3 o 1. Za każdym razem, gdy liczy, Dialogue: 0,0:00:30.58,0:00:35.75,Default,,0000,0000,0000,,w pętli uruchomiony jest kod. "Pętla for" \Nwie, ile razy musi odbyć przebieg Dialogue: 0,0:00:35.75,0:00:40.13,Default,,0000,0000,0000,,korzystając ze zmiennej zliczającej, \Nktóra jest ustawiona na wartość początkową Dialogue: 0,0:00:40.13,0:00:44.31,Default,,0000,0000,0000,,na początku pętli, a przyrost jest dodawany\Nza każdym razem, gdy pętla odbywa przebieg. Dialogue: 0,0:00:44.31,0:00:51.36,Default,,0000,0000,0000,,Gdy zmienna zliczająca wzrośnie powyżej\Nwartość końcową, pętla wstrzymuje przebieg. Dialogue: 0,0:00:51.36,0:00:55.47,Default,,0000,0000,0000,,Korzyścią stosowania wartości rzeczywistej\Ndla pętli zamiast bloczka powtarzania jest to, Dialogue: 0,0:00:55.47,0:01:01.72,Default,,0000,0000,0000,,że można zobaczyć zmienną zliczającą \Ni użyć jej w naszej pętli. Na przykład, Dialogue: 0,0:01:01.72,0:01:06.74,Default,,0000,0000,0000,,gdy mamy kilka kwiatków, i pierwszy\Ndysponuje 1 nektarem, drugi dwoma, Dialogue: 0,0:01:06.74,0:01:12.47,Default,,0000,0000,0000,,a trzeci trzema, mogę użyć pętli for, \Naby nakazać pszczole zebrać nektary zliczajace Dialogue: 0,0:01:12.47,0:01:18.17,Default,,0000,0000,0000,,wyli jeden przy pierwszym kwiatku, \Ndwa przy drugim i trzy przy trzecim. Dialogue: 0,0:01:18.17,0:01:22.94,Default,,0000,0000,0000,,W pętli for można również zwiększać zliczanie\No liczbę inną niż jeden. Można liczyć Dialogue: 0,0:01:22.94,0:01:26.78,Default,,0000,0000,0000,,co dwa, co cztery, a nawet liczba\Nmoże się za każdym razem zmieniać.