0:00:05.399,0:00:10.309 ಕೋಡ್ ಲೂಪ್ ಮಾಡಲು ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಳಸಿದಾಗ[br]ಸಾಕಷ್ಟು ಬಾರಿ ಇದನ್ನು ರಿಪೀಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು 0:00:10.309,0:00:15.860 ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ? ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್[br]ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಡಗಿಸಿದೆ. 0:00:15.860,0:00:22.090 ಇದು ಆರಂಭದ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಇಂದ ಕೊನೆಯ ವ್ಯಾಲ್ಯೂವರೆಗೆ[br]ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಳವಾಗುತ್ತಿರುತ್ತದೆ. 0:00:22.090,0:00:30.580 ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಿಪೀಟ್ ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್‌ 1 ರಿಂದ 3[br]ಅನ್ನು 1 ರಿಂದ ಲೆಕ್ಕ ಗುಣಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಿದಾಗ 0:00:30.580,0:00:35.750 ಲೂಪ್ ಒಳಗೆ ಕೋಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೌಂಟರ್ ವೇರಿಯಬಲ್ [br]ಬಳಸಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ರನ್ ಆಗಿದೆ ಎಂದು ಲೂಪ್ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ 0:00:35.750,0:00:40.129 ಲೂಪ್‌ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಈ ವ್ಯಾಲ್ಯೂ ಆರಂಭವಾಗಿರುತ್ತದೆ 0:00:40.129,0:00:44.309 ಲೂಪ್ ರನ್ ಆದಾಗ ಇದು ಹೆಚ್ಚಳವಾಗುತ್ತದೆ.[br]ಕೊನೆಯ ವ್ಯಾಲ್ಯೂಗಿಂತ ಕೌಂಟರ್ ವೇರಿಯಬಲ್ 0:00:44.309,0:00:51.360 ಹೆಚ್ಚಾದಷ್ಟೂ, ಲೂಪ್ ರನ್ ಆಗುವುದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.[br]ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬದಲಿಗೆ ನಿಜ ಲೂಪ್ ಬಳಸುವುದರ 0:00:51.360,0:00:55.470 ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ, ನೀವು ಕೌಂಟರ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು[br]ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ 0:00:55.470,0:01:01.720 ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೂವಿನ ಸಿರೀಸ್[br]ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮೊದಲನೆಯದು ಒಂದು ಪರಾಗವನ್ನು 0:01:01.720,0:01:06.740 ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಎರಡು ಪರಾಗ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ[br]ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕಾರಿ ಕೌಂಟರ್ ಪರಾಗ 0:01:06.740,0:01:12.470 ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಲು ಫಾರ್ ಲೂಪ್ ಬಳಸಬಹುದು.[br]ಇದು ಮೊದಲ ಹೂವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಎರಡರಲ್ಲಿ ಎರಡು 0:01:12.470,0:01:18.170 ಮೂರರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೇ, [br]ಫಾರ್ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು 0:01:18.170,0:01:22.940 ಒಮ್ಮೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಬೇರೆಯಾದ ಲೆಕ್ಕವನ್ನೂ [br]ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು 2 ಸೆ. 4 ಸೆ, ಅಥವಾ 0:01:22.940,0:01:26.780 ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಬದಲಾಗುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನೂ ಬಳಸಬಹುದು.