1 00:00:05,399 --> 00:00:10,309 Al usar un bloque de repetición para hacer un bucle con tu código, ¿cómo sabe la computadora cuándo 2 00:00:10,309 --> 00:00:15,860 se repite la suficiente cantidad de veces? El bloque de repetición esconde una pieza más sofisticada 3 00:00:15,860 --> 00:00:22,090 llamada "bucle para", que cuenta desde un valor inicial hasta un valor final en un incremento específico. 4 00:00:22,090 --> 00:00:30,580 Por ejemplo, un bloque de repetición "tres" cuenta de 1 a 3 en 1. Cada vez que cuenta, 5 00:00:30,580 --> 00:00:35,750 ejecuta el código dentro del bucle. El bucle "para" sabe cuántas veces tiene que ejecutarse mediante 6 00:00:35,750 --> 00:00:40,129 la utilización de una variable de contador que se establece en el valor inicial al comienzo de un bucle 7 00:00:40,129 --> 00:00:44,309 y se le agrega el incremento cada vez que el bucle se ejecuta. Cuando la variable de contador es 8 00:00:44,309 --> 00:00:51,360 mayor que el valor final, el bucle deja de ejecutarse. El beneficio de usar un bucle "para" real, 9 00:00:51,360 --> 00:00:55,470 en lugar de un bloque de repetición, es que vez la variable del contador 10 00:00:55,470 --> 00:01:01,720 y la usas en tu bucle. Por ejemplo, si tengo una serie de flores y la primera tiene un néctar, 11 00:01:01,720 --> 00:01:06,740 la segunda tiene dos néctares y la tercera tiene tres, puedo usar el bucle "para" para 12 00:01:06,740 --> 00:01:12,470 decirle a la abeja que recoja néctares "contador" cada vez, que recogerá uno en la primera flor; 13 00:01:12,470 --> 00:01:18,170 dos en la segunda, y tres en la tercera. Además, en un bucle "para", puedes 14 00:01:18,170 --> 00:01:22,940 incrementar el contador en un número que no sea uno cada vez. Potencialmente, puedes contar 15 00:01:22,940 --> 00:01:26,780 de a 2, 4 o incluso una cantidad que cambia cada vez.