[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Я люблю компьютерные игры. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Я даже немного восхищаюсь ими. Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Я восхищаюсь их мощью в использовании Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,воображения, технологий, Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,в создании идей. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Но, думаю, больше всего Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,я восхищаюсь их силой Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,мотивировать, приковывать наше внимание, Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ошеломлять нас так, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,как ничто из того, Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,что мы когда-либо придумали. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,И я думаю, смотря на это, мы можем научиться Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,довольно удивительным вещам. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,А более конкретно — мы можем Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,научиться обучению. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,На сегодня игровая индустрия — Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,это самая быстрорастущая индустрия Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,из всех современных медиа. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Капитализация в 10 миллиардов в 1990, Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,50 миллиардов долларов сегодня, Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,и никаких признаков к снижению этого темпа. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Через 4 года Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,предполагаемая капитализация достигнет 80 миллиардов долларов. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Это почти в 3 раза больше музыкальной индустрии. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Довольно потрясающе, Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,но не думаю, что это самое главное. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Что действительно поражает меня, Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,так это то, что сегодня Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,люди тратят примерно Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,8 миллиардов долларов в год, Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,покупая в виртуальном iTunes, Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,существующем только в Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,в видео играх. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Вот скриншот из виртуального игрового мира Entropia Universe. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Чуть ранее в этом году Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,виртуальный астероид в этом мире Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,был продан за 330 000 реальных долларов. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,А это Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,космический корабль класса Титан Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,в игре EVE Online. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Этот виртуальный объект Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,построили 200 реальных человек, Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,примерно, за 56 реальных дней, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,плюс бесчисленное множество часов Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,напряжённой работы до этого. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,И таких уже много построено. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Но есть ещё такая игра, как Ферма, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,о которой вы, скорее всего, слышали. Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,В неё играют 70 миллионов человек Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,по всему миру Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,и большинство из них Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,играет почти каждый день. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, для некоторых людей Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,это выглядит довольно тревожно, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,как знак к тому, что в обществе Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,что-то сломалось. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Но мы здесь ради хороших новостей. Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,И хорошие новости в том, Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,что мы можем выяснить, Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,откуда же берутся эти человеческие усилия, Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,это напряжённое создание ценностей. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,И отвечая на этот вопрос, Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,мы можем выделить Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,нечто очень сильное. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю, что самый интересный способ разобраться Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,что же, всё-таки, происходит, Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,это использовать вознаграждения. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,А точнее, очень сильные Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,эмоциональные вознаграждения, Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,которые игры предлагают людям, Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,как индивидуально, Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,так и коллективно. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Если мы взглянем на то, что происходит в чьей-либо голове, Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,когда они чем-то увлечены, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,то увидим два различных процесса. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,С одной стороны — «хочу». Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Это сродни силе и амбициям — без труда рыбку не вытянешь. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,А с другой стороны — «нравится» Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Это весело и увлекательно, Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,это восторг Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,и здоровенный летающий зверь с орком на спине. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Это действительно очень клёвая картина. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Она из игры World of Warcraft, в которую играют более 10 миллионов человек по всему миру. Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Двое из них — я и моя жена. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,И вот этот вот мир, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,этот громадный летающий зверь, которого можно оседлать, Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,показывают, почему игры так хороши Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,в совмещении «хочу» и «нравится». Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Они удивительны настолько, насколько могущественны. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Они наделяют вас большими возможностями. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Хоть ваши амбиции и удовлетворены, всё же, это прекрасно. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Летать туда-сюда — замечательное ощущение. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Всё это вкупе создаёт очень сильное Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,эмоциональное влечение. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Но это ещё не самое интересное. Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Потому самое интересное в виртуальном мире — Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,это то, что вы можете измерить. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,А измерить вы можете Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,всё что угодно. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Абсолютно любое действие, совершенное любым человеком Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,в игре, может быть измерено. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Сегодня, крупнейшие игры в мире Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Обрабатывают более миллиарда различных данных Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,об игроках, об их действиях — намного больше, Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,чем вы можете получить на любом сайте. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,И это позволяет чему-то особенному Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,происходить в играх. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Оно называется наградным расписанием. Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Я имею в виду «слежку» за тем , Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,чем занимаются миллионы людей Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,и тщательной калибровки темпа, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,природы, типа и интенсивности наград в играх, Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,что бы удерживать вовлечённым, Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,несмотря на ошеломляющие затраты времени и сил. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,А сейчас, для того что бы Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,объяснить это обычными терминами, Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,я хочу поговорить о том типе заданий Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,с которым вы встречались во многих играх. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Пойти и раздобыть определённое количество какого-либо игрового предмета. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Предположим, для простоты понимания, Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,мне нужно раздобыть 15 пирогов, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,и получить их я могу, Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,убивая этих маленьких монстриков. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Простое игровое задание. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете предположить, если хотите, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,что это всё — коробки. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Мне нужно открывать коробки. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,И я не знаю что внутри, пока не открою их. Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,И вот я хожу и открываю коробку за коробкой, пока не соберу 15 пирогов. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,А если взять в пример игру типа Warcraft, Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,вы можете предположить, что это — Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,гигантское коробко-открывательное усилие. Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Игра хочет что бы люди открывали миллионы коробок, Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,получая всё лучшие и лучшие предметы из них. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Звучит чрезвычайно скучно, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,но играм удаётся Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,сделать этот процесс Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,невероятно интересным. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,А делают они это Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,путём скрещивания возможностей и данных. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Давайте поговорим о возможностях. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Если мы хотим увлечь кого-то в процесс Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,открывания коробок и поиска пирогов, Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,то мы должны быть уверены, что найти пирог — Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,не просто, но и не сложно. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Так что же нам делать? Ну, вы следите за миллионом игроков, Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,нет, за сотней миллионов открывателей коробок, Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,и замечаете, что если сделать шанс нахождения пирога Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,равным 25 процентам, Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,то это не очень легко, но и не шибко надоедает, Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,и держит людей вовлеченными. Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Но, конечно, это не всё — надо-то 15 пирогов. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Теперь я могу создать игру «Искусство пирогов», Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,в которой всё, что нужно делать — это собрать миллион пирогов, Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ну или тысячу. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ну и скукотища. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,15 — оптимальное количество. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Вы понимаете, что между 5 и 20 — Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,это оптимальное количество для того, что бы люди продолжали. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Но у нас в коробках не только пироги. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Там всегда что-то есть. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,И мы должны проследить, что бы при открытии каждой коробки Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,в ней что-то было, какая-то маленькая награда, Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,которая положительно подействует на дальнейшее желание играть. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,В большинстве приключенческих игр Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,есть своя внутри-игровая валюта, опыт, Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,но для нас этого мало. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,У нас будет множество других предметов Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,разного качества и желания. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Пускай, шанс получить какой-либо хороший предмет будет 10%. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,И 0.1% вероятности Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,для получения очень клёвого предмета. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,И каждый такой шанс хорошенько подогнан под предмет. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,А ещё мы зададимся вопросом: Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,«Чтож, сколько будет монстров? Может быть миллиард монстров на весь мир?» Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Нет, нам нужен 1-2 монстра одновременно на экране. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Вот и получилось: не слишком легко, не слишком сложно. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Всё это — очень занятно. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Но это не реальные коробки. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому мы можем поработать над Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ещё более удивительными вещами. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы заметили, смотря на людей, открывающих коробки, Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,что когда они получают где-то тринадцатый из 15 пирогов, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,то они хотят закончить, им скучно, они начинают злиться. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Они теряют понимание возможности. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Они думают, что игра к ним несправедлива. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Я не могу получить последних 2 пирога. Я хочу сдаться. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Если бы это были реальные коробки — мы не многое могли бы сделать, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,но в игре мы просто скажем: «Чтож, да.» Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Как только доберёшься до 13 пирога — получишь 75% вероятности на следующие. Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Так они удерживают вас. Смотря на то, что делают люди Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,и подстраивают мир под их ожидания. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Наши игры не всегда делают исключительно так. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Единственное, что они точно делают — Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,если вы получили предмет с шансом 0.1%, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,то они уж постараются, что бы такой же предмет никто не получил определённое количество времени. Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Нужно сохранить значимость, индивидуальность. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,И дело в том, Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,что мы эволюционировали так, что бы мир мог удовлетворить нас Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,определёнными путями. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Свыше десятков и сотен тысяч лет, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,мы развивались в поисках стимула, Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,и, будучи интеллектуальными и цивилизованными существами, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,нашим стимулом было решение проблем и обучение. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Но сейчас, используя обратный инжиниринг, Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,мы можем построить миры, Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,которые ясно выделяют наши эволюционные коробки. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Но что же это значит на практике? Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Чтож, я дошёл до Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,семи способов, Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,которые, я думаю, покажут Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,какие уроки вы можете изъять из игр Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,и использовать в жизни. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Первый — очень простой: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,панели опыта измеряют прогресс — Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,нечто, о чём блестяще говорили такие люди, Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,как Джесси Шель не так давно. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Этим уже занимались в Университете Индиады в Штатах, как и в других местах. Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Идея проста — вместо того, что бы постепенно награждать людей, Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,маленькими кусочками, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,вы создаёте им один аватар Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,который постоянно развивается маленькими, Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,маленькими шажками, которые они воспринимают как свои. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,И всё сводится к нему, Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,и они наблюдают, как он ползёт вверх, и они единственные, кому он принадлежит. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Второй: несколько долго- и краткосрочных целей — Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5 000 пирогов — скучно, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 пирогов — интересно. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Вот вы и давайте людям Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,много разных задач. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Вы скажете, это похоже Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,на решение 10 таких проблем, Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,но одна задача Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,выливается в 20 занятий по времени, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,для другой задачи нужно сотрудничать с другими людьми, Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,для третьей — показывать ваши наработки по пять раз, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,ещё одна — достичь определённой цели. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Вы разбиваете задания в эти откалиброванные кусочки, Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,из которых люди могут выбирать и делать их параллельно, Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,что бы оставаться вовлечёнными Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,и что бы вы могли, используя их, подвести людей Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,к их индивидуальной полезной деятельности. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Третий — вы награждаете старание. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Это ваша главная движущая сила. Игры невероятны в этом. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Каждый раз, когда вы что-то делаете — вы получаете награду. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Вы не наказываете за неудачу; вы награждаете каждую маленькую попытку — Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,немного золотишка, немного похвалы — решили 20 задач — получите. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Нужна всего-то минута поддержки. Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Четвёртый — ответная реакция. Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Это очень важно, Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,и виртуальность превосходна в этом. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Если вы взгляните на самые непокорные проблемы сегодняшнего мира, Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,о которых мы слышали удивительные вещи, Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,становится ясно, что людям очень сложно учиться, Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,если они не могут связать последствия с действиями. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Последствия загрязнений, глобального потепления и многого другого Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,очень далеки во времени. Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Очень сложно научиться чувствовать, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,но если вы смоделируете это для людей, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,если вы дадите им то, на что можно влиять, Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,с чем можно играть и получать обратную связь, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,то тогда они смогут усвоить урок, они смогут видеть, Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,смогут двигаться в правильном направлении, смогут понять. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,И пятый — Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,элемент неопределенности. Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Сейчас это золотое дно Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,неврологии, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,потому что известная награда Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,интересует людей, Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,но вот что их действительно возбуждает, Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,так это неопределённая награда — Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,награда, находящаяся на определённом уровне неопределённости, Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,так, что они не знают, получат ли они её или нет. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,25 процентов. Ум начинает светиться. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,И если вы представите Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,использование такого в исследованиях, Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,в представлении основных элементов беспорядочности Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,во всех формах испытаний и обучения, Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,вы сможете изменить уровень вовлечения людей, Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,нажав на этот очень сильный Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,механизм эволюции. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Когда мы не можем что-либо предугадать, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,нам становится действительно очень интересно. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы даже хотим вернуться назад, что бы узнать больше. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Как вам, вероятно, известно, нейромедиатор, Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,связанный с обучением, называется дофамин. Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Он связан и с поведением при возможных наградах. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,И нечто очень интересное начинает происходить в таких местах, Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,как Университет Бристоля в Англии, Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,где начинает получаться математически смоделировать Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,уровень дофамина в мозгу. Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,А это значит, что мы можем спрогнозировать обучение, Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,повышенное вовлечение Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,и временные окна, Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,во время которых обучение происходит на повышенном уровне. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Из этого исходит 2 вещи. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Первая связана с памятью, Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,что бы мы могли отыскать эти моменты. Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Когда кто-то собирается вспомнить, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,мы можем закинуть ему снежок в окно. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,И вторая — уверенность, Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,мы можем увидеть, как игра в игру и устройство наград Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,делают людей смелее, позволяют им больше рисковать, Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,чаще браться за сложности, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,реже отговаривать себя. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Возможно, это выглядит как шаг против природы. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Но знаете, «Нашими мозгами манипулируют, мы все зависимы». Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Слово зависимость сейчас по всюду. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,И есть о чём побеспокоиться. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Но самый большой неврологический включатель у людей — Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,это другие люди. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Это то, что по-настоящему заводит нас. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,В значении наград — это не деньги, Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,не получать деньги, но Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,делать что-то вместе с другими, Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,наблюдать за ними, сотрудничать с ними. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Я хочу рассказать вам короткую историю о событии 1999 года — Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,компьютерной игре, названной Everquest. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,В этой игре было два Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,реально больших дракона, и надо было объединяться в группы, что бы убить их — Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,42 человека, до 42-х, что бы убить драконов. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,И проблема в том, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,что они оставляют всего 2-3 стоящих предмета. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,В итоге игроки решили эту проблему Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,путём спонтанно созданной системы, Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,которая честно и прозрачно Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,мотивировала каждого их них. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Вот в чём соль: они платили каждому виртуальной валютой, Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,названной «Очки за убийство дракона» (DKP). Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,И каждый раз, когда вам надо было отправляться на миссию, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,вы получали свои очки. Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Они отслеживали их на различных веб-сайтах. Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,В общем, у них была своя личная валюта, Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,за которую игроки могли покупать Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,крутые предметы на аукционе — Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,и всё это создано самими игроками. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Сейчас эта поразительная система не осталась в одном-лишь Эверквесте, Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,сегодня, десятилетие спустя, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,каждая компьютерная игра с похожими задачами Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,использую некий аналог этой системы — Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,это десятки миллионов людей. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,И процент успеха Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,приближается к сотне. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Это разработанная игроками, Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,самодостаточная, добровольная валюта, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,и также очень изощрённое Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,поведение игроков. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,И в окончании я хотел бы предложить Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,несколько путей, которыми эти принципы Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,могут влиться в наш мир. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Я начну с бизнеса. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,То бишь, мы начинаем видеть некоторые большие проблемы Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,вокруг чего-то, навроде бизнеса, Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,переработки мусора, сохранения энергии. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы видим появление замечательных технологий, Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,как счётчики энергии в настоящем времени. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Я глянул на это и подумал, что да, Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,мы можем продвинуться ещё дальше, Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,позволяя людям ставить цели, Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,откалиброванные цели, Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,используя элементы неопределённости, Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,используя несколько таких целей, Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,используя мощные системы наград и стимула, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,подталкивая людей Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,на сотрудничество в группах и сообществах, Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,на сотрудничество и состязание, Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,используя эту изощрённую Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,групповую и мотивационную механику. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,С точки зрения образования, Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,возможно, самое очевидное — Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,мы можем изменить то, как мы вовлекаем людей. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы можем предложить им непрерывный поток Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,мастерства и личностных инвестиций. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы можем разбить большие задачи Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,на откалиброванные маленькие. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы можем использовать просчитанную беспорядочность. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Мы можем последовательно Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,награждать старания. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,И мы можем использовать некое групповое поведение, Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,которое мы замечаем, когда люди играют друг с другом. Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Это довольно беспрецедентная связка Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,совместных механизмов. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Правительство. Чтож, первое, что приходит на ум, Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,в США правительство начинает Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,буквально платить людям Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,за похудение. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Как мы видим, для борьбы с ожирением Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,используется финансовая награда. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Но опять же, эти награды могут быть Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,откалиброваны очень чётко, Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,если мы воспользуемся огромным опытом Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,игровых систем, что бы усилить этот призыв, Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,взять данные, взять наблюдения Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,над миллионами человеко-часов Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,и превратить всё это Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,в нарастающую заинтересованность. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Под конец я хочу оставить вас с этим словом — Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,заинтересованность. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Задумайтесь о том, как личная заинтересованность Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,может быть преображена Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,с помощью психологических и неврологических уроков, Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,которые мы почерпнули смотря на играющих в игры людей. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Так же, как и коллективная заинтересованность. Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Задумайтесь о беспрецедентных лабораториях, Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,в которых с размахом с помощью игр изучается то, Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,что заставляет людей жить, Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,работать, играть и интересоваться. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,И если мы сможем присмотреться к таким вещам и научиться чему-то у них, Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,и понять, как их использовать в жизни, Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,тогда, я думаю, мы найдём здесь нечто революционное. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Спасибо большое. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Аплодисменты)