[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Eu amo videogames. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Também fico um pouco espantado com eles. Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Fico espantado com seu poder Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,em termos da imaginação, da tecnologia, Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,em termos do conceito. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu acho que, sobretudo, Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,fico espantado com seu poder Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,de motivar, de nos "arrastar", Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,de nos paralisar, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,como nada que já tenhamos inventado Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,conseguiu antes. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,E acho que podemos aprender coisas surpreendentes Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,olhando como fazemos isso. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,E, em particular, acho que podemos aprender coisas Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,sobre o aprender. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Neste momento, a indústria de videogames Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,é de longe a que cresce mais rápido Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,de todas as mídias modernas. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,De cerca de 10 bilhões em 1990, Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,vale 50 bilhões de dólares globalmente hoje, Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,e não mostra sinais de desaceleração. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Em quatro anos, Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,estima-se que valerá mais de 80 bilhões de dólares, Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,cerca de três vezes o valor da indústria de música gravada. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso é realmente impressionante, Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,mas não penso que esse dado seja o mais expressivo. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,O que realmente me impressiona Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,é que, hoje em dia, Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,as pessoas gastam cerca de Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,oito bilhões de dólares de verdade por ano Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,comprando itens virtuais Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,que somente existem Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,dentro dos videogames. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma tela de um mundo de jogo virtual, o Entropia Universe. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,No início deste ano, Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,um asteroide virtual nesse mundo Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,foi vendido por 330 mil dólares reais Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,E isso Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,é uma nave da classe Titan Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,no jogo espacial EVE Online. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,E este objeto virtual Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,precisou de 200 pessoas reais Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,e cerca de 56 dias de tempo real para ser construído Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,mais milhares de incontáveis horas Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,de esforço anterior. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,E ainda assim, muitos desses são construídos. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Na outra ponta do espectro, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,o jogo Farmville, o qual vocês já devem ter ouvido falar, Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,possui 70 milhões de jogadores Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,ao redor do mundo, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,e muitos desses jogadores Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,o jogam quase todos os dias. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso pode parecer Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,realmente bem alarmante para algumas pessoas, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,um indicador de algo preocupante Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ou errado em nossa sociedade. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas estamos aqui para as boas notícias Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,e a boa notícia é Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,que eu acho que podemos explorar Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,o motivo pelo qual este esforço humano muito real, Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,esta geração muito intensa de valor está ocorrendo. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,E ao responder essa pergunta, Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,acho que podemos tirar algo Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,extremamente poderoso disso. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,E acho que a maneira mais interessante Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,de pensar sobre tudo o que está acontecendo Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,é em termos de recompensas. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,E especificamente, é em termos Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,das recompensas emocionais muito intensas Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,que esses jogos oferecem às pessoas Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,tanto individualmente Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,quanto coletivamente. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Agora, se olharmos o que está acontecendo na cabeça de alguém Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,quando essa pessoa está comprometida, engajada, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,dois processos bem diferentes estão ocorrendo. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Por um lado, os processos de querer. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso é um pouco como ambição e impulso -- eu vou fazer isso. Vou trabalhar duro. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Por outro lado, há os processos de gostar, Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,diversão e afeto Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,e prazer -- Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,e uma enorme besta voadora com um orc nas costas. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Essa é de fato uma grande imagem. É bem legal. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,É do jogo World of Warcraft, com mais de 10 milhões de jogadores globalmente, Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,um dos quais sou eu e outro é a minha esposa. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,E esse tipo de mundo, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,essa enorme besta voadora que você pode montar Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,mostra porque os jogos são tão bons Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,em fazer tanto o querer quanto o gostar. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Porque é muito poderoso. É incrível. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Dá a você grandes poderes. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Sua ambição é satisfeita, mas é muito bonito. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,É um prazer muito grande voar Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,E então eles se combinam para formar Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,um engajamento emocional muito intenso. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas essa não é a coisa verdadeiramente interessante. Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,A coisa realmente interessante sobre virtualidade, Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,é que você pode avaliar, medir com ela. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Porque o que você pode medir na virtualidade Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,é tudo. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Cada coisinha que cada pessoa Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,que já jogou um jogo já fez pode ser medida. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Os maiores jogos no mundo hoje Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,estão medindo mais de um bilhão de pontos de dados Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,sobre seus jogadores, sobre o que todo mundo faz -- Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,muito mais detalhes do que você jamais conseguiria em qualquer website. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,E isso permite que uma coisa muito especial Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,aconteça nos jogos. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,É algo chamado cronograma (esquema) de recompensa. Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,E com isso, eu quero dizer olhar Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,o que milhões e milhões de pessoas fizeram Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,e cuidadosamente ajustar a taxa, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,a natureza, o tipo, a intensidade das recompensas nos jogos Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,para mantê-las engajadas Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,por espantosas quantidades de tempo e esforço. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Agora, para tentar explicar isso Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,em termos reais, Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,eu quero falar sobre um tipo de tarefa Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,que pode cair para você em tantos jogos. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Você tem que conseguir uma certa quantidade de um certo item Y. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Digamos, como ajudar a pensar, Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,minha missão é conseguir 15 tortas Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,e eu posso conseguir 15 tortas Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,matando aqueles monstrinhos lindos. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Uma missão simples de jogo. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Agora, vocês podem pensar a respeito, se quiserem, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,como um problema de caixas. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Eu tenho que ficar abrindo caixas. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Eu não sei o que há dentro delas até que as abra. Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,E fico abrindo caixa depois de caixa, até que eu tenha 15 tortas. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Agora, se você pega um jogo como Warcraft, Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,você pode pensar a respeito dele, se quiser, Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,como um grande esforço de abrir caixas. Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,O jogo está apenas tentando fazer as pessoas abrirem cerca de um milhão de caixas, Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,conseguindo coisas cada vez melhores nelas. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso parece imensamente tedioso, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,mas os jogos conseguem Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,tornar esse processo Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,incrivelmente irrestível. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,E eles fazem isso Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,através de uma combinação de probabilidade e dados. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Vamos pensar sobre probabilidade. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Se queremos engajar alguém Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,no processo de abrir caixas e tentar encontrar tortas. Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Queremos nos certificar de que não é nem fácil demais, Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,nem difícil demais encontrar uma torta. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Então o que você faz? Bom, você olha para um milhão de pessoas -- Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,não, 100 mihões de pessoas, 100 milhões de abridores de caixas -- Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,e você calcula, se você fizer a taxa de torta Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,cerca de 25% -- Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,que não é nem muito frustrante, nem muito fácil; Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,isso mantém as pessoas engajadas Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,mas claro, isso não é tudo o que você faz - isso são 15 tortas Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Agora, eu poderia fazer um jogo chamado "Piecraft", Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,onde tudo o que você tem a fazer é conseguir um milhão de tortas Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ou mil tortas. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso seria muito chato. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,15 é um número excelente. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Você descobre que -- sabe, entre cinco e 20 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,é mais ou menos o número certo para fazer com que as pessoas continuem. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas não temos apenas tortas nas caixas. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Há cem por cento aqui. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,E o que fazemos é nos certificar de que cada vez que uma caixa é aberta, Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,haja algo nela, alguma pequena recompensa, Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,que mantém as pessoas progredindo e engajadas. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Na maioria dos jogos de aventura, Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,há um pouco de moeda do jogo, um pouco de experiência, Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,mas não fazemos apenas isso também. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Também dizemos que haverá centenas de outros itens Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,de qualidades e níveis de excitação variados. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Haverá uma chance de 10 por cento de você conseguir um item muito bom. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Haverá uma chance de 0,1 por cento Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,de você conseguir um item absolutamente incrível. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,E cada uma dessas recompensas é cuidadosamente ajustada para o item. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E também, dizemos, Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"Bom, quantos monstros? Devo ter o mundo todo cheio de um bilhão de monstros?" Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Não, queremos um ou dois monstros na tela ao mesmo tempo. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Então sou atraído. Não é tão fácil, nem tão difícil. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Então tudo isso é muito poderoso. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas estamos na virtualidade, não são caixas reais. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Então podemos fazer Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,algumas coisas impressionantes. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Notamos, olhando toda essa gente abrindo caixas, Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,que, quando as pessoas pegam cerca de 13 das 15 tortas, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,suas percepções mudam, começam a ficar aborrecidas, irritadas. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Elas não são racionais sobre probabilidade. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Pensam que o jogo é injusto. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Não está me entregando minhas últimas duas tortas. Terei que desistir. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Se fossem caixas reais, não haveria muito a fazer, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,mas num jogo nós podemos dizer "Certo, tudo bem." Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando se pega 13 tortas, você ganhou 75 por cento de chance de pegar uma torta agora. Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso mantém você engajado. Olhe o que as pessoas fazem -- Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ajustam o mundo para se adequar às suas expectativas. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Nossos jogos nem sempre fazem isso. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,E algo que certamente fazem atualmente Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,é, se você tem um item 0,1% interessante, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,eles garantem que outro não apareça por um certo tempo Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,para conservar seu valor, para fazê-lo especial. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E o ponto que realmente interessa é Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,que evoluímos para nos satisfazer com esse mundo Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,em modos específicos. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Em dezenas e centenas de milhares de anos, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,nós evoluímos para achar certas coisas estimulantes, Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,e, como seres muito inteligentes e civilizados, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,fomos imensamente estimulados pelo aprender e resolver problemas. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas agora, podemos realizar engenharia reversa nisso Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,e construir mundos Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,que claramente estimulem nossas bases evolutivas. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Então o que tudo isso significa na prática? Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Bom, eu apareço Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,com sete coisas Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,que, eu acho, mostram Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,como você pode aprender essas lições dos jogos Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,e usá-las fora dos jogos. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,A primeira é muito simples: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,barras de experiência que registram o progresso -- Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,algo que foi mencionado brilhantemente Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,por pessoas como Jesse Schell mais cedo neste ano. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso já foi feito na Universidade de Indiana nos Estados Unidos, entre outros lugares, Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,É a ideia simples que, em vez de classificar as pessoas de forma crescente Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,em pequenos pedaços, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,você dá a elas um avatar de personagem Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,que está constantemente progredindo Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,em doses pequenas, que elas sentem que são elas mesmas. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E tudo vem em direção a isso, Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,e elas o observam escalar e elas tomam posse disso conforme evolui. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Segunda coisa, múltiplos objetivos de longo e curto prazo -- Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5.000 tortas, chato, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 tortas, interessante. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Então você dá às pessoas Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,muitas e muitas tarefas diferentes. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Você diz, trata-se de Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,responder dez dessas perguntas, Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,mas outra tarefa Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,é estar presente em 20 aulas pontualmente, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,mas outra tarefa é colaborar com outras pessoas, Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,uma outra tarefa é mostrar seu trabalho cinco vezes, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,outra tarefa é atingir este objetivo específico. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Você decompõe tarefas em pedaços equilibrados Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,que as pessoas podem escolher e fazer ao mesmo tempo Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,para mantê-los engajados Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,e que você pode usar para direcioná-los Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,para atividades individualmente benéficas. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Em terceiro lugar, recompense o esforço. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,É seu fator mais importante. Jogos são brilhantes neste ponto. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Toda vez que você faz algo, ganha crédito, ou um crédito por tentar. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Se você não punir falhas e recompensar cada pequeno esforço - Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,seu pequeno pedaço de ouro, de crédito - você respondeu as vinte perguntas - OK Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Tudo se encaixa como reforço instantâneo. Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Quarta coisa, retorno (feedback). Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso é absolutamente crucial, Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,e a virtualidade é mestre em fornecer isso. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Se você olhar alguns dos problemas mais intratáveis no mundo hoje Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,dos quais já ouvimos coisas impressionantes, Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,é muito, muito difícil para as pessoas aprenderem Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,se elas não puderem relacionar consequências a ações. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Poluição, aquecimento global, essas coisas, Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,as consequências estão distantes no tempo e espaço. Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,É muito difícil aprender alguma lição disso, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,mas se você puder modelar as coisas para as pessoas, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,se puder dar coisas às pessoas que elas possam manipular Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,e escolher sobre com que e de onde o feedback vem, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,então elas podem aprender uma lição, elas podem ver, Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,podem evoluir, podem entender. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,E a quinta coisa, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,o elemento da incerteza. Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Essa é uma mina de ouro neurológica, Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,se você quiser, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,porque um reforço conhecido Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,excita as pessoas, Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,mas o que realmente mobiliza as pessoas Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,e o reforço incerto, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,o reforço recebido no nível certo de incerteza, Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,que eles não sabem bem se receberão ou não. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Os 25 por cento. Isso ilumina o cérebro. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E se você pensar sobre Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,usar isto na avaliação, Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,simplesmente introduzindo elementos de controle aleatoriamente Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,em todas as formas de teste e treinamento, Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,poderá mudar os níveis de engajamento das pessoas Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,pelo uso deste mecanismo evolutivo Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,muito poderoros Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Porque quando não prevemos algo com perfeição, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ficamos realmente entusiasmados a respeito Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Desejamos apenas voltar e descobrir mais. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Como vocês provavelmente sabem, o neurotransmissor Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,associado à aprendizagem é chamado "dopamina". Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Está associado ao comportamento de busca de reforço. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,E algo muito excitante está começando a acontecer Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,em lugares como a Universidade de Bristol no Reino Unido, Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,onde estamos começando a modelar matematicamente Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,os níveis de dopamina no cérebro. Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,E isso significa que podemos prever aprendizagem, Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,podemos prever o comprometimento avançado, Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,nestas janelas do tempo, Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,onde a aprendizagem acontece em nível privilegiado. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,E duas coisas realmente derivam disso. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,A primeira tem a ver com a memória, Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,que podemos encontrar esses momentos. Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando alguém tem mais chances de lembrar, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,podemos dar a eles um pequeno incentivo. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,O segundo aspecto é a confiança, Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,que podemos ver como jogos e estruturas de reforço Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,tornam as pessoas mais fortes, mais aptas a aceitar riscos, Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,mais dispostas de enfrentar dificuldades, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,mais difíceis de desencorajar. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Tudo isso pode parecer muito estranho. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas é algo como "nossos cérebros foram manipulados e estamos viciados." Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,A palavra "vício" circula por aí. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Há preocupações reais nisso. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas a maior virada neurológica para as pessoas Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,são as outras pessoas. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,O que realmente nos excita. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Em termos de reforço, não é dinheiro, Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,não é dinheiro ganho - que é bom - Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,é fazer coisas com outras pessoas Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,nos observando e colaborando conosco. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,E desejo contar uma pequena estória que aconteceu mais ou menos em 1999 Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,um videogame chamado Everquest. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,E nesse videogame, Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,havia dois dragões muito grandes e você tinha que formar equipes para matá-los -- Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,42 pessoas -- até 42 pessoas para matar esses grandes dragões. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Isso é um problema, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,porque deles caíam dois ou três itens importantes. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Então os jogadores abordaram esse problema Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,espontaneamente inventando um sistema Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,para motivar uns aos outros, Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,de modo justo e transparente. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,O que aconteceu foi que eles pagaram uns aos outros com moeda virtual Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,que eles chamaram "pontos de matar dragões". Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,E toda vez que você aparecia para uma missão, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,era pago em pontos de matar dragões. Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Eles registravam tudo isso em um website separado. Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,De modo que registravam sua própria moeda. Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,e esses jogadores podiam ofertar mais tarde Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,para ter itens desejados -- Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,tudo organizado pelos jogadores mesmo. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Agora, impressionante não é que funcionou no Everquest, Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,mas que hoje, uma década depois, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,todo videogame do mundo com esse tipo de tarefa Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,usa uma versão desse sistema -- Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,dezenas de milhares de pessoas. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,E a taxa de sucesso Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,é aproximadamente 100 por cento. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma moeda desenvolvida por jogadores, Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,auto-aplicada e voluntária, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,e é um comportamento incrivelmente sofisticado Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,do jogador. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,E quero apenas terminar sugerindo Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,alguns modos pelos quais esses princípios Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,podem ser disseminados no mundo. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Começarei pelos negócios. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Quero dizer, estamos começando a ver alguns grandes problemas Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,algo como negócios, Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,reciclagem e conservação de energia. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Estamos começando a ver o surgimento de tecnologias maravilhosas Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,como medidores de energia em tempo real. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,E eu olho para isso e penso, sim, Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,podemos levar isso muito mais longe Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,permitindo que as pessoas estabeleçam metas Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ao estabelecer metas ajustadas, Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,pelo uso de elementos de incerteza, Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ao usar essas múltiplas metas, Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ao usar uma enorme recompensa subjacente e um sistema de incentivos, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,ao engajar as pessoas Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,a colaborar em termos de grupos, em termos de ruas, Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,a colaborar e competir, Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,a usar essa mecânica muito Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,sofisticada e motivacional que vemos. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Na área de educação, Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,talvez a mais óbvia de todas, Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,podemos mudar o modo como as pessoas se engajam. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Podemos oferecer às pessoas a grande continuidade Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,da experiência e do investimento pessoal. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Podemos decompor as coisas Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,em tarefas pequenas altamente ajustadas. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Podemos usar aleatoriedade calculada. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Podemos recompensar esforço consistentemente Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,pois tudo se encaixa. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Podemos usar o tipo de comportamentos de grupo Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,que vimos evoluir quando pessoas jogam juntas, Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,esses mecanismos inovadoramente complexos Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,e cooperativos. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Para o Governo, o que vem à mente Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,é o Governo dos Estados Unidos, entre outros, Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,é literalmente começar a pagar as pessoas Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,para perder peso. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Estamos dizendo recompensa financeira sendo usada Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,para enfrentar a grande questão da obesidade. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas novamente, estes reforços Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,poderiam ser ajustados tão precisamente Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,se fôssemos capazes de usar o vasto conhecimento Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,dos sistemas de jogos para apenas turbinar esse apelo, Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,para pegar dados, registrar observações Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,de milhares de horas humanas Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,e verificar o retorno Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,em termos de engajamento crescente Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,No final, esta é a palavra, engajamento, Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,que eu quero deixar para vocês. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Como o engajamento individual Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,pode ser transformado Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,por lições psicológicas e neurológicas Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,nós podemos aprender da observação de pessoas jogando. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Mas isso também tem a ver com engajamento coletivo Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,e com o laboratório inovador Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,de observar o que move as pessoas Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,e as faz trabalhar e jogar e engajar Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,em grande escala nos jogos. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,E se podemos olhar para essas coisas e aprender com elas Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,e ver como trazê-las para fora, Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,então eu realmente acho que temos algo bastante revolucionário em nossas mãos. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Muito obrigado. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplausos)