[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Kocham gry wideo. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Trochę je podziwiam. Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Żywię cześć dla potęgi wyobraźni, pomysłów Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Żywię cześć dla potęgi wyobraźni, pomysłów Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,i technologii w nich obecnych. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale przede wszystkim Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,dla ich zdolności motywowania, Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,zmuszania nas do działań, Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,przykuwania uwagi, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,w stopniu większym niż cokolwiek innego Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,wynalezionego do tej pory. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Możemy nauczyć się zdumiewających rzeczy Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,przez obserwowanie, jak to się dzieje. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Możemy dowiedzieć się Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,czegoś na temat uczenia się. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry wideo są teraz Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,najszybciej rozwijającym się medium. Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,najszybciej rozwijającym się medium. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Jego wartość wzrosła Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,z 10 mld w 1990 do 50 mld dzisiaj Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,i tempo wzrostu nie maleje. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Szacuje się, że za cztery lata Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,będzie wart ponad 80 mld dolarów. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,To trzy razy więcej niż w branży muzycznej. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ta statystyka oszałamia, Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ale nie ona jest najbardziej wymowna. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Zadziwia mnie fakt, Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,że ludzie wydają dzisiaj Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,około ośmiu miliardów Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,dolarów rocznie Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,na zakupy wirtualnych przedmiotów, Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,które istnieją tylko wewnątrz gier. Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,które istnieją tylko wewnątrz gier. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,To jest zrzut ekranu z gry Entropia Universe. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,W tym roku wirtualną asteroidę z gry Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,W tym roku wirtualną asteroidę z gry Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,sprzedano za 330 tys. dolarów. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,A to jest statek klasy Tytan Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,A to jest statek klasy Tytan Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,z gry EVE Online. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Do stworzenia tego Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,wirtualnego obiektu Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,potrzeba około 200 ludzi i 56 dni, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,a ponadto tysięcy godzin przygotowań. Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,a ponadto tysięcy godzin przygotowań. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,A jednak buduje się ich dużo. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Na drugim krańcu skali Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,gra Farmville ma 70 milionów graczy Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,gra Farmville ma 70 milionów graczy Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,na całym świecie, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,z których większość Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,gra niemal codziennie. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Może to się wydawać niepokojące, Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Może to się wydawać niepokojące, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,niczym sygnał czegoś złego Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,lub niestosownego. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale są też dobre wiadomości. Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,A dobra wiadomość jest taka, że możemy zbadać Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,A dobra wiadomość jest taka, że możemy zbadać Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,czemu ten ludzki wysiłek Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,i produkcja wartości występują. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Odpowiedź na to pytanie Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,pozwoli nam wynieść Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,coś cennego. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Chyba najlepiej Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,jest myśleć o tym Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,w kategoriach nagród. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Szczególnie intensywnych Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,nagród emocjonalnych, Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,które gracze odczuwają Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,indywidualnie i zbiorowo. Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,indywidualnie i zbiorowo. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli przyjrzymy się, co się dzieje w głowach Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,osób zaangażowanych w grę, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,zobaczymy dwa procesy. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Z jednej strony - ochota. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ambicja i motywacja: "Zrobię coś by coś osiągnąć" Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Z drugiej strony sympatia, Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,zabawa, zamiłowanie, zachwyt Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,zabawa, zamiłowanie, zachwyt Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,i latająca bestia z orkiem na grzbiecie. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,To świetny obraz z World of Warcraft, Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,która ma ponad 10 mln graczy, Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,a wśród nich ja i moja żona. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Taki świat, taka ogromna Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,latająca bestia, którą można ujeżdżać, Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,pokazuje dlaczego gry Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,wzbudzają ochotę i sympatię. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Mają potężne możliwości. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Zachwycają. Dają ci moc. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaspokajają ambicję, ale są też piękne. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,To duża frajda, polatać sobie dookoła. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko to łączy się wywołując Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,głębokie zaangażowanie emocjonalne. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale nie to jest naprawdę interesujące. Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Naprawdę interesujące jest to, Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,że w świecie wirtualnym można zmierzyć wszystko. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,że w świecie wirtualnym można zmierzyć wszystko. Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Każde posunięcie, Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,wykonane przez każdego, wszędzie, Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,może zostać zmierzone. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Największe gry na świecie Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,zbierają dziś ponad miliard danych o graczach, Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,to znacznie więcej Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,niż dzięki stronie internetowej. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Dzięki temu w grach Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,dzieje się coś szczególnego. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Nazywa się to harmonogramem nagrody. Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Chodzi o przyglądanie się temu, Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,co robią miliony ludzi w grach Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,i uważne dobranie tempa, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,rodzaju i intensywności nagród w grach, Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,by utrzymać zaangażowanie Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,przez długi czas i pomimo wysiłku. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Teraz, by wyjaśnić to rzeczowo, Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,chciałbym omówić zadanie, Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,na które można się natknąć Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,w bardzo wielu grach: Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,idź i zdobądź określoną liczbę przedmiotów. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Powiedzmy, że moja misja Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,polega na zdobyciu 15 ciasteczek Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,a mogę je zdobyć Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,zabijając te śliczne stworki. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Proste zadanie z gry. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Możecie myśleć o tym Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,jak o zadaniu ze skrzynkami. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Mam otwierać kolejne skrzynki. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie znam ich zawartości. Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Otwieram je do uzbierania 15 ciastek. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Zatem o grze takiej jak World of Wacraft Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,można myśleć jak o wielkim otwieraniu skrzynek. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,można myśleć jak o wielkim otwieraniu skrzynek. Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry skłaniają do otwierania milionów skrzynek Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,i znajdowania coraz lepszych rzeczy. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Brzmi to jak straszne nudy, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ale gry mogą uczynić to zajęcie Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,ale gry mogą uczynić to zajęcie Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,niewiarygodnie nieodpartym. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Robią to poprzez połączenie Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,prawdopodobieństwa i danych. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Pomyślmy o prawdopodobieństwie. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli chcemy kogoś zająć Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,otwieraniem skrzynek celem znalezienia ciastek, Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,upewniamy się, że znalezienie ciastka Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,nie jest ani za łatwe, ani za trudne. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Co więc robimy? Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Analizujemy 100 milionów otwieraczy skrzyń. Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Dowiadujemy się, że szansa znalezienia ciastka Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,powinna wynosić 25%. Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Wtedy nie będzie to ani za trudne, ani za łatwe. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaangażowanie się utrzyma. Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale to nie wszystko - ciastek jest 15. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Mógłbym zrobić grę Piecraft, Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,w której chodziłoby o znajdowanie Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,milionów, czy tysięcy, ciastek. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,To byłoby strasznie nudne. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Optymalna ilość to 15. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Ilość między 5 a 20 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,zachęca do dalszych wysiłków. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale w skrzyniach są też inne rzeczy. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Tego jesteśmy pewni. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy otworzymy skrzynkę jesteśmy pewni, Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,że jakaś mała nagroda będzie w środku. Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Coś co utrzyma zaangażowanie. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,W większości gier to pieniądze Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,trochę doświadczenia, Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ale na tym nie koniec. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,W skrzyniach będą inne przedmioty Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,różniące się jakością i siłą nagradzania. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,10% szans, że trafi się coś dobrego. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Mamy 0,1% szansy na coś wyjątkowego. Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Mamy 0,1% szansy na coś wyjątkowego. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Siła nagrody jest dopasowana do przedmiotu. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Dalej pytamy co z potworami: Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"Czy świat ma roić się od milionów potworów?". Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,W danej chwili tylko kilka powinno być blisko. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Chce się iść dalej. Nie jest za łatwo, czy za trudno. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,To potężne narzędzie. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,W świecie wirtualnym to nie są prawdziwe skrzynki. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Można więc zrobić Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,inne ciekawe rzeczy. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdy otwierający skrzynki mają już po 13 ciasteczek Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,z piętnastu wymaganych, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ich uwaga odpływa, nudzą się, są rozdrażnieni. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie oceniają prawdopodobieństwa racjonalnie. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Myślą, że gra jest nie fair. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,"Nie daje mi ostatnich ciasteczek. Poddam się". Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdyby to były prawdziwe skrzynki, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,niewiele można by zrobić, ale w grze można powiedzieć: Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,"Przy 13 ciastkach szanse rosną do 75%". Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Popatrz jak ludzie się zachowują Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,i dostosuj świat do ich oczekiwań. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,W grach nie zawsze tak się dzieje. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli zdobędziesz wyjątkowy przedmiot Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,z szansą 0,1%, kolejny taki długo ci się nie trafi, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki temu na jakiś czas Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,pozostanie wyjątkowy i wartościowy. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Wyewoluowaliśmy tak, Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,by świat nas zaspokajał Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,w konkretny sposób. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Przez setki tysięcy lat rozwijaliśmy się Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,szukając rzeczy pobudzających. Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Jako inteligentne, ucywilizowane istoty Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,lubimy rozwiązywać problemy i uczyć się. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,A teraz sami możemy być inżynierami Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,i budować światy, Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,które odpowiadają ewolucyjnym potrzebom. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Co to oznacza w praktyce? Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Znalazłem siedem kwestii, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,które możemy zaczerpnąć z gier Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,które możemy zaczerpnąć z gier Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,i wykorzystać w świecie realnym. Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,i wykorzystać w świecie realnym. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Pierwsza kwestia jest bardzo prosta: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,pasek postępu. Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Było to już doskonale opisane Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,przez Jesse Schella. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Badano to na Uniwersytecie Stanu Indiana. Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,To koncepcja, w myśl której zamiast Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,dawania ludziom ocen cząstkowych Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,dajemy im jednego bohatera, Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,którego doświadczenie stopniowo rośnie Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,w kroczkach, które ludzie odbierają jako własne. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Doświadczenie gracza rośnie i ma je on na własność. Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Doświadczenie gracza rośnie i ma je on na własność. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Po drugie, różnorodne cele, krótko- i długoterminowe: Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Po drugie, różnorodne cele, krótko- i długoterminowe: Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,5 tys ciastek - nudno, 15 - ciekawie. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,5 tys ciastek - nudno, 15 - ciekawie. Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Ludzie muszą mieć różne zadania. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ludzie muszą mieć różne zadania. Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Raz "odpowiedz na 10 pytań", Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ale innym razem Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,"przyjdź na 20 zajęć". Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,W kolejnym - współpracuj z innymi, Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,zaprezentuj swoją pracę pięć razy, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,osiągnij konkretny cel. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko można podzielić na części, Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,które ludzie mogą robić równolegle Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,by utrzymywać zaangażowanie Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki czemu można pokierować ich, Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,by robili rzeczy dla nich korzystne. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Po trzecie, nagradzajmy wysiłek. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Gry są w tym znakomite. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Za wysiłek dostaje się punkty. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie karzemy porażki. Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Troszkę złota, troszkę doświadczenia... Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko składa się na drobne wzmocnienia. Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Po czwarte - wyniki. Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,To kluczowe a świat wirtualny Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,wspaniale tego dostarcza. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Przyglądając się trudnym do rozwiązania Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,problemom dzisiejszego świata widzimy, Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,że ludziom trudno jest się uczyć, Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,jeśli nie wiążą skutków z działaniami. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Globalne ocieplenie, zanieczyszczenia - Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,powiązania są odległe w czasie i przestrzeni. Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Trudno się tak czegoś nauczyć, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ale jeśli dostarczymy modelową sytuację, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,którą ludzie mogą się bawić i manipulować Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,i w której pojawia się informacja zwrotna, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,wtedy możemy się nauczyć, zobaczyć, Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,zrozumieć, zadziałać. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Piąta kwestia - niepewność. Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Doszliśmy, że tak powiem, Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,do neurologicznej żyły złota. Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Wprawdzie znana nagroda ekscytuje ludzi. Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Wprawdzie znana nagroda ekscytuje ludzi. Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Wprawdzie znana nagroda ekscytuje ludzi. Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale znacznie bardziej Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ekscytuje ich nagroda nieznana, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ustawiona na odpowiednim poziomie niepewności. Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,ustawiona na odpowiednim poziomie niepewności. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,To 25%. To rozpala mózg. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Dzięki wprowadzeniu Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,kontrolowanego elementu przypadkowości Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,kontrolowanego elementu przypadkowości Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,w zadaniach treningowych, Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,można zwiększyć zaangażowanie Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki temu potężnemu ewolucyjnemu mechanizmowi. Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki temu potężnemu ewolucyjnemu mechanizmowi. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Kiedy nie wiemy czegoś na pewno, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,jesteśmy tym podekscytowani. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Chcemy dowiedzieć się więcej. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Jak pewnie wiecie, neuroprzekaźnikiem Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,związanym z uczeniem się jest dopamina. Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Wiąże się z poszukiwaniem nagrody. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Na Uniwersytecie w Bristolu Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,zarysowuje się coś niezwykłego... Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Jesteśmy w stanie modelować Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,poziomy dopaminy w mózgu. Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Przewidujemy kiedy się uczymy, Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,okresy wzmożonego zaangażowania, Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,okienka, w których uczenie się Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,może być przyspieszone. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Płyną z tego dwie korzyści. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Pierwsza dotyczy pamięci: Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,określamy kiedy zapamiętywanie Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,staje się bardziej prawdopodobne, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,by wtedy dać nagrodę. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Druga rzecz to pewność, Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,że obserwacja reakcji graczy na nagrody Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,pokaże jak ludzie stają się odważniejsi, Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,kiedy chętniej podejmują ryzyko i trud, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,czy rzadziej się zniechęcają. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Może wydawać się to złowieszcze. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,"To manipulacja, jesteśmy uzależnieni". Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Dużo się mówi o uzależnieniu, Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,ludzie żywią realne obawy. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale najsilniejszym neurologicznym stymulatorem są inni ludzie. Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale najsilniejszym neurologicznym stymulatorem są inni ludzie. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,To nas naprawdę nakręca. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Nie pieniądze - choć są miłe. Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,W kategoriach nagrody Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,to robienie czegoś razem, Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,obserwowanie i współpraca. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Opowiem wam historię z 1999 roku Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,o grze Everquest. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba było zabić dwa duże smoki. Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Trzeba było zabić dwa duże smoki. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Wymagało to współpracy 42 osób. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale ze smoków Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,wypadały tylko 2-3 fajne przedmioty. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Gracze sami zajęli się tym problemem Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,przez stworzenie przejżystego i uczciwego Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,przez stworzenie przejżystego i uczciwego Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,systemu motywacyjnego. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Płacili sobie wirtualną walutą: Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,punktami za zabicie smoka. Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Za każdą walkę ze smokiem Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,dostawało się te punkty. Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Punkty były nanoszone Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,na stronie internetowej. Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Potem fajne przedmioty Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,licytowało się za te punkty. Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko organizowane przez graczy. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,To sprawdza się nie tylko w Everquest, Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ale również dziś, 10 lat później, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,w grach z podobnymi zadaniami Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,miliony ludzi wykorzystują Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,jakiś wariant tego systemu. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Działa on niemal w stu procentach. Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Działa on niemal w stu procentach. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Jest to przykład działania Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,niezwykle wymyślnego, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,dobrowolnego, stworzonego Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,i utrzymywanego przez graczy. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Na koniec zasugeruję Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,jak można to wykorzystać Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,w prawdziwym świecie. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Zacznę od biznesu. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaczynamy dostrzegać problemy Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,w kwestiach około-biznesowych: Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,recyklingu i oszczędzania energii. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Widzimy, jak powstają technologie, Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,na przykład mierniki energii. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Patrzę na to i myślę, Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,że moglibyśmy pójść dużo dalej Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki ustanawianiu odpowiednich celów, Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,dzięki ustanawianiu odpowiednich celów, Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,wprowadzeniu elementu niepewności, Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,zastosowaniu różnorodności, Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,używaniu systemu nagród Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,i współpracy grupowej. Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Poszczególne grupy mogłyby Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,współpracować i rywalizować, Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,by wykorzystać mechanizmy Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,działania grupowego i motywacji. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeżeli chodzi o edukację, Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,co chyba najbardziej oczywiste, Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,można wpłynąć na zaangażowanie. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Możemy zaoferować ludziom Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,ciągłość doświadczenia i osobistego wkładu. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Możemy podzielić wszystko Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,na odpowiednio małe zadania. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Możemy użyć zmienności losowej. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Możemy nagradzać wysiłki Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,na drodze do wykonania zadania, Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,wykorzystać te zachowania grupowe, Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,które wykształcają się, gdy ludzie grają razem, Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,a to bardzo złożona współpraca. Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Na szczeblu rządowym Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,myślałem na przykład o tym, Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,że rząd Stanów Zjednoczonych Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,płaci ludziom za zrzucenie wagi. Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,płaci ludziom za zrzucenie wagi. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Nagrody finansowe są używane Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,w walce z problemem otyłości. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale mogłyby być one lepiej dobrane, Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale mogłyby być one lepiej dobrane, Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,gdybyśmy użyli wiedzy Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,dostarczanej przez gry... Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdybyśmy zebrali obserwacje z milionów godzin gry Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Gdybyśmy zebrali obserwacje z milionów godzin gry Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,aby jeszcze bardziej podnieść poziom zaangażowania. Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,aby jeszcze bardziej podnieść poziom zaangażowania. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Właśnie z tym słowem was zostawię. Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Zaangażowanie. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Psychologiczne i neurologiczne wnioski Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Psychologiczne i neurologiczne wnioski Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,z obserwacji graczy mogą podnieść Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,poziom indywidualnego zaangażowania. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Ale chodzi też o zaangażowanie grupowe, Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,gdyż gry dają możliwość zrozumienia Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,gdyż gry dają możliwość zrozumienia Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,co ludzi nakręca, jak pracują, Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,jak grają, czemu się angażują. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Jeśli przyjrzymy się temu, Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,nauczymy czegoś i użyjemy w świecie, Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,zauważymy, że mamy w rękach coś przełomowego. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,zauważymy, że mamy w rękach coś przełomowego. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Bardzo dziękuję. (Brawa)