[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Io amo i videogiochi. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ne sono anche leggermente soggiogato. Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Sono soggiogato dal loro potere Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,in termini di immaginazione, in termini di tecnologia, Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,in termini di concetto. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma penso, soprattutto, Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,di essere messo in soggezione dal loro potere Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,di motivarci, di forzarci, Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,di immobilizzarci Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,come nient'altro che siamo riusciti ad inventare Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,abbia mai fatto. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,E io penso che si possano imparare alcune cose piuttosto sorprendenti Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,osservando il modo in cui giochiamo. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,E in particolare, penso che si possano apprendere delle cose Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,sull’apprendimento. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,In questo momento l’industria dei videogames Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,è di gran lunga quella con la crescita più veloce Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,di tutti i media moderni. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Da circa 10 miliardi nel 1990, Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,oggi vale in totale 50 miliardi di dollari, Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,e non mostra segni di rallentamento. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Entro 4 anni Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,si stima che varrà oltre 80 miliardi di dollari. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Ovvero circa 3 volte l’industria discografica. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ciò è abbastanza sbalorditivo, Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,però non penso che sia la statistica più rivelatrice di tutte. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,La cosa che mi ha veramente affascinato Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,è che, oggi, Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,le persone spendono circa Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,8 milioni di dollari reali all’anno Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,comprando oggetti virtuali Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,che esistono solamente Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,all’interno dei videogiochi. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è uno screenshot dal mondo virtuale Entropia Universe. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Poco tempo fa quest'anno, Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,un asteroide virtuale in questo gioco Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,è stato venduto per 330.000 dollari reali. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,E questa Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,è una nave spaziale classe Titan Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,nello spazio virtuale, EVE online. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo oggetto virtuale Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ha impegnato 200 persone reali Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,per circa 56 giorni di tempo reale nella sua costruzione, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,oltre che migliaia di ore Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,di sforzi prima di tutto. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Eppure ne vengono costruiti molti. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,All'estremo opposto, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,il gioco Farmville, di cui avrete sicuramente sentito parlare, Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,conta 70 milioni di giocatori Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,in tutto il mondo, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,e la maggior parte di questi giocatori Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,gioca praticamente tutti i giorni. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutto ciò potrebbe sembrare a qualcuno Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,davvero molto allarmante, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,un indice di qualcosa di preoccupante Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,o di sbagliato nella società. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma noi siamo qui per la buona notizia, Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,e la buona notizia è Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,che penso che si possa esplorare Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,il perché si stia verificando questo sforzo umano molto reale, Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,e questa intensissima generazione di valore. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,E rispondendo a questa domanda, Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,penso che possiamo apprendere qualcosa Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,di estremamente potente. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,E credo che il modo più interessante Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,di pensare a tutto ciò Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,sia in termini di premi. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Nello specifico, è in termini Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,di premi estremamente intensi ed emotivi Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,che il giocare offre alle persone, Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,sia individualmente Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,che collettivamente. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, se diamo un’occhiata a ciò che accade nella testa di qualcuno Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,quando è impegnato a giocare, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,si verificheranno due diversi processi. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Da un lato c’è il processo del desiderio. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è un po' come l’ambizione e la motivazione: io lo farò, io lavorerò sodo. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Dall’altra parte c’è il processo del piacere, Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,il divertimento e l’affezione Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,e il godere - Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,e un'enorme bestia volante con un orco sulla schiena. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,È certamente una bella immagine. È molto fica. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,È tratta dal gioco World of Warcraft con più di 10 milioni di giocatori in totale, Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,uno di questi sono io, e un altro di questi è mia moglie. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,E questo tipo di mondo, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,questa enorme bestia volante che potete cavalcare di qua e di là Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,dimostra come i giochi siano così perfetti Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,sia per sviluppare il desiderio, sia per sviluppare il piacere. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Perché è molto potente. È praticamente stupendo. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Ti dà grandi poteri. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,La tua ambizione è soddisfatta, e inoltre è estremamente bello. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,È veramente una goduria volare in giro. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,E così ciò si combina per formare Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,un intensissimo coinvolgimento emozionale. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma questa non è la cosa veramente interessante. Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,La cosa veramente interessante sul il mondo virtuale Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,è ciò che vi puoi misurare. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Perché ciò che puoi misurare nel mondo virtuale Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,è tutto. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Si può misurare ogni singola cosa che ogni singola persona Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,che abbia mai giocato in un videogioco abbia mai fatto. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco oggi più grande al mondo Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,sta registrando più di un miliardo di dati Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,sui i suoi giocatori, su ciò che fanno tutti - Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,di gran lunga superiore alle informazioni che potreste mai ottenere da qualsiasi sito web. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,E ciò permette che nei giochi accada qualcosa Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,di veramente speciale. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,È qualcosa chiamata 'la programmazione delle ricompense'. Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,E grazie a ciò, cioè guardando Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,quello che milioni e milioni di persone hanno fatto Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,e calibrando attentamente la probabilità, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,la natura, il tipo e l’intensità delle ricompense nei giochi, Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,tenere i giocatori impegnati Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,per uno sconvolgente ammontare di tempo e di sforzi. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, per spiegare ciò Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,in una sorta di termini non virtuali, Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,voglio parlare di un tipo di missione Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,che potrebbe capitarvi in moltissimi giochi. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Vai e raccogli un certo ammontare di un certo oggetto x. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Diciamo per comodità, Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,che la mia missione sia di raccogliere 15 torte, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,e io posso raccogliere 15 torte Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,uccidendo questi adorabili piccoli mostriciattoli. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Una semplice missione di gioco. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, potete pensare a ciò, se vi va, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,come un problema di scatole. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Devo continuare ad aprire scatole. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Non so cosa ci sia dentro finchè non le apro. Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,E io andrò in giro aprendo scatole finchè avrò 15 torte. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Ora, se prendete un gioco come Warcraft, Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,lo potete pensare, se vi va, Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,come un grande sforzo di apertura di scatole. Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Il gioco cerca solamente di far sì che le persone aprano circa un milione di scatole, Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,trovando oggetti sempre migliori al loro interno. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ciò sembra immensamente noioso, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ma i giochi sono in grado Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,di rendere questo processo Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,incredibilmente attraente. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,E il modo in cui lo fanno Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,è attraverso una combinazione di dati e probabilità. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Pensiamo alla probabilità. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Se vogliamo coinvolgere qualcuno Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,nel processo di apertura delle scatole per cercare di trovare le torte, Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,vogliamo essere sicuri che non sia né troppo facile, Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,né troppo difficile trovare una torta. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,E quindi come facciamo? Ok, guardiamo 1 milione di persone - Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,no 100 milioni di persone, 100 milioni di apertori di scatole - Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,e si troverà, se si cerca il tasso di torte, Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,che circa il 25% Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,non è né troppo frustrante, né troppo semplice; Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,mantiene la gente impegnata - Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ma naturalmente, questo non è tutto ciò che si deve fare - Ci sono 15 torte. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Potrei fare un gioco chiamato Tortacraft, Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,dove tutto ciò che devi fare è raccogliere un milione di torte, Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,o mille torte. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ciò sarebbe molto noioso. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,15 è un numero praticamente ottimo. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Sapete, tra 5 e 20 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,sta il numero corretto per mantenere la gente impegnata. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma non abbiamo solo torte nelle scatole. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,C’è un 100% qui dietro. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Vogliamo far si che ogni volta che una scatola viene aperta Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ci sia qualcosa al suo interno, qualche piccola ricompensa Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,che mantenga le persone impegnate e motivate. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Nella maggior pare dei giochi di avventura, Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,è un po’ di denaro del gioco, un po' di esperienza. Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma non ci limitiamo nemmeno solo a questo. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Diciamo anche che ci saranno un sacco di altri oggetti Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,di diversa qualità e livelli di emozione. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ci sarà un 10% di possibilità di prendere un bell’oggetto. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Ci sarà un 0,1% di possibilità Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,di prendere un oggetto assolutamente fantastico. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,E ognuna di queste ricompense è attentamente calibrata all’oggetto. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E ci chiederemo inoltre, Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"Quanti mostri? Dovrei riempire l'intero mondo con un miliardo di mostri?" Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,No, vogliamo uno o due mostri sullo schermo ogni volta. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Quindi insisto. Né troppo facile, né troppo difficile. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutto ciò è molto potente. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma noi siamo nel mondo virtuale; queste non sono vere scatole. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Così possiamo fare Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,alcune cose indubbiamente affascinanti. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Notiamo, osservando tutta questa gente che apre scatole, Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,che quando le persone raccolgono circa 13 torte su 15, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,modificano la loro percezione e iniziano ad annoiarsi un po', ad infastidirsi. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Non pensano alla probabilità. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Pensano che il gioco sia ingiusto. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Non mi da le mie ultime due torte. Ci rinuncio. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Se fossero scatole vere, non ci sarebbe molto da fare, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ma in un gioco possiamo semplicemente dire, "Ok, bene. Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Dopo aver raccolto 13 torte, avrai il 75% delle possibilità di trovare una torta." Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Vi mantiene coinvolti. Osservare ciò che le persone fanno - Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,adattare il mondo alle loro aspettative. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,I nostri giochi non lo fanno sempre. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma una cosa che sicuramente stanno facendo Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,è che se prendi un oggetto stupendo e rarissimo, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,faranno sì che non ricompaia per un certo periodo di tempo Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,per mantenerne il valore, per mantenerlo speciale. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E il punto è Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,che ci siamo evoluti per essere soddisfatti dal mondo Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,in modi particolari. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Per decine e centinaia di migliaia di anni, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ci siamo evoluti per trovare stimolanti certe cose, Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,e come le persone più intelligenti e civilizzate, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,siamo enormemente stimolati dal risolvere problemi e dall'imparare. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma ora, possiamo fare ingegneria inversa Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,e creare nuovi mondi Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,che si adattino espressamente ai nostri capricci evolutivi. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Cosa significa tutto ciò in pratica? Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Ho riassunto tutto Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,con sette lezioni Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,che penso possano mostrare Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,come possiamo apprendere questi insegnamenti dai giochi Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,e usarli fuori dai giochi. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,La prima è molto semplice: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,una barra dell'esperienza che misuri il progresso - Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,una cosa che è stata brillantemente sviluppata Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,precedentemente quest'anno, da persone come Jesse Schell. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,E' già stato fatto all'Università dell'Indiana, USA, oltre che in altri posti. Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,E' la semplice idea che, invece di premiare le persone in modo incrementale Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,con piccoli incrementi, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,gli si può dare un avatar Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,che registri il progresso constantemente Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,in piccoli incrementi infinitesimali, che le persone possano sentire come propri. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E tutto va a sommarsi nell'avatar, Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,e la gente lo guarda progredire lentamente, e sente il suo progresso come il loro. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,La seconda lezione, obiettivi a lungo e breve termine - Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5.000 torte, noioso, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 torte, interessante. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Perciò date alle persone Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,un sacco di compiti differenti. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Uno dice Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,di risolvere dieci problemi, Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ma un altro compito Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,potrebbe essere di completare 20 classificazioni in tempo, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ma un altro compito potrebbe essere di collaborare con altre persone, Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,un altro compito è di illustrare il vostro lavoro 5 volte, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,un altro compito è di raggiungere un particolare obiettivo. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Dovete dividere i compiti in fette ponderate Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,che le persone possano scegliere e svolgere in parallelo Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,per tenersi impegnate Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,e che si possano utilizzare per indirizzarle Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,verso attività benefiche a livello individuale. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,La terza lezione è ricompensare lo sforzo. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,E' il discorso del 100%. I giochi sono fantastici in questo. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ogni volta che fai qualcosa prendi dei premi, prendi dei premi per averci provato. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Non punire il fallimento; ricompensa ogni piccolo sforzo - Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,un po' di soldi, un po' di riconoscimento - hai risolto 20 problemi - ricompensa. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutto confluisce in piccoli riconoscimenti. Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Quarta lezione, il feedback. Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è assolutamente fondamentale, Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,e il mondo virtuale è fenomenale a distribuire feedback. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Se diamo un occhio ad alcuni dei più complicati problemi del mondo di oggi Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,di cui stiamo sentendo cose incredibili, Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,è sempre molto difficile per le persone imparare Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,se non possono collegare le consegunze alle azioni. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,In problemi come l'inquinamento, il riscaldamento globale, in questi problemi Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,in cui le conseguenze sono distanti nel tempo e nello spazio Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,è molto difficile imparare e capire la lezione, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ma se si possono modellare le cose attorno alle persone, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,se si danno delle cose alla gente, in modo che la gente stessa le possa controllare Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,e ci possa giocare e capire da cosa è dovuto il feedback, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,allora si può imparare una lezione, si può vedere, Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,si può andare avanti, può capire. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Quinta lezione: Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,l'elemento di incertezza. Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Questa è una miniera d'oro neurologica Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,se vi va, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,perchè una ricompensa conosciuta Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,piace alle persone, Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ma ciò che veramente le motiva Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,è una ricompensa incerta, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,una ricompensa calibrata con il giusto grado di incertezza, Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,in modo che non si possa minimamente sapere se riusciranno a prenderla o meno. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Il 25%. Questo illumina il cervello. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E se ci pensate Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,usando questo nelle verifiche, Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,solamente introducendo elementi controllati di aleatorietà Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,in tutte le forme di verifica e di insegnamento, Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,si può trasformare il livello di impegno della gente Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,attingendo a questo potentissimo Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,meccanismo evolutivo. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando non sappiamo predire perfettamente qualcosa, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,allora ne siamo veramente affascinati. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Vogliamo solo riprovare e capirne di più. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Come probabilmente saprete, il neurotrasmettitore Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,collegato all'apprendimento è chiamato dopamina. Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,E' associato con il comportamento di ricerca della ricompensa. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,E qualcosa di molto emozionante sta per succedere Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,in posti come l'Università di Bristol in Inghilterra, Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,dove iniziamo ad essere in grado di modellizzare matematicamente Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,il grado di dopamina nel cervello. Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,E ciò significa che possiamo prevedere l'apprendimento, Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,possiamo prevedere l'aumento di impegno, Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,queste finestre, queste finestre nel tempo, Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,nelle quali l'apprendimento si manifesta ad un livello più elevato. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,E da ciò derivano direttamente due cose. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,La prima ha a che fare con la memoria, Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,che possiamo riscontrare in questi momenti. Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Quando qualcuno è più propenso a ricordare, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,gli possiamo dare qualcosa di valore in quel momento. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,E la seconda cosa è la fiducia, Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,notiamo come il giocare e la struttura delle ricompense Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,renda le persone più coraggiose, le renda più propense a correre dei rischi, Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,più propense a superare le difficoltà, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,più difficili da scoraggiare. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Tutto ciò potrebbe sembrare alquanto sinistro. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Della serie "I nostri cervelli sono stati manipolati, siamo tutti dipendenti." Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,La parola dipendenza è onnipresente. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Ed è un vero problema per noi. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma il principale interruttore neurologico per le persone Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,sono le altre persone. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Questo è ciò che ci eccita veramente. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,In termini di ricompense, non sono i soldi, Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,non è il contante - che è comunque cosa buona - Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,è il lavorare con i nostri compagni, Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,confrontarci, collaborare con loro. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,E voglio raccontarvi un breve aneddoto del 1999 Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,riguardante un videogioco chiamato Everquest. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,In questo videogioco Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,c'erano due enormi dragoni, e bisognava creare una squadra per ucciderli - Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,42 persone - 42 persone per uccidere questi enormi dragoni. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma questo è un problema, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,perchè questi dragoni davano solo due o tre oggetti interessanti. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Perciò i giocatori hanno risolto questo problema Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,spontaneamente creando un sistema Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,per motivarsi l'un l'altro, Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,in modo leale e trasparente. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,E' successo che si pagavano l'un altro con una valuta virtuale Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,che chiamavano dragon kill points. Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,E ogni volta che portavano a termine una missione, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,venivano pagati in dragon kill points. Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Loro li registravano in un sito separato. Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Così registravano la loro valuta personale, Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,e i giocatori potevano fare un'offerta Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,per gli oggetti interessanti che volevano - Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,tutto organizzato dagli stessi giocatori. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,La rilevanza di questo sistema non è limitata al fatto che ha funzionato in Everquest, Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ma che oggi, dieci anni dopo, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,ogni singolo videogioco nel mondo con questo tipo di missioni Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,usa un adattamento di questo sistema - Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,decine di milioni di persone. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,E la riuscita di questo sistema Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,è vicina al 100%. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Questa è una valuta volontaria Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,creata e rispettata dagli stessi giocatori, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,e comporta un comportamento di gioco Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,incredibilmente sofisticato. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,E voglio concludere suggerendo Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,alcuni modi in cui questi principi Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,possono essere diffusi nel mondo. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Partirò con le imprese. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Voglio dire, stiamo iniziando ad analizzare alcuni dei grandi problemi Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,connessi a qualcosa come l'impresa, Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,il riciclo e la conservazione dell'energia. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Stiamo iniziando a vedere l'emergere di meravigliose tecnologie Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,come i misuratori di energie. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,E osservo tutto questo, e penso, sì, Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,possiamo sfruttare ancora di più tutto ciò Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,permettendo alle persone di fissare i loro obiettivi Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,definendo obiettivi calibrati, Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,usando elementi di incertezza, Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,sfruttando una moltitudine di obiettivi, Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,usando un sistema di ricompense e incentivi completo e permeante, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,incitando le persone Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,a collaborare in termini di gruppi, Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,a collaborare e competere, Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,a utilizzare questi sofisticati Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,meccanismi motivazionali di gruppo che abbiamo visto. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,In termini di educazione, Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,e forse più ovviamente del resto, Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,possiamo trasformare il modo in cui coinvolgiamo le persone. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo offrire alle persone la continuità Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,dell'esperienza e dell'investimento personale. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo rompere gli obiettivi generali Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,in piccole missioni ben calibrate. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo utilizzare un'aleatorietà ponderata. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Possiamo ricompensare in modo significativo gli sforzi Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,facendo combaciare tutti i fattori. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,E possiamo utilizzare la forma di comportamento di gruppo Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,che abbiamo visto evolvere mentre la gente gioca assieme, Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,questi complessissimi Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,meccanismi di cooperazione senza precedenti. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Una cosa che mi viene in mente Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,è che il governo americano, prima di altri, Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,sta letteralmente iniziando a pagare le persone Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,per perdere peso. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Stiamo dicendo che la ricompensa monetaria è stata usata Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,per sconfiggere il grande problema dell'obesità. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma ancora, queste ricompense Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,potrebbero essere definite così precisamente Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,se fossimo in grado di usare Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,il sistema dei giochi per aumentarne il potere attrattivo, Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,se fossimo in grado di prendere dati, di prendere le osservazioni Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,di milioni di ore umane Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,e trasformarli in feedback, Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,in un impegno sempre crescente. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,E alla fine è questa la parola, impegno, Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,con cui voglio lasciarvi. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Riguarda come l'impegno individuale Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,possa essere trasformato Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,dalle lezioni psicologiche e neurologiche Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,che possiamo imparare osservando la gente che gioca. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Ma riguarda anche l'impegno collettivo Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,e riguarda il laboratorio senza precedenti Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,per osservare ciò che motiva le persone Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,a lavorare e a impegnarsi Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,su vasta scala nei giochi. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,E se possiamo osservare e imparare da queste cose Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,e capire come portarli nella realtà Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,allora credo che avremo qualcosa di veramente rivoluzionario tra le nostre mani. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Grazie. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Applausi)