[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya mencintai video game. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya juga mengaguminya Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya mengagumi kekuatannya Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,imajinasinya, teknologinya, Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,konsepnya Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Namun, di atas segalanya Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya mengagumi kekuatannya Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk memotivasi, mendorong kita, Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,mempesona kita, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,seperti tidak ada hal lain yang pernah diciptakan Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,yang menimbulkan efek itu sebelumnya. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat mempelajari hal-hal yang menakjubkan Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan melihat bagaimana kita melakukan ini. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Terutama, kita dapat mempelajari hal-hal Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,tentang pembelajaran. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Saat ini, industri video game Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah yang paling cepat pertumbuhannya Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,dari seluruh media modern. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Dari sekitar 10 miliar pada tahun 1990, Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,menjadi bernilai 50 miliar dolar saat ini, Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,dan tidak menunjukkan tanda-tanda akan melemah. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Dalam waktu 4 tahun, Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Diperkirakan, industri ini akan bernilai lebih dari 80 miliar dolar. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Angka ini tiga kali lebih besar daripada industri rekaman musik. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sangat menakjubkan, Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,dan ini bukan satu-satunya statistik yang mengejutkan. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Yang sangat mencengangkan saya Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah, saat ini, Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,manusia menghabiskan sekitar Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,delapan miliar dolar setahun Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,membeli barang - barang virtual Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,yang hanya ada Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,di dalam video game. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini cuplikan gambar dari game dunia maya, Entropia Universe. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Awal tahun ini, Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,asteroid maya di dalam game ini Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,terjual seharga 330.000 dolar sungguhan. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Dan ini Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah kapal Titan Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,dalam game ruang angkasa, EVE Online. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Objek maya ini Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,membutuhkan 200 orang Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,sekitar 56 hari untuk membangunnya, Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ditambah ribuan jam yang tidak terhitung Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk semua yang dilakukan sebelumnya. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi tetap saja, banyak objek yang dibuat. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Pada kasus lain, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Farmville, pasti Anda pernah mendengarnya, Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,memiliki 70 juta pemain Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,di seluruh dunia, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,dan kebanyakan pemain-pemain ini Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,memainkannya hampir setiap hari. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini mungkin terdengar Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,gawat bagi beberapa orang Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,petunjuk akan sesuatu yang mengkhawatirkan Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,atau sesuatu yang salah di masyarakat. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kita di sini untuk mendengar kabar baik, Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,dan kabar baiknya adalah Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,saya pikir kita dapat menyelidiki Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,mengapa usaha yang sangat besar ini, Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,penciptaan nilai yang sangat besar ini terjadi. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Dengan menjawab pertanyaan itu, Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,saya rasa kita bisa mendapatkan sesuatu Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,yang sangat bermanfaat. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya rasa, cara yang paling menarik Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk mengetahui bagaimana semua ini bekerja Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah dari sisi imbalan. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Secara khusus, ini ada pada sisi Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,imbalan emosional yang sangat kuat Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,yang kita dapatkan dari game, Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,secara individu Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,maupun kolektif. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika kita melihat apa yang ada pada pikiran seseorang Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,ketika mereka bermain game, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,dua proses yang berbeda terjadi. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Di satu pihak, ada proses menginginkan. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini seperti ambisi -- Saya akan melakukan ini. Saya akan bekerja keras. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Di sisi yang lain, Ada proses menyukai. Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,senang dan suka Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,dan gembira -- Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,dan makhluk besar yang terbang dengan monster di punggungnya. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini gambar yang sangat bagus. Sangat keren. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini dari game World of Warcraft yang punya 10 juta pemain di seluruh dunia, Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,salah satunya adalah saya, istri saya juga. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Dunia semacam ini, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,makhluk terbang yang dapat Anda tunggangi ini Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,menunjukkan mengapa game sangat bagus Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,dalam keduanya, ada proses menginginkan dan menyukai. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Karena ini sangat kuat. Sangat keren. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini memberikan Anda kekuatan yang besar. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Ambisi Anda terpenuhi, tapi juga sangat cantik. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Salah satu kebahagiaan adalah terbang. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi ini dikombinasikan untuk membentuk Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,keterlibatan emosi yang kuat. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Namun, ini bukan hal yang paling menarik Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Yang paling menarik tentang dunia maya Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah apa yang Anda dapat ukur. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Karena apa yang dapat Anda ukur di dunia maya Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah segalanya. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Setiap hal yang pernah dilakukan oleh seseorang Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,di suatu game dapat diukur Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Game yang paling besar di dunia saat ini Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,melibatkan lebih dari satu miliar data Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,tentang pemainnya, apa yang mereka lakukan -- Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,lebih dari semua detail yang Anda dapat dari website manapun. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini memungkinkan sesuatu yang sangat spesial Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,yang terjadi di dalam game. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sesuatu yang disebut pengaturan imbalan. Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Dengan ini, maksudnya, coba lihat Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,apa yang telah dilakukan oleh jutaan manusia Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,dan dengan teliti sesuaikan angka, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,sifatnya, jenisnya, intensitas imbalan pada game Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk membuat mereka tetap bermain Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan waktu dan usaha yang mengejutkan. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Sekarang, untuk mencoba menjelaskan ini Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,dalam pengertian yang sebenarnya, Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya ingin membicarakan salah satu tugas Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,yang mungkin Anda temui di banyak game. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Coba dapatkan sekian barang tertentu yang ada di game tersebut. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Katakanlah, contoh saja, Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,misi saya adalah mendapatkan 15 kue, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,dan saya bisa dapat 15 kue Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan membunuh monster-monster kecil dan lucu ini. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Game yang mudah. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Sekarang Anda bisa melihat ini, kalau mau, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,sebagai masalah tentang kotak. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya harus terus membuka kotak-kotak ini. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya tidak tahu yang ada di dalamnya, sampai saya membukanya Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya terus membuka kotak demi kotak, sampai saya dapat 15 kue. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika Anda perhatikan game seperti Warcraft, Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda bisa membayangkannya, jika mau, Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,sebagai usaha membuka kotak yang besar. Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Game ini mencoba untuk membuat orang-orang membuka satu juta kotak. Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan lebih baik dan dengan barang yang lebih bagus. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini terdengar sangat membosankan, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi game dapat Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,membuat proses ini Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,menjadi sangat menarik. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Cara mereka melakukannya Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,melalui kombinasi probabilitas dan data. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Mari kita pikirkan tentang probabilitas. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika kita mau melibatkan seseorang Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,dalam proses membuka kotak dan menemukan kue. Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita harus yakin tidak akan terlalu mudah, Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,atau terlalu sulit, untuk menemukan kue itu. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi apa yang Anda lakukan? Coba lihat jutaan orang -- Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,bukan, 100 juta orang, 100 juta pembuka kotak -- Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,dan jika Anda hitung, jika Anda membuat angka kuenya Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,sekitar 25 persen -- Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,ini tidak terlalu membuat stres, tidak mudah juga; Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini membuat orang terus bermain -- Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi tentu saja, bukan cuma itu -- ada 15 kue. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya bisa membuat game bernama Piecraft, Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,yang harus Anda lakukan adalah mendapatkan sejuta kue, Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,atau seribu kue. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini akan membosankan. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,15 adalah angka yang optimal. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda menemukan -- misal, antara lima dan 20 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah angka yang tepat untuk membuat orang terus melanjutkan. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi, kita tidak hanya mempunyai kue di dalam kotak. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Di sini ada 100 persen. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Yang kita lakukan adalah memastikan bahwa setiap kotak dibuka, Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ada sesuatu di dalamnya, semacam imbalan kecil, Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,yang akan membuat orang-orang terus bermain. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Pada kebanyakan game petualangan, Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sedikit uang game, sedikit pengalaman, Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi kita juga tidak hanya melakukan itu. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita juga mengatakan akan ada banyak barang yang lain Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,yang bervariasi kualitas dan level kesenangannya. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Akan ada 10 persen kemungkinan, Anda bisa mendapatkan barang yang bagus. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Akan ada 0,1 persen kemungkinan Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda akan mendapatkan barang yang sangat keren. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Setiap imbalan disesuaikan secara teliti dengan barangnya. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita juga berkata, Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"Berapa banyak monster? Haruskah saya membuat miliaran monster?" Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Tidak, kita hanya perlu satu atau dua monster pada layar dalam satu waktu. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi saya terus. Ini tidak terlalu mudah, tidak terlalu sulit. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Semua ini sangat kuat. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi kita berada di dunia maya, dan ini bukan kotak sebenarnya. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi kita dapat melakukan Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,hal-hal yang mengagumkan. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita memperhatikan, melihat orang-orang membuka kotak, Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Saat mereka mendapat sekitar 13 dari 15 kue, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,persepsi mereka berubah, mereka mulai merasa bosan, tidak sabar. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Mereka menjadi tidak rasional mengenai probabilitas. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Mereka pikir game ini tidak adil. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Game ini tidak memberikan saya 2 kue terakhir. Saya menyerah. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika ini kotak sebenarnya, tidak banyak yang dapat kita lakukan, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi di sebuah game, kita dapat bilang, "Oke, baiklah." Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Ketika dapat 13 kue, Anda dapat 75 persen kesempatan untuk dapat satu kue setelahnya. Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini akan membuat Anda terus bermain. Lihat apa yang mereka lakukan -- Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,menyesuaikan lingkungannya agar sama dengan ekspektasinya. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Game kita tidak selalu melakukan ini. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Satu hal yang mereka pasti lakukan saat ini, Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,jika Anda mendapatkan 0,1 persen barang yang sangat mengagumkan, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,mereka akan membuat yang berikutnya tidak muncul selama waktu tertentu Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ini menjaga nilainya, membuatnya tetap spesial Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Intinya adalah Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita berkembang menjadi mahluk yang dipuaskan oleh dunia kita Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,dalam hal-hal tertentu. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Lebih dari sepuluh atau seratus ribu tahun, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,kita berkembang untuk menemukan hal-hal yang menstimulasi, Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,dan sebagai mahluk yang cerdas dan berbudaya, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,kita sangat distimulasi oleh penyelesaian masalah dan pembelajaran. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Namun, kita dapat memutarbalikan hal ini Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,dan membangun dunia Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,yang secara langsung merangsang hasil evolusi kita. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi apa artinya ini? Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya menemukan Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,tujuh hal, Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,yang menurut saya, memperlihatkan Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,bagaimana kita dapat mengambil pelajaran dari game Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,dan menggunakannya di luar game. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Yang pertama sangat sederhana: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,alat pengukur perkembangan pengalaman -- Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,sesuatu yang sering dibahas, brilian, Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,oleh orang-orang seperti Jesse Schell awal tahun ini. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sudah dilakukan di University of Indiana di Amerika, juga di tempat lainnya. Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sangat sederhana, daripada menilai orang secara bertahap Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,sedikit-sedikit dan sebagian-sebagian, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda memberikan satu karakter avatar Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,yang terus berkembang Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,perkembangan yang bertahap, yang membuat mereka merasa memiliki. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Semuanya diarahkan ke sana, Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,mereka melihatnya terus naik dan merasa memilikinya sejalan dengan itu. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Kedua, beberapa tujuan jangka panjang dan pendek -- Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5.000 kue, membosankan, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 kue, menarik. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Jadi Anda berikan Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,banyak sekali tugas yang berbeda. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda berpikir, ini mengenai Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,10 dari pertanyaan ini, Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi tugas lainnya Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,hadir di 20 kelas tepat waktu, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,tugas lainnya, berkolaborasi dengan orang lain, Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,tugas lainnya, menunjukkan hasil kerja Anda 5 kali, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,tugas lainnya, mencapai target tertentu. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda membaginya menjadi bagian-bagian yang sesuai Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,dan mereka dapat memilih dan melakukannya bersamaan Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,agar mereka tetap menikmati prosesnya Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,dan Anda dapat mengarahkan mereka Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,ke aktivitas individu yang berguna. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ketiga, Anda memberikan imbalan untuk usaha. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini faktor 100 persen. Game sangat brilian dalam hal ini Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Setiap melakukan sesuatu, Anda mendapat nilai karena sudah mencoba. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda tidak menghukum kegagalan; Anda dapat imbalan untuk setiap usaha walau kecil -- Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,sepotong kecil emas, sedikit nilai -- Anda selesai 20 pertanyaan -- beri. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Itu semua sebagai penguatan setiap menitnya Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Keempat, masukan. Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sangat penting, Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,dan dunia maya sangat pandai dalam menyampaikan ini. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika Anda melihat masalah yang paling berat di dunia saat ini Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,yang telah kita dengar, hal-hal yang luar biasa, Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,sangat sulit bagi orang untuk belajar Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,jika tidak dapat menghubungkan konsekuensi dengan perbuatan. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Polusi, pemanasan global, hal-hal ini, Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,konsekuensi menjadi sangat jauh dalam ruang dan waktu. Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Sangat sulit untuk belajar, memahami pelajaran, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi jika Anda dapat membentuk sesuatu untuk orang-orang, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Memberikan sesuatu kepada mereka untuk dimanipulasi Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,dan dimainkan dan saat masukan itu tiba. Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,mereka dapat belajar, mereka dapat mengerti, Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,mereka dapat maju, mereka dapat memahami. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Kelima, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,elemen ketidakpastian. Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini adalah tambang emas dari sisi neurologi, Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,jika Anda mau, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,memang imbalan yang sudah diketahui Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,menarik orang-orang. Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi yang membuat mereka terus melanjutkan Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah imbalan yang tidak pasti, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,imbalan yang berada pada suatu level yang tidak pasti, Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,mereka tidak tahu apakah mereka akan mendapatkannya atau tidak. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,25 persen. Ini mencerahkan otak. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika Anda memikirkannya Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,menggunakan ini untuk tes, Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,memperkenalkan kontrol elemen acak Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,di semua bentuk tes dan pelatihan, Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda dapat mengubah tingkat keterlibatan orang-orang Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan menjadikannya bagian dari Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,mekanisme evolusi yang sangat kuat ini. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Ketika kita tidak memprediksi sesuatu dengan sempurna, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,kita menjadi lebih semangat. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita justru ingin kembali dan mencari tahu lebih banyak lagi. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, neurotransmitter Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,yang berhubungan dengan pembelajaran disebut dopamin. Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini berhubungan dengan perilaku pencarian imbalan. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Sesuatu yang sangat menarik mulai terjadi Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,di tempat seperti University of Bristol di Inggris Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,kita mulai bisa untuk membuat model matematis Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,tingkat dopamin di otak Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini berarti kita dapat memprediksi pembelajaran, Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,kita dapat memprediksi keterlibatan lanjutan, Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,batasan inilah, batasan waktu ini, Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,di mana pembelajaran terjadi pada tingkat lanjutan. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Ada dua hal yang mengalir dari sini. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Pertama, ada hubungannya dengan memori, Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,yaitu kita dapat menemukan momen ini. Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Ketika seseorang bisa mengingat dengan lebih baik, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,kita dapat memberikan mereka batasan waktu. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Yang kedua adalah kepercayaan diri, Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,kita tahu bagaimana game dimainkan dan imbalan dibuat Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,membuat orang menjadi lebih berani, lebih mau mengambil risiko, Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,lebih rela untuk menjalani kesulitan, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,tidak mudah patah semangat. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini kelihatannya sangat berbahaya. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi seperti "Otak kita telah dimanipulasi, kita semua adalah pecandu." Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Kata "kecanduan" sedikit berlebihan. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Memang ada masalah di sini. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Tapi yang menjadi pemacu neurologis terbesar bagi orang Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah orang lain. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sebenarnya yang membuat kita tertarik. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Dalam hubungannya dengan imbalan, bukan uang, Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,bukan uang yang diberikan -- walaupun menyenangkan -- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini tentang melakukan sesuatu dengan teman, Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,melihat kita, bekerja sama dengan kita. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya ingin menceritakan kisah singkat sekitar tahun 1999 -- Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,video game bernama Everquest. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Di video game ini, Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ada dua naga yang sangat besar, dan Anda harus bekerja sama untuk membunuh mereka -- Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,42 orang -- sampai 42 orang, untuk membunuh naga itu. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini masalah, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,karena mereka melewatkan dua atau 3 hal yang penting. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Kemudian para pemain mengatasi masalah ini Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan secara spontan membuat suatu sistem Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk memotivasi satu sama lain, Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,secara adil dan transparan. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Yang terjadi adalah, mereka membayar satu sama lain dengan mata uang virtual Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,mereka menyebutnya poin membunuh naga. Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Setiap kali Anda terlibat di sebuah misi, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Anda dibayar dengan poin membunuh naga. Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Mereka melacaknya di sebuah website yang berbeda. Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Mereka melacak dengan mata uang mereka sendiri, Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,dan pemain dapat melakukan penawaran setelahnya Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk barang-barang keren yang mereka inginkan -- Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,semuanya diatur oleh para pemain sendiri. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Sekarang sistem yang mengejutkan ini tidak hanya digunakan di Everquest, Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,tapi sekarang, sudah satu dekade, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,setiap video game di dunia ini dengan tugas seperti ini Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,menggunakan salah satu versi sistem ini -- Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,sepuluh juta orang. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Rasio kesuksesannya Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,hampir 100 persen. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini sesuatu yang dikembangkan sendiri oleh pemain, Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,diselenggarakan sendiri, mata uang sendiri, Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,dan ini adalah perilaku pemain Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,yang canggih. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya ingin menutup ini dengan menyarankan Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,beberapa cara di mana prinsip ini Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,dapat disebarkan di dunia. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya akan memulainya dengan bisnis. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Maksud saya, kita mulai dapat melihat beberapa masalah besar Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,di sekitar kehidupan bisnis misalnya, Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,daur ulang dan penghematan energi. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita mulai dapat melihat teknologi yang luar biasa bermunculan Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,seperti pengukur energi waktu-nyata. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Saya melihat ini, dan saya pikir, ya, Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,kita dapat mengembangkannya lebih jauh Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan membiarkan orang-orang menetapkan target Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan menyesuaikan target mereka, Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan menggunakan elemen ketidakpastian, Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan menggunakan beberapa target, Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan menggunakan imbalan dasar yang besar dan sistem insentif, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan mempertemukan orang-orang Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk bekerja sama di dalam grup, dengan kata lain Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk berkolaborasi dan berkompetisi, Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk menggunakan grup yang canggih Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,dan mekanisme motivasi yang kita lihat ini. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Dalam hubungannya dengan pendidikan, Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,mungkin yang paling jelas, Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,kita dapat mengubah bagaimana kita melibatkan orang-orang. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat menawarkan orang-orang kelanjutan Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,pengalaman dan investasi personal yang besar. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat memecah-pecah sesuatu Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,menjadi tugas-tugas kecil yang bisa disesuaikan. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat menggunakan kalkulasi acak. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat memberikan imbalan secara konsisten Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ketika semuanya digabungkan. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Kita dapat menggunakan jenis perilaku grup Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,yang kita tahu berkembang ketika orang-orang bermain bersama, Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,mekanisme kerja sama kompleks yang Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,sangat tidak terduga ini. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Pemerintah, satu hal yang terpikir Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,adalah pemerintah Amerika, contoh saja, Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,sudah memulai membayar orang-orang Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk menurunkan berat badan. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Imbalan finansial digunakan Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk menghambat masalah besar obesitas. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Namun, imbalan tersebut Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,dapat disesuaikan dengan sangat tepat Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,jika kita dapat memanfaatkan keahlian kita Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,dalam sistem game untuk mendongkrak hal tersebut, Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,mengambil data, mengamati, Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,jutaan waktu manusia Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,dan menjadikan masukan tersebut Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk meningkatkan keterlibatan. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Pada akhirnya, kata inilah, keterlibatan, Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,yang ingin saya berikan kepada Anda. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Ini tentang bagaimana keterlibatan individu Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,dapat diubah Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,dengan pelajaran psikologi dan neurologi Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,kita dapat belajar dengan melihat orang-orang bermain game. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Namun ini juga tentang keterlibatan kolektif Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,tentang laboratorium baru Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,untuk mengamati apa yang membuat orang memilih Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,bekerja dan bermain dan terlibat Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,pada skala yang besar di dalam game. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Jika kita dapat melihat hal-hal ini dan belajar darinya Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,dan mencari cara mengaplikasikannya di luarnya, Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,saya percaya kita punya sesuatu yang evolusioner di tangan kita. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Terima kasih banyak Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Tepuk tangan)