[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אוהב משחקי וידאו Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,אני גם נדהם מהם מעט Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,אני נדהם מהכוח שלהם Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,במונחים של דימיון, במונחים של טכנולוגיה Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,במונחים של מושגים Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אני חושב שמעל הכל Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,אני נדהם מהכוח שלהם Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,לעודד אותנו, לאלץ אותנו Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,לשתק אותנו Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,כמו שום דבר אחר שהמצאנו מעולם Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,עשה זאת בעבר Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,אני חושב שאנחנו יכולים ללמוד כמה דברים מדהימים Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי התבוננות כיצד הם עושים זאת Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,ובעיקר, אני חושב שאנחנו יכולים ללמוד דברים Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,על למידה Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,תעשיית משחקי הוידאו Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,היא התעשיה הצומחת במהירות הרבה ביותר Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,מכל שיטות התקשורת המודרניות Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,מבערך 10 מיליארד ב-1990 Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,היא שווה 50 מיליארד דולר היום Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,והיא אינה מגלה שום סימנים של האטה Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,בעוד 4 שנים Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,היא מוערכת להיות שווה יותר מ-80 מיליארד דולר Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,זה בערך פי שלוש מתעשיית המוזיקה Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,זה די מדהים Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אני לא חושב שזאת הסטטיסטיקה הכי משמעותית Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,הדבר שבאמת מדהים אותי Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא שהיום Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,אנשים מוציאים בערך Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,8 מיליארד דולר אמיתיים בשנה Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,על קניית איי-טונס וירטואליים Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,שרק קיימים Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,בתוך משחקי וידאו Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,זהו צילום מסך ממשחק של עולם וירטואלי, יקום האנטרופיה Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,מוקדם יותר השנה Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,אסטרואיד וירטואלי בו Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,נמכר עבור 330,000 דולר אמיתיים Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,וזאת Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,היא ספינה מסוג טיטאן Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,במשחק חלל, EVE Online Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,והאובייקט הוירטואלי הזה Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,לקח 200 אנשים אמיתיים Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,ו-56 ימים אמיתיים כדי לבנות Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,ועוד אין ספור אלפי שעות Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,של מאמץ לפני כן Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ועדיין, רבים מהם ניבנים Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,בצד השני של המנעד Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,למשחק, פארמוויל, שכנראה שמעתם עליו Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,יש 70 מיליון שחקנים Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,מסביב לעולם Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ורוב השחקנים האלה Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,משחקים אותו כמעט כל יום Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,זה אולי נשמע Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,מעורר דאגה לכמה אנשים Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,כסימן של משהו מדאיג Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,או גרוע לחברה Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אנחנו כאן בשביל החדשות הטובות Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,והחדשות הטובות הן Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,שאני חושב שאפשר לחקור Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,מדוע המאמץ האנושי המאד אמיתי הזה Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,יצירת הערך העזה הזאת קורת Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,ובעזרת התשובה לשאלה הזאת Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,אני חושב שאנחנו יכולים לקחת משהו Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,מאד חזק מזה Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני חושב שהדרך הכי מעניינת Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,לחשוב כיצד כל זה קורה Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,זה במונחים של חיזוקים Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,בעיקר במונחים Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,של חיזוקים רגשיים עזים Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,שמשחקים מציעים לאנשים Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,גם בצורה אישית Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,וגם בצורה שיתופית Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,כאשר אנחנו מסתכלים מה קורה תוך הראש של מישהו Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,כאשר הם שקועים במשחק Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,שני תהליכים שונים קורים Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,מצד אחד יש את תהליכי הרצון Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,זה קצת כמו שאפתנות והינע -- אני הולך לעשות את זה. אני הולך לעבוד קשה Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,מצד שני, יש את תהליכי ההנאה Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,כיף ויחס חם Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ועונג Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ומפלצת מעופפת ענקית עם אורק על גבה Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,זוהי ממש תמונה נהדרת. זה ממש מגניב Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מהמשחק עולם אומנות המלחמה (וורלד אוף וורכראפט) עם יותר מ-10 מיליון שחקנים בעולם Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,אחד מהם הוא אני, אחת אחרת היא אישתי Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,וסוג כזה של עולם Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,אתה יכול לרכוב על מפלצת מעופפת ענקית זאת Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,מראה מדוע משחקים הם כל כך טובים Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,בלתת גם את הרצון וגם את ההנאה Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,בגלל שזה מאד חזק. זה די מדהים Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,זה נותן לכם כוחות אדירים Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,השאפתנות שלהם מסופקת, אבל זה מאד יפה Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,זה תענוג עצום לעוף מסביב Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,אז הצורה המשולבת הזאת Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,מעורבות רגשית עזה מאד Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה לא באמת הדבר המעניין Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,הדבר הבאמת מעניין לגבי עולמות וירטואליים Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא מה אפשר למדוד בהם Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,בגלל שמה שאפשר למדוד בעולמות הוירטואליים Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא הכל Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,כל דבר שכל אדם Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,שאי פעם שיחק במשחק עשה יכול להמדד Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,המשחקים הכי גדולים בעולם היום Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,מודדים יותר ממליארד נקודות של נתונים Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,לגבי השחקנים שלהם, לגבי מה שכל אחד עושה Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,הרבה יותר מפורט מכל מה שתקבל מאיזה אתר Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,וזה מאפשר משהו מאד מיוחד Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,לקרות במשחקים Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,זה נקרא תזמון החיזוקים Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ועל ידי זה, אני מתכוון על ידי הסתכלות Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,מה שמיליונים על גבי מיליונים של אנשים עשו Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,וכיוונון זהיר של הקצב Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,האופי, הסוג והעוצמה של החיזוקים במשחקים Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,לשמור אותם מעורבים Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,במשך כמויות ענקיות של זמן ומאמץ Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,כדי לנסות ולהסביר את זה Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,בצורה של מונחים אמיתיים Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,אני רוצה לדבר על סוג של משימה Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,שיכולה ליפול עליך בכל כך הרבה משחקים Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,לך להשיג כמות מסוימת של פריט מסוים במשחק Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,למשל, לצרכי הדגמה Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,המשימה שלי היא להשיג 15 עוגות Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני יכול להשיג 15 עוגות Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי הריגה של המפלצות הקטנות והחמודות האלה Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,משימת משחק פשוטה Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים לחשוב על זה, אם תרצו, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,כבעיה של קופסאות Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,אני צריך להמשיך לפתוח קופסאות Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,אני לא יודע מה יש בתוכן, עד שאני פותח אותן Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני הולך מסביב ופותח קופסא אחר קופסא, עד שיש לי 15 עוגות Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,אם אני לוקח משחק כמו אומנות המלחמה Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים לחשוב על זה, אם תרצו, Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,כמאמץ עצום של פתיחת קופסאות Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,המשחק מנסה לגרום לאנשים לפתוח בערך מיליון קופסאות Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ולקבל דברים טובים יותר ויותר בתוכן Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,זה נשמע נורא משעמם Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל משחקים יכולים Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,לעשות את התהליך הזה Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,מושך ביותר Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,והדרך שהם עושים זאת Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,היא באמצעות שילוב של הסתברות ונתונים Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,בואו נחשוב על הסתברות Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,אם אתם רוצים לעניין מישהו Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,בתהליך של פתיחת קופסאות ונסיון למצוא עוגות Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו רוצים להיות בטוחים שזה לא יהיה יותר מדי קל Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,וגם לא יותר מדי קשה למצוא עוגה Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,אז מה אתם עושים? ובכן, אתם מסתכלים על מליון אנשים Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,לא, 100 מיליון אנשים, 100 מיליון פותחי קופסאות Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ואתם מחשבים, שאם אתם עושים את קצב העוגות Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,בערך 25 אחוז Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,זה לא יותר מדי מתסכל, ולא יותר מדי קל Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,זה משאיר את האנשים מתעניינים Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל כמובן, זה לא כל מה שאתם עושים - יש 15 עוגות Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,הייתי יכול לעשות משחק שנקרא "אמן העוגות" Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,בו כל מה שהייתם צריכים לעשות היה להשיג מיליון עוגות Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,או אלף עוגות Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,זה היה מאד משעמם Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,15 זה מספר די אופטימלי Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם מוצאים -- אתם יודעים בין 5 ל-20 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,זה בערך המספר הנכון להשאיר אנשים במשחק Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אין לנו רק עוגות בקופסאות Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,יש שם 100 אחוז Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ומה שאנחנו עושים זה לדאוג שכל פעם שפותחים קופסא Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,יש משהו פנים, איזה חיזוק קטן Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,זה משאיר את האנשים מתקדמים ומעורבים Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ברוב משחקי ההרפתקאות Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,זה קצת הכסף של המשחק, קצת נסיון Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אנחנו לא עושים רק את זה Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו גם אומרים שהולכים להיות המון דברים אחרים Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,באיכויות ורמות ריגוש שונות Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,הולך להיות סיכוי של 10% שתקבלו חפץ די טוב Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,הולך להיות סיכוי של 0.1% Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,שתקבלו חפץ ממש מדהים Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,וכל אחד מהחיזוקים מכוון בזהירות לחפץ Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,וכן אנחנו אומרים Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"ובכן, כמה מפלצות? האם צריך להיות עולם מלא במליארד מפלצות?" Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,לא. אנחנו רוצים מפלצת אחת או שתיים במסך בכל רגע נתון Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אני ממשיך, זה לא קל מדי, לא קשה מדי Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,אז כל זה הוא מאד חזק Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אנחנו בעולם וירטואלי, אלה אינן קופסאות אמיתיות Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אנחנו יכולים לעשות Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,כמה דברים די מדהימים Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו מבחינים, כשבוחנים את כל האנשים האלה פותחים קופסאות Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,שכאשר אנשים מקבלים בערך 13 מתוך 15 עוגות Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,התפיסה שלהם משתנה, הם מתחילים קצת להשתעמם, קצת עצבניים Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,הם לא הגיוניים לגבי הסתברות Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,הם חושבים שהמשחק הוא לא הוגן Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא לא נותן לי את שתי העוגות האחרונות, אני עומד לוותר Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,אם אלה קופסאות אמיתיות, אין הרבה שאנחנו יכולים לעשות Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל במשחק אנחנו יכולים פשוט לומר "בסדר" Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,כאשר אתם מקבלים 13 עוגות, יש לכם 75% סיכוי לקבל עוגה עכשיו Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,לשמור אתכם מעורבים. תראו מה אנשים עושים Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,משנים את העולם כדי להתאים לציפיות שלהם Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,המשחקים שלנו לא תמיד עושים את זה Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ומשהו אחד הם בודאי עושים כעת Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא שאם יש לכם סיכוי של 0.1% לקבל חפץ מדהים Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,הם מבטיחים שלא יופיע עוד אחד במשך זמן מסוים Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,כדי לשמור על הערך, לשמור על היחוד Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,והנקודה היא באמת Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,שאנחנו מתפתחים להיות מסופקים על ידי העולם Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,בדרכים מסוימות Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,במשך עשרות ומאות אלפי שנים Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,התפתחנו למצוא דברים מסוימים כמעוררים Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,וכיצורים מאד חכמים ותרבותיים Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו מאד מעוררים על ידי פתרון בעיות ולמידה Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל עכשיו, אנחנו יכולים לנתח את זה Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,ולבנות עולמות Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,שיגרו בצורה ישירה את הקופסות ההתפתחויות שלנו Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,אז מה זה אומר למעשה? Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,ובכן, גיליתי Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,שבעה דברים Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,שאני חושב מראים Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,איך אפשר לקחת את השיעור מהמשחקים Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ולהשתמש בהם מחוץ למשחקים Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,הראשון הוא מאד פשוט: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,מד התנסות שמודד התקדמות Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,זהו דבר שדובר עליו בצורה מבריקה Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי אנשים כמו ג'ס של מוקדם יותר השנה Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,זה כבר נעשה באוניברסיטת אינדיאנה בארצות הברית, בין מקומות אחרים Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,זהו הרעיון הפשוט, שבמקום לדרג אנשים בצורה עולה Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,ביחידות וחתיכות קטנות Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם נותנים להם תמונת פרופיל אחת Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,שכל הזמן מתקדמת Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,בצעדים קטנים, קטנים, קטנים שהם מרגישים שהם שלהם Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,וכל הדברים מתקרבים לזה Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,והם מתבוננים בזה מתקדם, והם מרגישים בעלות על ההתקדמות Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,שנית, מטרות קצרות וארוכות טווח מרובות Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5,000 עוגות זה משעמם Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 עוגות זה מעניין Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אתם נותנים לאנשים Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,הרבה משימות שונות Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם אומרים Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,שצריך לפתור את 10 השאלות האלה Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל משימה אחרת Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,היא להגיע ל20 שיעורים בזמן Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ומשימה אחרת היא לשתף פעולה עם אנשים אחרים Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,משימה נוספת היא להראות את העבודה שלכם חמש פעמים Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,משימה אחרת היא להכות את המטרה המסוימת הזאת Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם שוברים דברים לחתיכות מדודות Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,שאנשים יכולים לבחור ולעשות במקביל Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,כדי לשמור אותם מעורבים Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ושאתם יכולים להשתמש כדי לכוון אותם Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,לכיוון פעילויות מועילות עבורם Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,שלישית, אתם מחזקים מאמץ Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,זה גורם ה-100% שלכם. משחקים הם מבריקים בזה Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,בכל פעם שאתם עושים משהו, אתם מקבלים תמורה. אתם נותנים תמורה על נסיון Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם לא מענישים על כשלון, אתם מחזקים כל פיסה של מאמץ Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,פיסה קטנה של זהב, פיסה קטנה של תמורה -- עשיתם 20 שאלות - תיק Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,זה הכל מזין כחיזוקים קטנים Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,רביעית, היזון חוזר Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,זה חשוב ביותר Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,והעולמות הוירטואליים מעולים בלספק את זה Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,אם אתם מסתכלים על הבעיות הכי קשות בעולם היום Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,שאנחנו שומעים דברים מדהימים עליהם Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מאד מאד קשה לאנשים ללמוד Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,אם הם לא יכולים לקשר תוצאות למעשים Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,זיהום, התחממות גלובלית, דברים כאלה Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,התוצאות הן רחוקות בזמן ובמרחב Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מאד קשה ללמוד להרגיש את השיעור Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אם אתם יכולים להמחיש דברים עבור אנשים Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,אם אתם מצליחים לאנשים דברים שהם יכולים לשנות Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ולשחק איתם שנותנים היזון חוזר Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,אז הם יכולים ללמוד את הלקח, הם יכולים לראות Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,הם יכולים להתקדם, הם יכולים להבין Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,הדבר החמישי Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,האלמנט של חוסר ודאות Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,זהו מכרה זהב ניורולוגי Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,אם תרצו Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,בגלל שחיזוק ידוע Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,מרגש אנשים Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל מה שממש גורם להמשיך Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא חיזוק לא ודאי Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,החיזוק צריך להיות ברמה הנכונה של חוסר ודאות Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,שהם לא בטוחים אם הם יקבלו אותו או לא Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,ה-25% אחוז. זה מדליק את המוח Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ואם אתם חושבים על זה Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,שימוש בזה במבחנים Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי הכנסה גורמים משפיעים של מקריות Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,בכל הצורות של מבחנים ואימונים Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,אתם יכולים לשנות את הרמה של מעורבות האנשים Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי שימוש באמצעי Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,האבולוציוני החזק הזה Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,כאשר אנחנו לא יכולים לחזות בדיוק משהו Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו מאד מתרגשים ממנו Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו רוצים לחזור ולגלות יותר Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,כפי שאתם בודאי יודעים, המעביר העיצבי Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,שמעורב בלמידה נקרא דופמין Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא קשור להתנהגות חיפוש חיזוקים Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ומשהו מאד מרגש מתחיל בדיוק לקרות Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,במקומות כמו אוניברסיטת בריסטול באנגליה Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,בהם אנחנו מתחילים להיות מסוגלים לבנות מודל מתמטי Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,של רמות דופמין במוח Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ומה שזה אומר שאנחנו יכולים לחזות למידה Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים לחזות מעורבות מוגברת Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,החלונות האלה, החלונות האלה בזמן Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,בהם הלמידה מתרחשת ברמה מוגברת Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ושני דברים נובעים מזה Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,הדבר הראשון קשור לזיכרון Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,שאנחנו יכולים למצוא את הרגעים האלה Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,בהם מישהו יותר סביר שיזכור Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים לתת גוש זהב בחלון Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,והדבר השני הוא הבטחון Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,שאנחנו יכולים לראות איך המשחק והמבנה של החיזוקים Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,עושה את האנשים אמיצים יותר, מוכנים יותר לקחת סיכונים Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,מוכנים יותר להתמודד עם קשיים Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,קשים יותר לשבירה מוראלית Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,כל זה יכול להראות מרושע Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל אתם יודעים, משהו כמו "המוחות שלנו הושפעו, כולנו מכורים" Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,המילה התמכרות נזרקת מסביב Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,יש פה סיכונים אמיתיים Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל הגירוי המוחי החזק ביותר על אנשים Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא אנשים אחרים Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,זה מה שבאמת מרגש אותנו Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,במונחים של חיזוק, זה לא הכסף Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,זה לא לקבל מזומן -- זה נחמד -- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,זה לעשות דברים עם החברים שלנו Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,להסתכל עלינו, לשתף איתנו פעולה Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני רוצה לספר לכם סיפור קצר על 1999 Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,משחק וידאו שנקרא אברקווסט Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,ובמשחק הוידאו הזה Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,היו שני דרקונים באמת גדולים, והייתם צריכים ליצור צוות כדי להרוג אותם Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,42 אנשים -- עד 42 אנשים כדי להרוג את הדרקונים הגדולים האלה Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,זוהי בעיה Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,בגלל שהם הפילו שניים או שלושה חפצים טובים Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,אז השחקנים פתרו את הבעיה הזאת Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי פיתוח ספונטני של שיטה Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,לעודד אחד את השני Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,בצורה הוגנת ושקופה Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,מה שקרה היה, הם שילמו אחד לשני במטבע וירטואלי Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,הם קראו לזה נקודות הרג דרקונים Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ובכל פעם שהצטרפת למשימה Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,קיבלת נקודות הרג דרקונים Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,הם עקבו אחריהן באתר נפרד Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,כך הם עקבו אחר המטבע הפרטי שלהם Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,ואז השחקנים יכלו להציע הצעת מחיר לאחר מכן Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,על חפצים מגניבים שהם רצו Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,הכל מאורגן על ידי השחקנים עצמם Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,מה שמדהים שזה לא רק עבד באברקווסט Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,אלא שאפילו היום, עשור מאז, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,כל משחק וידאו בעולם עם סוג כזה של משימה Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,משתמש בגרסא של המערכת Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,עשרות מיליונים של אנשים Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,ואחוז ההצלחה Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא קרוב ל-100% Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,זה פותח על ידי השחקנים Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,נאכף בצורה עצמאית, מטבע התנדבותי Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,וזאת התנהגות שחקנים Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,מורכבת בצורה יוצאת דופן Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני רוצה לסיים בהצעה Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,למספר דרכים שהעקרונות האלה Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,יכולים להקרין על העולם Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,אני אתחיל בעסקים Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,אני מתכוון, אנחנו מתחילים לראות קצת מהבעיות הגדולות Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,סביב עסקים Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,מחזור וחסכון באנרגיה Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו מתחילים לראות את התפתחות של טכנולוגיות נהדרות Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,כמו מודדי אנרגיה בזמן אמיתי Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,ואני בדיוק מסתכל על זה, ואני חושב Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,זה יכול לקדם אותנו כל כך Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי מתן אפשרות לאנשים לקבוע יעדים Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי כיוונון יעדים Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי שימוש באלמנטים של חוסר ודאות Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי שימוש בריבוי יעדים Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי שימוש במערכת גדולה מתחת לפני השטח של פרסים וחיזוקים, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,על ידי כיוון אנשים Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,לשיתוף במונחים של קבוצות, במונחים של רחובות Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,לשתף פעולה ולהתחרות Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,להשתמש בדיוק באותם Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,מנגנונים מוטיבציונים קבוצתיים מורכבים שאנחנו רואים Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,במונחים של חינוך Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,אולי הכי ברור מכולם Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים לשנות את הדרך שאנחנו גורמים לאנשים להיות מעורבים Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים להציע לאנשים את ההמשכיות הגדולה Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,של נסיון והשקעה אישית Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים לשבור דברים Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,למשימות קטנות מכווננות היטב Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים להשתמש במקריות מחושבת Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים לתת פרסים למאמץ בצורה עיקבית Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,כאשר כולם מתחברים ביחד Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,ואנחנו יכולים להשתמש בסוג הזה של התנהגות קבוצתית Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,שאנחנו רואים שמתפתחת כאשר אנשים משחקים ביחד Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,אלה באמת מנגנונים של שיתוף פעולה Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,מורכבים בצורה חסרת תקדים Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,ממשל, דבר אחד שעולה בראש Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,הוא הממשל בארצות הברית, בין השאר Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ממש מתחיל לשלם לאנשים Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,להוריד במשקל Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אנחנו אומרים שנעשה שימוש בחיזוק כלכלי Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,להתמודד עם הבעיה הגדולה של השמנה Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,אך שוב, החיזוקים האלה Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,יכולים להיות מכווננים בדיוק כזה Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,אם היינו יכולים להשתמש בניסיון הרחב Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,של מערכות משחקים להעלות את המשיכה Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,לקחת את הנתונים, לקחת את התצפיות Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,של מיליוני שעות האדם Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ולהשתמש במידע הזה Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,כדי להגביר מעורבות. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,ולסיום, המילה הזאת, מעורבות Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,שאני רוצה שתשארו איתה Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,מתייחסת כיצד מעורבות אישית Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,יכולה להפוך Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,בעזרת שיעורים פסיכולוגיים ונאורולוגיים Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,אנחנו יכולים ללמוד בעזרת הסתכלות באנשים שמשחקים משחקים Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,אבל זה גם מתייחס למעורבות משותפת Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,ולגבי המעבדה חסרת התקדים Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,להתבוננות במה מניע אנשים Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,לעבוד, לשחק ולהיות מעורבים Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,בהיקף כל כך גדול במשחקים Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ואם אנחנו יכולים לראות את הדברים האלה וללמוד מהם Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ולראות איך להפוך אותם החוצה Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,אז אני באמת חושב שיש לנו משהו די מהפכני בידיים Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,תודה רבה Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(מחיאות כפיים)