[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,من بازیهای ویدئویی را خیلی دوست دارم. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,و تا حدودی ازآنها شگفت زده هستم. Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,در شگفت از قدرت آنها Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,در تخیل، در تکنولوژی Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,در ایده و مفهوم. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی فکر می کنم، بیشتر از همه Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,شگفت زده هستم از قدرت آنها Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,در برانگیختن و وادار کردن ما، Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,در میخکوب کردن ما، Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,جوری که قبلا هیچ کدام از اختراعات ما Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,اینچنین انجام نداده اند. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,و به نظرم ما می توانیم نکاتِ جالبی را با نگاه کردن به Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,روش آنها درانجام این کار، یاد بگیریم. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,و به طور مشخص، ما می توانیم چیزهایی را دربارۀ یادگیری Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,یاد بگیریم. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,الان صنعت بازیهای ویدئویی، Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,با فاصله زیاد، سریعترین رشد را Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,در میان رسانه های مدرن دارد. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,از حدود 10 بیلیون در سال 1990 Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,تا امروز که 50 بیلیون دلار ارزش جهانی دارد، Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,و هیچ علامتی هم از کند شدن این سرعت نشان نمی دهد. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,ارزیابی شده که Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,در طی چهار سال، بیشتر از 80 بیلیون ارزش خواهد داشت. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,این تقریبا سه برابر صنعت ضبط موسیقی است. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,خیلی چشمگیر است. Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی فکر نکنم، گویا ترین آمار باشد. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزی که من را واقعا حیرت زده می کند Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,این است که، امروز Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,مردم سالانه Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,هشت بیلیون دلار خرج می کنند Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,و اشیایی مجازی می خرند Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,که فقط در بازی های ویدئویی Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,وجود دارند. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,این صحنه ای از بازی مجازی " جهان آنتروپی" است Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,در ابتدای امسال، در این بازی Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,یک خرده سیارۀ مجازی Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,به قیمت 330/000 دلار واقعی فروخته شده. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,و این Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,یک سفینه در ردۀ غول پیکر است Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,در " بازی فضایی"، EVE آنلاین Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,و این شیء مجازی Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,توسط 200 نفر آدم Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,در 56 روز از زمان واقعی ساخته شده، Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,به علاوۀ ساعتهای غیر قابل شمارش Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,از تلاش قبل از آن. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,و با این همه، خیلی از این چیزها ساخته می شوند. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,در طرف دیگر ترازو Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,بازی " مزرعه " که ممکن است درباره اش شنیده باشید، Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,70 میلیون بازیکن Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,از سراسر جهان دارد، Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,و بیشتر این بازیکنان Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,تقریبا هر روز آن را بازی می کنند. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,این ممکن ست به نظر بعضی ها Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,هشدار دهنده باشد، Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,نشانه چیزی نگران کننده Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,یا اشتباه در جامعه. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی ما برای خبر خوبِ قضیه، اینجا هستیم، Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,و خبر خوب این است که Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می توانیم بررسی کنیم که Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,چرا این تلاشهای انسانی، Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,این تولید ارزش، رخ می دهد. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,و با جواب دادن به این سوال، Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,به نظرم ما می توانیم Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,چیز خیلی قدرتمندی را بدست بیاوریم. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,و جالبترین روش برای فکر کردن به اینکه Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,همه اینها چطور پیش می آیند Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,مرتبط است با پاداش. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,و به خصوص مرتبط است با Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,پاداش احساسی که Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,بازی کردن به افراد می دهد، Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,هم به صورت فردی Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,و هم جمعی. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا، ببینیم در سر کسی که Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,درگیر بازی است، چه می گذرد. Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,دو فرآیند کاملا مختلف رخ می دهد. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,در یک طرف، فرآیند "خواستن" هست. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزی شبیه جاه طلبی و اشتیاق -- من این کار را می کنم. من سخت تلاش خواهم کرد. Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,طرف دیگر، فرآیند "دوست داشتن" است، Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,سرگرمی و علاقه Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,و خوشی -- Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,و یک جانور عظیم الجثه پرنده با دیوی که سوارش است. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,یک تصویر فوق العاده ست. خیلی باحال ست. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,این از بازی " ورد اف وارکرفت " با بیش از 10 میلیون بازیکن از سراسر جهان ست Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,یکی از آنها من هستم و یکی دیگر همسرم. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,و این نوع دنیا، Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,این جانور پرنده که می شه به اطراف راند Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,نشان می دهد که چرا بازی ها اینقدر Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,در" خواستن" و" دوست داشتن" ، خوب هستند. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,چون خیلی قدرتمند ست. خیلی پر ابهت ست. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,به تو یک قدرت فوق العاده می دهد. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,جاه طلبی ات ارضا می شود ولی این خیلی زیباست. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,به اطراف پرواز کردن لذت فوق العاده ای ست. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,و اینها ترکیب می شوند تا Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,یک مشغولیت احساسی را شکل دهند. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی این، اون چیز خیلی جالب نیست. Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,آنچه دربارۀ دنیای مجازی واقعا جالب است Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزهایی است که با آنها، می شود سنجید. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,چون آنچه که در دنیای مجازی می شه سنجید، Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,همه چیز است. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,هر کاری که هر بازیکنی که Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,تا به حال بازی کرده، انجام داده، می تواند اندازه گیری شود. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,امروز، بزرگترین بازی ها در جهان Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,بیشتر از بیلیون ها داده را اندازه می گیرند Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,درباره بازیکنانشان و درباره فعالیتهای هر کس -- Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,خیلی بیشتر از جزئیاتی که شما تا به حال از هر سایتی گرفته اید. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,و این اجازه می دهد که چیز خیلی خاصی Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,در بازی ها اتفاق بیافتد. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزی به اسم " ریز پاداش". Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,منظورم، نگاه کردن به Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,آنچه میلیون ها میلیون فرد انجام داده اند Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,و به دقت درجه بندی کردن میزان، Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,ماهیت، نوع، کیفیتِ پاداش در بازی ها ست Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,برای درگیر نگه داشتن آنها Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,طی زمان و تلاش متناوب. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا، برای سعی و توضیح این Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,در عبارات کاملتر، Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,می خواهم درباره یک نوع کار حرف بزنم Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,که ممکن است در خیلی از بازی ها با آن برخورد کرده باشید. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,رفتن و به دست آوردن مقدار مشخصی از آیتم های مشخص بازی. Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,بیاین برای استدلال بگیم، Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,ماموریت من بدست آوردن 15 پای شیرینی است، Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,و من می توان با کشتن Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,این هیولاهای بامزۀ کوچک، 15 پای بگیرم. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,یک تلاش ساده در بازی. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا اگر مایلید، می توانید جعبه ها را به عنوان Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,دردسر بازی در نظر بگیرید. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,من باید مدام جعبه ها را باز کنم. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,تا وقتی باز نکرده ام، نمی دانم درون آنها چیست. Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,و جعبه به جعبه باز می کنم، تا 15وقتی پای بگیرم. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا، بازیی مثل " وارکرفت" را در نظر بگیرید Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر مایل هستید، به عنوان Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,یک جعبه باز کردن عظیم، به آن فکر کنید. Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,بازی فقط سعی می کند مردم را، با گذاشتن چیزهای بهتر و بهتر در جعبه ها، Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,به باز کردن یک میلیون جعبه، وادار کند. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,این بی نهایت کسل کننده به نظر می رسد، Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی بازی ها قادرند Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,این فرآیند را Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,به طور باورنکردنی گیرا کنند. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,و این را از طریق Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,ترکیبی از احتمالات و داده ها انجام می دهند. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,بیاید راجع به احتمالات فکر کنیم. Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر بخواهیم کسی را در فرآیند Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,جعبه باز کردن برای پیدا کردن پای، درگیر کنیم. Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می خواهیم مطمئن شویم که پیدا کردن پای، Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,نه خیلی آسان و نه خیلی سخت باشد. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,پس چی کار می کنید؟ خب، نگاه کنید به یک میلیون نفر Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,نه 100 میلیون نفر، 100 میلیون جعبه بازکن Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,و حساب می کنید، اگر نرخ پای را به حدود Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,25 درصد برسانید -- Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,این نه خیلی درمانده کننده است و نه خیلی آسان. Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,این افراد را درگیر نگه می دارد -- Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی البته، این تمام کاری که می کنید نیست-- اینجا 15 پای نقش دارند. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا، می توانم یک بازی درست کنم به اسم " پای کرفت"، Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,جایی که کل کار، گرفتن یک میلیون پای است، Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,یا هزار پای. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,خیلی کسل کننده خواهد بود. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,15 عدد مطلوبی است. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,متوجه می شوید که عدد مناسب، Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,برای مشغول نگه داشتن افراد، بین 5 تا 20 است. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی ما در بازی فقط پای در جعبه ها نداریم. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,بلکه یک ترقی صد درصدی اینجا نقش دارد. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,و کار ما این است که مطمئن شویم، هر بار جعبه ای باز می شود، Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزی درون آن است. یک جایزه کوچک. Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,این افراد را در حال پیشروی و درگیر نگه می دارد. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,در بیشتر باریهای ماجراجویانه Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,این جایزه، یک مقدار پول خیالی یا یک مقدار ورزیدگی است، Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی ما در بازی فقط این کار را هم نمی کنیم. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می گوییم یک عالمه آیتم های دیگر با Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,سطوح و کیفیت های مختلف هیجان، وجود خواهد داشت. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,10 درصد شانس گرفتن آیتم های خوب خواهد بود. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,0.1 درصد شانس Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,گرفتن آیتم های عالی. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,و هر کدام از این پاداش ها به دقت برای هر آیتم درجه بندی شده است. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,و همچنین، ما می گوییم، Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,خب، چندتا هیولا؟ باید دنیایی پر از یک بیلیون هیولا داشته باشم؟ Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,نه، ما در هر زمان، یک یا دو هیولا روی صحنه می خواهیم. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,در نتیجه من جذب می شوم. این نه خیلی ساده است، نه خیلی سخت. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,پس تا اینجا خیلی قدرتمند است. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی ما در دنیای مجازی هستیم، این جعبه ها واقعی نیستند. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,بنابراین ما می توانیم Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,کارهای جالبی انجام دهیم. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,ما با نگاه کردن به کسانی که جعبه ها را باز می کنند، متوجه می شویم، Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,وقتی افراد 13 پای از 15 تا بدست می آورند، Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,احساس شان عوض می شود، آنها کمی کسل می شوند، کمی بدخلق. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,به احتمال، منطقی نگاه نمی کنند. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,آنها فکر می کنند که این بازی عادلانه نیست. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,به من دو تا پای آخرم را نمی دهد. من بازی را ول می کنم. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر جعبه ها واقعی بودند، کار زیادی از ما ساخته نبود، Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی در بازی ما می توانیم بگوییم " خیلی خب، درسته" Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,وقتی به 13 پای رسیدی، الان 75 درصد شانس داری که یک پای بگیری. Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,تو را درگیر نگه می دارد. ببین مردم چی کار می کنند -- Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,این دنیا را با انتظاراتشان تطبیق می دهند. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,بازی های ما همیشه این کار را نمی کنند. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,کاری که آنها در حال حاضر، حتما می کنند Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,این است که، اگر یک آیتم عالی که 0.1 درصد شانس گرفتن دارد، گرفتی، Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,آنها مطمئن می شوند که بعدی، تا مدت مشخصی، ظاهر نشود Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,تا ارزش اش را حفظ کنند و آن را خاص نگه دارند. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,و نکته اینجاست که در واقع Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,ما به گونه ای شکل گرفته ایم، که از راه های مشخصی Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,توسط این دنیا، ارضا شویم. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,در طی ده ها و صدها هزاران سال Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,ما به گونه ای توسعه یافته ایم که چیزهای مشخصی را مهیج ببنیم، Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,و به عنوان موجودات باهوش و متمدن Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ما با یادگیری و حل مشکل، برانگیخته می شویم. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا ما می توانیم مهندسی معکوس کنیم Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,و دنیا و محیطی بسازیم که در آن Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,جعبه های در حال تکمیل ما، به خوبی عمل کنند. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,پس در عمل همه اینها چه مفهومی دارد؟ Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,خب، من هفت چیز را Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,مطرح می کنم، Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,که فکر می کنم نشان می دهند، Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,چطور این درسها را از بازی ها بگیریم Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,و از آنها در خارج از بازیها استفاده کنیم. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,اولی خیلی ساده است: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,تجربۀ فرآیند اندازه گیری میله ای -- Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزی که افرادی مثل" جس شل" در ابتدای امسال Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,به طور درخشانی درباره اش صحبت کرده اند. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,این کار پیش از این در دانشگاه " ایندینا" در آمریکا و جاهای دیگر انجام شده است Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,ایدۀ ساده ای است که به جای اینکه به مردم به صورت افزایشی Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,در اندازه های کوچک، امتیاز داده شود، Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,به آنان یک شخصیت مجازی داده شود Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,که پیوسته در مقدارهای خیلی خیلی کوچکی Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,پیشرفت می کند، که آنان احساس می کنند مال خودشان است. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,و همه چیز به سمت آن می آید Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,و آنان آن را در حال بالا رفتن تماشا می کنند و در طول مدتی که پیش می رود، مالک آن هستند Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,دوم، چندین هدف کوتاه و بلند مدت Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5000 پای، کسل کننده Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 تا پای، جالب Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,پس به مردم Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,کارهای مختلف خیلی خیلی زیادی می دهید. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,شما می گید، Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,10 تا از این مساله ها باید انجام شود Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی کار دیگر Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,سر 20 کلاس سر وقت حاضر شدن، است، Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی کار دیگر، همکاری کردن با افراد دیگر است، Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,کار دیگر 5 بار ارائه کارتان است، Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,کار دیگر رسیدن به این هدف مشخص است، Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,شما چیزها را به بخشهای درجه بندی شده، می شکنید Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,تا افراد بتوانند آنها را به طور موازی انتخاب و انجام دهند، Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,تا آنها را درگیر نگه دارید. Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,تا آنها را به طرف Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,فعالیتهای جداگانۀ سودمند، سوق دهید. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,سوم، شما به تلاش، پاداش می دهید. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,این عامل 100 درصدی شماست. بازی ها در این امر هوشمندانه هستند. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,هر بار که کاری می کنید، اعتبار می گیرید. برای تلاش، اعتبار می گیرید. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,برای شکست مجازات نمی کنید، برای هر ذره از تلاش، پاداش می دهید -- Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,یک مقدار طلا، یک مقدار اعتبار -- 20 مساله را حل کردی -- تیک Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,همه اینها به عنوان تقویتی های کوچک، تهیه می شوند. Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,چهارم، بازخور Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,قطعا حیاتی است Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,و دنیای مجازی درتهیه و تحویل آن چشمگیر است. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر به بعضی از لاینحل ترین مشکلات جهان امروز که Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزهای حیرت آوری درباره شان شنیده ایم، نگاه کنید، Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,درک آنها برای مردم خیلی سخت است Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر نتوانند نتایج را به اعمال پیوند دهند. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,در آلودگی، گرم شدن کره زمین، امثال اینها، Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,نتایج از نظر زمانی و مکانی دور هستند. Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,درک کردن و فهم نکته و درس خیلی سخت است Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی اگر بتوانید برای مردم الگوسازی کنید، Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر به مردم چیزهایی بدهید که بتوانند کنترل و استفاده کنند Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,و با آن بازی کنند و بازخور دریافت کنند Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,آن وقت می توانند درس بگیرند، می توانند ببینند، Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانند تغییر کنند، می توانند بفهمند. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,و پنجم Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,عامل عدم قطعیت Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا، این از نظر عصب شناسی یک معدن طلا است، Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر از این اصطلاح خوشتان بیاید، Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,زیرا یک پاداش شناخته شده Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,مردم را هیجان زده می کند، Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی چیزی که باعث می شود، ادامه دهند، Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,پاداش نامشخص است. Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,پاداشی که در سطح مناسبی از عدم قطعیت، قرار داده شده Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,آنها کاملا نمی دانند که آیا آن را خواهند گرفت یا نه. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,همان 25 درصد. این مغز را به کار می اندازد. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,و اگر فکر کنید به Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,استفاده از این در آزمون ها Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,در فقط معرفی عوامل کنترلِ رخدادهای تصادفی Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,در همه انواع آزمون و آموزش Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانید سطح مشغولیت مردم را با Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,سود بردن از این مکانیسم خیلی قدرتمند و Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,تکاملی، دگرگون کنید. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,وقتی ما نمی توانیم چیزی را به طور کامل پیش بینی کنیم، Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,دستخوش هیجان می شویم. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,فقط می خواهیم برگردیم و بیشتر کشف کنیم. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,همانطور که احتمالا می دانید، انتقال دهنده عصبی ای که Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,در یادگیری نقش دارد " دوپامين" نام دارد. Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,," دوپامين" در رفتار " جویندگی پاداش" شرکت دارد. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,و اتفاق خیلی هیجان انگیزی به تازگی Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,در بعضی جاها مثل " دانشگاه بریستون" در انگلیس، آغاز شده ست، Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,ما داریم قادر می شویم، الگوی ریاضی سطح دوپامین Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,در مغز را بسازیم. Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,این یعنی ما می توانیم یادگیری را پیش بینی کنیم، Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می توانیم مشغولیت بالا رفته را پیش بینی کنیم، Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,این فرجه ها، این فرجه های زمانی Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,که یادگیری در سطح بالایی در آنها اتفاق می افتد، را پیش بینی کنیم. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,و دو چیز به دنبال این می آید. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,اولی مربوط به حافظه است، Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می توانیم این لحظه ها را پیدا کنیم. Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,وقتی احتمال یادآوری در فردی بالا باشد Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانیم درخلال این زمان، به او یک تکه جایزه بدهیم. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,و دومی اعتماد به نفس است. Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می توانیم ببینیم که چطور بازی کردن و ساختار پاداش Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,مردم را شجاع تر می کند، آنها را به قبول ریسک مشتاق تر می کند. Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,هر چه قبول سختی ها مشتاقانه تر باشد، Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,مایوس کردن هم سخت تر است. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,همه اینها می تواند خیلی شرورانه به نظر برسد. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی وقتی می گوییم " مغز ما دستکاری شده و همه ما معتاد هستیم" Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,کلمه اعتیاد زیادی از حد استفاده شده. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,نگرانی واقعی آنجا هست. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی بزرگترین تحریک برای مردم از نظر عصب شناختی Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,افراد دیگر هستند. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,این چیزی است که ما را هیجان زده می کند. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,به عبارت پاداشی، این پول نیست Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,پول نقد گرفتن نیست -- آن هم خوب است -- Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,انجام دادن چیزی با همتا هایمان است که Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,ما را نگاه می کنند، با ما همکاری می کنند. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,می خواهم یک داستان کوتاه درباره سال 1999 -- Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,در یک بازی به اسم " اِوِرکوئست"، تعریف کنم. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,در این بازی ویدئویی، Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,دو اژدهای واقعا بزرگ بودند، و برای کشتنشان Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,باید 42 نفر با هم تیم تشکیل می دادند. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,این یک معضل است، Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,چون کشتن آنها فقط دو یا سه آیتم مناسب می داد. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,بنابراین بازیکنان این مشکل را به صورت خودجوش Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,با ارائه یک سیستم برای برانگیختن یکدیگر Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,به صورت عادلانه و شفاف Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,هدف قرار دادند. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,چیزی که اتفاق افتاد این بود که آنها به همدیگر پول مجازی که به آن Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,," امتیاز کشتن اژدها " می گفتند، پرداخت کردند. Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,و هر بار که در یک ماموریت حاضر می شدی، Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,به نرخ "امتیاز کشتن اژدها" ، دستمزد می گرفتی. Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,آنان اینها را در سایتی جداگانه دنبال کردند. Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,به این صورت آنها پول اختصاصی خودشان را پیگیری کردند، Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,و بعد از آن بازیکنان می توانستند برای آیتم های با حالی Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,که می خواستند، پیشنهاد قیمت بدهند -- Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,همه توسط خود بازیکانان سازماندهی شد. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,حالا، این سیستم باورنکردنی است که نه تنها در "اور کوئست" جواب داد، Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,بلکه امروز، یک دهه بعد از آن، Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,هر بازی ویدئویی در جهان که یک چنین کاری دارد Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,یک نوع مدل از این سیستم را به کار می برد -- Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,دهها میلیون نفر. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,و نرخ موفقیت Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,نزدیک به 100 درصد است. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,این یک پول توسعه داده شده توسط بازیکنان، Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,خود تحمیل شده و داوطلبانه است. Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,این رفتار به طور باورنکردنی پخته، Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,از بازیکنان است. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,و من فقط می خواهم با پیشنهاد چند راه که Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,از طریق آنها این مفاهیم، می توانند Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,در جهان رواج بیابند، تمام کنم. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,با کسب و کار شروع می کنم. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,منظورم این است، ما شروع کردیم به دیدن اینکه بعضی مشکلات بزرگ Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,در اطراف چیزی مثل کسب و کار Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,بازیافت و جلوگیری از اتلاف انرژی هستند. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ما شروع کردیم به دیدن شکوفایی تکنولوژی های زیبا Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,مثل "کنتورهای برق همزمان". Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,و من به این نگاه می کنم، و فکر می کنم که، بله Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می توانیم این را خیلی جلوتر ببریم Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,با اجازه دادن به مردم که هدف گذاری کنند Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,با تعیین هدف های درجه بندی شده، Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,با استفاده از عوامل عدم قطعیت، Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,با استفاده از هدفهای چندگانه، Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,با استفاده از یک سیستم پاداش و محرک که به صورت گسترده و نهفته باشد، Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,با سازماندهی به مردم برای Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,همکاری در گروه، در خیابان Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,برای همکاری کردن و رقابت کردن، Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,برای استفاده از این گروه های مجرب Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,و ساز و کار انگیزشی پیچیده، که دیدیم. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,در ارتباط با آموزش، Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,احتمالا از همه واضح تر، Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,ما می توانیم نحوۀ جلب توجه مردم را دگرگون کنیم. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانیم به مردم، تداوم گستردۀ تجربه و Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,سرمایه گذاری فردی را ارائه دهیم. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانیم چیزها را به Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,کارهای درجه بندی شده و کوچک، تقسیم کنیم. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانیم از رخدادهای تصادفی حساب شده، استفاده کنیم. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,می توانیم پیوسته به تلاش پاداش دهیم. Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,وقتی همه چیز با هم وارد عمل می شوند. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,و می توانیم از آن نوع رفتارهای گروهی که وقتی Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,افراد با هم بازی می کنند، شکل می گیرد، استفاده کنیم. Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,این مکانیسم های پیچیدۀ همکاری که Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,واقعا بی سابقه هستند. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,دولت، خب چیزی که به ذهن می آید Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,این است که دولت آمریکا، وسایر دولتها Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,جداً شروع به پرداخت پول به افراد کرده تا Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,کاهش وزن داشته باشند. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,پس ما می گوییم پاداش مالی برای Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,غلبه بر مسئله بزرگ چاقی مفرط استفاده می شود. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ولی، آن پاداش ها می توانند Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,به طور دقیق درجه بندی شوند Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,اگر ما می توانستیم از تخصص گستردۀ Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,سیستمهای بازی در بالابردن جذابیت، Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,در دریافت اطلاعات و در مشاهدۀ Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,میلیونها ساعت از انسانها استفاده کنیم و Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,مشغولیت در حال افزایش را با اضافه کردن بازخور Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,آماده بهره برداری کنیم. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,و در آخر، این کلمه هست،" مشغولیت" Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,که می خواهم شما را با آن تنها بگذارم. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,در این باره که چطور مشغولیت فردی Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,می تواند به وسیلۀ آموزه های روانشناختی و Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,عصب شناختی که ما می توانیم از Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,تماشای مردمی که بازی می کنند، یاد بگیریم، تغییر شکل یابد. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,اما همچنین دربارۀ مشغولیت گروهی Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,و دربارۀ این کارگاه آموزشی بی سابقه برای Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,مشاهدۀ آنچه مردم را به حرکت Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,و کار و بازی و جذب شدن، وا می دارد Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,در یک مقیاس بزرگ در بازی ها. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,و اگر بتوانیم به این چیزها نگاه کنیم و از آنها یاد بگیریم Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,و بفهمیم که چطور آنها را به محیط بیرون بیاوریم Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,آن وقت من واقعا فکر می کنم، که ما چیزی کاملا انقلابی در اختیار داریم. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,خیلی ممنون Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,( تشویق)