[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Αγαπάω τα video games. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Επίσης μου προκαλούν δέος. Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Δέος με την δύναμή που δείχνουν Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,στο τομέα της φαντασίας, της τεχνολογίας, Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,των ιδεών που προσφέρουν. Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Νομίζω όμως ότι περισσότερο από όλα Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,μου προκαλεί δέος το γεγονός ότι έχουν την δύναμη Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,να μας παρακινήσουν, να μας εξωθήσουν, Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:21.00,Default,,0000,0000,0000,,να μας καθηλώσουν, Dialogue: 0,0:00:21.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,όπως δεν το έχει καταφέρει τίποτα από όσα Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,έχουμε εφεύρει έως σήμερα. Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Πιστεύω ότι μπορούμε να μάθουμε πολλά Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,μόνο από τον τρόπο που τα δημιουργούμε. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Συγκεκριμένα, είμαι σίγουρος ότι μπορούμε να μάθουμε Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,για την ίδια την μάθηση. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Η βιομηχανία των video games Dialogue: 0,0:00:38.00,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι μακράν η ταχύτερα αναπτυσσόμενη Dialogue: 0,0:00:40.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,σε σύγκριση με όλες τις υπόλοιπες στην κατηγορία της. Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Από 10 δις το 1990, Dialogue: 0,0:00:44.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,σήμερα φτάνει να αξίζει 50 δις δολάρια σε παγκόσμιο επίπεδο, Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:50.00,Default,,0000,0000,0000,,και δεν έχει δείξει κανένα σημάδι επιβράδυνσης. Dialogue: 0,0:00:50.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Σε τέσσερα χρόνια από τώρα, Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,εκτιμάται ότι θα αξίζει περισσότερα από 80 δις δολάρια. Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό το ποσό ισούται 3 φορές με το αντίστοιχο στην μουσική βιομηχανία. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Αρκετά εντυπωσιακό νούμερο Dialogue: 0,0:01:00.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά υπάρχει ένα άλλο στατιστικό στοιχείο που είναι πιο αντιπροσωπευτικό. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό που πραγματικά με εντυπωσιάζει Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι ότι σήμερα Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,κάποιοι ξοδεύουν περίπου Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:12.00,Default,,0000,0000,0000,,8 δις δολάρια τον χρόνο Dialogue: 0,0:01:12.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,αγοράζοντας ψηφιακά αντικείμενα Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,που υπάρχουν μόνο Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,μέσα στα video games. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό είναι ένα στιγμιότυπο από τον ψηφιακό κόσμο, Enropia Universe. Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Κάποιους μήνες νωρίτερα, Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,ένας ψηφιακός αστεροειδής μέσα στο παιχνίδι Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,πουλήθηκε για 330,000 αληθινά δολάρια. Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αυτό Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:35.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι ένα αστρόπλοιο τύπου Titan Dialogue: 0,0:01:35.00,0:01:37.00,Default,,0000,0000,0000,,στο διαδικτυακό παιχνίδι, EVE Online. Dialogue: 0,0:01:37.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό το ψηφιακό αντικείμενο Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:41.00,Default,,0000,0000,0000,,απασχόλησε 200 αληθινούς ανθρώπους Dialogue: 0,0:01:41.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,και περίπου 56 μέρες αληθινού χρόνου για να φτιαχτεί. Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:47.00,Default,,0000,0000,0000,,χωρίς να υπολογίζουμε τις χιλιάδες ώρες Dialogue: 0,0:01:47.00,0:01:49.00,Default,,0000,0000,0000,,προσπάθειας που προηγήθηκαν. Dialogue: 0,0:01:49.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Κι όμως, πολλά από αυτά συνεχίζουν να δημιουργούνται. Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Στο ακριβώς αντίθετο άκρο, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,το παιχνίδι, Farmville, το οποίο πιθανόν ήδη να γνωρίζετε, Dialogue: 0,0:01:57.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,έχει 70 εκατομμύρια παίχτες Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,σε παγκόσμια κλίμακα, Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:03.00,Default,,0000,0000,0000,,και οι περισσότεροι από αυτούς Dialogue: 0,0:02:03.00,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,ασχολούνται με αυτό σε καθημερινή βάση. Dialogue: 0,0:02:05.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό μπορεί να ακούγεται Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:09.00,Default,,0000,0000,0000,,κάπως ανησυχητικό σε κάποιους, Dialogue: 0,0:02:09.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,ένα σημάδι ότι κάτι δεν πάει καλά Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,στην κοινωνία που ζούμε. Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά εδώ είμαστε να σας πούμε τα καλά νέα, Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,και τα καλά νέα είναι Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ότι μπορούμε να εξερευνήσουμε τους λόγους Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:22.00,Default,,0000,0000,0000,,για τους οποίους αυτή η πολύ αληθινή και ανθρώπινη προσπάθεια, Dialogue: 0,0:02:22.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,αυτή η έντονη γενιά αξιών, συμβαίνει στην εποχή μας. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Και απαντώντας σε αυτήν την ερώτηση, Dialogue: 0,0:02:28.00,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,πιστεύω ότι μπορούμε να αφομοιώσουμε Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,κάτι που είναι εξαιρετικά ισχυρό. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Και ακόμα πιστεύω ότι ο πιο ενδιαφέρον τρόπος Dialogue: 0,0:02:34.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,για να αναλογιστούμε όλα αυτά που συμβαίνουν Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι από την οπτική γωνία των "ανταμοιβών". Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Ειδικότερα, από την οπτική γωνία Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,των πολύ έντονων συναισθηματικών αμοιβών Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:45.00,Default,,0000,0000,0000,,που προσφέρουν τα παιχνίδια στους ανθρώπους, Dialogue: 0,0:02:45.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,τόσο προσωπικά Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:49.00,Default,,0000,0000,0000,,όσο και συλλογικά. Dialogue: 0,0:02:49.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Αν κοιτάξουμε τι συμβαίνει στο μυαλό κάποιου Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:53.00,Default,,0000,0000,0000,,όταν αυτό αρχίσει να απασχολείται, Dialogue: 0,0:02:53.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,θα παρατηρήσουμε ότι συμβαίνουν δύο τελείως διαφορετικές διαδικασίες. Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Από την μία, έχουμε την διαδικασία της θέλησης. Dialogue: 0,0:02:59.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Κάτι αντίστοιχο με την φιλοδοξία. "Θα το κάνω αυτό. Θα δουλέψω σκληρά". Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Από την άλλη έχουμε την διαδικασία της αρέσκειας, Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,της διασκέδασης, της συμπάθειας Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,και της απόλαυσης. Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Και ενός τεράστιου ιπτάμενου θηρίου με ένα όρκ στην πλάτη του. Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Είναι μια πραγματικά απίθανη εικόνα. Πολύ cool. Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Προέρχεται από το παιχνίδι World of Warcraft με περισσότερους από 10 εκ, παίχτες σε όλο τον κόσμο, Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:18.00,Default,,0000,0000,0000,,περιλαμβανομένου εμένα και της γυναίκας μου. Dialogue: 0,0:03:18.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Κι αυτού του είδους ο κόσμος, Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,αυτό το ιπτάμενο τέρας που μπορείς να καβαλήσεις, Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,μας δείχνει τον λόγο που τα παιχνίδια είναι τόσο καλά Dialogue: 0,0:03:24.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,στο να μας δίνουν και αυτό που θέλουμε αλλά και αυτό που μας αρέσει. Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή είναι πανίσχυρα. Και αρκετά φοβερά. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Σου δίνουν τρομερές δυνάμεις. Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Η φιλοδοξίες σου καλύπτονται, μα είναι και πολύ όμορφο. Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Το να πετάς είναι απόλαυση. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε όλα αυτά ενώνονται για να δημιουργήσουν Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,ένα πολύ έντονο συναισθηματικό δέσιμο. Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά αυτό δεν είναι το πιο ενδιαφέρον μέρος. Dialogue: 0,0:03:44.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Το πραγματικά ενδιαφέρον με την ψηφιοποίηση των δεδομένων Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι το τι μπορείς να μετρήσεις με αυτήν. Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή αυτά που μπορείς να μετρήσεις με την ψηφιιοποίηση Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι απλά τα πάντα. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Κάθε πράξη που έχει κάνει ο κάθε παίχτης Dialogue: 0,0:03:55.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,που έχει παίξει το παιχνίδι έως τώρα, μπορεί να μετρηθεί. Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο αυτήν την στιγμή Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,μετράνε περισσότερα από ένα δις δεδομένα Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,όσο αφορά τους παίχτες και τι κάνουν στο παιχνίδι, Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,με πολύ περισσότερη λεπτομέρεια από οποιαδήποτε ιστοσελίδα. Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αυτό επιτρέπει στα παιχνίδια Dialogue: 0,0:04:12.00,0:04:14.00,Default,,0000,0000,0000,,να καταφέρουν κάτι το πολύ ξεχωριστό. Dialogue: 0,0:04:14.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Πρόκειται για κάτι που λέγεται "πρόγραμμα ανταμοιβής". Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Και με αυτό, πραγματικά δείτε Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,τι έχουν καταφέρει εκατομμύρια ανθρώπων Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,απλά τηρώντας προσεκτικά τις αναλογίες, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,την φύση, τον τύπο, την ένταση των ανταμοιβών στα παιχνίδια Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,ώστε να τους κρατήσουν κολλημένους σε αυτό Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,σπαταλώντας πολύ χρόνο και προσπάθεια. Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Τώρα, για να μπορέσω να το εξηγήσω Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:36.00,Default,,0000,0000,0000,,κάπως πιο ρεαλιστικά, Dialogue: 0,0:04:36.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,θα ήθελα να μιλήσω για ένα είδος δραστηριότητας Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,που μπορείτε να συναντήσετε σε πολλά παιχνίδια. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,"Πηγαίνετε και βρείτε ένα συγκεκριμένο αριθμό από ψηφιακά αντικείμενα." Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Ας πούμε, για χάρη της συζήτησης, Dialogue: 0,0:04:45.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,ότι η αποστολή μου είναι να βρω 15 πίτες, Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,και ο τρόπος να βρω αυτές τις 15 πίτες Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:53.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι σκοτώνοντας αυτά τα χαριτωμένα, μικρά τερατάκια. Dialogue: 0,0:04:53.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Μια απλή αποστολή στο παιχνίδι. Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Μπορείτε, επίσης, να το σκεφτείτε ως Dialogue: 0,0:04:57.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,ένα πρόβλημα που αφορά κουτιά. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Απλά πρέπει να ανοίγω συνέχεια κουτιά. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Δεν ξέρω τι περιέχουν ως την στιγμή που θα τα ανοίξω. Dialogue: 0,0:05:04.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Και τριγυρνώ ανοίγοντας κουτιά μέχρι να μαζέψω τις 15 πίτες. Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Τώρα, σε ένα παιχνίδι όπως το Warcraft, Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορείτε να το σκεφτείτε ως Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:14.00,Default,,0000,0000,0000,,μια μεγάλη προσπάθεια "ανοίγματος κουτιών". Dialogue: 0,0:05:14.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι απλά βάζει ανθρώπους να ανοίξουν πάνω από ένα εκ. κουτιά, Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,βρίσκοντας όλο και καλύτερα αντικείμενα μέσα σε αυτά. Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Αν και ακούγεται υπερβολικά βαρετό, Dialogue: 0,0:05:22.00,0:05:24.00,Default,,0000,0000,0000,,τα παιχνίδια έχουν την δυνατότητα Dialogue: 0,0:05:24.00,0:05:26.00,Default,,0000,0000,0000,,να κάνουν αυτή την διαδικασία Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:28.00,Default,,0000,0000,0000,,απίστευτα θελκτική. Dialogue: 0,0:05:28.00,0:05:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Και ο τρόπος με τον οποίο τα καταφέρνουν Dialogue: 0,0:05:30.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι μέσω ενός συνδυασμού πιθανοτήτων και δεδομένων. Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Ας σκεφτούμε λίγο τον όρο "πιθανότητα". Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Αν θέλουμε να βάλουμε κάποιον να συμμετέχει Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:40.00,Default,,0000,0000,0000,,σε αυτή την διαδικασία, να ανοίξουν κουτιά και να βρουν πίτες. Dialogue: 0,0:05:40.00,0:05:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Θέλουμε να είμαστε σίγουροι ότι δεν είναι ούτε πολύ εύκολο, Dialogue: 0,0:05:42.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά ούτε πολύ δύσκολο να βρούνε μια πίτα. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε, τι κάνεις; Απλά κοιτάς ότι έχεις 1 εκ. παίχτες, Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,όχι, ας πούμε 100 εκ, παίχτες που ανοίγουν κουτιά, Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,και υπολογίζεις ότι αν το ποσοστό των πιτών Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,θα είναι περίπου 25% Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:57.00,Default,,0000,0000,0000,,δεν θα είναι ούτε πολύ εκνευριστικό αλλά ούτε και πολύ εύκολο' Dialogue: 0,0:05:57.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,κρατάει τους παίχτες απασχολημένους. Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά βέβαια, δεν είναι μόνο αυτό. Υπάρχουν 15 πίτες. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Θα μπορούσα να φτιάξω ένα παιχνίδι που να λέγεται Piecraft, Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,στο οποίο το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να μαζέψεις 1 εκ. πίτες, Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ή χίλιες πίτες. Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό θα ήταν πολύ βαρετό. Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,Το 15 αποτελεί έναν πολύ αρεστό αριθμό. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Μεταξύ 5 και 20 Dialogue: 0,0:06:14.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι ακριβώς ο κατάλληλος αριθμός για να κρατήσει τους παίχτες απασχολημένους. Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά δεν υπάρχουν μόνο πίτες στα κουτιά. Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχει ένα ποσοστό που αγγίζει το 100% εδώ. Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αυτό που κάνουμε είναι κάθε φορά που ένα κουτί ανοίγει, Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,να υπάρχει κάτι μέσα, μια μικρή ανταμοιβή, Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:27.00,Default,,0000,0000,0000,,που θα δίνει την ώθηση στους παίκτες να προχωρήσουν και να ασχοληθούν περισσότερο. Dialogue: 0,0:06:27.00,0:06:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Στα περισσότερα παιχνίδια περιπέτειας, Dialogue: 0,0:06:29.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,θα είναι λίγα ψηφιακά χρήματα, λίγοι πόντοι εμπειρίας, Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά δεν τελειώνουμε σε αυτό το σημείο. Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Επίσης, πρόκειται να υπάρχουν πολλά άλλα αντικείμενα Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,διαφορετικής ποιότητας που θα προσφέρουν και διαφορετική ικανοποίηση. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Θα υπάρχει τουλάχιστον μια 10% πιθανότητα να βρεις ένα πολύ καλό αντικείμενο. Dialogue: 0,0:06:41.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Και θα υπάρχει και ένα ποσοστό του 0,1% Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,να βρεις ένα πραγματικά καταπληκτικό αντικείμενο. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Και κάθε μία από αυτές τις ανταμοιβές είναι προσεκτικά διαλεγμένες για κάθε αντικείμενο. Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Επίσης, ρωτάμε, Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:54.00,Default,,0000,0000,0000,,"Πόσα τέρατα όμως; Πρέπει να έχουμε ένα τεράστιο κόσμο γεμάτο από τέρατα;" Dialogue: 0,0:06:54.00,0:06:57.00,Default,,0000,0000,0000,,Όχι, χρειαζόμαστε το πολύ 2 τέρατα κάθε φορά στην οθόνη μας. Dialogue: 0,0:06:57.00,0:07:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε με τραβάει. Δεν είναι ούτε πολύ εύκολο αλλά ούτε και πολύ δύσκολο. Dialogue: 0,0:07:00.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε όλο αυτό αποτελεί ένα πολύ ισχυρό σκηνικό. Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά βρισκόμαστε σε ένα εικονικό περιβάλλον. Αυτά δεν είναι αληθινά κουτιά. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε μπορούμε να κάνουμε Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,πραγματικά απίστευτα πράγματα. Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Καθώς κοιτάμε όλους αυτούς να ανοίγουν κουτιά μπορούμε να παρατηρήσουμε, Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:16.00,Default,,0000,0000,0000,,ότι όταν έχουν μαζέψει 13 από τις 15 πίτες, Dialogue: 0,0:07:16.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,το ενδιαφέρον τους μειώνεται και αρχίζουν να βαριούνται. Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,Δεν βλέπουν λογικά τις πιθανότητες. Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Πιστεύουν ότι το παιχνίδι είναι άδικο. Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,"Δεν μου δίνει τις δύο τελευταίες πίτες. Θα τα παρατήσω." Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Αν ήταν αληθινά κουτιά οι επιλογές μας θα ήταν περιορισμένες, Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά μέσα στο παιχνίδι μπορούμε απλά να πούμε, "Ε, εντάξει". Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Όταν φτάσεις στις 13 πίτες, έχεις ένα 75% ποσοστό να βρεις την επόμενη πίτα. Dialogue: 0,0:07:33.00,0:07:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό σε κρατάει απασχολημένο. Παρατηρήστε τι ακριβώς κάνουν οι άνθρωποι. Dialogue: 0,0:07:35.00,0:07:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Προσαρμόζουν τον κόσμο ανάλογα με τις προσδοκίες τους. Dialogue: 0,0:07:37.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Τα παιχνίδια δεν το κάνουν πάντα αυτό. Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά αυτό που σίγουρα κάνουν προς το παρόν Dialogue: 0,0:07:41.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι ότι αν κάποιο αντικείμενο έχει ποσοστό 0.1% να βρεθεί, Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:47.00,Default,,0000,0000,0000,,τότε είναι σίγουρο ότι κάποιο παρόμοιο θα βρεθεί μετά από ένα εύλογο χρονικό διάστημα Dialogue: 0,0:07:47.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,για να διατηρηθεί η αξία του αντικειμένου, να παραμείνει μοναδικό. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Στην πραγματικότητα Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:53.00,Default,,0000,0000,0000,,εξελιχθήκαμε έτσι ώστε να ικανοποιούμαστε από τον κόσμο γύρω μας Dialogue: 0,0:07:53.00,0:07:55.00,Default,,0000,0000,0000,,με συγκεκριμένους τρόπους. Dialogue: 0,0:07:55.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Μέσα σε δεκάδες χιλιάδες χρόνια, Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,εξελιχθήκαμε έτσι ώστε να βρίσκουμε κάποια πράγματα άκρως διεγερτικά, Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,και ως νοήμονα και πολιτισμένα όντα, Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:05.00,Default,,0000,0000,0000,,μας ερεθίζουν τα προβλήματα λογικής που προσφέρουν και γνώσεις. Dialogue: 0,0:08:05.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά πλέον μπορούμε αυτό να το αντιγράψουμε Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,και να χτίσουμε κόσμους Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,που να αναπαράγουν τις εξελικτικές μας διαθέσεις. Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε τι σημαίνουν όλα αυτά στην πράξη; Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Κατέληξα, Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,σε εφτά πράγματα Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,που πιστεύω ότι δείχνουν Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,πως μπορείς να πάρεις αυτά τα εικονικά μαθήματα Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:25.00,Default,,0000,0000,0000,,και να τα χρησιμοποιήσεις εκτός παιχνιδιών. Dialogue: 0,0:08:25.00,0:08:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Το πρώτο είναι πολύ απλό: Dialogue: 0,0:08:27.00,0:08:29.00,Default,,0000,0000,0000,,οι μπάρες εμπειρίας μετράνε την πρόοδο, Dialogue: 0,0:08:29.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,κάτι το οποίο αναλύθηκε με έξοχο τρόπο Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:34.00,Default,,0000,0000,0000,,νωρίτερα φέτος από ανθρώπους όπως ο Jesse Schell. Dialogue: 0,0:08:34.00,0:08:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Έχει ήδη δοκιμαστεί από το Πανεπιστήμιο του Ιντιάνα στις ΗΠΑ, όπως και σε άλλα μέρη, Dialogue: 0,0:08:37.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Αντί να βαθμολογούμε την απόδοση σταδιακά Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,σε πολύ μικρά σημεία, Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,τους δίνεις το "άβαταρ" ενός χαρακτήρα Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,το οποίο συνεχώς προοδεύει Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:49.00,Default,,0000,0000,0000,,έχοντας πολλές μικρές προσαυξήσεις, τις οποίες νιώθουν ότι έχουν καταφέρει οι ίδιοι. Dialogue: 0,0:08:49.00,0:08:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Και όλα καταλήγουν σε αυτή την πρόοδο του "άβαταρ", Dialogue: 0,0:08:51.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,καθώς το βλέπουν να αυξάνεται σιγά σιγά και συνεχίζουν να νιώθουν την ίδια οικειότητα. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Δεύτερον, πολλοί μακροπρόθεσμοι και βραχυπρόθεσμοι στόχοι. Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,5000 πίτες, βαρετό, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,15 πίτες, ενδιαφέρον. Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε απλά τους δίνεις Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,πολλές και διαφορετικές ασχολίες. Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Για παράδειγμα, Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,έχεις να απαντήσεις 10 ερωτήσεις, Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά μια άλλη δραστηριότητα λέει Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,να εμφανιστείς στην ώρα σου σε 20 μαθήματα, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:15.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά ακόμα μια δραστηριότητα λέει να συνεργαστείς με άλλους ανθρώπους, Dialogue: 0,0:09:15.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,μία άλλη να δουλέψεις σε κάτι 5 φορές, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,ακόμα μία να χτυπήσεις ένα συγκεκριμένο στόχο. Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Χωρίζεις αυτές τις δραστηριότητες σε ίσα μέρη Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,όπου κάποιος μπορεί να διαλέξει και να τις κάνει ακόμα και παράλληλα. Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αυτό είναι που τους κρατάει απασχολημένους Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,και τους δείχνει τι μπορούν να κάνουν Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,για να αποκτήσουν περισσότερα οφέλη. Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Τρίτον, επιβραβεύεις την προσπάθεια. Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Πρόκειται για τον παράγοντα 100%. Τα παιχνίδια είναι εξαιρετικά σε αυτόν. Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Κάθε φορά που κάνεις κάτι επιβραβεύεσαι, μόνο και μόνο για την προσπάθεια. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,Δεν τιμωρείς την αποτυχία. Επιβραβεύεις κάθε ίχνος απόδοσης. Dialogue: 0,0:09:44.00,0:09:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Λίγο παραπάνω ψηφιακό χρυσό, λίγο περισσότερη επιβράβευση, "έκανες 20 ερωτήσεις" οπότε κι άλλη επιβράβευση. Dialogue: 0,0:09:47.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Όλα λειτουργούν ως στιγμιαίες ενισχύσεις. Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Τέταρτον, ανάδραση. Dialogue: 0,0:09:52.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,Η ανάδραση είναι τρομερά σημαντική, Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:56.00,Default,,0000,0000,0000,,και η εικονικότητα τα καταφέρνει καταπληκτικά και σε αυτό. Dialogue: 0,0:09:56.00,0:09:59.00,Default,,0000,0000,0000,,Αν δούμε μερικά από τα πιο δυσεπίλυτα προβλήματα σήμερα στον πλανήτη Dialogue: 0,0:09:59.00,0:10:01.00,Default,,0000,0000,0000,,για τα οποία έχουμε ακούσει απίστευτα πράγματα. Dialogue: 0,0:10:01.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Είναι πολύ δύσκολο για τους ανθρώπους να μάθουν Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:07.00,Default,,0000,0000,0000,,αν δεν συνδέσουν τις πράξεις με τα αποτελέσματα. Dialogue: 0,0:10:07.00,0:10:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Μόλυνση, υπερθέρμανση, όλα αυτά τα προβλήματα, Dialogue: 0,0:10:09.00,0:10:11.00,Default,,0000,0000,0000,,έχουν συνέπειες που θα τις δούμε στο μακρινό μέλλον. Dialogue: 0,0:10:11.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Είναι πολύ δύσκολο να μάθεις κάτι, Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:15.00,Default,,0000,0000,0000,,εάν όμως τα μοντελοποιήσουμε, Dialogue: 0,0:10:15.00,0:10:17.00,Default,,0000,0000,0000,,εάν δώσουμε στους ανθρώπους κάτι το οποίο μπορούν να χειριστούν Dialogue: 0,0:10:17.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,και να παίξουν μαζί του και όπου οι συνέπειες έρθουν άμεσα, Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,τότε μπορούν να πάρουν το μάθημα, μπορούν να δουν, Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:24.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορούν να προχωρήσουν παρακάτω και μπορούν επιτέλους να καταλάβουν. Dialogue: 0,0:10:24.00,0:10:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Πέμπτον, Dialogue: 0,0:10:26.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,το στοιχείο της αβεβαιότητας. Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Πρόκειται για ένα "νευρολογικό χρυσωρυχείο" για τα παιχνίδια, Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,αν μου επιτρέπετε την έκφραση, Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,επειδή μια επιβράβευση που την περιμένουμε Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:37.00,Default,,0000,0000,0000,,μας ενθουσιάζει, Dialogue: 0,0:10:37.00,0:10:39.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά αυτό που πραγματικά μας δίνει κίνητρο Dialogue: 0,0:10:39.00,0:10:41.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι η άγνωστη επιβράβευση, Dialogue: 0,0:10:41.00,0:10:43.00,Default,,0000,0000,0000,,εκείνη που τυλίγεται με ένα πέπλο αβεβαιότητας, Dialogue: 0,0:10:43.00,0:10:46.00,Default,,0000,0000,0000,,και την οποία δεν ξέρουμε καν αν πρόκειται να αποκτήσουμε ή όχι. Dialogue: 0,0:10:46.00,0:10:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Το 25%. Αυτό ενεργοποιεί τον εγκέφαλο. Dialogue: 0,0:10:49.00,0:10:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αν κάποιος Dialogue: 0,0:10:51.00,0:10:53.00,Default,,0000,0000,0000,,το χρησιμοποιήσει αυτό σε καταστάσεις εξετάσεων, Dialogue: 0,0:10:53.00,0:10:55.00,Default,,0000,0000,0000,,απλά με το να προσθέσει τυχαία στοιχεία Dialogue: 0,0:10:55.00,0:10:57.00,Default,,0000,0000,0000,,σε όλες τις μορφές εξετάσεων και εκπαιδεύσεων, Dialogue: 0,0:10:57.00,0:10:59.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορείς πραγματικά να μετατρέψεις τα επίπεδα ενδιαφέροντος Dialogue: 0,0:10:59.00,0:11:01.00,Default,,0000,0000,0000,,χρησιμοποιώντας αυτόν τον πανίσχυρο Dialogue: 0,0:11:01.00,0:11:03.00,Default,,0000,0000,0000,,εξελικτικό μηχανισμό. Dialogue: 0,0:11:03.00,0:11:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Και ισχύει ότι όταν δεν μπορούμε να προβλέψουμε κάτι με ακρίβεια, Dialogue: 0,0:11:05.00,0:11:07.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι που πραγματικά ενθουσιαζόμαστε με αυτό. Dialogue: 0,0:11:07.00,0:11:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Θέλουμε απλά να γυρίσουμε σε αυτό και να μάθουμε περισσότερα. Dialogue: 0,0:11:09.00,0:11:11.00,Default,,0000,0000,0000,,΄ Όπως ήδη θα γνωρίζετε, ο νευροδιαβιβαστής Dialogue: 0,0:11:11.00,0:11:13.00,Default,,0000,0000,0000,,που συνδέεται με την μάθηση ονομάζεται ντοπαμίμη. Dialogue: 0,0:11:13.00,0:11:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Σχετίζεται με την συμπεριφορά που έχει να κάνει με την αναζήτησης επιβράβευσης. Dialogue: 0,0:11:16.00,0:11:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Και κάτι πραγματικά συγκλονιστικό πρόκειται να συμβεί Dialogue: 0,0:11:19.00,0:11:22.00,Default,,0000,0000,0000,,σε μέρη όπως το πανεπιστήμιο του Bristol στο Ηνωμένο Βασίλειο, Dialogue: 0,0:11:22.00,0:11:25.00,Default,,0000,0000,0000,,όπου έχουμε αρχίσει να μετράμε Dialogue: 0,0:11:25.00,0:11:27.00,Default,,0000,0000,0000,,τα επίπεδα ντοπαμίνης στον εγκέφαλο. Dialogue: 0,0:11:27.00,0:11:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να προβλέψουμε την μάθηση, Dialogue: 0,0:11:29.00,0:11:32.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορούμε να προβλέψουμε επίπεδα ενισχυμένου ενδιαφέροντος, Dialogue: 0,0:11:32.00,0:11:34.00,Default,,0000,0000,0000,,αυτά τα μικρά χρονικά παραθυράκια, Dialogue: 0,0:11:34.00,0:11:37.00,Default,,0000,0000,0000,,στα οποία μαθαίνουμε καλύτερα και αποδοτικότερα. Dialogue: 0,0:11:37.00,0:11:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Και δύο πράγματα μπορούν να προέλθουν από αυτό. Dialogue: 0,0:11:39.00,0:11:41.00,Default,,0000,0000,0000,,Το πρώτο έχει να κάνει με την μνήμη, Dialogue: 0,0:11:41.00,0:11:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ότι πραγματικά μπορούμε να βρούμε αυτές τις στιγμές. Dialogue: 0,0:11:43.00,0:11:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Όταν κάποιος μπορεί πιο εύκολα να θυμηθεί, Dialogue: 0,0:11:45.00,0:11:47.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορεί να αφομοιώσει και καλύτερα. Dialogue: 0,0:11:47.00,0:11:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Το δεύτερο είναι η αυτοπεποίθηση, Dialogue: 0,0:11:49.00,0:11:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ότι μπορούμε να αναγνωρίσουμε το πως τα παιχνίδια και οι δομές ανταμοιβής που έχουν Dialogue: 0,0:11:51.00,0:11:54.00,Default,,0000,0000,0000,,κάνουν τους ανθρώπους πιο γενναίους, πιο πρόθυμους να πάρουν ρίσκα, Dialogue: 0,0:11:54.00,0:11:56.00,Default,,0000,0000,0000,,πιο πρόθυμους να αντιμετωπίσουν δυσκολίες, Dialogue: 0,0:11:56.00,0:11:58.00,Default,,0000,0000,0000,,και πιο ανθεκτικούς στην απογοήτευση. Dialogue: 0,0:11:58.00,0:12:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Όλα αυτά μπορεί να φαίνονται σκοτεινά και μυστήρια. Dialogue: 0,0:12:00.00,0:12:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά όλοι ξέρετε τι λένε, "Εχουν εκμεταλλευτεί το μυαλό μας, είμαστε όλοι εξαρτημένοι." Dialogue: 0,0:12:02.00,0:12:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Η λέξη "εξάρτηση" χρησιμοποιείται συνεχώς για αυτό το θέμα. Dialogue: 0,0:12:04.00,0:12:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχουν πραγματικές ανησυχίες σε αυτό το θέμα. Dialogue: 0,0:12:06.00,0:12:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά το μεγαλύτερο νευρολογικό κίνητρο για τους ανθρώπους Dialogue: 0,0:12:08.00,0:12:10.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι οι άνθρωποι γύρω τους. Dialogue: 0,0:12:10.00,0:12:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό είναι που πραγματικά μας συναρπάζει. Dialogue: 0,0:12:13.00,0:12:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Σε όρους ανταμοιβής, δεν είναι τα λεφτά, Dialogue: 0,0:12:15.00,0:12:18.00,Default,,0000,0000,0000,,δεν είναι τα μετρητά που παίρνουμε Dialogue: 0,0:12:18.00,0:12:20.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι τα πράγματα που κάνουμε με τους συναδέλφους μας, Dialogue: 0,0:12:20.00,0:12:22.00,Default,,0000,0000,0000,,το γεγονός ότι μας παρακολουθούν, ότι συνεργάζονται μαζί μας. Dialogue: 0,0:12:22.00,0:12:24.00,Default,,0000,0000,0000,,Και θέλω να σας πω μια μικρή ιστορία από το 1999 -- Dialogue: 0,0:12:24.00,0:12:26.00,Default,,0000,0000,0000,,για ένα παιχνίδι ονόματι Everquest. Dialogue: 0,0:12:26.00,0:12:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Και σε αυτό το παιχνίδι, Dialogue: 0,0:12:28.00,0:12:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ήταν 2 τεράστιοι δράκοι, και έπρεπε να συμμαχήσεις με άλλους για να τους σκοτώσεις. Dialogue: 0,0:12:31.00,0:12:34.00,Default,,0000,0000,0000,,42 παίχτες μπορούσαν να μαζευτούν για να σκοτώσουν αυτούς τους μεγάλους δράκους. Dialogue: 0,0:12:34.00,0:12:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό δημιουργούσε πρόβλημα, Dialogue: 0,0:12:36.00,0:12:39.00,Default,,0000,0000,0000,,επειδή οι δράκοι έδιναν δύο ή τρία αξιοπρεπή αντικείμενα. Dialogue: 0,0:12:39.00,0:12:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε οι παίκτες έδωσαν λύση στο πρόβλημα Dialogue: 0,0:12:42.00,0:12:44.00,Default,,0000,0000,0000,,με την δημιουργία ενός συστήματος Dialogue: 0,0:12:44.00,0:12:46.00,Default,,0000,0000,0000,,που παρακινούσε τον καθένα από αυτούς Dialogue: 0,0:12:46.00,0:12:48.00,Default,,0000,0000,0000,,να φερθεί με δικαιοσύνη και διαφάνεια. Dialogue: 0,0:12:48.00,0:12:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό που έκαναν ήταν ότι δημιούργησαν ένα εικονικό νόμισμα Dialogue: 0,0:12:51.00,0:12:54.00,Default,,0000,0000,0000,,που ονόμασαν "πόντοι του δράκου". Dialogue: 0,0:12:54.00,0:12:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Και κάθε φορά που εμφανιζόσουν ως μέλος σε μια αποστολή, Dialogue: 0,0:12:56.00,0:12:58.00,Default,,0000,0000,0000,,έπαιρνες και "πόντους του δράκου". Dialogue: 0,0:12:58.00,0:13:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Τους πόντους αυτούς μετρούσαν σε ξεχωριστή ιστοσελίδα από το παιχνίδι. Dialogue: 0,0:13:00.00,0:13:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε είχαν αυτό το "ιδιωτικό" νόμισμα, Dialogue: 0,0:13:02.00,0:13:04.00,Default,,0000,0000,0000,,με το οποίο οι παίχτες μπορούσαν να κάνουν τις προσφορές τους Dialogue: 0,0:13:04.00,0:13:06.00,Default,,0000,0000,0000,,για αντικείμενα τα οποία ήθελαν. Dialogue: 0,0:13:06.00,0:13:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Τα πάντα ήταν οργανωμένα από τους ίδιους τους παίχτες. Dialogue: 0,0:13:08.00,0:13:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Το εκπληκτικό είναι ότι αυτό το σύστημα δεν δούλεψε μόνο στο Everquest, Dialogue: 0,0:13:11.00,0:13:13.00,Default,,0000,0000,0000,,αλλά ότι σήμερα, μια δεκαετία μετά, Dialogue: 0,0:13:13.00,0:13:16.00,Default,,0000,0000,0000,,κάθε παιχνίδι στον κόσμο που εμπεριέχει αποστολές αυτού του είδους Dialogue: 0,0:13:16.00,0:13:18.00,Default,,0000,0000,0000,,χρησιμοποιεί μια παραλλαγή αυτού του συστήματος. Dialogue: 0,0:13:18.00,0:13:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Δεκάδες εκατομμύρια άνθρωποι. Dialogue: 0,0:13:20.00,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Και το ποσοστό επιτυχίας Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι κοντά στο 100%. Dialogue: 0,0:13:24.00,0:13:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Πρόκειται για ένα είδος ψηφιακού συναλλάγματος, Dialogue: 0,0:13:26.00,0:13:29.00,Default,,0000,0000,0000,,που δημιουργήθηκε από τους ίδιους τους παίχτες Dialogue: 0,0:13:29.00,0:13:31.00,Default,,0000,0000,0000,,και αυτό από μόνο του αποτελεί δείγμα μιας Dialogue: 0,0:13:31.00,0:13:33.00,Default,,0000,0000,0000,,απίστευτα ανεπτυγμένης συμπεριφοράς. Dialogue: 0,0:13:35.00,0:13:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Και θα ήθελα να ολοκληρώσω προτείνωντας Dialogue: 0,0:13:37.00,0:13:39.00,Default,,0000,0000,0000,,μερικούς τρόπους με τους οποίους αυτές οι αρχές Dialogue: 0,0:13:39.00,0:13:41.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορούν να μεταφερθούν στον έξω κόσμο. Dialogue: 0,0:13:41.00,0:13:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Θα αρχίσω με τις επιχειρήσεις. Dialogue: 0,0:13:43.00,0:13:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Τελευταία βλέπουμε να δημιουργούνται κάποια σοβαρά προβλήματα Dialogue: 0,0:13:45.00,0:13:47.00,Default,,0000,0000,0000,,που έχουν σχέση με τις επιχειρήσεις, Dialogue: 0,0:13:47.00,0:13:49.00,Default,,0000,0000,0000,,όπως οι ανακύκλωση και η διατήρηση ενέργειας. Dialogue: 0,0:13:49.00,0:13:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Όμως αρχίζουν να εμφανίζονται και απίστευτες τεχνολογίες Dialogue: 0,0:13:51.00,0:13:53.00,Default,,0000,0000,0000,,όπως οι μετρητές ενέργειας σε αληθινό χρόνο. Dialogue: 0,0:13:53.00,0:13:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Και καθώς τις παρατηρώ, σκέφτομαι ότι, ναι, Dialogue: 0,0:13:55.00,0:13:58.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορούμε να πάμε τόσα βήματα παρακάτω Dialogue: 0,0:13:58.00,0:14:00.00,Default,,0000,0000,0000,,με το να αφήσουμε ανθρώπους να θέσουν στόχους, Dialogue: 0,0:14:00.00,0:14:02.00,Default,,0000,0000,0000,,προσεχτικά τοποθετημένους στόχους, Dialogue: 0,0:14:02.00,0:14:05.00,Default,,0000,0000,0000,,χρησιμοποιώντας το στοιχείο της αβεβαιότητας Dialogue: 0,0:14:05.00,0:14:07.00,Default,,0000,0000,0000,,με το να εκμεταλλευτούν αυτούς τους πολλαπλούς στόχους, Dialogue: 0,0:14:07.00,0:14:10.00,Default,,0000,0000,0000,,με το να χρησιμοποιήσουν ένα σπουδαίο σύστημα ανταμοιβής και παροχής κινήτρων, Dialogue: 0,0:14:10.00,0:14:12.00,Default,,0000,0000,0000,,με το να βάλουμε ανθρώπους Dialogue: 0,0:14:12.00,0:14:14.00,Default,,0000,0000,0000,,να συνεργαστούν σε ομάδες, Dialogue: 0,0:14:14.00,0:14:16.00,Default,,0000,0000,0000,,να συνεργαστούν και να ανταγωνιστούν, Dialogue: 0,0:14:16.00,0:14:18.00,Default,,0000,0000,0000,,να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους εξειδικευμένους Dialogue: 0,0:14:18.00,0:14:20.00,Default,,0000,0000,0000,,μηχανισμούς που είδαμε έως τώρα. Dialogue: 0,0:14:20.00,0:14:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Οσαναφορά την εκπαίδευση, Dialogue: 0,0:14:22.00,0:14:24.00,Default,,0000,0000,0000,,ίσως το πιο προφανές, Dialogue: 0,0:14:24.00,0:14:27.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι ότι μπορούμε να αλλάξουμε το πως βάζουμε τους ανθρώπους να ασχοληθούν με την γνώση. Dialogue: 0,0:14:27.00,0:14:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε να τους προσφέρουμε μια συνεχή εμπειρία Dialogue: 0,0:14:29.00,0:14:32.00,Default,,0000,0000,0000,,που αποτελεί μια προσωπική επένδυση. Dialogue: 0,0:14:32.00,0:14:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε να χωρίσουμε τα πράγματα Dialogue: 0,0:14:34.00,0:14:36.00,Default,,0000,0000,0000,,σε μικρές και προσεχτικές εργασίες. Dialogue: 0,0:14:36.00,0:14:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε ένα υπολογισμένο ποσοστό τυχαίων γεγονότων. Dialogue: 0,0:14:38.00,0:14:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε να επιβραβεύουμε συνεχώς την προσπάθεια Dialogue: 0,0:14:40.00,0:14:43.00,Default,,0000,0000,0000,,καθώς τα πάντα δένουν μεταξύ τους. Dialogue: 0,0:14:43.00,0:14:45.00,Default,,0000,0000,0000,,Και μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εκείνες τις συμπεριφορές Dialogue: 0,0:14:45.00,0:14:48.00,Default,,0000,0000,0000,,που βλέπουμε να δημιουργούνται καθώς οι άνθρωποι παίζουν μαζί, Dialogue: 0,0:14:48.00,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,αυτούς τους πραγματικά απρόβλεπτους και σύνθετους Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:53.00,Default,,0000,0000,0000,,μηχανισμούς συνεργασίας. Dialogue: 0,0:14:53.00,0:14:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Κυβερνήσεις. Ένα από τα πράγματα που μου έρχεται στο μυαλό Dialogue: 0,0:14:55.00,0:14:58.00,Default,,0000,0000,0000,,ειδικά για την κυβέρνηση των ΗΠΑ, Dialogue: 0,0:14:58.00,0:15:00.00,Default,,0000,0000,0000,,είναι το γεγονός ότι έχει αρχίσει πραγματικά να πληρώνει ανθρώπους Dialogue: 0,0:15:00.00,0:15:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ώστε να χάσουν το περιττό βάρος. Dialogue: 0,0:15:02.00,0:15:04.00,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε βλέπουμε ότι χρησιμοποιούνται χρηματικές ανταμοιβές Dialogue: 0,0:15:04.00,0:15:06.00,Default,,0000,0000,0000,,για να αντιμετωπιστεί το πρόβλημα της παχυσαρκίας. Dialogue: 0,0:15:06.00,0:15:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Όμως αυτές οι ανταμοιβές Dialogue: 0,0:15:08.00,0:15:11.00,Default,,0000,0000,0000,,θα μπορούσαν να εξισορροπηθούν με τόση ακρίβεια Dialogue: 0,0:15:11.00,0:15:14.00,Default,,0000,0000,0000,,αν μόνο μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε την τεράστια εμπειρία Dialogue: 0,0:15:14.00,0:15:17.00,Default,,0000,0000,0000,,των video games για να αυξήσουμε το πόσο θελκτικές είναι, Dialogue: 0,0:15:17.00,0:15:19.00,Default,,0000,0000,0000,,για να πάρουμε τις πληροφορίες, τις παρατηρήσεις που χρειαζόμαστε, Dialogue: 0,0:15:19.00,0:15:21.00,Default,,0000,0000,0000,,από εκατομμύρια ώρες ανθρώπινης απασχόλησης Dialogue: 0,0:15:21.00,0:15:23.00,Default,,0000,0000,0000,,και να τροφοδοτήσουμε με όλες αυτές τις πληροφορίες Dialogue: 0,0:15:23.00,0:15:25.00,Default,,0000,0000,0000,,μια προσπάθεια να αυξήσουμε την συμμετοχή σε αντίστοιχες ασχολίες. Dialogue: 0,0:15:25.00,0:15:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Και τελικά, είναι αυτή η λέξη, "συμμετοχή", Dialogue: 0,0:15:28.00,0:15:30.00,Default,,0000,0000,0000,,με την οποία θέλω να σας αφήσω. Dialogue: 0,0:15:30.00,0:15:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Όλα έχουν σχέση με το πόσο η προσωπική μας συμμετοχή στα πράγματα Dialogue: 0,0:15:32.00,0:15:34.00,Default,,0000,0000,0000,,μπορεί να διαφοροποιηθεί Dialogue: 0,0:15:34.00,0:15:37.00,Default,,0000,0000,0000,,με βάση κάποια ψυχολογικά και νευρολογικά μαθήματα Dialogue: 0,0:15:37.00,0:15:40.00,Default,,0000,0000,0000,,που μπορούμε να αφομοιώσουμε βλέποντας ανθρώπους να παίζουν παιχνίδια. Dialogue: 0,0:15:40.00,0:15:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Σημασία όμως έχει και η συλλογική δέσμευση Dialogue: 0,0:15:43.00,0:15:46.00,Default,,0000,0000,0000,,όπως και το "εργαστήριο" Dialogue: 0,0:15:46.00,0:15:48.00,Default,,0000,0000,0000,,στο οποίο παρατηρούμε τι κάνει τους ανθρώπους να ενδιαφέρονται, Dialogue: 0,0:15:48.00,0:15:50.00,Default,,0000,0000,0000,,να δουλεύουν, να παίζουν και να συμμετέχουν, Dialogue: 0,0:15:50.00,0:15:53.00,Default,,0000,0000,0000,,κατά βάση στα παιχνίδια. Dialogue: 0,0:15:53.00,0:15:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Και αν μπορέσουμε να τα παρατηρήσουμε και να μάθουμε από αυτά Dialogue: 0,0:15:56.00,0:15:58.00,Default,,0000,0000,0000,,και μπορέσουμε να τα εφαρμόσουμε εκτός παιχνιδιών, Dialogue: 0,0:15:58.00,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,τότε πιστεύω ότι έχουμε στα χέρια μας κάτι πραγματικά επαναστατικό. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Σας ευχαριστώ πάρα πολύ. Dialogue: 0,0:16:03.00,0:16:07.00,Default,,0000,0000,0000,,(Χειροκρότημα)