[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:22.53,0:00:26.72,Default,,0000,0000,0000,,우르술라 본 라이딩스바르: 저의 작품은 너무나도 노동잡약적이기 때문에 Dialogue: 0,0:00:26.72,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,이따금 저는 엄청나게 반복적인 일을 해야 합니다. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:34.35,Default,,0000,0000,0000,,작품이나 프로젝트를 끝내기 위해서는 말이죠. Dialogue: 0,0:00:47.24,0:00:50.60,Default,,0000,0000,0000,,이미지를 만드는 것은 아주 쉽습니다. Dialogue: 0,0:00:50.60,0:00:54.04,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 이미지를 실현하는 것은 정말 어렵습니다. Dialogue: 0,0:00:54.48,0:00:57.08,Default,,0000,0000,0000,,종종 이미지를 실현하는 과정 중에 있을 때 작품이 Dialogue: 0,0:00:57.08,0:00:58.83,Default,,0000,0000,0000,,다른 방향으로 흘러가곤 합니다. Dialogue: 0,0:00:59.36,0:01:04.24,Default,,0000,0000,0000,,작업을 하다가 다른 모양을 만들었는데 그 모양이 더 괜찮다고 느껴지면 Dialogue: 0,0:01:04.24,0:01:05.78,Default,,0000,0000,0000,,그 방향으로 작업을 이어가면 됩니다. Dialogue: 0,0:01:09.40,0:01:12.48,Default,,0000,0000,0000,,저는 2차대전 때 독일의 폴란드 사람들이 거주하던 Dialogue: 0,0:01:12.48,0:01:16.66,Default,,0000,0000,0000,,피난처에서 자라난 아이였고, 저에게는 여섯 명의 형제가 있습니다. Dialogue: 0,0:01:17.48,0:01:20.32,Default,,0000,0000,0000,,저의 부모님은 놀라운 생존자였습니다. Dialogue: 0,0:01:20.32,0:01:23.64,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저의 집에서 대화는 많이 이루어지 않았습니다. Dialogue: 0,0:01:23.64,0:01:30.47,Default,,0000,0000,0000,,그리고 대화를 너무 많이 하면 즉시 의심을 받을 수밖에 없었습니다. Dialogue: 0,0:01:30.96,0:01:34.89,Default,,0000,0000,0000,,저는 시각적 수단을 통해 세상을 배워나갔습니다. Dialogue: 0,0:01:35.60,0:01:40.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 살던 곳은 정보의 큰 진원지였습니다. Dialogue: 0,0:01:41.68,0:01:45.80,Default,,0000,0000,0000,,누군가가 웃지만, 그 사람은 지나치 웃어서는 안됐습니다. Dialogue: 0,0:01:45.80,0:01:48.64,Default,,0000,0000,0000,,사람들은 웃지만 자주 웃지는 않습니다. Dialogue: 0,0:01:48.64,0:01:50.90,Default,,0000,0000,0000,,그리고 적당한 때에만 웃어야 하죠. Dialogue: 0,0:01:57.20,0:02:02.68,Default,,0000,0000,0000,,그리고 열심히 일하는 것이 삶의 정답이라고 여겨졌습니다. Dialogue: 0,0:02:02.68,0:02:06.92,Default,,0000,0000,0000,,저는 이것이 셰이커 교도들이 살아가는 방식이라고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:02:08.20,0:02:10.32,Default,,0000,0000,0000,,우리는 목재로 만든 바닥, Dialogue: 0,0:02:10.32,0:02:13.16,Default,,0000,0000,0000,,벽 그리고 목재천장으로 만든 Dialogue: 0,0:02:13.16,0:02:17.12,Default,,0000,0000,0000,,가건물에서 살았고 그 장소가 저에게 Dialogue: 0,0:02:17.12,0:02:22.28,Default,,0000,0000,0000,,큰 영향을 주었으며 저의 피까지도 그 일을 기억하는 듯 하죠. Dialogue: 0,0:02:24.16,0:02:26.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 세다르 나무를 사용해서 모든 것을 만듭니다. Dialogue: 0,0:02:26.40,0:02:29.44,Default,,0000,0000,0000,,이 재료는 무엇이든 될 수 있습니다. 마치 종이 조각과도 같아요. Dialogue: 0,0:02:29.44,0:02:33.64,Default,,0000,0000,0000,,조각을 만들 때 저는 나무를 겹겹이 쌓아 올립니다. Dialogue: 0,0:02:33.64,0:02:38.04,Default,,0000,0000,0000,,저는 여기에서 보시는 것처럼 각 조각의 겉면에 선을 긋습니다. Dialogue: 0,0:02:38.04,0:02:39.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 톱을 사용해서 잘라냅니다. Dialogue: 0,0:02:39.00,0:02:40.28,Default,,0000,0000,0000,,그리고 다시 이 위에 올려 놓습니다. Dialogue: 0,0:02:40.28,0:02:42.80,Default,,0000,0000,0000,,그리고 정확한 표시를 합니다. Dialogue: 0,0:02:42.80,0:02:46.24,Default,,0000,0000,0000,,바깥 면을 보면, 바깥쪽에 이 표시들을 볼 수 있으신가요? Dialogue: 0,0:02:46.24,0:02:50.04,Default,,0000,0000,0000,,안쪽에서, 이 부분의 맨 위에 이 마크가 Dialogue: 0,0:02:50.04,0:02:52.04,Default,,0000,0000,0000,,가장 정확합니다. Dialogue: 0,0:02:52.04,0:02:55.60,Default,,0000,0000,0000,,만약 이 조각들 중 하나가 튀어나가거나 조각을 잃어버리면 Dialogue: 0,0:02:55.60,0:02:58.24,Default,,0000,0000,0000,,그것을 찾아서 원래 그 조각이 있던 자리에 가져다 놔야 합니다. Dialogue: 0,0:03:05.12,0:03:08.08,Default,,0000,0000,0000,,우리는 나무를 쌓고 다듬고 나사로 죕니다. Dialogue: 0,0:03:08.08,0:03:11.72,Default,,0000,0000,0000,,그리고 겹겹이 쌓아놓은 것을 Dialogue: 0,0:03:11.72,0:03:14.04,Default,,0000,0000,0000,,풀로 붙입니다. Dialogue: 0,0:03:21.80,0:03:25.36,Default,,0000,0000,0000,,절단기는 저희 스튜디오에서 제일 많이 쓰이는 도구입니다. Dialogue: 0,0:03:28.56,0:03:30.96,Default,,0000,0000,0000,,어떤 절단기는 우아한 모양으로 절단을 하고 Dialogue: 0,0:03:30.96,0:03:33.48,Default,,0000,0000,0000,,공격적으로 절단을 하는 절단기도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:33.48,0:03:36.73,Default,,0000,0000,0000,,저의 필요에 따라 절단기를 선택합니다. Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:43.43,Default,,0000,0000,0000,,유기적 모양을 갖추기 위해서 직선으로 자르는 작업을 아주 많이 해야 합니다. Dialogue: 0,0:03:51.88,0:03:55.58,Default,,0000,0000,0000,,표면은 결국 잘라내야 할 일종의 지표(landscape)가 됩니다. Dialogue: 0,0:03:56.93,0:04:01.40,Default,,0000,0000,0000,,저는 그 지표를 심리학적 지표 또는 Dialogue: 0,0:04:01.40,0:04:05.00,Default,,0000,0000,0000,,감정적 지표이라고 정의합니다. Dialogue: 0,0:04:11.74,0:04:14.92,Default,,0000,0000,0000,,흑연은 아주아주 고운 입자입니다. 아주 곱기 때문에 Dialogue: 0,0:04:14.92,0:04:17.52,Default,,0000,0000,0000,,세다르 나무의 기포 안까지 들어갈 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:21.32,0:04:23.76,Default,,0000,0000,0000,,저는 아주 단단한 방식으로 목재를 쌓기 때문에 Dialogue: 0,0:04:23.76,0:04:26.83,Default,,0000,0000,0000,,붓을 사용해서 표면을 갈아서 모양을 냅니다. Dialogue: 0,0:04:27.83,0:04:33.84,Default,,0000,0000,0000,,그리고 나서 제가 원하는 표면을 만들기 위해서 표면을 Dialogue: 0,0:04:33.84,0:04:35.84,Default,,0000,0000,0000,,문질러 반들반들하게 만듭니다. Dialogue: 0,0:04:35.84,0:04:38.44,Default,,0000,0000,0000,,표면이 저에게 엄청나게 중요하기 때문에 그렇게 하는거죠. Dialogue: 0,0:04:38.44,0:04:41.51,Default,,0000,0000,0000,,감정적으로 의사소통을 하는거라고 할까요? Dialogue: 0,0:04:52.52,0:04:53.96,Default,,0000,0000,0000,,저는 결코 모형을 만들지 않습니다. Dialogue: 0,0:04:53.96,0:04:57.16,Default,,0000,0000,0000,,제 작품을 위해 그림을 그리지도 않고요. Dialogue: 0,0:04:57.16,0:04:58.92,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 그림들로 인해 제가 제약을 받을 수 있기 때문입니다. Dialogue: 0,0:04:58.92,0:05:01.33,Default,,0000,0000,0000,,그들이 저의 선택에 한계를 지울 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:04.44,0:05:06.08,Default,,0000,0000,0000,,결과가 예측하기 쉽다면 그것은 좋은 것이 아닙니다. Dialogue: 0,0:05:06.08,0:05:08.12,Default,,0000,0000,0000,,작품을 만들어서 사람들을 놀라게 할 수 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:05:08.72,0:05:11.48,Default,,0000,0000,0000,,그럴 이유가 없을 때에도 저는 저의 머리가 계속 생각을 하게 만듭니다. Dialogue: 0,0:05:11.48,0:05:13.61,Default,,0000,0000,0000,,저의 정신이 계속 살아있어야 하죠. Dialogue: 0,0:05:14.96,0:05:17.36,Default,,0000,0000,0000,,어떤 정도의 관심을 가지기 위해서 Dialogue: 0,0:05:17.36,0:05:20.68,Default,,0000,0000,0000,,일종의 전투를 할 수 있어야 합니다. Dialogue: 0,0:05:20.68,0:05:23.20,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그런 일은 작품 안에서 실제로 일어나는 일들입니다. Dialogue: 0,0:05:24.44,0:05:29.64,Default,,0000,0000,0000,,그리고 화라는 감정은 저를 움직이게 하는 큰 원동력입니다. Dialogue: 0,0:05:30.16,0:05:32.04,Default,,0000,0000,0000,,저는 저의 화라는 감정에 감사한 마음을 가집니다. Dialogue: 0,0:05:33.96,0:05:42.08,Default,,0000,0000,0000,,어떤 점에서 그런 마주침은 세다르 나무를 가지고 제가 하는 투쟁과도 관련이 있습니다. Dialogue: 0,0:05:42.68,0:05:45.24,Default,,0000,0000,0000,,나무는 언제나 저에게 무엇이 필요한지 말하는 듯 합니다. Dialogue: 0,0:05:45.24,0:05:49.22,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 제가 무엇을 원하는지, 무엇이 나무에게 필요한지 말하려고 노력합니다. Dialogue: 0,0:05:50.04,0:05:55.50,Default,,0000,0000,0000,,이것은 조각작품이며, 저는 여기에 어떤 허점이 있다고 생각하고 싶습니다. Dialogue: 0,0:05:56.74,0:06:01.65,Default,,0000,0000,0000,,삶의 무게에 부서진 거라는 생각이 들어요. Dialogue: 0,0:06:03.00,0:06:10.18,Default,,0000,0000,0000,,작업을 할 때 드러나는 무질서함은 흥미로운 것이며, 질서정연한 것보다도 더 매력적이라는 생각이 듭니다. Dialogue: 0,0:06:14.28,0:06:18.82,Default,,0000,0000,0000,,이 기계는 원래 금속을 자르는데 사용되는 것입니다. 나무 표면에 Dialogue: 0,0:06:19.76,0:06:22.72,Default,,0000,0000,0000,,사용하면 나무의 표면이 탈 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:22.72,0:06:27.80,Default,,0000,0000,0000,,이런 특징 덕분에 전혀 다른 지표 그리고 전혀 다른 깊이감을 만들어낼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:29.72,0:06:33.64,Default,,0000,0000,0000,,제가 사용하는 장비들은 실용적이지는 않지만 Dialogue: 0,0:06:33.64,0:06:36.95,Default,,0000,0000,0000,,이들을 통해서 어느 장비가 더 적합한지 배울 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:58.92,0:07:01.28,Default,,0000,0000,0000,,저는 이런 요소를 저의 그림에 반영합니다. Dialogue: 0,0:07:01.28,0:07:05.40,Default,,0000,0000,0000,,그들은 삼차원적이지만 실제로 상당히 복잡합니다. Dialogue: 0,0:07:05.40,0:07:08.60,Default,,0000,0000,0000,,표면에 표시가 난다는 점에서 그러합니다. Dialogue: 0,0:07:08.60,0:07:10.78,Default,,0000,0000,0000,,이것은 분필이고 이것은 흑연입니다. Dialogue: 0,0:07:11.99,0:07:14.24,Default,,0000,0000,0000,,이것들은 나무, 세다르 나무에서 만들어졌습니다. Dialogue: 0,0:07:14.24,0:07:18.52,Default,,0000,0000,0000,,그렇지만 이것은 여전히 서로 이어져 있습니다. 고분고분하지 않고 열려있다는 Dialogue: 0,0:07:18.52,0:07:19.72,Default,,0000,0000,0000,,특징을 가지고 있으면서 말입니다. Dialogue: 0,0:07:19.72,0:07:21.20,Default,,0000,0000,0000,,이것을 통해서 몰 수 있습니다. Dialogue: 0,0:07:21.20,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 작품을 만들 때 의식적으로, 즉각적으로 Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:26.01,Default,,0000,0000,0000,,이것들이 가볍게 그리고 밝게 느껴지도록 의도합니다. Dialogue: 0,0:07:28.92,0:07:36.16,Default,,0000,0000,0000,,저는 인공적인 것과 자연적인 것이 실제로 하나가 될 수 있다고 생각합니다. Dialogue: 0,0:07:37.08,0:07:39.40,Default,,0000,0000,0000,,메디슨 스퀘어 파크에서 프로젝트를 진행할 때 Dialogue: 0,0:07:39.40,0:07:43.55,Default,,0000,0000,0000,,우레탄 보네트를 사용했는데, 저는 그것이 투명하게 비치기를 원했습니다. Dialogue: 0,0:07:44.32,0:07:48.36,Default,,0000,0000,0000,,빛이 통과할 수 있는 벽이요. Dialogue: 0,0:07:48.36,0:07:59.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 아주 섬세한 표면을 만들고 싶었고 보네트 위를 덮은 윗부분이 문처럼 보였어요. Dialogue: 0,0:07:59.12,0:08:01.96,Default,,0000,0000,0000,,아주 독특하고 활기찬 분위기를 냈고 Dialogue: 0,0:08:01.96,0:08:05.68,Default,,0000,0000,0000,,반투명하게 빛을 통과시킬 수 있어야 했습니다. Dialogue: 0,0:08:06.35,0:08:10.53,Default,,0000,0000,0000,,보네트 안에서 열 두 개의 접합점이 존재했습니다.??? Dialogue: 0,0:08:15.04,0:08:18.38,Default,,0000,0000,0000,,틀림없이 저 부분은 굉장히 성공적이었습니다. Dialogue: 0,0:08:21.04,0:08:26.02,Default,,0000,0000,0000,,저는 두 권의 책을 썼습니다. Dialogue: 0,0:08:27.44,0:08:31.84,Default,,0000,0000,0000,,저는 책을 통해서 저 자신에게 이야기하는 방법을 찾았고 Dialogue: 0,0:08:31.84,0:08:35.34,Default,,0000,0000,0000,,저의 꿈을 써내려 갔습니다. Dialogue: 0,0:08:36.32,0:08:39.95,Default,,0000,0000,0000,,그들을 문서화해서 저의 기분이 더 밝아지는 것 같았어요. Dialogue: 0,0:08:44.64,0:08:50.62,Default,,0000,0000,0000,,저는 그림을 그렸는데 이따금 제가 하고싶었기 때문입니다. Dialogue: 0,0:08:52.04,0:08:53.88,Default,,0000,0000,0000,,저는 결코 저의 그림들을 보여준 적이 없습니다. Dialogue: 0,0:08:53.88,0:08:55.92,Default,,0000,0000,0000,,저의 그림에 대해서 부끄럽다는 생각이 들어요. Dialogue: 0,0:08:57.27,0:08:59.27,Default,,0000,0000,0000,,그들은 정말로 저의 것입니다. Dialogue: 0,0:08:59.52,0:09:01.20,Default,,0000,0000,0000,,최고의 그림은 제가 한동안 그리지 않은 Dialogue: 0,0:09:01.20,0:09:04.65,Default,,0000,0000,0000,,것들이라는 생각을 할 수밖에는 없네요. Dialogue: 0,0:09:05.52,0:09:08.55,Default,,0000,0000,0000,,그것들이 천천히 발전하도록 내버려두었습니다. 시간이 지나면서 Dialogue: 0,0:09:08.55,0:09:10.63,Default,,0000,0000,0000,,그들이 점점 더 중요해졌기 때문이에요. Dialogue: 0,0:09:11.18,0:09:16.04,Default,,0000,0000,0000,,이 그림은 제가 1년 이상 작업해 온 것입니다. Dialogue: 0,0:09:16.04,0:09:20.64,Default,,0000,0000,0000,,이것은 이어 붙인 조각보 같은 거라고 할 수 있겠네요. Dialogue: 0,0:09:20.64,0:09:24.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이러한 것들은 바느질을 한 것은 아니고 Dialogue: 0,0:09:26.16,0:09:32.52,Default,,0000,0000,0000,,외과의사가 바느질을 한 조각 같은 거라고 할 수 있어요. Dialogue: 0,0:09:32.52,0:09:37.39,Default,,0000,0000,0000,,저는 이들을 꼭대기에서 본 일종의 풍경이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:09:56.72,0:10:01.84,Default,,0000,0000,0000,,이 작품은 저의 삶에서 제가 만든 가장 기괴한 작품입니다. Dialogue: 0,0:10:01.84,0:10:05.35,Default,,0000,0000,0000,,인간의 몸에서 발견할 수 있는 지표같은 것이기도 합니다. Dialogue: 0,0:10:07.80,0:10:12.64,Default,,0000,0000,0000,,이 둥근 작품의 내부 공간은 외부 공간이 무엇인지를 Dialogue: 0,0:10:12.64,0:10:16.13,Default,,0000,0000,0000,,정의할 때 엄청난 영향력을 줄 수가 있습니다. Dialogue: 0,0:10:22.68,0:10:29.60,Default,,0000,0000,0000,,저는 사람들이 이 작품의 관능미를 즐기기를 바랍니다. Dialogue: 0,0:10:29.60,0:10:32.70,Default,,0000,0000,0000,,저는 사람들이 걸어갈 때 이 작품이 그들의 눈을 사로잡기를 바랍니다. Dialogue: 0,0:10:34.28,0:10:39.24,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 구조 그리고 이 형태들이 서로 결부되는 그 모양이 Dialogue: 0,0:10:39.24,0:10:43.56,Default,,0000,0000,0000,,이 작품이 어떻게 말을 거는지를 알 수 있게 하는 힘이라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:10:44.45,0:10:50.47,Default,,0000,0000,0000,,중력은 저에게 엄청나게 중요한 목적을 제공합니다. Dialogue: 0,0:10:54.32,0:10:58.00,Default,,0000,0000,0000,,이 작품의 뒷면은 납작합니다. Dialogue: 0,0:10:58.00,0:11:02.68,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 벽에 바짝 붙어있을 수 있어야 하거든요. Dialogue: 0,0:11:03.28,0:11:05.72,Default,,0000,0000,0000,,이 작품을 보면 겸손함을 느낄 수가 있습니다. Dialogue: 0,0:11:05.72,0:11:10.23,Default,,0000,0000,0000,,작품이 가진 내향적인 느낌이 존재합니다. Dialogue: 0,0:11:11.24,0:11:17.14,Default,,0000,0000,0000,,저는 내면이 외부로서 주의깊게 고려되기를 원합니다. Dialogue: 0,0:11:18.12,0:11:23.96,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 Dialogue: 0,0:11:31.46,0:11:36.34,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:11:38.20,0:11:44.54,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:11:46.60,0:11:51.52,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:11:51.52,0:11:55.44,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:11:55.44,0:11:59.24,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:03.88,0:12:07.24,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:07.24,0:12:10.44,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:10.44,0:12:14.56,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:14.56,0:12:22.52,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:22.52,0:12:24.68,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:24.68,0:12:29.16,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:31.68,0:12:37.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:38.28,0:12:43.56,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:43.56,0:12:53.08,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:12:53.08,0:12:59.12,Default,,0000,0000,0000,,