WEBVTT 00:00:08.524 --> 00:00:10.251 Bună, sunt Medium Invader 00:00:10.251 --> 00:00:12.911 din clasicul joc video „Space Invaders" 00:00:12.911 --> 00:00:14.863 și vreau să-ți vorbesc puțin 00:00:14.863 --> 00:00:17.677 despre originea jocurilor video. 00:00:17.677 --> 00:00:19.765 Un joc video este un joc electronic 00:00:19.765 --> 00:00:23.442 cu o interfață pentru interacțiune umană 00:00:23.442 --> 00:00:25.024 pe un dispozitiv video. 00:00:25.024 --> 00:00:25.878 Simplu. 00:00:26.677 --> 00:00:29.400 Jocurile video sunt utilizate de oameni de știință, 00:00:29.400 --> 00:00:30.212 armată 00:00:30.212 --> 00:00:31.653 și de oameni ca tine, 00:00:31.653 --> 00:00:35.013 iar evoluția lor le-a adus în galerii, 00:00:35.013 --> 00:00:35.799 pe console, 00:00:35.799 --> 00:00:36.624 calculatoare, 00:00:36.624 --> 00:00:37.756 telefoane inteligente 00:00:37.766 --> 00:00:40.293 și tot felul de dispozitive electronice. 00:00:40.293 --> 00:00:42.638 Astăzi jocurile video sunt pretutindeni, 00:00:42.638 --> 00:00:45.110 dar originea lor vine din laboratoarele de știință. 00:00:45.110 --> 00:00:49.030 De fapt, primul patent de joc video din Statele Unite 00:00:49.030 --> 00:00:50.545 a fost realizat în 1948, 00:00:50.545 --> 00:00:52.674 iar pe vremea aceea se numea 00:00:52.674 --> 00:00:56.036 dispozitiv cu tub de rază catodică pentru amuzament. 00:00:56.036 --> 00:00:57.158 Ce complicat! 00:00:57.158 --> 00:00:59.402 Unele din cele mai vechi jocuri video au fost 00:00:59.402 --> 00:01:01.423 „Calculatorul Nimrod", 00:01:01.423 --> 00:01:02.888 „OXO", 00:01:02.888 --> 00:01:04.260 „Tenis for Two" 00:01:04.260 --> 00:01:07.316 și preferatul meu, „Spacewar"! 00:01:08.314 --> 00:01:10.364 Dar niciunul din aceste jocuri video 00:01:10.364 --> 00:01:12.316 nu a fost vreodată vândut publicului, 00:01:12.316 --> 00:01:14.183 fiind prea mari 00:01:14.183 --> 00:01:15.595 sau prea costisitoare 00:01:15.595 --> 00:01:17.756 pentru a fi scoase din laborator. 00:01:17.756 --> 00:01:20.447 Asta s-a schimbat când un bărbat pe nume Ralph Baer 00:01:20.447 --> 00:01:23.304 s-a uitat la ecranul televizorului său și s-a întrebat 00:01:23.304 --> 00:01:25.393 cum altfel îl mai poate folosi. 00:01:25.393 --> 00:01:28.701 În 1972, ideea lui Baer de a aduce jocurile video 00:01:28.701 --> 00:01:31.481 din laborator în sufragerie 00:01:31.481 --> 00:01:33.630 a dus la lansarea unei console 00:01:33.630 --> 00:01:34.906 numită Odyssey. 00:01:34.906 --> 00:01:37.548 Odyssey îți permitea să joci un joc pe televizor. 00:01:39.100 --> 00:01:40.721 Cam în aceeași perioadă, 00:01:40.721 --> 00:01:43.736 doi oameni, Nolan Bushnell și Ted Dabney, 00:01:43.736 --> 00:01:45.482 lucrau la ceva similar 00:01:45.482 --> 00:01:47.727 într-o mică companie numită Atari. 00:01:47.727 --> 00:01:49.034 Poate că ai auzit de ea 00:01:49.034 --> 00:01:50.421 și chiar dacă nu ai făcut-o, 00:01:50.421 --> 00:01:52.270 tatăl tău sigur știe. 00:01:52.270 --> 00:01:56.057 Primul joc major lansat de Atari a fost în 1972, 00:01:56.057 --> 00:01:58.086 un joc arcade numit „Pong". 00:01:58.086 --> 00:01:59.717 A cunoscut succesul instant 00:01:59.717 --> 00:02:00.741 și e renumit ca 00:02:00.741 --> 00:02:03.263 primul joc video cu succes comercial. 00:02:03.263 --> 00:02:06.980 Atari a lansat apoi ediția pentru „acasă" a jocului Pong în 1974. 00:02:06.980 --> 00:02:09.598 În 1978, competiția dintre Atari 00:02:09.598 --> 00:02:12.114 și o altă companie numită Midway 00:02:12.114 --> 00:02:13.048 se încingea. 00:02:13.048 --> 00:02:14.647 Midway a licențiat un joc arcade 00:02:14.647 --> 00:02:16.556 pentru compania japoneză Taito, 00:02:16.556 --> 00:02:17.980 devenind astfel celebri. 00:02:17.980 --> 00:02:19.119 Jocul: 00:02:19.119 --> 00:02:20.860 „Space Invaders". 00:02:20.860 --> 00:02:23.126 Jocul includea actori celebri, așa ca mine, 00:02:23.126 --> 00:02:24.529 și a devenit 00:02:24.529 --> 00:02:27.915 al doilea cel mai vândut joc arcade din toate timpurile. 00:02:27.915 --> 00:02:30.011 „Space Invaders" a contribuit la debutul 00:02:30.011 --> 00:02:32.776 a ceea ce e cunoscut drept Era de Aur a Jocurilor Arcade. 00:02:32.776 --> 00:02:34.213 Ca răspuns, Atari a continuat 00:02:34.213 --> 00:02:36.810 cu lansarea jocului arcade „Asteroids", 00:02:36.810 --> 00:02:38.217 clasat pe locul șase în lista 00:02:38.217 --> 00:02:39.989 celor mai vândute jocuri arcade. 00:02:39.989 --> 00:02:40.761 Era un joc bun, 00:02:40.761 --> 00:02:42.618 dar nu era „Space Invaders". 00:02:43.386 --> 00:02:46.551 În 1980, jocurile arcade au cunoscut culoarea 00:02:46.551 --> 00:02:48.129 și acesta era anul 00:02:48.129 --> 00:02:51.304 când s-a atins un alt punct important în istoria jocurilor video. 00:02:51.304 --> 00:02:53.895 „Pac-Man", creat de compania japoneză Namco, 00:02:53.895 --> 00:02:55.883 a fost lansat în Statele Unite de Midway. 00:02:55.883 --> 00:02:57.264 Important pentru răspândirea 00:02:57.264 --> 00:02:59.134 jocurilor video în cultura populară, 00:02:59.134 --> 00:03:01.989 Pac-Man a putut fi licențiat. 00:03:01.989 --> 00:03:04.826 Nu a durat mult până a ajuns în topuri cu o melodie, 00:03:04.826 --> 00:03:06.445 un show televizat 00:03:06.445 --> 00:03:08.680 și tot felul de produse promoționale. 00:03:08.680 --> 00:03:10.798 În doar un an, jocurile Pac-Man 00:03:10.798 --> 00:03:14.559 au adus câștiguri de peste un miliard de dolari. 00:03:14.559 --> 00:03:17.261 Apoi, în 1981, o companie numită Nintendo 00:03:17.261 --> 00:03:20.228 a cunoscut succesul pe piața jocurilor video din Statele Unite 00:03:20.228 --> 00:03:22.011 cu lansarea jocului „Donkey Kong". 00:03:22.011 --> 00:03:23.476 Acesta a fost primul joc video 00:03:23.476 --> 00:03:24.908 cu o poveste. 00:03:24.908 --> 00:03:26.749 Povestea era cam așa: 00:03:26.749 --> 00:03:28.366 Donkey Kong e animalul de companie 00:03:28.366 --> 00:03:30.304 al unui tâmplar numit Jumpman. 00:03:30.304 --> 00:03:32.616 Jumpman abuzează de acesta, 00:03:32.616 --> 00:03:34.585 așa că maimuța o răpește pe iubita sa, 00:03:34.585 --> 00:03:36.817 lăsând jucătorul să-și asume rolul 00:03:36.817 --> 00:03:38.909 lui Jumpman și să-și salveze iubita. 00:03:38.909 --> 00:03:41.401 Jumpman a fost apoi redenumit Mario. 00:03:41.401 --> 00:03:44.352 Alte jocuri emblematice de la începutul anilor 80 includ 00:03:44.352 --> 00:03:46.238 „Frogger", 00:03:46.238 --> 00:03:47.468 „Dragon's Lair" 00:03:47.468 --> 00:03:48.986 și „Mario Brothers". 00:03:50.109 --> 00:03:52.212 Poate ultimul joc video considerat iconic 00:03:52.212 --> 00:03:54.536 și făcând parte din Era de Aur a Jocurilor Video 00:03:54.536 --> 00:03:55.579 este „Double Dragon". 00:03:55.579 --> 00:03:57.609 A fost primul exemplu de succces 00:03:57.609 --> 00:03:59.386 al genului beat-them-up. 00:03:59.386 --> 00:04:01.502 Lansat în 1987, 00:04:01.502 --> 00:04:02.873 și la fel ca „Donkey Kong", 00:04:02.873 --> 00:04:05.762 jocul prezenta salvarea unei domnițe, 00:04:05.762 --> 00:04:08.376 o poveste deja comună în jocurile video. 00:04:09.098 --> 00:04:11.715 La mijlocul anilor 1990, Era de Aur a Jocurilor Video 00:04:11.715 --> 00:04:13.235 se apropia de sfârșit 00:04:13.235 --> 00:04:16.090 și consolele câștigau popularitate. 00:04:16.090 --> 00:04:17.616 Deși jocurile arcade continuau 00:04:17.616 --> 00:04:19.797 să involueze în vânzări cu trecerea timpului, 00:04:19.807 --> 00:04:22.201 popularitatea jocurilor video era abia la început 00:04:22.201 --> 00:04:23.376 și vom vorbi despre asta 00:04:23.376 --> 00:04:24.232 mai mult 00:04:24.232 --> 00:04:27.436 în partea a doua a acestei scurte istorii a jocurilor video.