WEBVTT 00:00:08.524 --> 00:00:10.251 Olá, eu sou um Invader 00:00:10.251 --> 00:00:12.911 do clássico jogo Space Invaders, 00:00:12.911 --> 00:00:14.863 e quero contar um pouco 00:00:14.863 --> 00:00:17.677 da história dos videogames. 00:00:17.677 --> 00:00:19.765 O videogame é um jogo eletrônico 00:00:19.765 --> 00:00:23.442 com um dispositivo que deixa os humanos interagirem 00:00:23.442 --> 00:00:25.024 em um aparelho de vídeo. 00:00:25.024 --> 00:00:25.878 Simples. 00:00:26.677 --> 00:00:29.400 Videogames são usados por cientistas, 00:00:29.400 --> 00:00:30.212 militares, 00:00:30.212 --> 00:00:31.653 e pessoas como você, 00:00:31.653 --> 00:00:35.013 e evoluíram através de fliperamas, 00:00:35.013 --> 00:00:35.799 consoles, 00:00:35.799 --> 00:00:36.624 computadores, 00:00:36.624 --> 00:00:37.556 smartphones, 00:00:37.556 --> 00:00:40.293 e vários aparelhos eletrônicos. 00:00:40.293 --> 00:00:42.778 Hoje, videogames estão por todo lado, 00:00:42.778 --> 00:00:45.050 mas foram criados em laboratórios científicos. 00:00:45.050 --> 00:00:49.030 A patente de videogame mais antiga dos E.U.A. 00:00:49.030 --> 00:00:50.545 é de 1948. 00:00:50.545 --> 00:00:52.674 Na época, ele era chamado de 00:00:52.674 --> 00:00:56.036 dispositivo de entretenimento com tubo de raios catódicos. 00:00:56.036 --> 00:00:57.158 Que palavrão! 00:00:57.158 --> 00:00:59.402 Entre os primeiros videogames estão 00:00:59.402 --> 00:01:01.423 o computador Nimrod, 00:01:01.423 --> 00:01:02.888 OXO, 00:01:02.888 --> 00:01:04.260 Tennis for Two, 00:01:04.260 --> 00:01:07.316 e meu preferido, Spacewar! 00:01:08.454 --> 00:01:10.584 Mas nenhum desses jogos 00:01:10.584 --> 00:01:12.316 foi vendido para o público, 00:01:12.316 --> 00:01:14.303 pois eram ou grandes demais 00:01:14.303 --> 00:01:15.595 ou caros demais 00:01:15.595 --> 00:01:17.756 para sair do laboratório. 00:01:17.756 --> 00:01:20.447 Isso mudou quando um homem chamado Ralph Baer 00:01:20.447 --> 00:01:23.304 olhou para sua televisão e se perguntou 00:01:23.304 --> 00:01:25.393 de que outra forma poderia usá-la. 00:01:25.393 --> 00:01:28.701 Em 1972, a ideia de Baer de levar videogames 00:01:28.701 --> 00:01:31.481 do laboratório para a sala de estar 00:01:31.481 --> 00:01:33.630 ocasionou o lançamento de um console 00:01:33.630 --> 00:01:34.906 chamado Odyssey. 00:01:34.906 --> 00:01:37.548 Ele possibilitava que você jogasse na sua tevê. 00:01:39.100 --> 00:01:40.721 Quase ao mesmo tempo, 00:01:40.721 --> 00:01:43.736 outras duas pessoas, Nolan Bushnell e Ted Dabney, 00:01:43.736 --> 00:01:45.482 trabalhavam em algo parecido 00:01:45.482 --> 00:01:47.727 em uma pequena empresa chamada Atari. 00:01:47.727 --> 00:01:49.034 Você já deve ter ouvido esse nome, 00:01:49.034 --> 00:01:50.191 e mesmo que não tenha, 00:01:50.191 --> 00:01:52.270 garanto que seu pai ouviu. 00:01:52.270 --> 00:01:56.057 O primeiro grande lançamento da Atari foi em 1972, 00:01:56.057 --> 00:01:58.086 com um jogo de fliperama chamado Pong. 00:01:58.086 --> 00:01:59.717 Foi um sucesso instantâneo, 00:01:59.717 --> 00:02:00.741 e ele é considerado 00:02:00.741 --> 00:02:03.263 o primeiro videogame lucrativo. 00:02:03.263 --> 00:02:06.980 A Atari lançou a versão do Pong para console em 1974. 00:02:06.980 --> 00:02:09.598 Em 1978, a competição entre a Atari 00:02:09.598 --> 00:02:12.114 e outra empresa de jogos, chamada Midway, 00:02:12.114 --> 00:02:13.048 se acirrava. 00:02:13.048 --> 00:02:14.647 A Midway obteve os direitos de um jogo 00:02:14.647 --> 00:02:16.556 da empresa japonesa Taito, 00:02:16.556 --> 00:02:17.980 o que lhe deu visibilidade. 00:02:17.980 --> 00:02:19.119 O jogo: 00:02:19.119 --> 00:02:20.860 Space Invaders. 00:02:20.860 --> 00:02:23.126 Ele tinha atores icônicos, como eu, 00:02:23.126 --> 00:02:24.529 e acabou se tornando 00:02:24.529 --> 00:02:28.275 o segundo jogo de fliperama mais lucrativo. 00:02:28.275 --> 00:02:30.171 Space Invaders também deu um empurrãozinho 00:02:30.171 --> 00:02:32.846 no que ficou conhecido como a Era de Ouro dos Fliperamas. 00:02:32.846 --> 00:02:34.213 Na sequência, a Atari 00:02:34.213 --> 00:02:36.970 lançou o jogo Asteroids, 00:02:36.970 --> 00:02:38.217 que ficou em sexto lugar na lista 00:02:38.217 --> 00:02:39.989 de jogos mais vendidos. 00:02:39.989 --> 00:02:40.761 Era um jogo bom, 00:02:40.761 --> 00:02:42.618 mas não chega perto de Space Invaders... 00:02:43.386 --> 00:02:46.551 Em 1980, a cor chegou aos fliperamas. 00:02:46.551 --> 00:02:48.339 Ainda nesse ano, 00:02:48.339 --> 00:02:51.304 outro videogame histórico nasceu. 00:02:51.304 --> 00:02:53.895 Pac-Man, criação da empresa japonesa Namco, 00:02:53.895 --> 00:02:55.973 chegou nos E.U.A pela Midway. 00:02:55.973 --> 00:02:57.234 Importante para a difusão 00:02:57.234 --> 00:02:59.134 de videogames na cultura popular, 00:02:59.134 --> 00:03:01.989 Pac-Man era um personagem que podia ser licenciado. 00:03:01.989 --> 00:03:04.826 Não demorou muito para que tivesse sua música nas paradas, 00:03:04.826 --> 00:03:06.445 um programa na tevê aos sábados de manhã, 00:03:06.445 --> 00:03:08.680 e todo tipo de produtos. 00:03:08.680 --> 00:03:10.798 Em apenas um ano, Pac-Man arrecadou 00:03:10.798 --> 00:03:14.559 mais de um bilhão de dólares em moedas de 25 centavos. 00:03:14.559 --> 00:03:17.731 Então, em 1981, uma empresa chamada Nintendo 00:03:17.731 --> 00:03:19.888 começou a tumultuar o mercado norte-americano 00:03:19.888 --> 00:03:22.011 com o lançamento de Donkey Kong. 00:03:22.011 --> 00:03:23.476 Foi o primeiro videogame 00:03:23.476 --> 00:03:24.908 a ter um enredo. 00:03:24.908 --> 00:03:26.829 Era mais ou menos assim: 00:03:26.829 --> 00:03:28.176 Donkey Kong é o bichinho 00:03:28.176 --> 00:03:30.304 de um carpinteiro chamado Jumpman. 00:03:30.304 --> 00:03:32.616 Jumpman maltrata seu macaco, 00:03:32.616 --> 00:03:34.315 então o macaco rouba a namorada dele. 00:03:34.315 --> 00:03:36.457 O jogador deve assumir o papel 00:03:36.457 --> 00:03:38.909 de Jumpman e resgatar a moça. 00:03:38.909 --> 00:03:41.401 Com o tempo, Jumpman mudou de nome para Mario. 00:03:41.401 --> 00:03:44.352 Outros jogos famosos do início dos anos 80 são: 00:03:44.352 --> 00:03:46.238 Frogger, 00:03:46.238 --> 00:03:47.468 Drangon's Lair, 00:03:47.468 --> 00:03:48.986 e Mario Brothers. 00:03:50.109 --> 00:03:52.212 Talvez o último jogo icônico 00:03:52.212 --> 00:03:54.536 a ser considerado parte da Era de Ouro do Fliperama 00:03:54.536 --> 00:03:55.579 seja Double Dragon. 00:03:55.579 --> 00:03:57.609 Foi o primeiro sucesso 00:03:57.609 --> 00:03:59.386 do gênero beat 'em up. 00:03:59.386 --> 00:04:01.502 Foi lançado em 1987. 00:04:01.502 --> 00:04:02.873 Como Donkey Kong, 00:04:02.873 --> 00:04:05.762 mostrava uma donzela em perigo, 00:04:05.762 --> 00:04:08.376 um enredo comum em vários videogames. 00:04:09.098 --> 00:04:11.715 No meio dos anos 90, a Era de Ouro do Fliperama 00:04:11.715 --> 00:04:13.235 chegava ao fim, 00:04:13.235 --> 00:04:14.540 e o console caseiro de videogame 00:04:14.540 --> 00:04:16.317 ganhava popularidade. 00:04:16.317 --> 00:04:17.616 O lucro dos fliperamas 00:04:17.616 --> 00:04:19.617 continuou a cair ao longo dos anos, 00:04:19.617 --> 00:04:22.321 mas a popularidade do videogame estava apenas começando, 00:04:22.321 --> 00:04:23.226 e falaremos sobre isso 00:04:23.226 --> 00:04:24.232 e muito mais 00:04:24.232 --> 00:04:27.436 na segunda parte de Breve História do Videogame.