[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.52,0:00:10.25,Default,,0000,0000,0000,,Olá, eu sou um Invader Dialogue: 0,0:00:10.25,0:00:12.91,Default,,0000,0000,0000,,do clássico jogo Space Invaders, Dialogue: 0,0:00:12.91,0:00:14.86,Default,,0000,0000,0000,,e quero contar um pouco Dialogue: 0,0:00:14.86,0:00:17.68,Default,,0000,0000,0000,,da história dos videogames. Dialogue: 0,0:00:17.68,0:00:19.76,Default,,0000,0000,0000,,O videogame é um jogo eletrônico Dialogue: 0,0:00:19.76,0:00:23.44,Default,,0000,0000,0000,,com um dispositivo que deixa \Nos humanos interagirem Dialogue: 0,0:00:23.44,0:00:25.02,Default,,0000,0000,0000,,em um aparelho de vídeo. Dialogue: 0,0:00:25.02,0:00:25.88,Default,,0000,0000,0000,,Simples. Dialogue: 0,0:00:26.68,0:00:29.40,Default,,0000,0000,0000,,Videogames são usados por cientistas, Dialogue: 0,0:00:29.40,0:00:30.21,Default,,0000,0000,0000,,militares, Dialogue: 0,0:00:30.21,0:00:31.65,Default,,0000,0000,0000,,e pessoas como você, Dialogue: 0,0:00:31.65,0:00:35.01,Default,,0000,0000,0000,,e evoluíram através de fliperamas, Dialogue: 0,0:00:35.01,0:00:35.80,Default,,0000,0000,0000,,consoles, Dialogue: 0,0:00:35.80,0:00:36.62,Default,,0000,0000,0000,,computadores, Dialogue: 0,0:00:36.62,0:00:37.56,Default,,0000,0000,0000,,smartphones, Dialogue: 0,0:00:37.56,0:00:40.29,Default,,0000,0000,0000,,e vários aparelhos eletrônicos. Dialogue: 0,0:00:40.29,0:00:42.78,Default,,0000,0000,0000,,Hoje, videogames estão por todo lado, Dialogue: 0,0:00:42.78,0:00:45.05,Default,,0000,0000,0000,,mas foram criados em laboratórios científicos. Dialogue: 0,0:00:45.05,0:00:49.03,Default,,0000,0000,0000,,A patente de videogame mais antiga dos E.U.A. Dialogue: 0,0:00:49.03,0:00:50.54,Default,,0000,0000,0000,,é de 1948. Dialogue: 0,0:00:50.54,0:00:52.67,Default,,0000,0000,0000,,Na época, ele era chamado de Dialogue: 0,0:00:52.67,0:00:56.04,Default,,0000,0000,0000,,dispositivo de entretenimento\Ncom tubo de raios catódicos. Dialogue: 0,0:00:56.04,0:00:57.16,Default,,0000,0000,0000,,Que palavrão! Dialogue: 0,0:00:57.16,0:00:59.40,Default,,0000,0000,0000,,Entre os primeiros videogames estão Dialogue: 0,0:00:59.40,0:01:01.42,Default,,0000,0000,0000,,o computador Nimrod, Dialogue: 0,0:01:01.42,0:01:02.89,Default,,0000,0000,0000,,OXO, Dialogue: 0,0:01:02.89,0:01:04.26,Default,,0000,0000,0000,,Tennis for Two, Dialogue: 0,0:01:04.26,0:01:07.32,Default,,0000,0000,0000,,e meu preferido, Spacewar! Dialogue: 0,0:01:08.45,0:01:10.58,Default,,0000,0000,0000,,Mas nenhum desses jogos Dialogue: 0,0:01:10.58,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,foi vendido para o público, Dialogue: 0,0:01:12.32,0:01:14.30,Default,,0000,0000,0000,,pois eram ou grandes demais Dialogue: 0,0:01:14.30,0:01:15.60,Default,,0000,0000,0000,,ou caros demais Dialogue: 0,0:01:15.60,0:01:17.76,Default,,0000,0000,0000,,para sair do laboratório. Dialogue: 0,0:01:17.76,0:01:20.45,Default,,0000,0000,0000,,Isso mudou quando um homem chamado Ralph Baer Dialogue: 0,0:01:20.45,0:01:23.30,Default,,0000,0000,0000,,olhou para sua televisão e se perguntou Dialogue: 0,0:01:23.30,0:01:25.39,Default,,0000,0000,0000,,de que outra forma poderia usá-la. Dialogue: 0,0:01:25.39,0:01:28.70,Default,,0000,0000,0000,,Em 1972, a ideia de Baer de levar videogames Dialogue: 0,0:01:28.70,0:01:31.48,Default,,0000,0000,0000,,do laboratório para a sala de estar Dialogue: 0,0:01:31.48,0:01:33.63,Default,,0000,0000,0000,,ocasionou o lançamento de um console Dialogue: 0,0:01:33.63,0:01:34.91,Default,,0000,0000,0000,,chamado Odyssey. Dialogue: 0,0:01:34.91,0:01:37.55,Default,,0000,0000,0000,,Ele possibilitava que você jogasse na sua tevê. Dialogue: 0,0:01:39.10,0:01:40.72,Default,,0000,0000,0000,,Quase ao mesmo tempo, Dialogue: 0,0:01:40.72,0:01:43.74,Default,,0000,0000,0000,,outras duas pessoas, Nolan Bushnell e Ted Dabney, Dialogue: 0,0:01:43.74,0:01:45.48,Default,,0000,0000,0000,,trabalhavam em algo parecido Dialogue: 0,0:01:45.48,0:01:47.73,Default,,0000,0000,0000,,em uma pequena empresa chamada Atari. Dialogue: 0,0:01:47.73,0:01:49.03,Default,,0000,0000,0000,,Você já deve ter ouvido esse nome, Dialogue: 0,0:01:49.03,0:01:50.19,Default,,0000,0000,0000,,e mesmo que não tenha, Dialogue: 0,0:01:50.19,0:01:52.27,Default,,0000,0000,0000,,garanto que seu pai ouviu. Dialogue: 0,0:01:52.27,0:01:56.06,Default,,0000,0000,0000,,O primeiro grande lançamento da Atari foi em 1972, Dialogue: 0,0:01:56.06,0:01:58.09,Default,,0000,0000,0000,,com um jogo de fliperama chamado Pong. Dialogue: 0,0:01:58.09,0:01:59.72,Default,,0000,0000,0000,,Foi um sucesso instantâneo, Dialogue: 0,0:01:59.72,0:02:00.74,Default,,0000,0000,0000,,e ele é considerado Dialogue: 0,0:02:00.74,0:02:03.26,Default,,0000,0000,0000,,o primeiro videogame lucrativo. Dialogue: 0,0:02:03.26,0:02:06.98,Default,,0000,0000,0000,,A Atari lançou a versão do Pong\Npara console em 1974. Dialogue: 0,0:02:06.98,0:02:09.60,Default,,0000,0000,0000,,Em 1978, a competição entre a Atari Dialogue: 0,0:02:09.60,0:02:12.11,Default,,0000,0000,0000,,e outra empresa de jogos, chamada Midway, Dialogue: 0,0:02:12.11,0:02:13.05,Default,,0000,0000,0000,,se acirrava. Dialogue: 0,0:02:13.05,0:02:14.65,Default,,0000,0000,0000,,A Midway obteve os direitos de um jogo Dialogue: 0,0:02:14.65,0:02:16.56,Default,,0000,0000,0000,,da empresa japonesa Taito, Dialogue: 0,0:02:16.56,0:02:17.98,Default,,0000,0000,0000,,o que lhe deu visibilidade. Dialogue: 0,0:02:17.98,0:02:19.12,Default,,0000,0000,0000,,O jogo: Dialogue: 0,0:02:19.12,0:02:20.86,Default,,0000,0000,0000,,Space Invaders. Dialogue: 0,0:02:20.86,0:02:23.13,Default,,0000,0000,0000,,Ele tinha atores icônicos, como eu, Dialogue: 0,0:02:23.13,0:02:24.53,Default,,0000,0000,0000,,e acabou se tornando Dialogue: 0,0:02:24.53,0:02:28.28,Default,,0000,0000,0000,,o segundo jogo de fliperama mais lucrativo. Dialogue: 0,0:02:28.28,0:02:30.17,Default,,0000,0000,0000,,Space Invaders também deu um empurrãozinho Dialogue: 0,0:02:30.17,0:02:32.85,Default,,0000,0000,0000,,no que ficou conhecido como\Na Era de Ouro dos Fliperamas. Dialogue: 0,0:02:32.85,0:02:34.21,Default,,0000,0000,0000,,Na sequência, a Atari Dialogue: 0,0:02:34.21,0:02:36.97,Default,,0000,0000,0000,,lançou o jogo Asteroids, Dialogue: 0,0:02:36.97,0:02:38.22,Default,,0000,0000,0000,,que ficou em sexto lugar na lista Dialogue: 0,0:02:38.22,0:02:39.99,Default,,0000,0000,0000,,de jogos mais vendidos. Dialogue: 0,0:02:39.99,0:02:40.76,Default,,0000,0000,0000,,Era um jogo bom, Dialogue: 0,0:02:40.76,0:02:42.62,Default,,0000,0000,0000,,mas não chega perto de Space Invaders... Dialogue: 0,0:02:43.39,0:02:46.55,Default,,0000,0000,0000,,Em 1980, a cor chegou aos fliperamas. Dialogue: 0,0:02:46.55,0:02:48.34,Default,,0000,0000,0000,,Ainda nesse ano, Dialogue: 0,0:02:48.34,0:02:51.30,Default,,0000,0000,0000,,outro videogame histórico nasceu. Dialogue: 0,0:02:51.30,0:02:53.90,Default,,0000,0000,0000,,Pac-Man, criação da empresa japonesa Namco, Dialogue: 0,0:02:53.90,0:02:55.97,Default,,0000,0000,0000,,chegou nos E.U.A pela Midway. Dialogue: 0,0:02:55.97,0:02:57.23,Default,,0000,0000,0000,,Importante para a difusão Dialogue: 0,0:02:57.23,0:02:59.13,Default,,0000,0000,0000,,de videogames na cultura popular, Dialogue: 0,0:02:59.13,0:03:01.99,Default,,0000,0000,0000,,Pac-Man era um personagem \Nque podia ser licenciado. Dialogue: 0,0:03:01.99,0:03:04.83,Default,,0000,0000,0000,,Não demorou muito para que tivesse\Nsua música nas paradas, Dialogue: 0,0:03:04.83,0:03:06.44,Default,,0000,0000,0000,,um programa na tevê aos sábados de manhã, Dialogue: 0,0:03:06.44,0:03:08.68,Default,,0000,0000,0000,,e todo tipo de produtos. Dialogue: 0,0:03:08.68,0:03:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Em apenas um ano, Pac-Man arrecadou Dialogue: 0,0:03:10.80,0:03:14.56,Default,,0000,0000,0000,,mais de um bilhão de dólares\Nem moedas de 25 centavos. Dialogue: 0,0:03:14.56,0:03:17.73,Default,,0000,0000,0000,,Então, em 1981, uma empresa chamada Nintendo Dialogue: 0,0:03:17.73,0:03:19.89,Default,,0000,0000,0000,,começou a tumultuar o mercado norte-americano Dialogue: 0,0:03:19.89,0:03:22.01,Default,,0000,0000,0000,,com o lançamento de Donkey Kong. Dialogue: 0,0:03:22.01,0:03:23.48,Default,,0000,0000,0000,,Foi o primeiro videogame Dialogue: 0,0:03:23.48,0:03:24.91,Default,,0000,0000,0000,,a ter um enredo. Dialogue: 0,0:03:24.91,0:03:26.83,Default,,0000,0000,0000,,Era mais ou menos assim: Dialogue: 0,0:03:26.83,0:03:28.18,Default,,0000,0000,0000,,Donkey Kong é o bichinho Dialogue: 0,0:03:28.18,0:03:30.30,Default,,0000,0000,0000,,de um carpinteiro chamado Jumpman. Dialogue: 0,0:03:30.30,0:03:32.62,Default,,0000,0000,0000,,Jumpman maltrata seu macaco, Dialogue: 0,0:03:32.62,0:03:34.32,Default,,0000,0000,0000,,então o macaco rouba a namorada dele. Dialogue: 0,0:03:34.32,0:03:36.46,Default,,0000,0000,0000,,O jogador deve assumir o papel Dialogue: 0,0:03:36.46,0:03:38.91,Default,,0000,0000,0000,,de Jumpman e resgatar a moça. Dialogue: 0,0:03:38.91,0:03:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Com o tempo, Jumpman mudou de nome para Mario. Dialogue: 0,0:03:41.40,0:03:44.35,Default,,0000,0000,0000,,Outros jogos famosos do início dos anos 80 são: Dialogue: 0,0:03:44.35,0:03:46.24,Default,,0000,0000,0000,,Frogger, Dialogue: 0,0:03:46.24,0:03:47.47,Default,,0000,0000,0000,,Drangon's Lair, Dialogue: 0,0:03:47.47,0:03:48.99,Default,,0000,0000,0000,,e Mario Brothers. Dialogue: 0,0:03:50.11,0:03:52.21,Default,,0000,0000,0000,,Talvez o último jogo icônico Dialogue: 0,0:03:52.21,0:03:54.54,Default,,0000,0000,0000,,a ser considerado parte da Era de Ouro do Fliperama Dialogue: 0,0:03:54.54,0:03:55.58,Default,,0000,0000,0000,,seja Double Dragon. Dialogue: 0,0:03:55.58,0:03:57.61,Default,,0000,0000,0000,,Foi o primeiro sucesso Dialogue: 0,0:03:57.61,0:03:59.39,Default,,0000,0000,0000,,do gênero beat 'em up. Dialogue: 0,0:03:59.39,0:04:01.50,Default,,0000,0000,0000,,Foi lançado em 1987. Dialogue: 0,0:04:01.50,0:04:02.87,Default,,0000,0000,0000,,Como Donkey Kong, Dialogue: 0,0:04:02.87,0:04:05.76,Default,,0000,0000,0000,,mostrava uma donzela em perigo, Dialogue: 0,0:04:05.76,0:04:08.38,Default,,0000,0000,0000,,um enredo comum em vários videogames. Dialogue: 0,0:04:09.10,0:04:11.72,Default,,0000,0000,0000,,No meio dos anos 90, a Era de Ouro do Fliperama Dialogue: 0,0:04:11.72,0:04:13.24,Default,,0000,0000,0000,,chegava ao fim, Dialogue: 0,0:04:13.24,0:04:14.54,Default,,0000,0000,0000,,e o console caseiro de videogame Dialogue: 0,0:04:14.54,0:04:16.32,Default,,0000,0000,0000,,ganhava popularidade. Dialogue: 0,0:04:16.32,0:04:17.62,Default,,0000,0000,0000,,O lucro dos fliperamas Dialogue: 0,0:04:17.62,0:04:19.62,Default,,0000,0000,0000,,continuou a cair ao longo dos anos, Dialogue: 0,0:04:19.62,0:04:22.32,Default,,0000,0000,0000,,mas a popularidade do videogame\Nestava apenas começando, Dialogue: 0,0:04:22.32,0:04:23.23,Default,,0000,0000,0000,,e falaremos sobre isso Dialogue: 0,0:04:23.23,0:04:24.23,Default,,0000,0000,0000,,e muito mais Dialogue: 0,0:04:24.23,0:04:27.44,Default,,0000,0000,0000,,na segunda parte de Breve História do Videogame.