WEBVTT 00:00:08.524 --> 00:00:10.251 Cześć, jestem postacią 00:00:10.251 --> 00:00:12.911 z klasycznej gry wideo Space Invaders 00:00:12.911 --> 00:00:14.863 i chcę opowiedzieć wam 00:00:14.863 --> 00:00:17.677 o pochodzeniu gier wideo. 00:00:17.677 --> 00:00:19.765 Gra wideo to elektroniczna gra, 00:00:19.765 --> 00:00:23.442 gdzie gracz używa interfejsu 00:00:23.442 --> 00:00:25.024 na sprzęcie wideo. 00:00:25.024 --> 00:00:25.878 Proste. 00:00:26.677 --> 00:00:29.400 Gier wideo używają naukowcy 00:00:29.400 --> 00:00:30.212 wojsko 00:00:30.212 --> 00:00:31.653 i ludzie tacy, jak ty. 00:00:31.653 --> 00:00:35.013 Grywało się w nie na automatach do gier, 00:00:35.013 --> 00:00:35.799 konsolach, 00:00:35.799 --> 00:00:36.624 komputerach, 00:00:36.624 --> 00:00:37.556 smartfonach 00:00:37.556 --> 00:00:40.293 i wielu innych urządzeniach. 00:00:40.293 --> 00:00:42.778 Dziś gry wideo są wszędzie, 00:00:42.778 --> 00:00:45.050 ale tak naprawdę powstały w laboratoriach. 00:00:45.050 --> 00:00:49.030 Pierwszą grę wideo w USA 00:00:49.030 --> 00:00:50.545 opatentowano w 1948, 00:00:50.545 --> 00:00:52.674 nazwano ją, 00:00:52.674 --> 00:00:56.036 CRT amusement device. 00:00:56.036 --> 00:00:57.158 To już było coś! 00:00:57.158 --> 00:00:59.402 Pierwsze gry wideo to: 00:00:59.402 --> 00:01:01.423 komputer Nimrod, 00:01:01.423 --> 00:01:02.888 OXO, 00:01:02.888 --> 00:01:04.260 Tennis for Two, 00:01:04.260 --> 00:01:07.316 i moja ulubiona, Spacewar! 00:01:08.454 --> 00:01:10.584 Żadna z nich nie trafiła 00:01:10.584 --> 00:01:12.316 na masowy rynek. 00:01:12.316 --> 00:01:14.303 Były albo za duże 00:01:14.303 --> 00:01:15.595 albo za drogie 00:01:15.595 --> 00:01:17.756 żeby trafić do produkcji. 00:01:17.756 --> 00:01:20.447 Wszystko się zmieniło, kiedy niejaki Ralph Baer, 00:01:20.447 --> 00:01:23.304 patrząc na ekran telewizora pomyślał: 00:01:23.304 --> 00:01:25.393 do czego jeszcze można go użyć? 00:01:25.393 --> 00:01:28.701 W 1972 roku Bear wpadł na pomysł, 00:01:28.701 --> 00:01:31.481 żeby przenieść gry z laboratorium do domów. 00:01:31.481 --> 00:01:33.630 Dzięki temu powstała konsola do gier 00:01:33.630 --> 00:01:34.906 o nazwie Odyssey. 00:01:34.906 --> 00:01:37.548 Można było w nią grać na własnym telewizorze. 00:01:39.100 --> 00:01:40.721 Mniej więcej w tym samym czasie, 00:01:40.721 --> 00:01:43.736 dwóch innych ludzi, Nolan Bushnell i Ted Dabney, 00:01:43.736 --> 00:01:45.482 pracowało nad czymś podobnym 00:01:45.482 --> 00:01:47.727 w małej firmie o nazwie Atari. 00:01:47.727 --> 00:01:49.034 Pewnie o niej słyszałeś, 00:01:49.034 --> 00:01:50.191 a nawet jeżeli nie, 00:01:50.191 --> 00:01:52.270 to na pewno słyszał o nie twój tato. 00:01:52.270 --> 00:01:56.057 Atari wypuściło pierwszą grę w 1972 r., 00:01:56.057 --> 00:01:58.086 była to gra arkadowa o nazwie Pong. 00:01:58.086 --> 00:01:59.717 Natychmiast stała się przebojem 00:01:59.717 --> 00:02:01.141 i uchodzi za pierwszą grę wideo, 00:02:01.141 --> 00:02:03.263 która odniosła komercyjny sukces. 00:02:03.263 --> 00:02:05.084 W 1974 Atari wypuściło 00:02:05.084 --> 00:02:07.485 domową wersję gry Pong. 00:02:07.485 --> 00:02:09.598 Do roku 1978 konkurencja między Atari 00:02:09.598 --> 00:02:11.804 i innym producentem gier, Midway, 00:02:11.804 --> 00:02:13.048 rozgorzała na dobre. 00:02:13.048 --> 00:02:14.897 Midway kupił licencję na grę arkadową 00:02:14.897 --> 00:02:16.556 japońskiej firmy Taito. 00:02:16.556 --> 00:02:17.980 Tak zaczęła się ich popularność. 00:02:17.980 --> 00:02:19.119 Tą grą była: 00:02:19.119 --> 00:02:20.860 Space Invaders. 00:02:20.860 --> 00:02:23.126 Występowały w niej postacie takie jak ja 00:02:23.126 --> 00:02:26.109 i stała się drugą najlepiej sprzedającą się 00:02:26.109 --> 00:02:28.275 grą arkadową wszech czasów. 00:02:28.275 --> 00:02:30.171 Gry takie jak space Invaders 00:02:30.171 --> 00:02:32.846 zapoczątkowały złotą erę gier arkadowych. 00:02:32.846 --> 00:02:34.213 W odpowiedzi Atari 00:02:34.213 --> 00:02:36.970 wypuścił grę Asteroids, 00:02:36.970 --> 00:02:38.217 która osiągnęła szóste miejsce 00:02:38.217 --> 00:02:39.989 na liście bestsellerów gier arkadowych. 00:02:39.989 --> 00:02:40.761 To była niezła gra, 00:02:40.761 --> 00:02:42.618 ale nie dorównywała Space Invaders. 00:02:43.386 --> 00:02:46.551 W 1980 r. w grach arkadowych pojawił się kolor. 00:02:46.551 --> 00:02:48.339 W tym samym roku 00:02:48.339 --> 00:02:51.304 w świecie gier wideo nastąpił kolejny przełom. 00:02:51.304 --> 00:02:53.895 Pac-Man, autorstwa japońskiej firmy Namco, 00:02:53.895 --> 00:02:55.973 dotarł do USA dzięki firmie Midway. 00:02:55.973 --> 00:02:57.234 Pac-man przyczynił się 00:02:57.234 --> 00:02:59.134 do wejścia gier w świat pop kultury, 00:02:59.134 --> 00:03:01.989 a prawa do jego postaci trafiły do sprzedaży. 00:03:01.989 --> 00:03:04.826 Niebawem zyskał własną piosenkę, 00:03:04.826 --> 00:03:06.445 program telewizyjny w sobotnie poranki 00:03:06.445 --> 00:03:08.680 i wiele innych produktów. 00:03:08.680 --> 00:03:10.798 W ciągu roku Pac-Man zarobił 00:03:10.798 --> 00:03:14.559 ponad miliard dolarów w ćwierćdolarówkach. 00:03:14.559 --> 00:03:17.731 W 1981 r. firma Nintendo 00:03:17.731 --> 00:03:19.888 narobiła zamieszania na rynku gier w USA, 00:03:19.888 --> 00:03:22.011 wydając grę Donkey Kong. 00:03:22.011 --> 00:03:23.476 Była to pierwsza gra wideo, 00:03:23.476 --> 00:03:24.908 która miała fabułę. 00:03:24.908 --> 00:03:26.829 Historia leciała mniej więcej tak: 00:03:26.829 --> 00:03:28.176 Właścicielem Donkey Konga 00:03:28.176 --> 00:03:30.304 jest stolarz o imieniu Jumpman. 00:03:30.304 --> 00:03:32.616 Jumpman źle go traktuje, 00:03:32.616 --> 00:03:34.315 więc małpa porywa jego dziewczynę. 00:03:34.315 --> 00:03:36.457 Gracz w roli Jumpmana 00:03:36.457 --> 00:03:38.909 ma ową dziewczynę uratować. 00:03:38.909 --> 00:03:41.401 Ostatecznie Jumpman otrzymał imię Mario. 00:03:41.401 --> 00:03:44.352 Inne proste gry arkadowe z początku lat 80. to: 00:03:44.352 --> 00:03:46.238 Frogger, 00:03:46.238 --> 00:03:47.468 Dragon's Lair 00:03:47.468 --> 00:03:48.986 i Mario. 00:03:50.109 --> 00:03:52.212 Za ostatnią grę 00:03:52.212 --> 00:03:54.156 ze złotej ery gier arkadowych 00:03:54.156 --> 00:03:55.579 uważany jest Double Dragon. 00:03:55.579 --> 00:03:57.609 Był on pierwszym sukcesem 00:03:57.609 --> 00:03:59.386 gier z gatunku bijatyk. 00:03:59.386 --> 00:04:01.502 Została wypuszczona w 1987 roku 00:04:01.502 --> 00:04:02.873 i tak samo jak w Donkey Kong 00:04:02.873 --> 00:04:05.762 polegała na uratowaniu dziewczyny w opałach. 00:04:05.762 --> 00:04:08.376 Podobna fabuła często pojawiała się w grach. 00:04:09.098 --> 00:04:11.295 Połowa lat 90. przyniosła kres 00:04:11.295 --> 00:04:13.235 złotej erze gier arkadowch. 00:04:13.235 --> 00:04:14.540 Były one powoli wypierane 00:04:14.540 --> 00:04:16.318 przez konsole do gier. 00:04:16.318 --> 00:04:19.617 Gdy zyski z gier arkadowych malały, 00:04:19.617 --> 00:04:22.321 popularność gier wideo dopiero się zaczynała, 00:04:22.321 --> 00:04:24.902 O tym i nie tylko porozmawiamy 00:04:24.902 --> 00:04:27.986 w drugiej części krótkiej historii gier wideo.