Hoi, ik ben 'Medium Invader'
van het klassieke videospel
'Space Invaders.'
Ik wil je vertellen hoe
computerspellen zijn ontstaan.
Een computerspel is
een elektronisch spel
dat een interface heeft
voor menselijke interactie
op een beeldscherm.
Simpel.
Computerspellen worden gebruikt
door wetenschappers,
het leger,
en mensen zoals jij.
Ze hebben zich verspreid
van speelhallen
tot consoles,
computers,
smartphones
en allerlei andere soorten
electronica.
Tegenwoordig vind je
overal computerspellen,
Maar ze werden voor het eerst in
wetenschappelijke laboratoria gemaakt.
De eerste vermelding van een
Amerikaans computerspel
stamt uit 1948
en toen werd het nog
een 'Cathode Ray Tube
Amusement Device' (CRT) genoemd.
Een hele mond vol!
Enkele van de eerste spellen waren
de 'NIMROD computer,'
'OXO,'
'Tennis for Two'
en mijn persoonlijke favoriet:
SpaceWar!
Maar geen van deze vroege
computerspellen
zijn ooit verkocht aan het grote publiek,
omdat ze of te groot waren
of te duur om ze uit het lab te krijgen.
Hier kwam verandering in
toen ene Ralph Baer
naar zijn tv-scherm keek
en zich afvroeg
hoe het anders
gebruikt kon worden.
In 1972 had Baer het idee om
computerspellen
van het lab naar de woonkamer
te verplaatsten,
wat leidde tot
een spelconsole
genaamd 'Odyssey.'
Door 'Odyssey' kon je
een spel op je eigen tv spelen.
Rond dezelfde tijd
werkten twee anderen,
Nolan Bushnell en Ted Dabney,
aan iets soortgelijks
in een klein bedrijf genaamd 'Atari'.
Je kent het misschien wel,
en zo niet,
dan je vader vast wel.
In 1972 bracht Atari zijn eerste spel uit:
een arcadespel genaamd 'Pong.'
Het was een direct succes
en het wordt gezien
als het eerste commercieel,
succesvolle computerspel.
Daarna bracht Atari in 1974
een thuisversie van Pong uit.
In 1978 werd de competitie tussen Atari
en een ander videospelbedrijf
genaamd 'Midway'
steeds heviger.
Midway kwam met een arcadespel
voor het Japanse bedrijf Taito
dat hen op de kaart zette.
Het spel:
Space Invaders.
Iconische personages, zoals ik, zaten erin
en het werd uiteindelijk
het één-na-best verkochte arcadespel
aller tijden
Space Invaders zorgde voor de aftrap
van de zogeheten
'Gouden tijd van arcadespellen'.
Het arcadespel Asteroids
was uitgebracht,
en haalde de zesde plaats
van meestverkochte spellen,
Het was een goed spel,
maar het was geen Space Invaders.
In 1980 kregen de spellen kleur.
In dit jaar
haalde de computerspelindustrie
een mijlpaal.
PacMan, bedacht door het
Japanse bedrijf Namco,
werd door Midway naar
de V.S. gebracht.
Wat bijdroeg aan de populariteit
van PacMan
was dat je een licentie kon krijgen.
Het duurde niet lang voordat
het een hitsong had,
een ontbijtshow kreeg
en allerlei andere producten.
In slechts één jaar tijd
leverde PacMan
meer dan een miljard dollar
per kwartaal op.
In 1981 was er een bedrijf,
genaamd Nintendo,
dat grote golven
in de markt teweegbracht
met het uitbrengen van Donkey Kong.
Het was het eerste computerspel
met een verhaallijn.
Het verhaal ging ongeveer zo:
Donkey Kong is het huisdier
van een timmerman,
genaamd Jumpman
Jumpman mishandelt zijn aap
en dus steelt de aap
zijn vriendin,
waardoor de speler de rol
van Jumpman krijgt om
het meisje te redden.
Jumpman kreeg later
de naam Mario.
Andere iconische arcadespellen
uit de vroege jaren '80 zijn:
'Frogger',
'Dragon's Lair'
en 'Mario Brothers'.
Het laatste iconische spel
dat nog hoort bij
de Gouden tijd van de arcadespellen,
is 'Double Dragon'.
Het was het eerste succesvolle voorbeeld
van het 'Beat 'em up'-genre.
Het werd in 1987 uitgebracht,
en net zoals bij Donkey Kong
kwam er een verhaallijn
van een dame in nood.
Een populaire verhaallijn
onder computerspellen.
Halverwege de jaren 90 kwam
de Gouden tijd van arcadespellen
ten einde
en de thuisconsoles
stegen toen in populariteit.
Terwijl arcadespellen
steeds minder opbrachten,
was de populariteit van
computerspellen pas begonnen.
We hebben het over dat en
nog veel meer in deel 2
van 'Een korte geschiedenis
van computerspellen'.