Hola, soy Invasor Medio del videojuego clásico Space Invaders, y quiero contarles un poco de dónde vienen los videojuegos. Un videojuego es un juego electrónico que tiene una interfaz diseñada para la interacción humana con un dispositivo de video. Simple. Los videojuegos son usados por científicos, militares, y personas como tú, y su evolución se ha extendido a través de las arcades, consolas, computadoras, móviles inteligentes, y otros dispositivos electrónicos. Hoy en día los videojuegos están por doquier pero surgieron en los laboratorios científicos. De hecho, el registro de la primera patente de un videojuego en EE.UU. fue en 1948, y en esa época se lo llamaba "dispositivo de entretenimiento de tubo de rayos catódicos". ¡Qué difícil de decir! Entre los primeros juegos están la máquina Nimrod, OXO, Tennis for Two, y mi favorito, ¡Spacewar! Pero ninguno de estos primeros videojuegos se vendieron al público porque eran demasiado grandes o demasiado caros para salir del laboratorio. Todo esto cambió cuando un hombre llamado Ralph Baer miró su pantalla de televisión y se preguntó de qué otra forma podría usarse. En 1972, la idea de Baer levó los videojuegos del laboratorio de ciencias a la sala de estar y condujo al lanzamiento de la consola llamada Odyssey. Odyssey permitía jugar un juego en la TV. Casi al mismo tiempo, otras dos personas, Nolan Bushnell y Ted Dabney, estaban trabajando en algo similar en una pequeña compañía llamada Atari. Es posible que hayan oído hablar de ella, y si no lo han hecho, seguramente sus padres sí. El primer juego importante de Atari salió en 1972, un juego de arcade llamado Pong. Fue un éxito inmediato, y se lo conoce como el primer videojuego con éxito comercial. Atari luego lanzó una versión para el hogar de Pong en 1974. Para 1978, la competencia entre Atari y otra compañía de juegos llamada Midway se estaba calentando. Midway otorgó la licencia de un juego de arcade a la empresa japonesa Taito y eso la puso en el mapa. El juego: Space Invaders. Contaba con actores icónicos, como yo, y pasó a convertirse en el segundo juego de arcade más vendido de todos los tiempos. Space Invaders también dio origen a lo que se conoce como la Edad de Oro de los juegos de Arcade. En respuesta, Atari siguió con el lanzamiento del juego de arcade Asteroids, que ocupó el sexto lugar en la lista de venta de juegos de arcade. Fue un buen juego, pero no es Space Invaders. Para 1980 llegó el color a los juegos de arcade, y este fue también el año en que nació otro hito del videojuego. El Pac-Man, creado por la compañía japonesa Namco, fue llevado a EE.UU. por Midway. Importante para la propagación de los videojuegos en la cultura popular, el Pac-Man era un personaje que podía ser objeto de licencia. No pasó mucho tiempo antes de que tuviera una canción en las listas, un programa de televisión el sábado por la mañana, y todo tipo de productos. En solo un año, los Pac-Man de arcade generaron más de USD 1000 millones de a 25 centavos. Luego, en 1981, una empresa llamada Nintendo empezó a hacer mella en el mercado de videojuegos de EE.UU. con el lanzamiento de Donkey Kong. Fue el primer videojuego que tuvo una narrativa. La historia era más o menos así: Donkey Kong es la mascota de un carpintero llamado Jumpman. Jumpman maltrata a su mono mascota, por eso el mono le roba a su novia, dejando al jugador asumir el papel de Jumpman para que rescate a la chica. Jumpman finalmente fue renombrado como Mario. Otros juegos clásicos de arcade de los años 80 son Frogger, Drangon's Lair y Mario Brothers. Quizá el último juego emblemático considerado parte de la Edad de Oro de los juegos de Arcade sea Double Dragon. Fue el primer ejemplo realmente exitoso del género de lucha a progresión. Fue lanzado en 1987, y, como Donkey Kong, destacó la narrativa de la damisela en peligro, una historia común a muchos videojuegos. A mediados de los 90, la Edad de Oro de los juegos de Arcade estaba llegando a su fin, y la consola de juegos hogareña fue ganando en popularidad. Mientras los juegos de arcade siguieron cayendo en ventas en los últimos años, la popularidad de los videojuegos estaba recién empezando, y hablaremos de eso y de mucho más en la segunda parte de una breve historia de los videojuegos.