Hi, ich bin Medium Invader
aus dem Videospielklassiker Space Invaders,
und ich möchte euch etwas darüber erzählen,
wo Videospiele herkommen.
Ein Videospiel ist ein elektronisches Spiel
mit einem Interface, das für menschliche Interaktion
auf einem Videogerät konzipiert wurde.
Ganz einfach.
Wissenschaftler nutzen Videospiele,
ebenso das Militär,
und Leute wie du.
Ihre Entwicklung hat sich über Spielhallen
Konsolen,
Computer,
Smartphones
und eine breite Palette anderer elektronischer Geräte verbreitet.
Videospiele sind heutzutage überall,
aber tatsächlich wurden sie im Labor entwickelt.
Das erste Patent für ein Videospiel in den USA
wurde 1948 verzeichnet
und damals als
"Kathodenstrahlröhren-Vergnügungsgerät" bezeichnet.
Das ist mal ein Zungenbrecher!
Einige der ersten Videospiele waren zum Beispiel
der Nimrod-Computer,
OXO,
Tennis for Two
und mein persönlicher Favorit: Spacewar!
Aber keines dieser frühen Videospiele
wurde jemals dem breiten Publikum zugängig gemacht,
weil sie entweder viel zu sperrig waren
oder es zu aufwändig gewesen wäre,
sie vom Labor auf den Markt zu bringen.
Das alles hat sich geändert, als ein Mann names Ralph Baer
auf seinen Fernseher schaute und sich fragte,
wie man ihn wohl sonst noch verwenden könnte.
1972 führte Baers Idee, Videospiele vom Labor
in die Wohnzimmer zu holen,
zur Veröffentlichung einer Spielkonsole
names Odyssey.
Mit Odyssey konnte man ein Spiel auf seinem Fernseher spielen.
Fast zur gleichen Zeit
haben zwei weitere Personen, Nolan Bushnell und Ted Dabney,
an etwas ganz Ähnlichem gearbeitet,
in einer kleinen Firma namens Atari.
Vielleicht habt ihr den Namen schon einmal gehört,
und selbst wenn nicht,
eure Väter haben das mit Sicherheit.
Atari brachte sein erstes Spiel 1972 heraus,
ein Arcade-Spiel namens Pong.
Es war sofort ein Hit
und von diesem Spiel sagt man,
es sei das erste kommerziell erfolgreiche Videospiel gewesen.
1974 hat Atari dann eine Version von Pong für Zuhause auf den Markt gebracht.
1978 spitzte sich der Wettbewerb zwischen Atari
und einer anderen Spielefirma names Midway zu.
Midway hatte ein Arcade-Spiel
für die japanische Firma Taito lizensiert,
durch das sie schließlich bekannt wurde.
Das Spiel:
Space Invaders.
Darin gab es Kultfiguren, wie mich,
und es wurde letztendlich
zum zweitmeistverkauften Arcade-Spiele aller Zeiten.
Space Invaders war auch mitverantwortlich für das,
was wir das Goldene Zeitalter der Arcade-Spiele nennen.
Atari konterte
mit dem Veröffentlichung des Arcade-Spiels Asteroids,
das auf Platz sechs auf der Liste
der meistverkauften Arcade-Spiele stand.
Es war gutes Spiel,
aber eben kein Space Invaders.
1980 wurden die Arcade-Spiele farbig,
und das war auch das Jahr,
in dem ein weiterer Videospiel-Meilenstein erreicht wurde.
Pac-Man, von der japanischen Firma Namco entwickelt,
wurde von Midway in die USA eingeführt.
Ein ausschlaggebender Faktor in der Verbreitung
von Videospielen in der Popkultur war,
dass die Figur Pac-Man lizensiert werden konnte.
Es dauerte nicht lange, bis er ein Lied in den Charts hatte,
eine Samstagmorgen-Show
und alle möglichen anderen Produkte.
In nur einem Jahr haben Pac-Man-Arcade-Spiele
über eine Milliarde Dollar in Vierteldollarmünzen eingebracht.
Und dann, 1981, hat eine Firma namens Nintendo
auf dem amerikanischen Videospielemarkt
mit der Veröffentlichung von Donkey Kong für Aufruhr gesorgt.
Es war das erste Videospiel,
das eine Handlung hatte.
Die Geschichte verlief ungefähr so:
Donkey Kong ist das Haustier
eines Zimmermanns namens Jumpman.
Jumpman behandelt seinen Hausaffen alles andere als gut,
also klaut der Affe seine Freundin
und überlässt dem Spieler die Rolle
von Jumpman, der das Mädchen retten soll.
Jumpman wurde schließlich in Mario umbenannt.
Einige andere kultige Arcade-Spiele der frühen 80er Jahre waren
Frogger,
Dragon's Lair
und Mario Brothers.
Das vermutlich letzte Kultspiel,
das man zum Goldenen Zeitalter der Arcade-Spiele zählt,
ist Double Dragon.
Es war das erste erfolgreiche Beispiel
des Beat 'em up-Genres.
Es kam 1987 auf den Markt
und, genau wie bei Donkey Kong,
drehte sich die Geschichte um ein junges Mädchen in Nöten,
eine Handlung, die in Videospielen gängig ist.
Mitte der 90er hat das Goldene Zeitalter der Arcade-Spiele
langsam sein Ende erreicht
und die Heimspielkonsole
wurde immer beliebter.
Obwohl die Verkaufszahlen von Arcade-Spielen
mit den Jahren weiter gesunken sind,
war das erst der Anfang der Videospiel-Ära.
Darüber und über vieles mehr sprechen wir im zweiten Teil von
"Ein kurzer Einblick in die Geschichte der Videospiele."