WEBVTT 00:00:00.380 --> 00:00:02.000 [Greenpoint, Brooklyn] 00:00:02.890 --> 00:00:04.140 [A porta é fechada] 00:00:04.420 --> 00:00:05.170 [Lâmpada acesa] 00:00:07.440 --> 00:00:09.260 [Série New York Close Up] 00:00:11.490 --> 00:00:14.526 "As ferramentas digitais de Lucas Blalock" 00:00:16.640 --> 00:00:17.620 Esse é "O fumante" 00:00:17.620 --> 00:00:18.820 [Click de camêra] 00:00:18.890 --> 00:00:20.660 Aquela foto teve inicio quando 00:00:20.660 --> 00:00:22.350 quis tirar a foto de um fumante. NOTE Paragraph 00:00:22.350 --> 00:00:23.750 Ela meio que tem uma conecção 00:00:23.790 --> 00:00:25.060 com a tela de Magritte, 00:00:25.080 --> 00:00:26.400 feita no final dos anos 40. 00:00:27.740 --> 00:00:29.540 Eu teria uma exibição em Bruxelas 00:00:29.550 --> 00:00:30.700 e Magritte estava lá. 00:00:30.700 --> 00:00:32.730 Parecia um ambiente adequado para isso, 00:00:33.000 --> 00:00:34.470 esse tipo de jogo. NOTE Paragraph 00:00:34.870 --> 00:00:36.880 [Click da câmera] 00:00:45.935 --> 00:00:47.795 [Rebobinando um cassette] 00:00:57.880 --> 00:00:59.110 [Batendo foto] 00:00:59.460 --> 00:01:01.260 Lucas Blalock, Artista. 00:01:02.050 --> 00:01:03.619 Comecei a usar Photoshop quando 00:01:03.619 --> 00:01:04.939 ainda estava na graduação. 00:01:04.939 --> 00:01:06.719 Era apenas uma ferramenta processual. 00:01:07.040 --> 00:01:10.003 Tipo, um substituto para o laboratório de fotografia analógica. 00:01:11.100 --> 00:01:12.880 Pareciam apenas efeitos especiais... 00:01:12.900 --> 00:01:13.880 por um longo tempo 00:01:14.220 --> 00:01:17.410 Tipo, era como preparar a base para a foto 00:01:17.500 --> 00:01:18.840 Demorou bastante tempo, 00:01:19.070 --> 00:01:22.587 até entender como eu poderia usa-lo. 00:01:25.500 --> 00:01:28.310 Naquela época, eu li o livro de Brecht 00:01:28.310 --> 00:01:29.030 sobre teatro. 00:01:29.420 --> 00:01:31.299 Ele falava sobre como trazer o trabalho 00:01:31.299 --> 00:01:33.010 que acontecia por trás das cortinas, 00:01:33.010 --> 00:01:34.980 na parte de produção, para o palco. 00:01:34.980 --> 00:01:36.090 Comecei a pensar 00:01:36.090 --> 00:01:38.820 nos tipos de trabalho que andei fazendo. 00:01:38.910 --> 00:01:42.619 Há todas essas maneiras de, tipo, esconder seu trabalho no Photoshop. 00:01:43.179 --> 00:01:45.150 E eu estive bastante interessado 00:01:45.150 --> 00:01:46.310 em explorar isso. 00:01:46.310 --> 00:01:48.749 Há muitas coisas que o computador vai fazer por você 00:01:48.749 --> 00:01:50.620 automaticamente, sem precisar de ajuda. 00:01:50.620 --> 00:01:52.959 Nunca fui muito fã desses tipos de equipamentos. 00:01:52.959 --> 00:01:56.030 Sabe, sempre gostei das ferramentas mais sem graça do Photoshop. 00:01:56.030 --> 00:02:00.200 Eu tento usa-las da forma mais direta possível. 00:02:00.760 --> 00:02:02.540 1. Camadas 00:02:03.309 --> 00:02:05.889 Aparentemente uma das regras da fotografia é que 00:02:05.889 --> 00:02:07.429 a foto precisa ser homogênea, 00:02:07.429 --> 00:02:10.610 precisa ser uma coisa só... 00:02:10.610 --> 00:02:12.670 essa é uma opinião bastante comum. 00:02:13.750 --> 00:02:18.450 Eu estava interessado em colocar diferentes camadas nas fotos 00:02:18.450 --> 00:02:20.510 sem que elas deixassem de ser fotografias. 00:02:20.510 --> 00:02:23.050 Então, fazer mesclagem de camadas foi a solução. 00:02:34.260 --> 00:02:36.420 2. Máscara de camada 00:02:36.420 --> 00:02:39.260 Nas práticas comerciais, a máscara é 00:02:39.260 --> 00:02:42.790 Pegar o céu escuro em uma fotografia e deixa-lo claro. 00:02:42.790 --> 00:02:45.900 ou aumentar o brilho dos olhos de alguém. 00:02:45.900 --> 00:02:51.740 Mas, para mim, essa ferramenta abre novas possibilidades para ressaltar semelhanças. 00:02:52.080 --> 00:02:55.960 Tipo, quando vi este saco, parecia que eu estava diante de um torso humano, 00:02:55.960 --> 00:02:57.580 e quando tirei aquela foto, 00:02:57.580 --> 00:02:59.350 aquilo era o que eu estava pensando. 00:02:59.350 --> 00:03:02.720 Quando eu recebi o negativo, comecei a procurar oportunidades 00:03:02.720 --> 00:03:04.950 para ressaltar essas semelhanças. 00:03:13.000 --> 00:03:15.960 Uma das ferramentas que mais uso é "Correção" 00:03:15.960 --> 00:03:17.060 3. Correção 00:03:17.060 --> 00:03:19.540 Você pode usa-la para remover imperfeições, 00:03:19.540 --> 00:03:22.730 Ou tirar um poste de Luz do meio da rua. 00:03:23.940 --> 00:03:27.250 Acho que a "Correção" tem algo que me deixa particularmente empolgado: 00:03:27.250 --> 00:03:30.640 Ele pode igualmente tirar ou adicionar algo a foto. 00:03:31.590 --> 00:03:33.210 Então, você poderia esconder... 00:03:33.210 --> 00:03:35.370 Digo, tirar um objeto que está na foto 00:03:35.370 --> 00:03:37.200 mas, se fizer isso do jeito errado... 00:03:37.200 --> 00:03:41.660 se isso acontecesse, apareceria um erro no plano de fundo. 00:03:48.800 --> 00:03:51.380 Tem tido um pouco de angustia sobre, sabe como é, 00:03:51.380 --> 00:03:52.520 4. Pincel 00:03:52.520 --> 00:03:54.150 "Por que tirar outra foto agora?" 00:03:54.150 --> 00:03:55.050 "Qual é o ponto?" 00:03:55.050 --> 00:03:56.920 "Já existe foto de todo tipo de coisa" 00:03:56.920 --> 00:04:01.370 Eu realmente comecei a enxergar a fotografia como uma atividade artística, 00:04:01.370 --> 00:04:05.750 como uma maneira de tentar entender o mundo através de imagens dele. 00:04:05.750 --> 00:04:09.480 E isso parece ser a continuação de uma atividade histórica, desenhar-- 00:04:09.480 --> 00:04:10.950 tipo, desenhar com um pincel. 00:04:17.850 --> 00:04:19.590 Quando iniciei o que estava fazendo, 00:04:19.590 --> 00:04:22.580 era como se estivesse burlesqueando a pratica comercial. 00:04:22.580 --> 00:04:25.490 Porque estas foram as únicas pessoas que estavam usando 00:04:25.490 --> 00:04:27.250 efeitos digitais em suas fotos. 00:04:27.250 --> 00:04:31.240 Então, eu usei todas as ferramentas que uso 00:04:31.250 --> 00:04:33.110 de um jeito bastante parecido. 00:04:33.360 --> 00:04:34.180 [Click de câmera] 00:04:34.180 --> 00:04:36.240 Todos eles são como uma pá, sabe? 00:04:36.240 --> 00:04:37.860 como se fossem a extensão do dedo. 00:04:37.860 --> 00:04:38.690 [Click da câmera] 00:04:39.120 --> 00:04:41.310 Estando meio que preso no lugar, 00:04:41.310 --> 00:04:45.240 sendo a entrada para um ambiente que nunca poderia entrar 00:04:45.240 --> 00:04:46.780 se não fosse o Photoshop. 00:04:48.160 --> 00:04:50.930 O humor, para mim, tem sido algo importante no meu trabalho 00:04:50.930 --> 00:04:53.750 porque é uma maneira de atrair pessoas para a sala, 00:04:53.750 --> 00:04:54.620 desarmando-as. 00:04:54.620 --> 00:04:55.630 tipo, Buster Keaton, 00:04:55.630 --> 00:04:57.060 ou como, o cinema primitivo-- 00:04:57.060 --> 00:04:59.250 As pessoas é que foram incrivelmente eficazes 00:04:59.250 --> 00:05:02.880 em explorar nosso entendimento sobre o cinema. 00:05:02.880 --> 00:05:06.660 As piadas de Buster Keaton nos faz imergir em seus filmes. 00:05:07.680 --> 00:05:09.600 Humor para mim é sobre relações, 00:05:09.600 --> 00:05:12.680 Um convite para interagir com os objetos nas fotos. 00:05:12.687 --> 00:05:15.647 Acredito que cada vez mais e mais, com o passar do tempo, 00:05:15.767 --> 00:05:19.117 também tem sido sobre se relacionar com este tipo de 00:05:19.117 --> 00:05:21.377 Ambiguidade no espaço digital da fotografia 00:05:21.377 --> 00:05:24.065 a forma em que isso tem sido construído agora. 00:05:24.865 --> 00:05:27.945 Acredito na arte porque ela cria novos espaços. 00:05:27.945 --> 00:05:31.176 A estética é um tipo de pensamento fotográfico... 00:05:31.176 --> 00:05:33.945 de pensar antes que você consiga ter novas ideias. 00:05:35.410 --> 00:05:38.108 Mesmo que seja do geito mais bobo e ridiculo possivel, 00:05:38.108 --> 00:05:41.557 a estética é uma maneira de se abrir para novas possibilidades.