[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:07.12,0:00:14.34,Default,,0000,0000,0000,,Salut, je suis Mark Brown et vous présente Game Maker's Toolkit, une série sur le game design. Dialogue: 0,0:00:14.34,0:00:19.83,Default,,0000,0000,0000,,La première chose que j'ai fait en sortant de l'Abri 111 de Fallout 4 Dialogue: 0,0:00:19.83,0:00:23.99,Default,,0000,0000,0000,,fut de désactiver la quête principale. \NEt chaque fois que quelqu'un me donna\Nune mission... Dialogue: 0,0:00:23.99,0:00:30.59,Default,,0000,0000,0000,,BLAKE ABERNATHY : Ils ont tué Mary, et ils ont pris son médaillon. Si vous pouviez le récupérer cela signifierait beaucoup pour nous ... Dialogue: 0,0:00:30.59,0:00:35.24,Default,,0000,0000,0000,,Je la désactivais aussi. Dialogue: 0,0:00:35.25,0:00:40.25,Default,,0000,0000,0000,,J'ai fait cette chose un peu inhabituelle parce que je venais de jouer à The Witcher 3 Dialogue: 0,0:00:40.25,0:00:45.19,Default,,0000,0000,0000,,et j'ai estimé que l'aide des quêtes qui nous prend par la main - comme les ordres Dialogue: 0,0:00:45.19,0:00:50.24,Default,,0000,0000,0000,,sur le côté de l'écran, le marqueur sur la mini-carte,\Net le trajet GPS magique Dialogue: 0,0:00:50.24,0:00:53.10,Default,,0000,0000,0000,,était en train de ... me gâcher l'expérience. Dialogue: 0,0:00:53.88,0:00:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Comme dans ce chapitre où Mireille Mathieu me donne quelques indications pour ma prochaine Dialogue: 0,0:00:58.14,0:00:59.48,Default,,0000,0000,0000,,quête et il dit ... Dialogue: 0,0:00:59.48,0:01:03.30,Default,,0000,0000,0000,,BLOKE : T'connais le petit\Nétang près du village ? Y'a un chemin qui s'éloigne. Dialogue: 0,0:01:03.30,0:01:08.83,Default,,0000,0000,0000,,Suis-le et tu tomberas sur un gros rocher. Contournes-le vers la forêt, Dialogue: 0,0:01:08.83,0:01:10.84,Default,,0000,0000,0000,,trouve la vielle charrette et tu es arrivé. Dialogue: 0,0:01:10.84,0:01:16.86,Default,,0000,0000,0000,,Okay, j'ai compris. Étang, rocher, charrette. C'est parti. Mais dès que la conversation se termine Dialogue: 0,0:01:16.86,0:01:21.77,Default,,0000,0000,0000,,une ligne pointillée apparaît sur ma mini-carte. Elle m'amène ici, et je suppose que je dois trouver Dialogue: 0,0:01:21.77,0:01:23.61,Default,,0000,0000,0000,,Geralt : Un gros rocher près de l'étang. Dialogue: 0,0:01:23.61,0:01:26.29,Default,,0000,0000,0000,,Purée Geralt ! J'allais moi-même le dire. Dialogue: 0,0:01:26.29,0:01:31.50,Default,,0000,0000,0000,,Les quêtes dans ce jeu sont souvent passionnantes, amusantes et réfléchies, mais les rejoindre Dialogue: 0,0:01:31.50,0:01:37.08,Default,,0000,0000,0000,,revient juste à suivre aveuglément les points de passage, sans prendre en compte Dialogue: 0,0:01:37.08,0:01:42.46,Default,,0000,0000,0000,,l'incroyable univers que CD Projekt Red a établi.\NC'est difficile d'être vraiment immergé dans un monde Dialogue: 0,0:01:42.46,0:01:47.95,Default,,0000,0000,0000,,quand vous passez la plupart de votre temps entouré par une interface de jeux-vidéo Dialogue: 0,0:01:47.95,0:01:52.78,Default,,0000,0000,0000,,qui apparait au-dessus de tout le reste. Dialogue: 0,0:01:52.78,0:01:59.28,Default,,0000,0000,0000,,Les jeux avec des niveaux non linéaires et de grands mondes ouverts n'ont pas été toujours comme ça. Dialogue: 0,0:01:59.28,0:02:04.70,Default,,0000,0000,0000,,Il y a eu une époque avant les flèches flottantes et les mini-cartes. En revenant au premier Deus Ex on découvre Dialogue: 0,0:02:04.70,0:02:09.60,Default,,0000,0000,0000,,que quand Paul Denton dit qu'il a une carte pour vous, il parle simplement d'une photo aérienne. Dialogue: 0,0:02:09.60,0:02:13.98,Default,,0000,0000,0000,,Et vous aurez à comprendre où vous êtes, où est votre objectif, Dialogue: 0,0:02:13.98,0:02:19.46,Default,,0000,0000,0000,,et où aller en observant et en enquêtant.\NDe même, les cartes dans le premier Thief Dialogue: 0,0:02:19.46,0:02:23.41,Default,,0000,0000,0000,,étaient esquissées et incomplètes, pleines de griffonnages et de notes. Dialogue: 0,0:02:23.41,0:02:27.86,Default,,0000,0000,0000,,Et puis il y a eu Morrowind. Vous avez une carte mais elle ne vous montre que les endroits déjà visités, Dialogue: 0,0:02:27.86,0:02:31.88,Default,,0000,0000,0000,,si vous avez besoin d'aller dans un nouveau lieu vous devez demander à quelqu'un la direction, ou consulter Dialogue: 0,0:02:31.88,0:02:37.45,Default,,0000,0000,0000,,votre journal ou regarder un panneau. Vous devez en fait devenir une partie de ce monde, Dialogue: 0,0:02:37.45,0:02:42.08,Default,,0000,0000,0000,,et vous immerger dans le paysage. Au lieu de simplement suivre un tracé, Dialogue: 0,0:02:42.08,0:02:47.20,Default,,0000,0000,0000,,vous créez votre propre chemin à travers Vvardenfell, et finissez par trouver des secrets et des surprises. Dialogue: 0,0:02:48.60,0:02:55.86,Default,,0000,0000,0000,,Quelques jeux portent encore ce flambeau. Le jeu de survie scientifique Miasmata par exemple, Dialogue: 0,0:02:55.86,0:03:00.15,Default,,0000,0000,0000,,propose une carte qui est constituée à partir d'endroits visités et de notes trouvées. Dialogue: 0,0:03:00.15,0:03:05.63,Default,,0000,0000,0000,,Mais refuse de vous montrer votre actuelle position. Sauf si vous trouvez un bon point de vue Dialogue: 0,0:03:05.63,0:03:11.36,Default,,0000,0000,0000,,et triangulez votre position en pointant\Ndeux structures identifiables. Ou weenies, si vous avez Dialogue: 0,0:03:11.36,0:03:17.09,Default,,0000,0000,0000,,regardé l'épisode précédent. Encore une fois, se déplacer à travers le monde exige des compétences Dialogue: 0,0:03:17.09,0:03:22.20,Default,,0000,0000,0000,,et de la détermination, et il y a un énorme sentiment de récompense lorsque vous atteignez votre destination. Dialogue: 0,0:03:22.20,0:03:29.14,Default,,0000,0000,0000,,Mais c'est vrai. Ce sont des reliques de jeux rétro et des concepts de jeux indé'. Qu'en est-il du moderne AAA Dialogue: 0,0:03:29.14,0:03:34.60,Default,,0000,0000,0000,,en monde ouvert, qui se croit obligé d'offrir des cartes misent à jour dynamiquement et des conseils Dialogue: 0,0:03:34.60,0:03:36.33,Default,,0000,0000,0000,,au nom de l'accessibilité ? Dialogue: 0,0:03:36.33,0:03:42.34,Default,,0000,0000,0000,,Eh bien, que diriez-vous de quêtes facultatives qui évitent de telles aides, et encouragent Dialogue: 0,0:03:42.34,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,les joueurs dévoués à s'engager vraiment avec l'environnement ? Comme les cartes au trésor des jeux Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:51.35,Default,,0000,0000,0000,,comme Red Dead Redemption, Skyrim et\NAssassin's Creed Black Flag. Dialogue: 0,0:03:51.35,0:03:55.29,Default,,0000,0000,0000,,L'idée est que vous obtenez un morceau\Nde papier qui vous dirige vers un butin caché. Dialogue: 0,0:03:55.29,0:04:00.17,Default,,0000,0000,0000,,La carte peut avoir un dessin rudimentaire du terrain ou d'un rocher, ou d'un arbre, et c'est tout. Dialogue: 0,0:04:00.17,0:04:05.16,Default,,0000,0000,0000,,Vous devez ensuite parcourir le paysage et trouver l'équivalent dans le monde de ce dessin. Dialogue: 0,0:04:05.16,0:04:10.46,Default,,0000,0000,0000,,Vous êtes laissés à vous-même pour comprendre, aucune indication, aucun marqueurs de carte, Dialogue: 0,0:04:10.46,0:04:12.12,Default,,0000,0000,0000,,rien pour vous tenir la main. Dialogue: 0,0:04:12.12,0:04:16.85,Default,,0000,0000,0000,,Elles sont amusantes parce qu'elles vous poussent à vraiment étudier et explorer le monde du jeu. Dialogue: 0,0:04:16.85,0:04:21.13,Default,,0000,0000,0000,,Et elles ont aussi une jolie contrepartie parce qu'elles retardent la satisfaction d'obtenir la récompense. Dialogue: 0,0:04:21.13,0:04:27.09,Default,,0000,0000,0000,,Comme trouver les clés des casiers dans Yakuza, ou frapper les pierres divines pour déverrouiller les coffres Dialogue: 0,0:04:27.09,0:04:32.17,Default,,0000,0000,0000,,dans Skyward Sword. Rajouter une étape supplémentaire avant de recevoir une récompense Dialogue: 0,0:04:32.17,0:04:33.70,Default,,0000,0000,0000,,la rend d'autant plus agréable. Dialogue: 0,0:04:33.70,0:04:37.87,Default,,0000,0000,0000,,J'ai toujours chéri ces bouts de papier dans les jeux parce qu'ils me donnent une chance Dialogue: 0,0:04:37.87,0:04:42.40,Default,,0000,0000,0000,,de ralentir, saisir l'environnement et\Ncomprendre les choses par moi-même. Dialogue: 0,0:04:42.40,0:04:47.35,Default,,0000,0000,0000,,L'autre façon d'encourager l'exploration judicieuse est de proposer des petites chasses au trésor Dialogue: 0,0:04:47.35,0:04:52.51,Default,,0000,0000,0000,,qui ne comptent pas comme des quêtes. Parfois elles sont appelées quêtes cachées ou non listées Dialogue: 0,0:04:52.51,0:04:53.77,Default,,0000,0000,0000,,par les fans. Dialogue: 0,0:04:53.77,0:04:59.26,Default,,0000,0000,0000,,Un de mes moments les plus mémorables de Fallout\N3 a eu lieu dans le musée mémorial d'Anchorage. Dialogue: 0,0:04:59.26,0:05:03.62,Default,,0000,0000,0000,,J'ai piraté cet ordinateur et trouvé une note sur une cachette, derrière une porte de stockage éclaté Dialogue: 0,0:05:03.62,0:05:07.61,Default,,0000,0000,0000,,près de l'entrée de service. Je n'avais plus qu'à trouver le coffre-fort localisé à la clinique. Dialogue: 0,0:05:07.61,0:05:12.36,Default,,0000,0000,0000,,Qui est cette pièce. Comment est-ce que je sais que c'est la clinique ? Eh bien c'est écrit sur la porte Dialogue: 0,0:05:12.36,0:05:17.31,Default,,0000,0000,0000,,ce qui est un bon indice, mais il y a aussi une table d'opération, des images en rayons X sur le mur, Dialogue: 0,0:05:17.31,0:05:21.95,Default,,0000,0000,0000,,un endroit pour se déshabiller et un scalpel dans la casier. Vous pouvez voir comment jouer de cette façon Dialogue: 0,0:05:21.95,0:05:27.19,Default,,0000,0000,0000,,vous encourage à lire le monde d'une manière différente mais beaucoup plus organique. Dialogue: 0,0:05:27.19,0:05:31.05,Default,,0000,0000,0000,,À l'intérieur du coffre-fort il y a un composant qui permet d'ouvrir la porte. Et derrière cette porte Dialogue: 0,0:05:31.05,0:05:36.03,Default,,0000,0000,0000,,il y a quelques petits trucs, une clé, et une note parlant d'un réfrigérateur. Que j'ai trouvé et ouvert Dialogue: 0,0:05:36.03,0:05:40.98,Default,,0000,0000,0000,,pour obtenir ma récompense : un stock de capsules de bouteilles et... une recette pour des gâteaux ? Dialogue: 0,0:05:40.98,0:05:45.83,Default,,0000,0000,0000,,Il se révéla que la recette était juste un Easter Egg. Une blague de Bethesda. Mais je m'en fichais. Dialogue: 0,0:05:45.83,0:05:50.75,Default,,0000,0000,0000,,La vraie récompense a été la possibilité de faire travailler mon cerveau, d'étudier les environs Dialogue: 0,0:05:50.75,0:05:54.72,Default,,0000,0000,0000,,et de suivre les indices au lieu d'un tracé. Dialogue: 0,0:05:54.72,0:06:00.39,Default,,0000,0000,0000,,Voilà pourquoi j'erre dans les terres dévastés de Fallout 4 sans point de passage, sans marqueurs de quête. Dialogue: 0,0:06:00.39,0:06:05.25,Default,,0000,0000,0000,,Je veux être dirigé par ma propre curiosité et non pas par une boussole. Trouver des notes intéressantes Dialogue: 0,0:06:05.25,0:06:09.62,Default,,0000,0000,0000,,et suivre des chasses au trésor, mais en utilisant mes propres compétences d'enquêteur. Dialogue: 0,0:06:09.62,0:06:14.49,Default,,0000,0000,0000,,Je veux voir des bâtiment intéressants à l'horizon et pouvoir aller voir quels trésors amusants ou histoires Dialogue: 0,0:06:14.49,0:06:16.16,Default,,0000,0000,0000,,peuvent se trouver à l'intérieur. Dialogue: 0,0:06:16.16,0:06:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Et quand je trouve une cassette qui dit ... Dialogue: 0,0:06:18.00,0:06:23.58,Default,,0000,0000,0000,,GUARDE : Ai trouvé le maire dans le bain la nuit dernière. Verrouillé la porte avant que la patronne le découvre. Dialogue: 0,0:06:23.58,0:06:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Je veux trouver la bonne chambre avec un indice comme celui-là, Dialogue: 0,0:06:26.63,0:06:30.01,Default,,0000,0000,0000,,au lieu de simplement suivre un marqueur. Dialogue: 0,0:06:30.01,0:06:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Je n'ai pas fait de progrès significatifs dans le jeu comme vous. J'ai joué à Fallout 4 environ 10 heures Dialogue: 0,0:06:34.61,0:06:39.97,Default,,0000,0000,0000,,et terminé seulement deux quêtes. Le jeu n'est tout simplement pas conçu pour être joué de cette façon. Dialogue: 0,0:06:39.97,0:06:43.92,Default,,0000,0000,0000,,Pareil, on peut désactiver toutes les assistances de quête dans The Witcher 3, Dialogue: 0,0:06:43.92,0:06:45.06,Default,,0000,0000,0000,,mais quand un gars va dire... Dialogue: 0,0:06:45.06,0:06:50.40,Default,,0000,0000,0000,,MILAN NORAN : La patrouille a été perdue, quelque part le long de la rive sud du lac Wyndemere. Dialogue: 0,0:06:50.40,0:06:54.79,Default,,0000,0000,0000,,Vous vous rendrez compte qu'il n'y a pas de panneaux, pas de noms de lieux sur votre carte et impossible de demander. Dialogue: 0,0:06:54.79,0:06:59.55,Default,,0000,0000,0000,,Donc vous essayez de trouver par vous-même et vous vous retrouvez dans un camp de bandits Dialogue: 0,0:06:59.55,0:07:03.59,Default,,0000,0000,0000,,et vous devez fuir et... oh merde... Un ours ?\NCela s'est mal passé en effet. Dialogue: 0,0:07:03.59,0:07:08.72,Default,,0000,0000,0000,,Mais je m'amuse. Peut-être que dans un monde idéal les jeux de ce genre sont parfaitement jouable Dialogue: 0,0:07:08.72,0:07:12.71,Default,,0000,0000,0000,,sans marqueurs, mais vous pouvez les activer si vous vous êtes vraiment perdu, ou si vous voulez juste Dialogue: 0,0:07:12.71,0:07:16.99,Default,,0000,0000,0000,,progresser rapidement. Mais, pour l'instant du moins, ce serait cool de voir un peu plus de mission optionnelle Dialogue: 0,0:07:16.99,0:07:20.68,Default,,0000,0000,0000,,qui ne se présentent pas sur votre carte ou votre journal, et vous laisse prendre le temps Dialogue: 0,0:07:20.68,0:07:25.63,Default,,0000,0000,0000,,de faire vous plonger dans environnement. De vous en sortir par l'observation et l'enquête Dialogue: 0,0:07:25.63,0:07:29.30,Default,,0000,0000,0000,,et non une soumission aveugle à cette petite ligne en pointillée. Dialogue: 0,0:07:33.86,0:07:37.88,Default,,0000,0000,0000,,Salut à toutes et tous, ici Mark. Merci beaucoup d'avoir regardé l'épisode. Si vous l'avez appréciez Dialogue: 0,0:07:37.88,0:07:42.98,Default,,0000,0000,0000,,s'il vous plaît laissez un commentaire, likez les vidéos, abonnez vous à la chaîne, ou pensez à aider via Patreon. Dialogue: 0,0:07:42.98,0:07:48.88,Default,,0000,0000,0000,,Ce mois-ci mes soutiens m'ont non seulement aidé à financer l'épisode, mais aussi aidé avec des suggestions Dialogue: 0,0:07:48.88,0:07:54.00,Default,,0000,0000,0000,,et des idées. Si vous voulez vous impliquer et vraiment participer à l'émission Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:56.43,Default,,0000,0000,0000,,alors s'il vous plaît jetez un œil à patreon.com/gamemakerstoolkit