0:00:02.390,0:00:03.940 BUCLE REPETITIVE 0:00:05.020,0:00:07.920 Când utilizezi un bloc de repetare[br]pentru a repeta codul 0:00:08.220,0:00:11.470 De unde știe computerul[br]când se repetă de destule ori? 0:00:11.820,0:00:15.700 Blocul de repetare ascunde de fapt[br]o bucată de cod mai sofisticată 0:00:15.870,0:00:16.970 numită „bucla contor”. 0:00:17.320,0:00:22.200 un contor cu valoare de pornire[br]până la o valoare finală, de multe ori. 0:00:22.900,0:00:25.920 De exemplu, un bloc de cod „repetați trei” 0:00:26.020,0:00:29.250 numără de la 1 la 3 din 1 în 1. 0:00:29.320,0:00:32.170 De fiecare dată când numără,[br]rulează codul în interiorul buclei. 0:00:33.450,0:00:37.000 Bucla știe de câte ori a rulat folosind[br]o variabilă de contor 0:00:37.120,0:00:39.470 care este setată la pornire la începutul buclei 0:00:39.620,0:00:42.750 și căreia i se adaugă incrementul[br]de fiecare dată când bucla rulează. 0:00:42.970,0:00:47.070 De îndată ce variabila contor e mai mare[br]decât valoarea finală, bucla se oprește. 0:00:48.370,0:00:52.920 Avantajul utilizării unei bucle reale[br]în locul unui bloc de repetare 0:00:53.000,0:00:56.220 este că vezi de fapt variabila contor[br]și o utilizezi în bucla ta.