[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.40,0:00:10.31,Default,,0000,0000,0000,,ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಲೂಪ್ ಮಾಡಲು ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಬಳಸಿದಾಗ\Nಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ರಿಪೀಟ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ Dialogue: 0,0:00:10.31,0:00:15.86,Default,,0000,0000,0000,,ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ? ರಿಪೀಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಎಂಬುದು\Nಕೋಡ್ ಮರೆ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನ. Dialogue: 0,0:00:15.86,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕೊನೆಯ ವ್ಯಾಲ್ಯೂಗೆ\Nನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಇದು ಮಾಡಿರುತ್ತದೆ. Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:30.63,Default,,0000,0000,0000,,ಉದಾ., ರಿಪೀಟ್ 3 ಬ್ಲಾಕ್‌ 1 ರಿಂದ 1 - 3 ವರೆಗೆ\Nಲೆಕ್ಕ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಲೆಕ್ಕ ಮಾಡಿದಾಗ Dialogue: 0,0:00:30.63,0:00:35.82,Default,,0000,0000,0000,,ಲೂಪ್ ಒಳಗೆ ಕೋಡ್ ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಲೂಪ್‌ಗೆ\Nಗಣಿತ ವ್ಯತ್ಯಯ ಬಳಸಿ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ರನ್ ಮಾಡಬೇಕು Dialogue: 0,0:00:35.82,0:00:40.02,Default,,0000,0000,0000,,ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಲೂಪ್‌ನ\Nಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ Dialogue: 0,0:00:40.02,0:00:44.31,Default,,0000,0000,0000,,ಹೆಚ್ಚಳ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೋಡಿಂಗ್ ವ್ಯಾಲ್ಯೂಗಿಂತ\Nಕೌಂಟರ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದಾಗ Dialogue: 0,0:00:44.31,0:00:51.36,Default,,0000,0000,0000,,ಲೂಪ್ ರನ್ ಆಗುವುದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ. ರಿಪೀಟ್ ಬದಲು\Nರಿಯಲ್ ಲೂಪ್ ಬಳಸುವ ಅನುಕೂಲವೆಂದರೆ Dialogue: 0,0:00:51.36,0:00:55.47,Default,,0000,0000,0000,,ನಿಮಗೆ ಕೌಂಟರ್ ವೇರಿಯಬಲ್ ಕಾಣುತ್ತದೆ\Nಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು Dialogue: 0,0:00:55.47,0:00:56.16,Default,,0000,0000,0000,,ಬಳಸಬಹುದು.