[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.40,0:00:10.31,Default,,0000,0000,0000,,وقتی شما از یک بلوک تکرارشونده برای تکرار حلقه\Nخود استفاده می کنید، کامپیوتر چگونه می فهمد Dialogue: 0,0:00:10.31,0:00:15.86,Default,,0000,0000,0000,,آن به تعداد کافی تکرار شده است؟ بلوک تکرارشونده\Nدرواقع قطعه کدی پیچیده تر Dialogue: 0,0:00:15.86,0:00:21.59,Default,,0000,0000,0000,,موسوم به حلقه برای (a for loop) را مخفی می کند که با\Nتوالی خاصی از یک مقدارشروع تا مقداری پایانی Dialogue: 0,0:00:21.59,0:00:30.63,Default,,0000,0000,0000,,را می شمارد. به عنوان مثال، یک بلوک تکرارشونده 3تایی\Nاز 1 تا 3 را با توالی 1 می شمرد. هربار که آن می شمرد، Dialogue: 0,0:00:30.63,0:00:35.82,Default,,0000,0000,0000,,کد داخل حلقه را اجرا می کند. حلقه برای با استفاده از\Nیک متغیر شمارنده می داند چندبار اجرا شده است Dialogue: 0,0:00:35.82,0:00:40.02,Default,,0000,0000,0000,,به این متغیردر ابتدای حلقه\Nمقداری شروعی داده شده است Dialogue: 0,0:00:40.02,0:00:44.31,Default,,0000,0000,0000,,و هربار که حلقه اجرا می شود، میزان افزایش\Nبه آن اضافه می شود. به مجرد اینکه متغیر شمارنده Dialogue: 0,0:00:44.31,0:00:51.36,Default,,0000,0000,0000,,بزرگتر از مقدار پایانی شود، حلقه اجرا نمی شود.\Nفایده استفاده از یک حلقه برای واقعی به جای Dialogue: 0,0:00:51.36,0:00:55.47,Default,,0000,0000,0000,,بلوک تکرارشونده این است که شما می توانید\Nدرواقع متغیرشمارنده را ببینید Dialogue: 0,0:00:55.47,0:00:56.16,Default,,0000,0000,0000,,ودرحلقه خود استفاده کنید.