WEBVTT 00:00:07.218 --> 00:00:11.687 合理的思考を備えた二人のクッキー クリスピーとチューイーが散歩していると 00:00:11.687 --> 00:00:15.027 一匹のキツネに出くわしました 00:00:15.027 --> 00:00:17.286 二人がいかにも仲良しに見えたので 00:00:17.286 --> 00:00:19.613 いきなり食べてしまうのではなく 00:00:19.613 --> 00:00:23.700 ジレンマ (板挟み) の状況を作り 二人の友情を試すことにしました 00:00:23.700 --> 00:00:30.290 そこで 一人ずつに 二人のうち どちらを犠牲にするか聞きました 00:00:30.290 --> 00:00:31.940 二人は 話し合うことはできても 00:00:31.940 --> 00:00:37.010 相手の選択を 最後まで知ることはできません NOTE Paragraph 00:00:37.010 --> 00:00:43.691 キツネは 両方が 自分の犠牲を選べば 二人とも手か足を1本ずつ食べ 00:00:43.691 --> 00:00:47.691 片方が自分の犠牲を選び もう片方が相手の犠牲を選んだら 00:00:47.691 --> 00:00:49.831 自分の犠牲を選んだ方を丸ごと食べ 00:00:49.831 --> 00:00:54.055 相手の犠牲を選んだ方は 逃がしてやろうと思いました 00:00:54.055 --> 00:01:01.315 そして 両方とも相手の犠牲を選べば 二人から手足を3本ずつ食べるつもりでした NOTE Paragraph 00:01:01.315 --> 00:01:06.032 ゲーム理論では これを 「囚人のジレンマ」と呼んでいます 00:01:06.032 --> 00:01:10.812 二人のクッキーが 合理的な判断のもと どう行動するかを分析するために 00:01:10.812 --> 00:01:14.182 それぞれの選択を表にまとめてみましょう 00:01:14.182 --> 00:01:18.974 横列はクリスピーの選択 縦列はチューイの選択です 00:01:18.974 --> 00:01:21.218 各セルに 00:01:21.218 --> 00:01:24.264 選択によって残る手足の数が 書かれています 00:01:24.264 --> 00:01:27.298 選択によって残る手足の数が 書かれています NOTE Paragraph 00:01:27.298 --> 00:01:31.592 はたして 二人の友情は続くのでしょうか? NOTE Paragraph 00:01:31.592 --> 00:01:34.322 まず チューイの選択を見てみましょう 00:01:34.322 --> 00:01:39.377 二人とも クリスピーの犠牲を選択すれば チューイは4本無傷で逃げることができます 00:01:39.377 --> 00:01:41.527 クリスピーもチューイも 00:01:41.527 --> 00:01:46.300 相手の犠牲を選択すれば 手足は1本だけ残ります 00:01:46.300 --> 00:01:48.660 つまり クリスピーがどっちを選択しても 00:01:48.660 --> 00:01:54.914 クリスピーの犠牲を選択すれば チューイに最善の結果となるわけです 00:01:54.914 --> 00:01:57.394 クリスピーの場合も同じです NOTE Paragraph 00:01:57.394 --> 00:02:00.450 このように「囚人のジレンマ」は 00:02:00.450 --> 00:02:03.483 お互いを裏切るのが 標準的な結末です 00:02:03.483 --> 00:02:07.594 迷わず相手を犠牲にするこの状況を 00:02:07.594 --> 00:02:11.792 ゲーム理論家は 「ナッシュ均衡」と呼びます 00:02:11.792 --> 00:02:15.423 この均衡が崩れると どちらにも得ではありません NOTE Paragraph 00:02:15.423 --> 00:02:18.250 二人とも自己に合理的な選択をした結果 00:02:18.250 --> 00:02:22.130 卑劣なキツネは クッキーで満腹 00:02:22.130 --> 00:02:26.564 残されるのは  手足1本ずつの 元親友どうしです NOTE Paragraph 00:02:26.564 --> 00:02:29.334 通常 お話はここで終わるのですが 00:02:29.334 --> 00:02:33.184 たまたま一人の魔法使いが この騒ぎを 一部始終見ていました 00:02:33.184 --> 00:02:37.973 そして 二人にお互いを裏切った罰として 00:02:37.973 --> 00:02:42.104 一生 ジレンマを繰り返す 魔法をかけました 00:02:42.104 --> 00:02:46.596 毎朝 日の出とともに 4本の手足がそろい 1日が始まります 00:02:46.596 --> 00:02:48.406 さて 何が起こるでしょうか? NOTE Paragraph 00:02:48.406 --> 00:02:54.105 これは「繰り返し囚人のジレンマ」と言い 全く逆の結末を迎えます 00:02:54.105 --> 00:02:56.148 なぜなら 未来の選択を 00:02:56.148 --> 00:03:01.806 交渉の切り札として 利用することができるからです 00:03:01.806 --> 00:03:06.500 例えば 二人で毎日 自分を犠牲にしようと決めたのに 00:03:06.500 --> 00:03:09.489 一人が裏切って 相手の犠牲を選択したら 00:03:09.489 --> 00:03:13.639 もう一人は 翌日から永遠に 裏切り返してくるでしょう 00:03:13.639 --> 00:03:15.916 では このかわいそうな二人が 協力するよう 00:03:15.916 --> 00:03:19.759 言い聞かせるだけで十分でしょうか NOTE Paragraph 00:03:19.759 --> 00:03:24.434 この答えを出すために 違う角度から考える必要があります 00:03:24.434 --> 00:03:26.206 二人はおそらく 今 00:03:26.206 --> 00:03:30.313 未来のことより 今日の心配だけしているはずです 00:03:30.313 --> 00:03:33.471 少し難しく言えば 00:03:33.471 --> 00:03:36.914 未来の心配は ある数値の分 減って行くはずです 00:03:36.914 --> 00:03:39.324 その数値は δ (デルタ) と言います 00:03:39.324 --> 00:03:44.142 これはお金の価値を損なわせる インフレの概念に似ています 00:03:44.142 --> 00:03:47.657 例えば δ が2分の1の場合 00:03:47.657 --> 00:03:51.528 初日の選択時の 手足の数の心配量は 2日目が1日目の半分 00:03:51.528 --> 00:03:56.360 3日目が1日目の4分の1です NOTE Paragraph 00:03:56.360 --> 00:04:01.381 δ が0の場合 未来のことを心配していないことを意味し 00:04:01.381 --> 00:04:06.339 二人は 永遠に相手の犠牲を— つまり 最初の選択を繰り返します 00:04:06.339 --> 00:04:11.753 δ が1の場合は 毎日 3本の手足を失わないように 00:04:11.753 --> 00:04:14.250 苦渋の選択でもするでしょう 00:04:14.250 --> 00:04:17.423 つまり 自分の犠牲を選択するのです 00:04:17.423 --> 00:04:20.483 ある特定の時点を境に 二人にとって 得か損かに分かれます 00:04:20.483 --> 00:04:22.903 どの時点かは 00:04:22.903 --> 00:04:27.138 それぞれのケースの計算式を 書き出すことでわかります 00:04:27.138 --> 00:04:31.138 二人の利得を等しくし δ の数値を求めます NOTE Paragraph 00:04:31.138 --> 00:04:33.784 答えは δ が3分の1— つまり 00:04:33.784 --> 00:04:39.914 二人の翌日の心配量が 今日の時点で 少なくとも3分の1あれば 00:04:39.914 --> 00:04:44.277 互いに協力し 自分の犠牲を選び続けるという 最善策をとるのです NOTE Paragraph 00:04:44.277 --> 00:04:48.027 この分析は クッキーと魔法使いの話に限りません 00:04:48.027 --> 00:04:50.662 通商交渉や 国際政治などの現場でも 00:04:50.662 --> 00:04:54.637 よくあることです 00:04:54.637 --> 00:04:58.847 理性ある指導者なら 自らの決定が 敵陣の決定に影響を与えることを 00:04:58.847 --> 00:05:02.087 想定しておかなければなりません 00:05:02.087 --> 00:05:06.660 利己的行動は 適切なインセンティブがあれば 短期的には得かもしれませんが 00:05:06.660 --> 00:05:13.243 平和的協力は 単に可能であるだけでなく 論証的にも数学的にも最善なのです NOTE Paragraph 00:05:13.243 --> 00:05:17.243 二人のクッキーの友情は 時に崩れることもあるでしょう 00:05:17.243 --> 00:05:19.543 しかし 1本の手足で生きる決意があれば 00:05:19.543 --> 00:05:23.571 簡単に粉々になることはないでしょう