WEBVTT 00:00:06.875 --> 00:00:10.353 당신이 가장 좋아하는 이 밴드는 악기 연주는 매우 잘하지만 00:00:10.353 --> 00:00:13.474 정리에는 별로 소질이 없습니다. 00:00:13.474 --> 00:00:16.264 투어 중에도 계속 악기를 제자리에 두지 않았고 00:00:16.264 --> 00:00:18.764 결국 이는 매니저를 화나게 했습니다. 00:00:18.764 --> 00:00:20.574 중요한 콘서트가 있는 날, 00:00:20.574 --> 00:00:22.884 잠에서 깨어난 밴드 멤버들은 자신들이 00:00:22.884 --> 00:00:26.564 창문도 없고 방음 처리된 연습실에 묶인 채로 있는 것을 발견했습니다. 00:00:26.564 --> 00:00:28.804 매니저는 무슨 일인지 설명합니다. 00:00:28.804 --> 00:00:32.034 연습실 밖에 큰 상자가 10개 있습니다. 00:00:32.034 --> 00:00:34.394 각 상자에는 악기가 하나씩 있지만 00:00:34.394 --> 00:00:39.214 상자에 붙은 그림에 속지 마세요. 무작위로 붙여놨습니다. 00:00:39.214 --> 00:00:42.754 한 사람씩 밖으로 내보낼게요. 00:00:42.754 --> 00:00:46.235 밖에 나가면 5개의 상자를 열어볼 수 있고 00:00:46.235 --> 00:00:50.234 이후 경비가 여러분을 투어버스로 데려갑니다. 00:00:50.234 --> 00:00:51.903 여러분은 악기를 만질 수 없고 00:00:51.903 --> 00:00:55.804 어떤 방법으로도 당신이 찾은 걸 다른 멤버들에게 말할 수 없습니다. 00:00:55.804 --> 00:00:59.574 상자에 표시를 할 수도, 소리를 지를 수도 없습니다. 00:00:59.574 --> 00:01:02.145 여러분이 자신의 악기를 찾는다면 00:01:02.145 --> 00:01:04.005 오늘 밤 공연을 할 수 있고 00:01:04.005 --> 00:01:07.004 찾지 못한다면 음반사는 여러분을 자를 겁니다. 00:01:07.004 --> 00:01:10.794 시작하기 전에 3분동안 생각할 시간을 주겠습니다. 00:01:10.794 --> 00:01:12.334 밴드는 절망에 빠졌습니다. 00:01:12.334 --> 00:01:16.854 어쨌든 음악가 각자는 자신의 악기를 찾을 확률이 50%밖에 없습니다. 00:01:16.854 --> 00:01:19.334 상자 5개를 무작위로 열어볼 경우 말입니다. 00:01:19.334 --> 00:01:22.650 10명 모두가 성공할 확률은 더욱 낮습니다. 00:01:22.650 --> 00:01:25.774 1024분의 1의 확률밖에 되지 않죠. 00:01:25.774 --> 00:01:28.464 하지만 드러머가 갑자기 괜찮은 전략을 떠올립니다. 00:01:28.464 --> 00:01:33.044 확률을 35% 이상으로 높여줄 방법을 말입니다. 00:01:33.044 --> 00:01:35.744 어떤 전략일지 아시겠어요? 00:01:35.744 --> 00:01:38.824 비디오를 멈추고 직접 맟춰보세요. 00:01:43.604 --> 00:01:44.997 3 00:01:45.150 --> 00:01:46.215 2 NOTE Paragraph 00:01:46.215 --> 00:01:47.238 1 NOTE Paragraph 00:01:47.288 --> 00:01:49.285 드러머의 말을 들어봅시다. 00:01:49.285 --> 00:01:52.909 처음에는 자신의 악기가 그려진 상자를 엽니다. 00:01:52.909 --> 00:01:55.208 자신의 악기를 찾으면 성공입니다. 00:01:55.208 --> 00:01:57.715 그렇지 않다면 안에 있는 악기를 확인한 후 00:01:57.715 --> 00:02:00.435 그 악기 그림이 그려진 상자를 엽니다. 00:02:00.435 --> 00:02:03.505 자신의 악기를 찾을 때까지 이 방법을 계속합니다. 00:02:03.505 --> 00:02:05.155 밴드 동료들은 회의적이였지만 00:02:05.155 --> 00:02:08.225 놀랍게도 모두 각자의 악기를 찾았습니다. 00:02:08.225 --> 00:02:12.096 몇시간 후 그들은 수천명의 팬들 앞에서 연주를 할 수 있었죠. 00:02:12.096 --> 00:02:14.655 그럼 드러머의 전략은 어떻게 통했을까요? 00:02:14.655 --> 00:02:17.285 각각의 음악가들은 연결된 순서를 따릅니다. 00:02:17.285 --> 00:02:20.945 자신의 악기가 그려진 상자부터 열기 시작해서 00:02:20.945 --> 00:02:25.005 실제로 자신의 악기가 들어있는 상자로 끝냅니다. 00:02:25.005 --> 00:02:28.505 이를 계속할 경우, 그들은 다시 시작으로 돌아갑니다. 00:02:28.505 --> 00:02:30.106 그러니까 순환인거죠. 00:02:30.106 --> 00:02:32.925 예를 들어, 상자들이 이렇게 배치되어 있다면 00:02:32.925 --> 00:02:36.034 가수가 연 첫번째 상자는 드럼이 나오고 00:02:36.034 --> 00:02:38.265 여덟번째 상자에서 베이스를 찾고 00:02:38.265 --> 00:02:41.065 세번째 상자에서 자신의 마이크를 찾으면 00:02:41.065 --> 00:02:43.886 처음 열었던 상자로 돌아오죠. 00:02:43.886 --> 00:02:46.588 이 방법은 무작위로 여는 것보다 훨씬 효과적입니다. 00:02:46.588 --> 00:02:49.824 자신의 악기가 그려진 상자를 열어 출발하면 00:02:49.824 --> 00:02:54.435 각 음악가들은 그들의 악기를 포함한 순환고리를 찾도록 제한되기 때문입니다. 00:02:54.435 --> 00:02:57.836 이러한 방법의 확률은 35%로 상당합니다. 00:02:57.836 --> 00:03:02.277 모든 순환고리가 5번 안에 한 바퀴를 돌 수 있기 때문입니다. 00:03:02.277 --> 00:03:03.925 이 확률은 어떻게 계산한 걸까요? 00:03:03.925 --> 00:03:07.727 좀 더 단순한 예를 들어보겠습니다. 00:03:07.727 --> 00:03:13.486 악기가 4개 있고 각 음악가들에게 기회를 2번 줍니다. 00:03:13.486 --> 00:03:16.327 실패할 확률을 찾아봅시다. 00:03:16.327 --> 00:03:18.643 누군가가 자신의 악기를 찾기 위해 00:03:18.643 --> 00:03:21.725 세 개에서 네 개의 상자를 열어보아야 하는 확률입니다. 00:03:21.725 --> 00:03:24.316 네 상자 순환에는 6개의 고리가 존재합니다. 00:03:24.316 --> 00:03:27.457 이 고리 수를 세는 재미있는 방법은 사각형을 만들어서 00:03:27.457 --> 00:03:29.626 각 모서리에 악기를 두고 00:03:29.626 --> 00:03:31.787 대각선을 그리는 겁니다. 00:03:31.787 --> 00:03:34.617 몇 개의 순환고리를 찾을 수 있는지 확인하되 00:03:34.617 --> 00:03:38.107 이 두 가지는 똑같다고 기억해야 합니다. 00:03:38.107 --> 00:03:40.137 시작점만 다르죠. 00:03:40.137 --> 00:03:42.398 그러나 이 경우는 서로 다릅니다. 00:03:42.398 --> 00:03:47.098 우리는 삼각형을 통해 '세 상자 순환고리'가 8개라는 것을 시각화시킬 수 있습니다. 00:03:47.098 --> 00:03:49.521 여러분은 어떤 악기를 제외하느냐에 따라 00:03:49.521 --> 00:03:52.017 4개의 삼각형을 발견할 것입니다. 00:03:52.017 --> 00:03:54.948 그리고 각각 두 가지의 경로가 있다는 것을 말입니다. 00:03:54.948 --> 00:03:58.329 즉, 24개의 가능한 상자 조합들 중에 00:03:58.329 --> 00:04:00.798 14가지의 경우는 실패로 이어지고 00:04:00.798 --> 00:04:03.398 10가지의 경우는 성공으로 이어집니다. 00:04:03.398 --> 00:04:08.468 컴퓨터를 이용한 이 전략은 짝수 명의 음악가들에게는 성립합니다. 00:04:08.468 --> 00:04:09.848 그러나 지름길을 원한다면 00:04:09.848 --> 00:04:13.668 이것을 간단한 방정식으로 일반화시킬 수 있습니다. 00:04:13.668 --> 00:04:18.107 음악가 10명을 대입해보면 35%의 확률을 얻을 수 있습니다. 00:04:18.107 --> 00:04:20.428 음악가가 1000명이라면? 00:04:20.428 --> 00:04:21.798 1,000,000명은? 00:04:21.798 --> 00:04:26.198 n값이 증가할수록 확률은 약 30%에 수렴합니다. 00:04:26.198 --> 00:04:32.228 보증할 순 없지만 음악가의 행운으로 어느 정도 희망은 있습니다. 00:04:32.228 --> 00:04:35.917 수수께끼가 마음에 들었다면 이 두 가지도 풀어보세요.