Bir "eğer/yoksa" ifadesi iki şey arasındaki karardır.
Saloni Sağlık Tek. Arş.
Örneğin, "eğer" Scrat meşe palamudu bulursa "mutlu", "yoksa" "üzgün"dür
ve aramaya devam eder.
Şimdi, Scrat ile "eğer/yoksa" ifadelerini nasıl kullanacağımızı öğrenelim.
Bu blok, tıpkı "eğer" ifadesi gibi görünür ama altta bir "yoksa" ifadesi de bulunur.
"Yap" kısmına "ilerle" bloğu, "yoksa" kısmına "sola dön" yerleştirirsem
bu demektir ki "eğer" önünde bir yol varsa Sincap Scrat ilerleyecek.
"Eğer" önünde bir yol yoksa Scrat sola dönecek.
Bir karar vermek ve karara bağlı olarak iki eylemden birini gerçekleştirmektir.
Ve tıpkı "eğer" blokları gibi "eğer/yoksa" bloklarını da
"tekrar" bloklarına yerleştirebilirsiniz.
Haydi, Sincap Scrat'e meşe palamudu bulalım!