Bir "eğer/yoksa" ifadesi
iki şey arasındaki karardır.
Saloni
Sağlık Tek. Arş.
Örneğin, "eğer" Scrat meşe palamudu
bulursa "mutlu", "yoksa" "üzgün"dür
ve aramaya devam eder.
Şimdi, Scrat ile "eğer/yoksa" ifadelerini
nasıl kullanacağımızı öğrenelim.
Bu blok, tıpkı "eğer" ifadesi gibi görünür
ama altta bir "yoksa" ifadesi de bulunur.
"Yap" kısmına "ilerle" bloğu,
"yoksa" kısmına "sola dön" yerleştirirsem
bu demektir ki "eğer" önünde bir yol varsa
Sincap Scrat ilerleyecek.
"Eğer" önünde bir yol yoksa
Scrat sola dönecek.
Bir karar vermek ve karara bağlı olarak
iki eylemden birini gerçekleştirmektir.
Ve tıpkı "eğer" blokları gibi
"eğer/yoksa" bloklarını da
"tekrar" bloklarına
yerleştirebilirsiniz.
Haydi, Sincap Scrat'e
meşe palamudu bulalım!