0:00:00.329,0:00:06.040 if-else స్టేట్మెంట్ రెండు విషయాల మధ్య ఒక[br]నిర్ణయం. ఉదా, IF Scrat ఉడుత గనక గింజను 0:00:06.040,0:00:11.880 కనుగొంటే, అప్పుడు సంతోషంగా ఉంటుంది. లేదంటే[br]అది విచారంతో వెతుకుతూనే ఉంటుంది. ఇప్పుడు 0:00:11.880,0:00:17.160 బుడ్డీ స్క్రాట్ తో మనం if-else స్టేట్మెంట్[br]ఎలా వాడవచ్చో చూద్దాం. ఈ బ్లాక్ "if" బ్లాక్ 0:00:17.160,0:00:22.220 లాగే కనిపిస్తుంది, ఐతే అడుగున "else" అనే [br]అదనపు భాగం ఉంది. నేను ఒక "మూవ్ ఫార్వార్డ్" 0:00:22.220,0:00:27.359 బ్లాక్ ఉంచితే అది "చెయ్యి" అని చెబుతుంది,[br]"టర్న్ లెఫ్ట్" బ్లాక్ ఉంచితే "else"అంటుంది 0:00:27.359,0:00:31.710 అంటే, దారి ఉంటే స్క్రాట్ ఉడుత ముందుకు [br]ముందు దారి లేకుంటే స్క్రాట్ ఎడమవైపుకూ 0:00:31.710,0:00:37.490 తిరుగుతుంది. అదొక నిర్ణయం తీసుకుంటూ ఉంది[br]ఆ నిర్ణయం ఆధారంగా రెండు పనుల్లో ఒకటి 0:00:37.490,0:00:42.360 చేస్తుంది. మరి అదే "if" బ్లాక్స్ లాగానే,[br]"రిపీట్" బ్లాక్స్ లోపల మీరు "if-else" 0:00:42.360,0:00:46.160 బ్లాక్స్ ఉంచొచ్చు. ఇప్పుడు స్క్రాట్ ఉడుత [br]గింజ తెచ్చుకోవడానికి సాయం చేద్దాం!